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澀澀閣在線 相比其他幾個(gè)戰(zhàn)區(qū)

    相比其他幾個(gè)戰(zhàn)區(qū),盡管其他幾個(gè)戰(zhàn)區(qū)已經(jīng)夠混亂了,卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有西域戰(zhàn)區(qū)更加混亂。這是因?yàn)槲饔驊?zhàn)區(qū)擁有十五個(gè)國家,而這十五個(gè)國家又往往同時(shí)跟好幾個(gè)國家相鄰。就算鄰國最少的樓蘭,也同時(shí)鄰接車師、鄯善、高昌三國。其他國家就更加不用說了,最多的有同時(shí)跟七個(gè)國家相鄰。在這種情況下,這些國家每前進(jìn)一步,都將意味著更多的挑戰(zhàn)。而大聯(lián)盟在這里,也照例剔除掉所有鄰國,把這些鄰國和當(dāng)前的國家都算作敵人。各方在西域展開混戰(zhàn),以大聯(lián)盟的實(shí)力為最強(qiáng)。但也有特殊的,例如樓蘭,在被張魯陣營招安之后,就掌控了絕對的優(yōu)勢。

    曹操陣營和我同時(shí)派出了使者出使樓蘭,曹操陣營給出的條件是樓蘭將受到大漢的保護(hù),曹操陣營也會幫助樓蘭在西域戰(zhàn)區(qū)占據(jù)先機(jī)。而我給出的條件,同樣是樓蘭將受到大漢的保護(hù),張魯陣營也會幫助樓蘭在西域戰(zhàn)區(qū)占據(jù)先機(jī)。同時(shí)目前在我手里的寒州和羅州雖然依然歸我控制,但在歸屬上依舊是樓蘭的領(lǐng)地。

    兩個(gè)條件一搬出來,樓蘭王的選擇自然不言而喻。曹操陣營在西域自身難保,根本就沒有保護(hù)樓蘭的力量。到時(shí)候反而把樓蘭拖下水。而張魯陣營對于樓蘭的保障則是非常現(xiàn)實(shí)的,因?yàn)閺堲旉嚑I已經(jīng)絕對控制居延山,整個(gè)寒州和綠洲村都在張魯陣營的手里,大兵隨時(shí)可以壓境。同時(shí),羅州的領(lǐng)地也都在張魯陣營手中,雖然羅州境內(nèi)有著很多大聯(lián)盟兵力,但在沒有系統(tǒng)領(lǐng)地和系統(tǒng)領(lǐng)土支撐的情況下,這些兵力都是秋后的螞蚱,蹦跶不了幾天。而更加重要的是,原本在樓蘭名下的寒州和羅州被我占據(jù)之后,現(xiàn)在已經(jīng)是張魯陣營名下的領(lǐng)地。只要加入張魯陣營,至少名義上這兩個(gè)州還是樓蘭的。無論從哪方面來考慮,樓蘭王都決定跟張魯陣營合作。至于曹操陣營,自顧尚且不暇,根本就不用理會。

    樓蘭加入張魯陣營,是以承認(rèn)張魯陣營為大漢正統(tǒng)的前提下加入的。也就是說,樓蘭國還是獨(dú)立的,但將跟隨“代表大漢正統(tǒng)”的張魯陣營。想來想去,張魯陣營跟大漢正統(tǒng)好像八竿子也打不著。不過樓蘭也有說辭,大漢最早的都城是長安,所以樓蘭王只承認(rèn)現(xiàn)在控制長安的張魯陣營為大漢正統(tǒng)。雖然強(qiáng)詞奪理,但我不在乎。其他人倒是很想在乎,卻得有那個(gè)實(shí)力。

    目前來說,張魯陣營遠(yuǎn)在千里之外,所以跟樓蘭王的合作,實(shí)際上都是我這個(gè)寒州和羅州兩州之主的事情。樓蘭王說的張魯陣營,其實(shí)嚴(yán)格點(diǎn)來說,就是指我。畢竟我才是看得見的張魯陣營,樓蘭王要的只是這個(gè)。用樓蘭王的話來說,只要是合理的號令,樓蘭王不會咒一下眉頭。這也就意味著我隨時(shí)可以調(diào)動樓蘭王的兵力。不過在目前的情況下,樓蘭王的NPC兵力還是留在家里防守比較好,拖出來就是給人家群毆的,得不償失。最好樓蘭王還是在我軍基本控制局勢之后,再出來作戰(zhàn)。

    但樓蘭加入張魯陣營,調(diào)動樓蘭的NPC兵力只是附帶好處。真正的好處還是張魯陣營和樓蘭陣營由此合在一處。這才是目前最需要的。迄今為止,也只有張魯陣營先是合并了張繡陣營,然后合并了樓蘭陣營,相當(dāng)于擁有了三個(gè)陣營的玩家及其兵力。這意味著張魯陣營目前已經(jīng)擁有了全世界10%的玩家,兵力方面,就更是不用說了,漢中幫的兵力,本身就非常雄厚。同時(shí)還有雍州、樓蘭和南陽三個(gè)地方的系統(tǒng)NPC兵力可以調(diào)動,這可是目前最重要的權(quán)限。隱隱然之中,張魯陣營的強(qiáng)大已經(jīng)可圈可點(diǎn)了。尤其是樓蘭陣營原來在各處擁有的玩家領(lǐng),現(xiàn)在也歸入了張魯陣營,無形中微妙地影響到了各地的力量平衡。

    而我在整合了樓蘭陣營之后,首先在雍州、南陽、羅州、陰山采取主動,利用這些新增的兵力,以及他們此前占據(jù)的交通要道,迅速地攻占了各地的一些戰(zhàn)略要地,將很多大聯(lián)盟兵力孤立起來。而造成的結(jié)果就是,這些大聯(lián)盟兵力不得不投降。甚至就連倭國玩家,也在這些地方暫時(shí)改變了決不投降的立場,直接投降了事。倭國玩家的意圖非常明顯,既然在這里掀不起大浪,還不如把兵力投入別處,再徐圖大舉。沒有大聯(lián)盟在背后的支持,倭國玩家現(xiàn)在也不愿意盲目出兵了。否則就是白白損失兵力,卻達(dá)不到應(yīng)有的效果。

    但如此一來,很多成片的領(lǐng)地和土地也就這樣被張魯陣營徹底掌控,將張魯陣營的大后方進(jìn)一步擴(kuò)大了。而且一些小地盤的掌控,也讓一些比較大的地盤處于尷尬的境地,大聯(lián)盟失去了跟其他地方的聯(lián)絡(luò),這些地盤上的生存空間正在被壓縮。而張魯陣營卻可以從容調(diào)來優(yōu)勢的兵力,一個(gè)個(gè)解決掉這些地盤上的問題。當(dāng)然,在這么大的地盤上,大聯(lián)盟是不會輕易投降的。他們必須選在張魯陣營的大軍將到未到的時(shí)候才投降。這樣,他們既保存了自己,同時(shí)也牽制了張魯陣營的兵力,延緩了張魯陣營發(fā)展的腳步。

    對此,我當(dāng)然是心甘情愿上當(dāng)。只要后方能夠穩(wěn)固,這比什么利益都來得牢固。先要確保碗里的,才有資格去看鍋里的。無數(shù)大軍正在向各片大地盤運(yùn)動,就等著接收了。

    但張魯陣營最大的收獲依舊在樓蘭。樓蘭玩家?guī)淼牟粌H是兵力和各地的玩家領(lǐng),同時(shí)帶來的還有整個(gè)樓蘭的玩家領(lǐng)。這些玩家領(lǐng)只有少量掌握在倭國、高麗玩家手里,因?yàn)槲饔虮揪褪侵槐葨|洋早一個(gè)游戲日而已。東洋除了倭國、高麗之外,夷州和蓬州都是帝國的無主之地,根本就沒有陣營。所以樓蘭這邊跟陰山州完全不同。陰山州在我拿到州城和山南山北兩個(gè)關(guān)隘之后,系統(tǒng)領(lǐng)土都還在其他陣營手里,而樓蘭這里則是樓蘭王帶著整個(gè)樓蘭的領(lǐng)地和領(lǐng)土歸降,那些玩家領(lǐng)本就掌握在樓蘭玩家的手里,系統(tǒng)領(lǐng)地和大領(lǐng)、中領(lǐng)、小領(lǐng)則全部掌握在樓蘭國手里。也就是說,整個(gè)樓蘭已經(jīng)變成了我軍的主場。再加上寒羅二州源源不斷地兵力,如果再配合合理的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),徹底掌控樓蘭只是時(shí)間的問題。等到戈壁州打通,張魯陣營的所有大后方將全部連在一起,成為超級的存在。

    而在除了車師、鄯善、高昌之外的其他西域國土上,張魯陣營則保持著跟大聯(lián)盟一致的步調(diào),反正有倭國玩家打前鋒,我們只需要跟進(jìn)就是了。在目前不明朗的形勢之下,這些土地上,張魯陣營暫時(shí)只是盡量保護(hù)和擴(kuò)大自己的利益,保存實(shí)力就對了。

    而在車師、鄯善和高昌,張魯陣營則致力于在樓蘭邊境開疆拓土,外加進(jìn)行防守。跟漢中、雍州、南陽一樣,在這些邊境上,因?yàn)橛匈羾婕业拇嬖?,目前張魯陣營只能采取守勢。因?yàn)橘羾婕疫瓦捅迫说倪M(jìn)攻,只能依靠我的兵力進(jìn)行節(jié)節(jié)抗擊,最終由大聯(lián)盟占領(lǐng)若干玩家領(lǐng)。當(dāng)然,這些玩家領(lǐng)被占領(lǐng)之后,我軍也會出來反圍困,或者直接把玩家領(lǐng)奪回,這都看大聯(lián)盟如何應(yīng)對。目前來說,大聯(lián)盟只能確保一些比較關(guān)鍵的玩家領(lǐng),同時(shí)因?yàn)橛辛酸藕粠У慕逃?xùn),大聯(lián)盟盡量避開交通要道,不刺激到我軍來搶奪這些玩家領(lǐng)。在大聯(lián)盟那里,能夠確保一些玩家領(lǐng),對于他們已經(jīng)是勝利了。剩下的玩家領(lǐng),只有交給我軍去奪回。不過因?yàn)槲臆娫谶@一帶還沒有形成對大聯(lián)盟的圍困,即使那些大聯(lián)盟不打算放棄的玩家領(lǐng),也派了足夠的兵力防守,目的就是要跟張魯陣營打消耗。畢竟這里的形勢而西城那邊不同,西城那邊是倭寇向漢中腹地推進(jìn),而漢中腹地完全被我軍控制。而樓蘭這邊,并不存在這種情況,大聯(lián)盟本來在那些玩家領(lǐng)就擁有兵力,倭國玩家在幫助大聯(lián)盟擴(kuò)大疆土之后,只需要防守邊界的玩家領(lǐng)即可。內(nèi)部的玩家領(lǐng),原來的大聯(lián)盟兵力就夠用了,甚至各個(gè)玩家領(lǐng)還可以分出部分兵力防守邊界,畢竟由攻轉(zhuǎn)守之后,兵力不需要那么多了。這也就意味著跟其他戰(zhàn)場一樣,大聯(lián)盟已經(jīng)控制了邊界的局勢,張魯陣營必須另外想辦法才能改變這些被動局面。當(dāng)然,由于倭國玩家已經(jīng)全部消耗殆盡,敵軍已經(jīng)成了強(qiáng)弩之末,接下來雙方將要進(jìn)行拉鋸戰(zhàn),就看誰更有實(shí)力了。

    目前來說,張魯陣營在樓蘭一帶,還是以控制大后方為要。后方安定了,我軍就可以拿出更多的兵力跟大聯(lián)盟作戰(zhàn)。而寒州的兵力目前已經(jīng)開入了羅州和木州,正在會合這兩個(gè)州的本地兵力打通交通要道,準(zhǔn)備把更多兵力運(yùn)到前線去。后方雖然需要安定,但后方的安定必須以前線的安定為前提。前線一安定,后方也就會很快安定了。所謂控制大后方,只是不要盲目出擊而已。目前我軍控制的地域都是大后方,包括前線。

    至此,整個(gè)游戲日的亂戰(zhàn)也就此暫時(shí)降下帷幕。新的游戲日開始了。這個(gè)游戲日追隨戰(zhàn)的頭牌戰(zhàn)爭在阿特蘭蒂斯戰(zhàn)區(qū)。戰(zhàn)爭的形式依舊是兩大陣營的對壘。中國玩家還是參加了使徒陣營,列國玩家也同樣參加了帝國陣營。按照此前的經(jīng)驗(yàn),這個(gè)戰(zhàn)區(qū)將是對中國玩家考驗(yàn)最大的戰(zhàn)場。因?yàn)槊恳淮挝臆娫诤猛麌鴳?zhàn)區(qū)使用的戰(zhàn)法,都會在接下來被列國玩家所借鑒,使用在另外的劇本中,用于對付我軍在阿特蘭蒂斯戰(zhàn)區(qū)的類似戰(zhàn)爭。

    由于黑龍的存在,所有的玩家只能在根據(jù)地蟄伏,眼看NPC之間互相打仗。不過此番作戰(zhàn)我決定再次讓降兵起到關(guān)鍵的作用,所以戰(zhàn)斗中降兵一步步挨近對方的前線游帥。這是在戰(zhàn)爭中對方唯一會沖到前方進(jìn)行白刃戰(zhàn)的高級將領(lǐng)。當(dāng)然,往下也有曹帥、健帥等。不過我喜歡的正是這條大魚,一定要在戰(zhàn)爭中搞定他,為我?guī)碥姽?,以方便接下來的?zhàn)爭中,我能夠有一個(gè)比較高的軍職。很快這個(gè)幸運(yùn)地被我招到的NPC降兵就湊近了這個(gè)游帥身邊,但問題也接踵而來了。這個(gè)NPC降兵很明顯只是一個(gè)普通NPC,沒有將格,對于游帥根本不破防,要下最后一刀,就得等這個(gè)游帥只有1點(diǎn)血的時(shí)候。只不過別說游帥的戰(zhàn)斗力強(qiáng)橫,根本一直就血條很穩(wěn)定,就算被我軍NPC打得很狼狽,也不可能只給這個(gè)降兵留最后一點(diǎn)血條。

    看了一陣,我決定在這個(gè)戰(zhàn)區(qū)破天荒改變戰(zhàn)法。接下來,玩家要上了。玩家出手的時(shí)機(jī),選在帝國軍久攻不下,退后進(jìn)行修整的時(shí)候。這時(shí)候就給我軍的根據(jù)地留出了一條路來,讓我軍玩家可以安然進(jìn)入開闊地。所有玩家兵力照例裝備了戰(zhàn)馬,居高臨下沖了下去。這一帶屬于對方玩家刻意防范的地方,就因?yàn)槟壳暗牡貏?,很容易被我軍襲擊,所以對方玩家根本不在這里逗留。所以這也就意味著這一帶全部是NPC。

    正在整備大軍準(zhǔn)備再次發(fā)動攻擊的游帥一下子愣住了。他不明白我方玩家到底葫蘆里賣的什么藥。以我軍玩家這樣的沖擊力,基本上沖上去就是被NPC彈飛,還沒有打就意味著我軍玩家已經(jīng)輸?shù)袅?。不過很快對方就明白了我軍的意圖。眼看大軍全部撲出山外,如蝗的箭矢就已經(jīng)飛向了對方的游帥。集中的打擊之下,游帥周圍的NPC兵力很快就被清空,讓所有帝國軍NPC見識到玩家的威力。而這時(shí)候箭矢并沒有停歇,繼續(xù)如雨往游帥的頭上飛落。游帥在箭雨中左躲右閃,其他NPC也紛紛上來救援,但無論游帥躲到哪里,箭雨也總是跟向哪里,除了我的降兵之外,其他試圖過來救援的NPC又一次被我軍清空。更多的NPC沖了過來,游帥也不斷地試圖退入后方的大軍之中,只可惜降兵總是有意無意地卡住了游帥逃跑的位置,讓他的速度慢了很多。終于,降兵覷準(zhǔn)游帥只剩最后一點(diǎn)血的瞬間,迅雷不及掩耳之勢砍了游帥一刀,可憐的游帥立刻化作白光。而我則指揮大軍繼續(xù)攻擊敵軍,掩護(hù)這個(gè)NPC逃跑過來。只不過其他NPC的動作更快,當(dāng)他們明白發(fā)生了什么的時(shí)候,弓弦響處,來自NPC的箭枝迅速射中了這個(gè)降兵。NPC的攻擊自然跟玩家無法同日而語,可憐的降兵也在建立了不世功勛之后命喪黃泉。

    我沒有停留,立刻下令全軍撤退。此時(shí)此刻,任務(wù)已經(jīng)完成,不需要我軍的玩家兵力做無謂地犧牲。很快大軍就退回了根據(jù)地,由于敵軍無法拋射到我們這里,所以一路上非常安全,根本就沒有受到什么損失。這一次出擊,以一個(gè)普通的NPC降兵換取了對方的游帥,給我?guī)砹?0萬單位的經(jīng)驗(yàn)和300萬點(diǎn)的軍功,軍銜已經(jīng)提升到大將。等級也提升到曹將四格40級,這是一個(gè)在黑龍?zhí)嵘?0級以后,依然可以秒殺他的等級。而這正是我此次冒險(xiǎn)出戰(zhàn)的目的。同樣跟我達(dá)到這個(gè)等級的,還有張阿、張涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、縱橫四海、冬之野和老干媽。整整九個(gè)人,完全可以勝任接下來跟對方玩家的作戰(zhàn)了。不過接下來因?yàn)榈蹏嚑I的提防,我軍再也沒有這樣一個(gè)襲擊的機(jī)會,就這樣過了一個(gè)游戲日,直到我軍成功守住根據(jù)地,我成為佛州使徒州的州牧。由于我的軍銜提升到大將,也得以擁有都督的軍職。這種軍職是優(yōu)先使用于玩家兵力中間,所以我麾下只有一個(gè)軍的玩家兵力可以給我?guī)碥妶F(tuán)經(jīng)驗(yàn)和軍團(tuán)戰(zhàn)功。但被射殺的敵軍游帥,作為失敗方陣亡的主帥,卻成為我的部屬。同時(shí)還有那個(gè)NPC降兵,也因?yàn)?0%的復(fù)活率而復(fù)活。至于其他陣亡的帝國軍NPC,則因?yàn)榭倲?shù)不超過一萬,沒有給我?guī)斫当?。但有了這兩個(gè)有兵種的NPC,已經(jīng)足以支撐接下來的戰(zhàn)爭了。

    亞歐大戰(zhàn)區(qū)和羅馬戰(zhàn)區(qū)按部就班。帝國戰(zhàn)區(qū)。兵力大刷新之后第一戰(zhàn)。目前我手底擁有孫堅(jiān)麾下一個(gè)牙帥部的正規(guī)兵力,一個(gè)牙帥部的NPC軍官,一個(gè)裨帥部的玩家和準(zhǔn)玩家兵力,外加七個(gè)牙帥部的私屬兵力。盡管玩家和準(zhǔn)玩家都已經(jīng)將軍職提升到伍長,但玩家此前本就是虛擬伍長,所以提升的只是準(zhǔn)玩家兵力的數(shù)量,NPC軍官也從此前的一個(gè)游帥部提升到一個(gè)牙帥部。【前面說NPC軍官有一個(gè)牙帥部,是計(jì)算錯(cuò)誤,不回頭改了?!克晕椰F(xiàn)在麾下的NPC兵力有兩個(gè)牙帥部,玩家和準(zhǔn)玩家兵力則達(dá)到32個(gè)牙帥部。孫堅(jiān)的一個(gè)牙帥部正規(guī)兵力在NPC軍官加上兵種之后,當(dāng)然不如那一個(gè)牙帥部的NPC軍官。不過系統(tǒng)在進(jìn)行兵力大刷新的時(shí)候,經(jīng)過了兩個(gè)補(bǔ)償:一是如果出現(xiàn)了新兵種,則大刷新之后,從一招一到萬招一的兵種都自動算是被訓(xùn)練出來的新兵種,同樣擁有新兵種一招一到萬招一的加成;二是因?yàn)楸Υ笏⑿露黾拥乃綄俦?,按照兵種訓(xùn)練時(shí)由NPC直接訓(xùn)練的兵力總數(shù)跟刷新前總兵力的比例,確定刷新后NPC直接訓(xùn)練的私屬兵力總量。簡單說,就是萬招一包子兵由當(dāng)初只有各個(gè)原始傳承者和張阿,增加到一個(gè)師;千招一為一個(gè)路;百招一一個(gè)健帥部;十招一一個(gè)游帥部。而刷新前我的私屬兵力為一個(gè)曹帥部,張保仔親傳的私屬兵力包子兵有一個(gè)彪。現(xiàn)在私屬兵力為七個(gè)牙帥部,張保仔親傳私屬兵力包子兵擴(kuò)大到28個(gè)所。這意味著這些包子兵都是按照張保仔的等級來確定兵種加成的,而且擁有一個(gè)曲的萬招一,一個(gè)部的千招一,一個(gè)所的百招一,一個(gè)營的十招一兵力。張保仔親傳的萬招一私屬兵力包子兵在我的私屬兵力中第一次出現(xiàn),這對于今后的玩家遭遇戰(zhàn)非常有益。當(dāng)然,前提是這些萬招一包子兵必須先把等級提起來。

    而最大的收獲當(dāng)然是一個(gè)師的萬招一NPC包子兵。此前只有原始傳承者擁有的兵種,現(xiàn)在已經(jīng)是成編制的擁有。同時(shí),一個(gè)路的千招一更是直接無中生有,從此前的0人達(dá)到現(xiàn)在的數(shù)量,雖然沒有萬招一更牛,但也很難得了。