雙方經(jīng)過短暫中場休息后,F(xiàn)OG與Summer緊張刺激的第二場比賽馬上就要開始了。根據(jù)三局兩勝制的游戲勝負制度,此局將有可能是雙方的一個賽點局。
因為一旦Summer拿下此局,那么FOG就要告別這場比賽了。
雙方的戰(zhàn)術(shù)討論還在休息室里抓緊著時間不斷持續(xù)著,此刻Summer休息室的門已被一只手從內(nèi)打開,一個單薄的身影從里面走了出來。
秋云此時已經(jīng)先行離開了休息室,他靜靜地走在一條比賽片場的回廊,回想著剛剛令他頗為滿意的游戲套路以及計劃,就在他的思緒就要蔓延開的時候,突然一個聲音從背后叫住了他。
“秋云——”一個聲音就像呼嘯過的風穿過他的耳朵。
“是誰?”突如其來的聲音讓秋云忍不住一驚,他回頭望去張嘴問道。
可回答他的只有背后四下無人的走廊,以及那從通風口吹拂進來的風聲,“難道是我聽錯了?”秋云心想。
這個聲音就好像錯覺一般,當他仔細去回想這個聲音的時候,他竟然連這個聲音是男人還是女人發(fā)出的都不為清楚了。
“真奇怪,明明就在前幾秒自己還能聽到的,莫非這就是人們所傳言的幻聽,不可能吧,自己怎么會幻聽呢,也許自己最近比賽神經(jīng)太過緊張了吧?!毙闹凶晕也粩嘞胫镌票阆虮荣惉F(xiàn)場慢慢走去。
…….
大家經(jīng)過了20分鐘的休息時間,比賽再次開始了。
此刻雙方的人員已經(jīng)再次全部就位。
此刻正是兩支隊伍的BP環(huán)節(jié),果然和Summer所預料的一樣,F(xiàn)OG在此局果然將第一個Ban位給到了達摩。
達摩這個英雄在上把的表現(xiàn),從某種意義上而言已經(jīng)嚴重影響到了FOG的戰(zhàn)斗狀態(tài)。他們不允許這種情況再次出現(xiàn),盡管達摩這個英雄很少上Ban位,但是他們認為自己不僅有理由而且有必要必須讓這個英雄被關(guān)掉,這局他們才能安下心好好打。
而對于達摩被禁,其實Summer確實已經(jīng)早在剛才的休息時間里,再次做足了充分的準備。FOG可能做夢也沒有想到,其實達摩這名英雄確實不是秋云所最擅長的英雄,而只是他所放出的一個煙霧彈罷了。
只不過煙霧彈有時候也會料加的過猛,措不及防的敵人也會很有可能在煙霧中被嗆死。
很快兩支隊伍的Ban位已經(jīng)全部Ban完了,紅方FOG禁掉了達摩以及貂蟬,藍方Summer則是禁掉了孫尚香以及李白。
射手孫尚香以及刺客李白確實是FOG所拿手的英雄,但在上局的表現(xiàn)并不太明顯,但并不代表他們玩的不厲害,他們之所以會輸是因為整隊的人在團戰(zhàn)中被拖垮了,沒有誰真正發(fā)育起來過。
這下FOG會把射手以及刺客的位置給到誰,這是Summer這邊所注意的點。
FOG摸不清Summer真正選英雄意圖的核心點在哪,可對方卻對他們有著連他們都對自己不太清楚地了解。他們只是被動地防止對方的進攻,在這種情況下,造成的只能是丟失的越來越多的優(yōu)勢。
這局是由紅方先Ban先選的,可以看到的是紅方這時已經(jīng)選下了3個英雄,可大多皆是為了針對Summer這時所選的英雄。
刺客韓信是為了針對Summer選的劉邦,四一分戰(zhàn)術(shù)典型英雄,兩個都是帶線扛把子。
紅方邊路位置以及打野位分別給到了曹操以及蘭陵王這兩名英雄,其存在的目的主要是為了針對藍方二樓位置具有較強消耗性的射手后羿,這兩名英雄一個抗揍,一個具有良好的切入性能夠擊殺對方的輸出位于無形之中。
但雖說無形其實無非看不見人罷了,每次蘭陵王一靠近對方英雄那頭上不斷閃爍的巨大感嘆號,恐怕只有“瞎子”才看不見咯。
也就是說這把FOG的Pick思路是選擇以完全根據(jù)Summer所選英雄而決定的,他們完美地利用了王者榮耀里每個英雄都是相生相克的這條法則,從選英雄上就直接選出可以克制敵方的英雄,這可以在很大程度上限制對方英雄的發(fā)揮。
這是無可置疑的,但是這一點小心思其實也很容易被識破,因為如果你完全選英雄是根據(jù)對方所選英雄去選的話,那么很容易就會陷入敵方的思路之中。
而這個思路或許將會是敵方故意放出來給自己走的一條絕路。
總之,游戲之神秘就體現(xiàn)在這套路與被套路之間,一環(huán)接一環(huán),環(huán)環(huán)相扣,其樂無窮也。
Pick進行框在紅方按下確定后立即跳到了藍方這邊,他們的三樓以及四樓玩家所選的英雄分別是法師高漸離以及刺客趙云。
又是兩名爆發(fā)型英雄!紅方頓覺自己方這把的AD和AP很難打了,畢竟面對高爆發(fā)型英雄,自己ADC以及AP那脆弱的身板是完全沒辦法的。這時候就要十分依賴輔助方面的表現(xiàn)了,必須再來一個較強的防御性輔助英雄才能支撐起這個保護盾的排面。
“既然你們讓我們ADC、AP很難打,那我就干脆來個釜底抽薪,我們不要ADC了?!边@是當時FOG隊長以及隊員們的集體心聲了,他們不用眼神的暗示,立即在四樓主動放棄了C位而直接補上了牛魔這名具有較強保護能力以及開團能力的英雄。
那么,少了一個C位,F(xiàn)OG必然會把重心側(cè)重放在AP一名英雄身上。
誰能當起這個大任呢?
“下一個英雄甄姬?!鼻镌瓶粗聊徊患辈痪彽卣f道,話音剛落,敵方的本來還未亮起的英雄框果然在最后幾秒迅速選下了甄姬。
秋云攤了攤手,一臉無奈地樣子,不過他的表情倒是胸有成竹,他嘴角默念道:“這樣我們就不好打了呀,不過我們可是還有一個英雄還沒選呢?!?br/>
雙方BP英雄的最后一個環(huán)節(jié),紅方Summer將最后一個Pick英雄位給到了“解控王”——莊周。
甄姬作為團戰(zhàn)中的敵方的主力輸出位,主要針對的便是遭遇戰(zhàn)以及拉扯戰(zhàn)中的爆發(fā)輸出點。這名英雄單挑能力或許十分有限,但是她卻十分喜歡打團,因為在一場團戰(zhàn)中她往往能突破邊際的造成最大限度的傷害。
“我們又被對方下套了。”FOG隊長看到五樓選下了莊周這名Tank英雄不禁哀嘆道。
如果說甄姬的團戰(zhàn)特性有什么弱點的話,那就是這名英雄十分怕對方解控,因為一旦解控她的傷害將會大打折扣,一個無法被控制的英雄在團戰(zhàn)中已經(jīng)夠恐怖了,更不用說在莊周大招的保護下五個脫韁的野馬。
他們會在團戰(zhàn)一開始的時候,毫無阻礙地秒殺甄姬這個輸出點。
距離這場游戲進入畫面的Loding結(jié)束還有幾秒的時間,雙方都在瘋狂討論著對方的戰(zhàn)斗體系。
Summer這邊一直描述的重點無非一個:那就是如何更快地秒殺對方輸出點。而FOG則在討論如何有效地保護己方的輸出點,他們甚至抱著一線希望認為只要他們引誘出對方莊周的大招,就能讓對方無法和他們正面團戰(zhàn)了。
“歡迎來到王者榮耀!”
熱烈的游戲歡迎聲響徹整個王者峽谷,十名召喚師在此將為自己的水晶而戰(zhàn),十名英雄究竟誰會是最終的MVP?
謎底即將在這一場王者峽谷戰(zhàn)斗中徹底揭曉……
也許我們最曾懷念的從不是時光匆匆的流逝方式,而是那像沙子一樣在緊握手掌中不斷流失的美好記憶。
(本章完)
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