隨后,丁一便來到了這個采礦點,開始自己的采礦生涯。
采礦點有一個圓形的,類似靶子的標(biāo)志。
礦鎬集中的越靠近中心,玩家的力量屬性越大,每次獲得的采集進(jìn)度就越多。
而且,只有把礦鎬舉過頭頂再砸下去,才能成功累積采集進(jìn)度。
另外,丁一還試了試,哪怕落點不太準(zhǔn),只要自己舉得夠高,掄的速度夠快,采集進(jìn)度的累積速度并不比之前慢。
所以,丁一也就開始了更高、更快、更準(zhǔn)的鍛煉進(jìn)度。
觀察了一會,見丁一真的在一個采礦點挖起了礦,一直維持潛行狀態(tài)跟著丁一的薩科就不淡定了。
將丁一現(xiàn)在的情況告知塔里克,詢問是否還要繼續(xù)觀察。
而正在新手村挨個詢問NPC的塔里克,收到薩科的消息后,臉色開始不斷的變換。
最后還是無奈的嘆息一聲,告訴薩科不用繼續(xù)跟了,這次應(yīng)該是他猜錯了。
直覺上,塔里克感覺丁一這個人接到的肯定不是個一次性的任務(wù),但在沒有確鑿證據(jù)的情況下,也不好繼續(xù)耽誤別人的練級時間。
而且,有些話不能看表面意思。
雖然薩科問的是‘是否繼續(xù)觀察’,但他明顯認(rèn)為沒有繼續(xù)觀察的必要了,只不過是給塔里克一個面子。
得到塔里克的回復(fù),薩科也沒多說什么,悄無聲息的后退,離開了礦洞。
一直到薩科離開,一心挖礦的丁一,都沒有察覺到任何異常。
沒有感知類技能,游戲里的礦洞也沒有留下腳印的基礎(chǔ),再加上盜賊職業(yè)天賦自帶的隱匿效果加成。
別說丁一沒準(zhǔn)備,就算有準(zhǔn)備,也不一定能發(fā)現(xiàn)薩卡。
而此時的丁一,看著自己眼前的采礦點,頗為無語的翻了個白眼。
【鐵礦采礦點(1/20),精鐵*1】
行吧,要不是看著采礦點的信息確實在變,而且能和自己獲得的礦石對上,丁一都懷疑自己真的玩出癔癥來了。
采集進(jìn)度:12%
采集進(jìn)度:18%
……
采集進(jìn)度:91%
【系統(tǒng):恭喜玩家‘一一一一’,獲得精鐵*1】
【精鐵礦石:可替代鐵礦使用,打造成功率+10%,屬性附加率+5%,技能附加率+5%。(重復(fù)添加效果衰減)】
“這,好東西啊~”
見到精鐵礦的屬性后,丁一立馬來了精神。
除了因為精鐵礦的屬性以外,也是因為這證明他看到的屬性信息,確實是每個采礦點的刷新信息。
看來,靈境雖然宣稱資源的采集點能采集到什么都是隨機(jī)的,但這都是偽函數(shù)。
每個資源點能采集到什么,其實早就固定好了,隨機(jī)的其實是玩家會選擇到哪一個。
而且,像精鐵礦這種東西,大概率是固定在最后一次采集獲得的。
否則,在幸運吊墜的加成下,不應(yīng)該最后一次才把精鐵礦采集出來。
接下來,丁一就開始尋找所有品質(zhì)5以上礦石以及含有精鐵礦的采集點。
兩個小時后,丁一攢了一背包,一共四十塊最低品質(zhì)也是5的鐵礦石,以及35枚銅幣。
不是丁一不想多帶,而是靈境里的礦石居然是不能疊加的。
看論壇上,戰(zhàn)斗職業(yè)背包加的最少的是法師,一共只有15個格子,最多的是戰(zhàn)士,有25個格子。
這么一看,在裝東西上面,生產(chǎn)職業(yè)還是有很大優(yōu)勢的。
因為就算是背包格子最少的裁縫,都有30個格子的背包空間。
丁一感覺,不出意外的話,靈境里的商人們都會轉(zhuǎn)職成鍛造師,畢竟背包大,能裝。
低品質(zhì)的礦石,丁一都用來交采集任務(wù)了,剩下的則是直接賣給外面的礦洞管理員,換成了銅幣。
從礦洞出來,丁一這才發(fā)現(xiàn),游戲里的天色已經(jīng)徹底暗了下來。
這,大概也算是生產(chǎn)玩家的一個福利吧。
游戲里的天色和現(xiàn)實是正好相反的,現(xiàn)實里到了白天,游戲里就到了夜晚。
而在夜晚,玩家們?nèi)绻胍毤壍脑?,危險性和難度都要比白天大很多。
但生產(chǎn)玩家則沒有這個擔(dān)心。
丁一的等級也從10級升到了11級,但看了看好友列表,等級最高的居然是丁玲,目前13級,位列世界等級榜第98。
和世界榜第一同一等級,差的不過是經(jīng)驗百分比。
這就讓丁一有些詫異了,以前沒發(fā)現(xiàn)自己老姐有這個游戲天賦啊?
回到鍛造師公會,丁一租了一個藍(lán)級鍛造間,準(zhǔn)備開始打造戒指。
相比較只是一個空房間的白級鍛造間,藍(lán)級鍛造間里會提供一座藍(lán)級的鍛造爐,有著成功率+5%的額外屬性。
來到鍛造爐前,丁一眼前便出現(xiàn)出了一個虛擬界面。
選擇圖紙后,出現(xiàn)了一個方形的格子,丁一放進(jìn)去一塊品質(zhì)5的鐵礦。
【使用圖紙‘鐵戒指(1級)’,使用材料‘鐵礦石(品質(zhì)5)’?!?br/>
【打造成功率:55%,屬性附加率:1%,技能附加率:1%?!?br/>
【是否確定打造?】
“確定?!?br/>
選擇確定后,屏幕上出現(xiàn)了一個進(jìn)度條,以及一個不算太復(fù)雜的花紋和一支筆。
按照系統(tǒng)提示,緞紋的相似度,可以額外增加裝備的成功率,屬性附加率,以及技能附加率。
當(dāng)然,到了這一步,畫的不像也不會倒扣。
丁一嘗試著畫了一下,點擊了確定鍛造。
【緞紋相似度78%,成功率+5%,打造中……】
【恭喜玩家‘一一一一’打造成功,獲得鐵戒指(白)*1。圖紙‘鐵戒指(1級)熟練度+1’,鍛造術(shù)熟練度+1,戒指打造熟練度+1?!?br/>
【鐵戒指:攻擊1,佩戴等級1?!?br/>
明白了是怎么個流程之后,丁一開始了枯燥的鍛造之旅。
【打造成功,獲得鐵戒指(白)*1】
……
【打造成功,獲得鐵戒指(紫)*1】
嗯?
習(xí)慣性的要開始下一次打造,丁一感覺剛才的一閃而逝的系統(tǒng)提示,好像和之前的不太一樣,隨后看向自己的背包。
【鐵戒指(紫):攻擊2,破甲+2,附帶技能:強(qiáng)攻術(shù)(提高自身5點攻擊,持續(xù)10秒,冷卻時間20秒,無消耗)。佩戴要求:等級1。】
看到這枚鐵戒指的附加技能,丁一突然有了一個大膽的想法。
…………
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