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    對(duì)此,該新聞一出自然是再次哄動(dòng)了全球游戲圈!

    而在這樣的情況之下,接下來(lái)可想而知會(huì)進(jìn)一步刺激曙光家用游戲機(jī)的銷(xiāo)量。

    可想而知在明天第四日的時(shí)候,隨著曙光科技公布出來(lái)銷(xiāo)量成績(jī),那時(shí)會(huì)再次震驚全球媒體。

    不過(guò)可惜的是截止至目前并沒(méi)有哪一個(gè)大型游戲開(kāi)發(fā)商宣布要在曙光家用機(jī)游戲平臺(tái)研發(fā)他們的新游戲。

    哪怕是第一個(gè)表態(tài)的育碧游戲公司也沒(méi)有宣布要在曙光家用機(jī)游戲平臺(tái)研發(fā)他們的新游戲。

    育碧包括其他大型游戲開(kāi)發(fā)商也只是宣布要在曙光家用機(jī)游戲平臺(tái)發(fā)布他們的老游戲而已。

    當(dāng)然也不是沒(méi)有游戲公司宣布在曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)新游戲,但這些游戲公司全是一些中小型的游戲公司。

    而他們所能獲得的關(guān)注量自然是比不上那些大型游戲公司,所以媒體記者們?cè)谶@時(shí)候并沒(méi)有花費(fèi)精力去報(bào)道他們的新聞。

    所以那些中小型游戲公司聲稱(chēng)要在曙光家用機(jī)游戲平臺(tái)研發(fā)新游戲的公告,直接被淹沒(méi)在輿論的海洋之中。

    根本就沒(méi)人關(guān)注他們,這不得不說(shuō)是個(gè)悲催的事實(shí)。

    不過(guò)外界不報(bào)道并不代表著那些中小型游戲公司會(huì)因此停止在曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)研發(fā)新游戲。

    所以無(wú)論外界報(bào)不報(bào)道那些中小型游戲公司在曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)研發(fā)新游戲的公告通知。

    這并不妨礙那些中小型游戲公司正準(zhǔn)備基于曙光家用游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)出他們的新游戲。

    而時(shí)間就這樣緩緩流逝,當(dāng)時(shí)間來(lái)到第七天的時(shí)候,隨著曙光科技公布出來(lái)昨日第六天的銷(xiāo)量情況。

    終于有大型游戲軟件公司坐不住了,率先表態(tài)的赫然是與曙光科技關(guān)系較為不錯(cuò)的卡普空。

    至于卡普空與曙光科技的關(guān)系為什么較不錯(cuò),原因還是在多款卡普空游戲的手機(jī)游戲代理權(quán)上。

    之前曙光科技和卡普空達(dá)成了手機(jī)游戲獨(dú)家代理權(quán)的合同,所以卡普空的多款游戲如《街霸2》等游戲在曙光手機(jī)平臺(tái)里獲得了曙光科技的流量扶持。

    最終這幾年來(lái)卡普空什么都不用做,結(jié)果每個(gè)月都能從曙光科技那里獲得相應(yīng)游戲的利潤(rùn)分成,這雙方的關(guān)系自然還算不錯(cuò)。

    此時(shí)因?yàn)殡p方合作多年的關(guān)系,最后再加上第七日曙光科技宣布曙光家用游戲機(jī)銷(xiāo)量正式突破1000萬(wàn),正式達(dá)到1011.2萬(wàn)的消息后。

    卡普空自然是率先忍不住宣布他們要在曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)研發(fā)新游戲,至于他們研發(fā)的游戲是什么?

    這游戲赫然是《鬼泣4》與《生化危機(jī)5》!

    而且根據(jù)卡普空公布出來(lái)的消息,為了加快游戲落地時(shí)間與提升游戲畫(huà)面質(zhì)量。

    這兩款游戲?qū)?huì)放棄原有的游戲引擎,直接采用虛幻3游戲引擎為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)新游戲!

    對(duì)此,該新聞一出自然是再次引發(fā)了全球游戲圈的巨大轟動(dòng),讓無(wú)數(shù)卡普空的游戲粉絲激動(dòng)亢奮起來(lái)。

    這第一個(gè)原因?yàn)樗麄兟?tīng)到《鬼泣4》與《生化危機(jī)5》的最新消息而激動(dòng)興奮。

    第二個(gè)原因是這兩款游戲?qū)?huì)采用虛幻3游戲引擎開(kāi)發(fā)這件事情而激動(dòng)亢奮。

    畢竟當(dāng)前的虛幻3游戲引擎可是個(gè)傳奇的游戲引擎,該游戲引擎在全球游戲圈都有著偌大的名聲,被人稱(chēng)之為史上最強(qiáng)與最好用的3D游戲引擎。

    此時(shí)《鬼泣4》與《生化危機(jī)5》要采用虛幻3游戲引擎為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),這不是個(gè)好消息是什么?

    當(dāng)然促使卡普空放棄他們的老游戲引擎,采用虛幻3游戲引擎可不是他們傻了。

    因?yàn)椴捎锰摶?游戲引擎來(lái)開(kāi)發(fā)新游戲不僅速度會(huì)更快,綜合成本也會(huì)更低,此外還有諸多優(yōu)勢(shì)。

    首先第一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是使用虛幻3游戲引擎開(kāi)發(fā)一個(gè)游戲,能同時(shí)三個(gè)硬件平臺(tái)4個(gè)系統(tǒng)同時(shí)發(fā)售的優(yōu)勢(shì)!

    至于第二個(gè)優(yōu)勢(shì)在于當(dāng)前已經(jīng)變得越來(lái)越豐富的虛幻3D模型庫(kù),在這幾年的時(shí)間積累下來(lái)。

    虛幻3D模型庫(kù)上面已經(jīng)有許多風(fēng)格不同的免費(fèi)人物、怪物、建筑、物品、地形、……

    游戲開(kāi)發(fā)公司完全可以免費(fèi)使用那些由虛幻引擎公司開(kāi)發(fā)出來(lái)的虛幻3D模型。

    雖然如果使用那些免費(fèi)的3D模型會(huì)存在同質(zhì)化現(xiàn)象,但只要不影響游戲的總體體驗(yàn),稍微有點(diǎn)同質(zhì)化又怎么樣?

    大不了他們?cè)谌宋?、怪物、建筑、地形等的基礎(chǔ)上稍微修改一下就是了,而這樣帶來(lái)的好處就是節(jié)約了大量3D建模的時(shí)間。

    最后加上“所見(jiàn)即所得”的開(kāi)發(fā)形式,可以直接復(fù)制、調(diào)整、移動(dòng)諸多3D模型組合成一個(gè)游戲世界。

    而這也代表著可以開(kāi)啟人海戰(zhàn)術(shù),讓每個(gè)小組負(fù)責(zé)一個(gè)小塊區(qū)域的怪物、建筑、地形的開(kāi)發(fā)。

    最終諸多區(qū)域匯總起來(lái),使用虛幻3游戲引擎來(lái)開(kāi)發(fā)新游戲的速度幾乎是翻了數(shù)倍!

    曙光科技之前能在三個(gè)月時(shí)間里搞出三款大型3D游戲,有很大一部分原因是許多不重要不影響游戲體驗(yàn)的地方大量使用了公共3D模型。

    至于結(jié)果如何?

    雖然有玩家們吐槽曙光科技開(kāi)發(fā)的三款游戲里有部分建筑、地形、人物、怪物、物品等存在同質(zhì)化。

    但因?yàn)槟切?D模型處于不太關(guān)鍵的位置,這出是充當(dāng)背景版并不影響整體游戲體驗(yàn)。

    所以人們也沒(méi)有過(guò)多指責(zé)并表示無(wú)法接受,最終玩家們還是默認(rèn)下來(lái)了。

    在這種情況下由于曙光科技開(kāi)了個(gè)好頭,想要快速推出新游戲成為第一個(gè)吃螃蟹之人的卡普空自然也不會(huì)放過(guò)虛幻3游戲引擎這個(gè)利器。

    最終卡普空決定用兩個(gè)新游戲來(lái)試水,如果效果好的話,未來(lái)再根據(jù)情況決定其他新游戲是否繼續(xù)使用虛幻3游戲引擎來(lái)開(kāi)發(fā)。

    而時(shí)間繼續(xù)緩緩流逝,隨著卡普空的大動(dòng)作,在接下來(lái)的時(shí)間里仿佛被推倒了多米諾骨牌一樣。

    在卡普空宣布要基于曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)新游戲后的次日,EA就正式宣布要在曙光家用游戲機(jī)平臺(tái)開(kāi)發(fā)他們的新游戲。

    其中他們要開(kāi)發(fā)的新游戲名字赫然叫做《質(zhì)量效應(yīng)》、《命令與征服3》、《哈利·波特與鳳凰社》三款游戲!(本章完)