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啊…不要用力啊啊啊 聽到劉維這么說王帥斌一行

    聽到劉維這么說,王帥斌一行人若有所思。

    100%必死的游戲結(jié)局雖然小眾,但是眾人還是知道一些,像是《末日生存》,《絕境》這些有名的游戲差不多都是主角必死系列。

    但是這些游戲都有一個共同點,那就是這些游戲都是海外游戲,在國內(nèi)至今沒有出現(xiàn)過一款類似的游戲。

    一種是因為這種必死游戲風格不受國內(nèi)玩家主流接受,國內(nèi)玩家普遍喜歡努力之后最后獲得成功的感覺,對于這種必死屬性,固然會提高游戲整體的口碑和悲傷點,但對于絕大多數(shù)國內(nèi)玩家來說,這就是一個勸退點。

    二來嘛,這種必死游戲大多走的是故事劇情,只要故事線足夠好,人物最終死亡玩家還是能接受的,畢竟在情理之中。

    可《饑荒》這款游戲,看設計稿,劉總根本沒有想要走劇情路線的想法。

    這游戲做出來,好不好玩不知道,反正恐怕這游戲要直接口碑爆炸了。

    看著有些發(fā)愣的眾人,劉維笑了笑說道:“你們放心做就好了,反正這是一款練手的沙盒游戲,等到這款游戲做完,后續(xù)還有幾款難度更高沙盒游戲等著你們?!?br/>
    王帥斌等人對視了一眼。

    這游戲都這么難了,還只是練手,后面要做的游戲,要難成什么樣子!

    劉維呵呵一笑,露出一個神秘的笑容:“到時候你們就知道了!”

    ……

    ……

    劉維回到辦公室,愜意的喝了一口茶。

    最終敲定《饑荒》是劉維深思熟慮的決定。

    《饑荒》的最初的demo極為簡單,是三個設計師在八個小時之內(nèi)靈感一現(xiàn),隨手制作出來的。

    當然,《饑荒》從立項到正式版本的開發(fā)經(jīng)歷了整整一年,但這一年中,關于游戲的基本運算邏輯依然是遵循最初版的demo,其中絕大部分時間是在討論這款游戲的各種詳細內(nèi)容和玩法理念上的一些擴展。

    一個最簡單的例子,關于《饑荒》的整體游戲結(jié)局,就經(jīng)過了長達幾個月的激烈討論,一部分設計師認為它作為一款生存游戲,那么按照游戲的流程,玩家應該會越來越強大,最終無視整個游戲的威脅,成功通關。

    而另一些設計師認為,《饑荒》體現(xiàn)的是黑色幽默,作為一款黑色幽默風格的生存游戲,玩家最終仍然會死亡并且失去一切。

    最終,在經(jīng)過兩批人激烈的討論之后,他們選擇了第二種游戲方案。

    而且這款游戲在美術(shù)風格和地圖細節(jié)算不上頂尖水平,放到現(xiàn)在,甚至只有三流的水平,人物怪物只有四個方向,沒有3維軸判定,攻擊方式和動作極為簡單,常常是幾個動作用到死。

    這款游戲最困難的地方在于腦洞,《饑荒》里的設定相對來說比較復雜,完全不像是一款2d游戲應有的水平,不過這些劉維完全可以放手,讓王帥斌他們?nèi)ヘ撠煛?br/>
    在劉維的設定中,這版《饑荒》是整合了部分dlc版本的饑荒,比如加入了《巨人的統(tǒng)治》,也就是‘巨人國’的部分設定。

    在原版中,《饑荒》只有兩種開局,春季開局和秋季開局。

    但是《巨人的統(tǒng)治》dlc中,游戲的整體季節(jié)增加到四種。

    至于《海灘》這個dlc,劉維準備后續(xù)再慢慢放出,畢竟這游戲的核心玩法不在于dlc中,而是各種mod和玩家反復去世又重新開始。

    ……

    ……

    一周后,琳瑯珪壁的辦公室,眾人正在加班加點的添加數(shù)據(jù)。

    一個員工伸了下懶腰,拿起桌上的茶杯喝了一口,然后略帶埋怨的說道:“這個游戲做起來好難??!看起來沒有多少要素,怎么越做越多?”

    “初始demo用了5個小時做完,這都一個周了,連個規(guī)則都沒有寫完!”

    “尤其是那個四季規(guī)則,簡直絕了!”

    “春季多雨,要植物長得快,又要體現(xiàn)增加動物發(fā)情設定。”

    “夏天高燃,持續(xù)高溫,植物萎縮,角色自然,呵呵呵呵……”

    旁邊一個發(fā)際線有些前移的男子‘呵呵’一笑:

    “就這?我這邊更慘好不好,原來就是平原,森林,礦區(qū)和洞穴這四個地圖元素,結(jié)果現(xiàn)在呢,做完一個又一個,前兩天剛添加草原地圖,今天就又說再加沼澤,我都不知道到最后能做出多少個地圖元素。”

    “最傻逼的是還要等著你的世界規(guī)則做出來,你增加一個世界規(guī)則,我所有的地圖都要全部修改一遍!”

    更遠處一個發(fā)型呈‘凹’型的男子更是幽幽嘆了一口氣,然后生無可戀的說道:“你們還算好的,我這邊簡直絕望了,我竟然需要做人物,足足十個啊!威爾遜,薇洛,文帝,沃爾夫?qū)?,x—78,韋斯,威肯波頓,伍迪,麥斯威爾,薇格弗德。”

    “除了威爾遜這個初始主角,其他的都要滿足一定條件才能解鎖,還要給他們增加不同的能力設定!”

    “威爾遜會長胡子,薇洛會放火,溫蒂會召喚以故的姐姐……”

    這時候一個地中海發(fā)型的男子拿著咖啡杯走了過來,碰巧聽到了他們的談話,吧唧了一下嘴,搖了搖頭自言自語道:

    “還好我的工作比較簡單,只需要設定道具系統(tǒng)就好了?!?br/>
    聽到這話,三人頓時起了興趣,連忙追問道:“什么道具系統(tǒng)?是不是特別簡單的那種?”

    地中海大佬喝了一口咖啡,眼神上飄,做出一個思考狀:“也沒多少,就是日常工具,消耗品,武器裝備?!?br/>
    “合起來也就是一百來個數(shù)據(jù)……”

    那三個人聽到一百多個數(shù)據(jù),頓時驚呆了。

    你管這叫不難?

    地中海大佬沒有看見那三人的眼光,自顧自的皺眉說道:“唯一比較難的就是道具再加工這個規(guī)則。”

    “舉個例子,所有的食物都要添加一個新鮮度的隱藏屬性,不同事物的新鮮度上限不同,不過這個不重要?!?br/>
    “重要的是有些食物的新鮮度過低,就可以通過一些晾肉架,火烤或者烹飪來二次加工來延長保存時間,這才是最難的點。”

    聽到這,三個已經(jīng)跪了!

    怪不得老哥地中海發(fā)型,原來是實力的象征!

    管這么龐大的工程叫做難一點。

    您的秀發(fā)犧牲的不是沒有價值!

    這時候眾人突然感受到一股殺氣從旁邊傳來,四人都冷不丁的打了個哆嗦,眾人掃視一圈。

    發(fā)現(xiàn)殺氣的來源是‘琦玉老師’。

    只見這位‘琦玉老師’雙眼烏黑,臉頰消瘦,整個人氣沉丹田,大喊一聲:“你們還聊天呢?世界規(guī)則做完了嘛?人物設定做完了嘛?道具系統(tǒng)做好了嗎?做好了就發(fā)到我的電腦上!”

    四人聽見這話,連忙該回去的回去,該打代碼的打代碼。

    這位‘琦玉老師’并不是他們的上級,只是跟他們同級的員工,但整個制作組幾乎是以他為核心,馬首是瞻。

    就連王帥斌都要軟聲軟氣的好生打著招呼。

    ‘琦玉老師’也不是劉維的小舅子,眾人之所以害怕他的原因,是因為這位‘琦玉老師’負責的是游戲中的怪物設定。

    整個游戲的怪物一共就四個類型,人型生物,野生生物,變異生物,人工智能四大類。

    不同的生物有不同的特性,人型生物具備智慧,可以被賄賂,幫助玩家搜集資源,攻擊怪物……

    不同的生物被擊敗之后掉落的物品也各不相同。

    看起來簡單無比,但整整麻煩的是‘埼玉老師’后續(xù)的添加代碼。

    每有一個新的世界規(guī)則,新的地圖,新的人物和新的道具系統(tǒng)出現(xiàn),‘琦玉老師’就要拿出所有的怪物資源,重新添加一遍規(guī)則……

    不難,但是工程量堪稱史詩級規(guī)模。

    ……

    ……

    孫琳正在辦公室整理數(shù)據(jù),因為琳瑯珪壁的人正在負責新游戲的創(chuàng)作,所以毒奶粉的運營暫時交給訊美工作室的人來負責。

    突然,孫琳的郵箱傳來一聲與眾不同的聲音。

    孫琳立馬打開個人郵箱,查看了郵件。

    這是孫琳專門設定的‘企業(yè)合作’專屬郵箱提示音。

    開通一年的數(shù)額在10萬軟妹幣,不過效果也是顯而易見。

    只有同樣開通‘企業(yè)合作’互相發(fā)郵件才可以觸發(fā)提示音。

    從時間成本上節(jié)約了大量的資源。

    孫琳看了一下郵件的發(fā)布者,臉上帶著難以置信的神情。

    來自宇宙中心國的郵件?

    他們給自己發(fā)郵件干嘛?

    孫琳打開郵件一看,頓時驚呆了。

    來自宇宙中心國最龐大的游戲公司——soft的郵件。

    soft可是鼎鼎大名的游戲公司,雖然網(wǎng)訊科技在龍華國內(nèi)的口碑不錯,但是拿到國際上,就多少有些名聲不顯。

    名聲不顯到什么程度呢,舉個例子。

    你問自由國人,知不知道‘網(wǎng)訊科技’,對面99.9999%會果斷的搖頭,然后說一句‘我們不熟?!?br/>
    但是你要是說,這個公司開發(fā)了《植物大戰(zhàn)僵尸》,那海外的玩家就會舉著大拇指稱贊“good!good!”

    一個游戲公司,眾人只知道游戲名字,卻不了解公司名字,也不知道是幸運還是不幸!

    而soft,用一句話可以概括soft的名聲,那就是。

    soft的歷史就是宇宙中心國網(wǎng)絡游戲的歷史。

    僅憑一家公司,持續(xù)到2023年,仍然有這番評價,其實力龐大自然不言而喻。

    自97年建立至今,開發(fā)了《激戰(zhàn)2》,《天堂》一代和二代,《永恒之塔》以及的大名鼎鼎的《劍靈》!

    在龍華國乃至整個亞洲地區(qū),有著舉足輕重的地位。

    令王帥斌奇怪的是,這樣一個公司為什么突然給自己發(fā)消息呢?

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