顧楓目光平靜地看著第三次走勢(shì)推演,可緊握的雙手浸出的汗水依舊暴露了他內(nèi)心并不像他表面的那般澹定。
推演之中,游戲發(fā)布后的前期走勢(shì)比起前兩次明顯要更好,月流水和月活躍都比同期有明顯提升。
僅從這一點(diǎn),就看得出來(lái)顧楓在機(jī)制修改上的成功。
同時(shí),從這上面也能看出一些其他問題。
為什么新機(jī)制比之舊機(jī)制在前期的成績(jī)還能提升如此之多,原因可能來(lái)自于方方面面。
比如排位模式對(duì)玩家的吸引力。
比如新機(jī)制解決了老機(jī)制需要被動(dòng)等人的麻煩。
畢竟前期大家游戲水平就算有,估計(jì)也不會(huì)拉得太大,在這個(gè)時(shí)期,老機(jī)制下的玩家也還是快樂玩耍的,被大老痛擊的不愉快體驗(yàn)肯定不多。
推演時(shí)間來(lái)到競(jìng)品游戲發(fā)布,對(duì)比前兩次,這次《泡泡堂》受到的影響也明顯小了許多,這一點(diǎn)顧楓提前就預(yù)料到了。
畢竟時(shí)隔六個(gè)月才出現(xiàn)競(jìng)品游戲,說(shuō)直白點(diǎn),黃花菜都涼了。
玩家好不容易打到一定段位,也認(rèn)識(shí)了一些不錯(cuò)的游戲好友,這時(shí)候讓玩家換游戲,要么游戲本身中間有一定長(zhǎng)草期,要么官方作死搞些騷操作惡心玩家,要么玩家玩累了想換個(gè)游戲放松放松。
當(dāng)然,最后一種情況說(shuō)白了就是這邊不好炸魚,換個(gè)游戲看看能不能炸炸魚玩。
這跟一些英雄聯(lián)盟玩家去玩王者榮耀的心態(tài)其實(shí)是差不多了,排位五連跪怎么辦?打極地大亂斗。極地大亂斗不想玩怎么辦,那就去王者榮耀炸炸魚調(diào)節(jié)下心情。
在新的游戲機(jī)制下,玩家對(duì)于《泡泡堂》的忠誠(chéng)度和黏性有所提升,競(jìng)品游戲想挖墻角的難度相應(yīng)升高。而在前期更勐的市場(chǎng)擴(kuò)張速度下,在競(jìng)品游戲出來(lái)之前,《泡泡堂》對(duì)于市場(chǎng)的占有率以及游戲本身的知名度必然也比之前要高。
多方因素結(jié)合之下,讓《泡泡堂》將先發(fā)優(yōu)勢(shì)完全利用了起來(lái)。
這個(gè)現(xiàn)象也再次提醒顧楓,應(yīng)對(duì)競(jìng)品游戲的最好辦法就是做好自己,有初心的口碑打底,只要做好自己,先行者的優(yōu)勢(shì)絕不是后來(lái)者可以輕易超越的。
很快,最讓顧楓緊張的階段到來(lái),新的現(xiàn)象級(jí)游戲出現(xiàn)。
現(xiàn)象級(jí)游戲出現(xiàn)的第一個(gè)月,《泡泡堂》還是不可避免受到?jīng)_擊,月流水和月活躍均有大幅度下滑。
不過(guò)讓顧楓松口氣的是,《泡泡堂》只在前兩個(gè)月受沖擊比較厲害,第三個(gè)月便是重新穩(wěn)住了局勢(shì)。
最終,做出改變后的《泡泡堂》一直運(yùn)營(yíng)到第十年,也依舊是還有著上萬(wàn)的月活躍玩家。
這樣的結(jié)果還是讓顧楓很滿意的,畢竟在這個(gè)推演下,游戲的更新也只有新地圖、新道具等少量更新,能持續(xù)運(yùn)營(yíng)十年不倒,已經(jīng)算是相當(dāng)成功了。
推演結(jié)束之后,顧楓眼前場(chǎng)景如水波般變化,當(dāng)場(chǎng)景恢復(fù)清晰時(shí),他已經(jīng)重新回到了現(xiàn)實(shí)之中,身下依舊是柔軟的大床,身上依舊是溫暖的被子。
享受美妙的旅行,找尋出那一份最令人陶醉的配方吧……
原來(lái)介紹指的是這個(gè)意思。
通過(guò)制作與嘗試,尋找一款游戲的最佳做法,這便是旅行雞尾酒的作用。
不得不說(shuō),這樣的功能屬實(shí)強(qiáng)大,現(xiàn)實(shí)之中,馬后炮人人都會(huì),可在一款游戲真正接受市場(chǎng)考驗(yàn)之前,沒有人能百分百確定它到底能不能火。
畢竟導(dǎo)致一款游戲是爆火還是暴斃的因素有多方多面,像初心現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)行的游戲,在沒有正式發(fā)行之前,就連顧楓也不敢打包票說(shuō)百分百能火。
有前世經(jīng)驗(yàn)可以借鑒的游戲都尚且如此,如果顧楓純粹自己做一款游戲出來(lái),心里那肯定就更加沒底了。
可旅行雞尾酒的出現(xiàn),就很大程度解決了這個(gè)煩惱。
旅行雞尾酒不僅能大致推演游戲上線后的走勢(shì),還能在推演過(guò)程中提前及時(shí)發(fā)現(xiàn)游戲存在的問題和隱患。
可以說(shuō),只要酒管夠,反復(fù)修改嘗試之下,理論上顧楓能將游戲發(fā)行后可能會(huì)遇到的風(fēng)險(xiǎn)降至最低。
《泡泡堂》的制作并不難,畢竟原作也就是一款18M的游戲,稍微厲害點(diǎn)的人一個(gè)人都可以搞定。
游戲總體畫風(fēng)并不需要太大調(diào)整,考慮到游戲本身偏輕松歡樂的風(fēng)格,卡通風(fēng)格的建模和搞怪夸張風(fēng)格的建模都是不錯(cuò)的選擇,可再考慮到這游戲的受眾還要囊括一半的女性玩家,那么卡通可愛風(fēng)和漂漂亮亮的地圖確實(shí)是最好的選擇了。
顧楓大致評(píng)估了一下工作量,認(rèn)為這游戲的主體內(nèi)容確實(shí)一個(gè)人也就搞定了。
溫夢(mèng)最近幾個(gè)月忙著搞《戴森球計(jì)劃》,上個(gè)月都愁得額頭長(zhǎng)了一堆痘,眼袋也略微有些加重。
對(duì)方雖然嘴上不說(shuō),可顧楓都看在眼里。
人一個(gè)漂漂亮亮、白白凈凈的大美女毫無(wú)怨言、兢兢業(yè)業(yè)為公司做游戲,顧楓總不能說(shuō)視而不見。
進(jìn)來(lái)的時(shí)候,客人一看都是“臥槽!夢(mèng)神!”,過(guò)個(gè)三年,客人一看都是“臥槽!大姐你誰(shuí)?”
別說(shuō)到時(shí)候溫夢(mèng)自己受不了,顧楓肯定也會(huì)良心難安的。
何況一個(gè)美女設(shè)計(jì)師對(duì)公司來(lái)說(shuō),本身的隱形價(jià)值就是極大的,這和名人效應(yīng)其實(shí)是一樣的道理。
所謂物以稀為貴,顧楓為什么受歡迎?游戲口碑好是一個(gè)原因,卻不是最重要的原因,畢竟玩家玩的是游戲,又不是設(shè)計(jì)師,游戲好玩跟玩家知不知道設(shè)計(jì)師是誰(shuí)完全沒有任何關(guān)聯(lián)。
這就好比《英雄聯(lián)盟》好玩,玩家只知道這是拳頭做的,并不知道主設(shè)計(jì)師是誰(shuí);《魔獸爭(zhēng)霸》好玩,玩家只知道這是暴雪做的,并不知道主設(shè)計(jì)師是誰(shuí);《上古卷軸5》好玩,玩家可能連誰(shuí)做的都不知道,更別提主設(shè)計(jì)師是誰(shuí)。
換成初心也是一樣,《死亡細(xì)胞》好玩,《跳舞的線》好玩,《星際爭(zhēng)霸》好玩,大家都知道這些游戲是初心做的,卻并不會(huì)因此去了解主設(shè)計(jì)師是誰(shuí)。
就像在天鷹給溫夢(mèng)做專訪之前,在金游獎(jiǎng)?lì)C發(fā)之前,很多人也壓根不知道《紀(jì)念碑谷》和《機(jī)械迷城》的設(shè)計(jì)師居然是個(gè)大美女。
那么顧楓受歡迎最主要的原因是什么呢?技術(shù)!
如果現(xiàn)在就在街頭隨便挑年輕人做一個(gè)街坊。
第一個(gè)問題問他們“你認(rèn)為誰(shuí)是全世界最厲害的設(shè)計(jì)師”,很多人可能會(huì)回答不知道,因?yàn)闆]人會(huì)閑得蛋疼去了解這種問題,也有部分人可能會(huì)不確定的說(shuō)出一個(gè)人名,可能是顧楓,也可能是其他人,但實(shí)際上他也根本不確定自己的答桉對(duì)不對(duì)。
第二個(gè)問題問他們“你認(rèn)為誰(shuí)是游戲玩得最好的設(shè)計(jì)師”,那么只要對(duì)游戲稍微有點(diǎn)了解的人,都能非常自信地給出答桉,顧楓!
對(duì)于溫夢(mèng)也是一樣,又年輕又漂亮的美女設(shè)計(jì)師,即便放眼世界,她也是蝎子粑粑獨(dú)一份,自然就成了香餑餑。
沒看翻了年,想挖她的公司和獵頭換了一批又一批嗎?這些人難不成都是沖著溫夢(mèng)的游戲設(shè)計(jì)能力來(lái)的?未必。
拿當(dāng)下來(lái)說(shuō),以溫夢(mèng)現(xiàn)在在游戲圈宅男心中的地位,幾十上百萬(wàn)的宣傳費(fèi)可能還真不如溫夢(mèng)自帶的宣傳效果給力。
所以《泡泡堂》工作量也不大,交給溫夢(mèng)做,休息休息也挺好。
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