?()(其實,這才是我寫的第一章,)
“蕭郎,xìng別男,出生rì期2071年9月15rì?!币粋€一臉和氣的中年男子,手捧著一本不薄的冊子,這么念道。
“盡管我一向很佩服你們的情報搜集能力,但老實說,我都不曉得我是哪天生下來的?!?br/>
回話的是一個少年,再過幾天,就是他十九歲的生rì。不過,對于一個自打出生起就被父母遺棄的孤兒來說,生rì這種東西,略顯奢侈了些。
至于現(xiàn)在資料上所記載的生rì,少年都不知道是從哪里跑出來的,據(jù)說是方丈那廝某一天心血來cháo,掐指一算,給整出來的,當(dāng)時好像是說7月15rì,后來在改身份證明時,工作人員給錄入錯了。
不過話說回來,掐指一算,這不是道門中人才會干的事情么,平時也沒看見方丈佛道雙修???
事實上,少年也沒見過方丈幾次,在電視上見的次數(shù)都比見真人的次數(shù)多。
“親生父母,無資料?!闭f到這里,中年男子微微抬了下眼皮,卻看到面前的少年神sè并無變化:“自小被少林寺一火頭僧收養(yǎng),十二歲時被逐出少林。”
“喂,你們不會就是這么記載我履歷的吧,記住,我是自己離開少林的,不是被逐出的。”
關(guān)于這段經(jīng)歷,顯然不是這個少年所希望回憶起的,但既然被提起,少年也不希望被任何人篡改。
從記事起,他心中印象最深的就是那張仿佛枯樹皮般褶皺不堪的臉頰,他永遠都無法忘記那張充滿慈愛卻又有些玩世不恭的面龐。
可這個老頭兒,卻在自己十二歲時,離開了人世。
如果不是這樣,可能自己這輩子都不會離開那座山門,不管受了多么大的委屈。
說起來也好笑,這個慈愛的老頭,在少林寺里待了一輩子,卻總仿佛六根不凈似的,也害的少年早早就破了殺戒——這爺孫倆在少年七歲時,第一次下山買了一只活雞,趁夜就宰了吃。
留下了一地的雞毛,讓第二天來寺院參觀的游客嘆為觀止。
少年記得真真切切,因為那是他第一次吃肉,也是吃的最香的一次。
“離開嵩山后,徒步走了近三百公里,也就是流浪了近三百公里,直到來到了新市,救下了一個光腦俱樂部老板的女兒,才得到了收留?!?br/>
念到這里,這個中年人微微有些驚訝,因為他完全看不出來,面前這個衣衫還算整潔的少年,居然會有這么一段經(jīng)歷。
“我很好奇,當(dāng)時你只有十二歲,是怎么辦到的?”
“一輛車搖搖擺擺地沖過來,我就跑過去撞倒那個小女孩。”少年回答道。
“不是,我是問你怎么徒步三百公里的。要知道,哪怕是一個成年人,在沒有錢、沒有交通工具的情況下,也很難辦到這一切的?!?br/>
“對不起,我忘了。”回答干脆利落。
其實也不是非常難,只要你能吃下平常你吃不下的東西,咽下平常你咽不下的水,剩下的,就是毫無目標,順著路走而已。
回想起來,其實那段時間自己有時候的伙食并不差,約莫著至少有十條流浪狗進了自己的肚子里,嗯,還有一條貌似不是流浪狗,貴婦還是什么來著,口感比流浪狗差多了,可也為此,自己讓那條狗的主人追了半個城市,后來中校說自己的反偵察能力一點也不像個新兵蛋子,蕭郎也覺得跟自己的經(jīng)歷有關(guān)系。
中年人顯然不太喜歡這種答案,但也知道,自己剛才只是好奇,人家不回答,自己也不好說什么。
“接下來,你展現(xiàn)了驚人的游戲天賦,只用了不到一年的時間,就在新市的地下黑賽中獲得了冠軍。哦?按照道理說,你在去到那個俱樂部之前,應(yīng)該沒有接觸過光腦吧?!?br/>
“老實說,那之前,我連光腦是什么都不清楚,我住的地方只有幾臺老成古董的電腦而已,還沒有網(wǎng)線,而且,也輪不到我使用?!?br/>
按照道理來說,公用物品只要排隊等待,總有能用到的時候,不過那時候,少年是一個不善與人爭辯的主兒,每次快要輪到自己的時候,總有那么一兩個師兄以種種借口把他支開,久而久之,少年也就沒有了接觸電腦的念頭了。
“那你怎么會這么快就能拿到冠軍?”中年人追問道。
“拜托,你也說了,驚人的游戲天賦,既然是天賦,那我怎么知道我玩這個東西會這么容易上手。況且,你也說了,那是一個市級的比賽,還是不被官方認可的地下黑賽,能有多少高手?”
其實,這倒是有原因的。
光腦頭盔覆蓋在用戶的頭部,通過發(fā)送與用戶腦電波一致的頻率波段的模擬信號,從而讓用戶產(chǎn)生某種幻覺,也可以說是錯覺,比如饑餓、寒冷、興奮等等等等,當(dāng)然,也可以讓用戶的五感完全被“蒙騙”;而通過接收用戶的腦電波,光腦則可以使用戶想要產(chǎn)生的行為運動,不通過肢體器官,而是在“幻覺”中體現(xiàn)出來,舉個簡單的例子,就是如果用戶舉了一下手,那么用戶在光腦世界中確實是舉起了手,可在現(xiàn)實中,手是沒有任何行為的。
(關(guān)于光腦詳細的原理介紹,見華夏共和國-京都大學(xué)-《博士生畢業(yè)論文集——我心中的光腦》,共三千七百八十二頁,有需要者請自行鍵入關(guān)鍵字搜索。)
這項技術(shù)早在四十年前就被發(fā)明了,而直到十年前,光腦技術(shù)才真正被確認安全并被普及起來,而幾乎是同一時間,各個公司都迫不及待的想利用這項劃時代的新技術(shù)為自己謀利。
可隨著時間的推移,大家慢慢發(fā)現(xiàn),真正靠這項技術(shù)發(fā)家的,是幾家原本在溫飽線掙扎的游戲公司和一些電影業(yè)的巨頭。
任何游戲都有延遲,這可能是由很多原因引起的,但對于光腦游戲來說,延遲依然存在,卻不再受限于諸如網(wǎng)速、機器配置等原因,而是受限于人的反應(yīng)速度。
正常人在高度緊張的狀態(tài)下,面對突發(fā)狀況,從感覺器官接收到這種突發(fā)信息,經(jīng)過大腦運算處理,再通過神經(jīng)元把信息傳送到合理的肢體位置,引起反應(yīng),所需要的時間jīng確下來平均應(yīng)為1.45秒。
換句話說,光腦十分忠實地反應(yīng)了玩家這1.45秒的“癡呆”時間,并稱之為自然延時。
當(dāng)然,人不可能一直處于高度緊張的狀態(tài),特別是玩游戲,相當(dāng)一部分人不會時刻保持緊繃神經(jīng),而在較為松散的情況下,自然延時可能被擴展到3.2秒甚至更長。
可是,對于游戲從業(yè)者(包括但不限于職業(yè)玩家)而言,任何一毫秒都是寶貴的,經(jīng)過長期的鍛煉,他們能把面對突發(fā)狀況時,大腦所需要的“運算處理”時間省略掉,轉(zhuǎn)換chéngrén的本能,進而把自然延時縮短至1秒左右,更嚴格說來,是無限逼近至1秒,大多數(shù)游戲從業(yè)者的自然延時通常在1.05-1.20秒之間。
而對于少年來說,他的這個時間又被近一步縮短,僅僅只有0.85秒,也就是說,在短短8秒鐘的時間內(nèi),別人僅能完成不到8個微cāo作,而他,至少可以完成9個。
在游戲中,這2個微cāo作的差距,就足以決定一場戰(zhàn)爭的勝負。
當(dāng)然,對于勝負來說,微cāo作以及反應(yīng)速度并不是唯一決定xìng因素,但在新市這座不大的城市里,又是地下黑賽,這些,已經(jīng)足夠了。更遑論,少年本身其他方面的實力也不差?!ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁね砩嫌屑痈?br/>