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德國(guó)陰展藝術(shù) 人體藝術(shù) 擂臺(tái)上不只是多莉

    1vs1擂臺(tái)上,不只是多莉一人陷入了苦戰(zhàn)。除了匹配到狂戰(zhàn)魂師的幸運(yùn)兒們,其他的女巫面對(duì)骷髏法師和血月貴族都有些吃力,她們的技能組對(duì)這種靈魂能力強(qiáng)、移動(dòng)速度快的職業(yè)沒(méi)什么辦法。

    首先,作為隱藏職業(yè),女巫是擁有被動(dòng)技能的,這也是她們的核心輸出點(diǎn)。

    被動(dòng)技能:魔力改造

    特殊效果:魂力上限提升20%,每次技能攻擊傷害附加當(dāng)前魂力值的1%。

    技能說(shuō)明:女巫是行走在生命與死亡邊緣的人,以生命之軀納入死亡規(guī)則,從而產(chǎn)生出更為凝練的魔力,再以精純的魔力統(tǒng)合生與死二元對(duì)立的規(guī)則。因此,女巫運(yùn)用魔力造成的傷害會(huì)高于普通靈力造成的傷害。同時(shí),女巫可以改造自己或其他生物的軀體,但這種改造具有潛在的風(fēng)險(xiǎn)。

    魔力法球(2級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)1級(jí)。)

    熟練度:0/10(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?0,3級(jí)50,4級(jí)100,5級(jí)200,6級(jí)500,7級(jí)1000,8級(jí)2000,9級(jí)5000,10級(jí)10000)

    釋放時(shí)間:0.1s

    冷卻時(shí)間:3s

    技能消耗:100魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升100,2~10級(jí)分別為200、300、400、500、600、700、800、900、1000)

    技能說(shuō)明:消耗魔力凝聚出一枚強(qiáng)力發(fā)球,以極高速對(duì)單一目標(biāo)造成消耗魂力值*2倍的傷害。(每升1級(jí)造成傷害系數(shù)增加0.5,10級(jí)時(shí)造成消耗魂力值*6.5倍的傷害。)

    兩個(gè)技能配合,可以在初階就釋放出強(qiáng)大的攻擊,再配合上3級(jí)的喻令干涉,更是刷怪、打小BOSS的小能手!這也是前期赫爾等人升級(jí)快速、奇遇無(wú)數(shù)的核心原因。

    喻令干涉(3級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)1級(jí)。)

    熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)500,4級(jí)1000,5級(jí)2000,6級(jí)5000,7級(jí)10000,8級(jí)20000,9級(jí)50000,10級(jí)100000)

    釋放時(shí)間:1s

    持續(xù)時(shí)間:5s

    冷卻時(shí)間:20s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為18s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為16s)

    技能消耗:每段技能釋放消耗10魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為20、40、80、160、320、640、1280、2560、5120)

    技能說(shuō)明:強(qiáng)行控制一個(gè)等級(jí)不高于自己的非BOSS目標(biāo),攻擊其身周100m范圍內(nèi)的其他任意目標(biāo)(攻擊時(shí)無(wú)法使用技能)。(升到5級(jí)后可同時(shí)控制2個(gè)目標(biāo),升到9級(jí)后可同時(shí)控制3個(gè)目標(biāo))

    但女巫中階之后的技能,就完全離不開(kāi)魂力上限了。

    魅惑之力(4級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)1級(jí)。)

    熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)

    釋放時(shí)間:1s

    冷卻時(shí)間:1min

    技能消耗:100魂力(每升1級(jí)魂力消耗提升2倍,2~10級(jí)分別為200、400、800、1600、3200、6400、12800、25600、51200)

    技能說(shuō)明:魂力上限臨時(shí)提升2%*技能等級(jí),消耗魂力對(duì)指定方向的第一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行魅惑,技能擊中目標(biāo)后進(jìn)行判定。如果目標(biāo)魂力上限低于自己,則成功魅惑對(duì)方,讓對(duì)方1s內(nèi)無(wú)法行動(dòng);如果目標(biāo)魂力上限低于自己的70%,對(duì)方會(huì)受自己控制,向其他目標(biāo)釋放出當(dāng)前能放出的最強(qiáng)攻擊;如果目標(biāo)魂力上限高于自己,則自己受到反噬,5s內(nèi)不能釋放任何技能。

    傾城之舞(5級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)1級(jí)。)

    熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)400,4級(jí)800,5級(jí)1600,6級(jí)3200,7級(jí)6400,8級(jí)12800,9級(jí)25600,10級(jí)51200)

    釋放時(shí)間:1s

    持續(xù)時(shí)間:50s(每升1級(jí)持續(xù)時(shí)間增加10s)

    冷卻時(shí)間:240s(升到5級(jí)后冷卻時(shí)間減少為200s,升到9級(jí)后冷卻時(shí)間減少為120s)

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能說(shuō)明:大幅提升攻擊范圍,普通攻擊附帶群攻效果?;炅ι舷尢嵘?%*技能等級(jí),每次攻擊都有20%幾率魅惑住魂力上限低于自己的對(duì)手,讓對(duì)手1s內(nèi)無(wú)法行動(dòng),并在接下來(lái)5s內(nèi)陷入悸動(dòng)狀態(tài),受到傷害增加5%*技能等級(jí)。該效果每30s觸發(fā)一次。

    再加上女巫6級(jí)的職業(yè)大招是保命技能融魂,這就讓女巫玩家們的PK能力越來(lái)越弱,尤其是與后期曲線越來(lái)越強(qiáng)的血月貴族對(duì)比,更是凸顯出命運(yùn)(狗策劃)的不公!

    融魂(6級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)1級(jí)。)

    熟練度:0/100(升到2級(jí)后熟練度變?yōu)?00,3級(jí)300,4級(jí)500,5級(jí)1000,6級(jí)2000,7級(jí)3000,8級(jí)5000,9級(jí)10000,10級(jí)20000)

    釋放時(shí)間:10s

    持續(xù)時(shí)間:2min

    冷卻時(shí)間:60min

    技能說(shuō)明:持續(xù)時(shí)間內(nèi)角色如果死亡,可消耗一件同等級(jí)蘊(yùn)含著死亡規(guī)則之力的血脈材料瞬間重生,但復(fù)活后的前30s內(nèi)所有屬性下降30%。(每升1級(jí)目標(biāo)所有屬性降低比例增加2%。)

    這樣的技能組配置,要想在限時(shí)短短3分鐘內(nèi)1vs1擊殺對(duì)手,顯然難度極大!

    再來(lái)看一下對(duì)戰(zhàn)中多莉的狀態(tài),順利到達(dá)6級(jí)的她擁有2000初始魂力,職業(yè)被動(dòng)增加20%,全身9件完美級(jí)裝備增加1600點(diǎn)魂力,2件上古級(jí)裝備增加1100點(diǎn)魂力,稱號(hào)增加100和暮色世界地圖內(nèi)+5%魂力值,目前總共5300點(diǎn)魂力值上限。而她的對(duì)手,也是6級(jí)的骷髏法師,并沒(méi)有能成功轉(zhuǎn)職進(jìn)階職業(yè)骷髏霜法師,但骷髏法師有一個(gè)隱藏屬性,他們的2階技能死亡靈力,可以抵消凝練系數(shù)等比例的靈魂攻擊,在女巫控制技能判定時(shí)也有著同樣的效果!

    死亡靈力作為骷髏法師的核心技能,基本上6級(jí)玩家都把這個(gè)技能熟練度刷到了7級(jí),也就是抵消640*1.6=1024點(diǎn)魂力值的判定效果,這還是只使用第一次時(shí)的狀態(tài)。5s后,這個(gè)數(shù)值就會(huì)變成2048!也就是說(shuō),但凡是個(gè)半身完美級(jí)裝備的平民骷髏法師玩家,都可以湊齊3600點(diǎn)以上的魂力值,5s后就能抗住多莉傾城之舞以外的所有控制了!但傾城之舞可不能隨便開(kāi)啊,一場(chǎng)1vs1比賽只能用一次,對(duì)面的骷髏法師明顯也在提防著這一點(diǎn)!只要能在多莉開(kāi)出傾城之舞時(shí),主動(dòng)開(kāi)啟6級(jí)大招死寂來(lái)強(qiáng)化防御,扛過(guò)那幾秒就可以順利獲勝了!

    面對(duì)著極為不利的情況,多莉終于放棄了無(wú)用的試探,雖然對(duì)方并不知道女巫的技能到底是什么,但是之前“對(duì)波”,自己的魔力法球顯然打不穿死靈召喚構(gòu)成的防御墻,何況自己還要走位閃躲死亡霜凍,不可能做到以前網(wǎng)游中的hitandrun技巧!所以,多莉最終選擇了孤注一擲,直接開(kāi)啟力傾城之舞,至少要先把死靈召喚給抵消掉!

    看到多莉突然邁著大長(zhǎng)腿朝自己突進(jìn)過(guò)來(lái),對(duì)面的骷髏法師明顯猜到她是要爆發(fā)了!之前女巫用了三種技能,一個(gè)是被抵消的控制技能,一個(gè)是攻擊技能,還有一個(gè)目標(biāo)錯(cuò)誤未能生效,所以接下來(lái)對(duì)方肯定選擇開(kāi)大,那自己又有什么好猶豫呢??

    當(dāng)粉紅色的靈力緞帶包圍著多莉的身體,落入死靈召喚陣中時(shí),哪怕多莉已經(jīng)被死亡霜凍減速,但仍然在不到3s的時(shí)間內(nèi)擊殺了所有死靈!但她的攻擊打在開(kāi)啟了死寂、化身銀白色骨架的骷髏法師身上,竟然斷斷續(xù)續(xù)地只能造成110~120左右的傷害??!

    “想拼一把?不存在的!給我去死吧!死亡之吻!!”

    早就預(yù)判到多莉攻擊的骷髏法師提前放出了5級(jí)大招死亡之吻,無(wú)視防御的3280點(diǎn)傷害直接將多莉不到一半的血條徹底清空??!

    死亡之吻(5級(jí)可習(xí)得,技能等級(jí)不能超過(guò)角色等級(jí)。)

    熟練度:238/800(目前4級(jí))

    釋放時(shí)間:0.1s

    冷卻時(shí)間:240s

    技能消耗:魂力值上限的20%

    技能說(shuō)明:消耗大量魂力,對(duì)指定目標(biāo)造成消耗魂力*技能等級(jí)/雙方等級(jí)差(最小為1)的巨額傷害,對(duì)BOSS模板單位造成的傷害值翻倍。

    “這么輕松就贏了嗎??嘿嘿嘿,女巫這種隱藏職業(yè)好弱??!”

    “……是嗎?”

    一道壓抑著憤怒的女聲突兀地出現(xiàn)在了骷髏法師身后,正是通過(guò)融魂重新站起來(lái)的多莉!

    “你用了死寂,所以死亡靈力都清空了吧??那我看你這次怎么躲??!”

    “魅惑之力!”

    “魔力法球無(wú)限連擊?。 ?br/>
    被控制的骷髏法師只能眼睜睜地看著“自己”解除了死寂狀態(tài),然后被鋪天蓋地的魔力發(fā)球連發(fā)帶走了?。?br/>