?依舊是在被虐成狗的夢中醒來,天將亮未亮,戰(zhàn)斗也進(jìn)行到了收官階段,村民們的反攻即將開始。
默查看了一下自己的收獲,風(fēng)影和暗影之心還是紋絲不動,破魂地獄之淵再升一級。
破魂攻擊力接近兩千,攻擊吸血25%,血影每四次普攻的吸血效果也提升到3%,相當(dāng)可觀。默的總生命值已突破兩萬(光地獄之淵就一萬五的加成),這種百分比的吸血和魂鎧被動回復(fù)3%只會越來越強(qiáng)。
面對等級差不多的小怪,縱使被群毆,默也能靠著變態(tài)的續(xù)航能力應(yīng)對,騎士職業(yè)的群刷練級不再是夢。
那么單挑又會怎么樣呢?單挑80級以上怪物也不再是夢了吧?
默掛了一次后,還是57級,等級壓制在50%左右,攻擊沒什么影響,畢竟是武器真實傷害,防御和抗性會削弱一半,不過無所謂,只要不會被秒殺,就有機(jī)會。
該嘗試一下了。
默試著操縱骨翼,用意念操縱骨翼降落戰(zhàn)場,可惜沒成功,這骨翼最初就是自行出現(xiàn)自行消失,不在地獄之淵的屬性列表,默不知道是地獄之淵的隱藏屬性還是空虛燼自身的能力。
現(xiàn)在看來,是空虛燼的自有能力。
"大個子,醒醒,干活了,我要下去,打架。"默用意念呼喚空虛燼。
"哦,抱歉,忘了給你權(quán)限了,以后開啟魂鎧的時候,自己試著操控骨翼看看。"空虛燼毫無誠意地道歉,忘了給權(quán)限這話讓默更是忍不住翻白眼,這貨作為靈魂核心,完全沒有對默這主子盡忠職守的意思。
默試著操控骨翼落向戰(zhàn)場,忽而地面快速逼近,自己幾乎是一頭栽了下去。
"慢點!…不,不,要撞了,要撞了!起,起!…"
一頭撞到某只落單的巨獸屁股上,險些暈過去,下一秒又被扇動的骨翼帶著飛了起來,只是驚出一身冷汗。
好吧,連機(jī)動車駕照都沒有的人突然跑來開飛機(jī),的確會出狀況的,慢慢習(xí)慣了就好,默安慰著自己。試著想象自己是在游泳,以慢慢下潛的姿勢向地面貼近。
雖然默是在游戲世界里學(xué)會的游泳,這時倒也意外地有了效果,骨翼緩緩扇動,帶著默向地面滑翔。
暗影村的戰(zhàn)士們已經(jīng)跳出拒馬樁陣地,開始反攻。默向怪物稀少的地方飛去,從一只四角狂牛頭頂飛過時一棍砸在牛背上,擦身而過,想回身再來一次時險些被突然跳起來的狂牛用角頂?shù)健?br/>
默又是一棍砸在牛頭,削掉狂牛近兩千血。
狂牛怒不可遏,跳起,牛角沖向默,可惜依舊差了一點點距離。這種狀況令默喜出望外,骨翼,這簡直是調(diào)戲近戰(zhàn)怪物的神器,只要掌握好距離,默可以靠著破魂的長度優(yōu)勢攻擊到狂牛,對方卻摸不到默。
"都別過來,我要單挑!"狂喜之下,默朝揮舞刀劍沖上來的暗影村戰(zhàn)士們吼道。
"小子,有種!"
"小心,別死了!"
有血性的男兒,總會博得戰(zhàn)士們的好感,于是,默和狂牛的戰(zhàn)場空了出來,戰(zhàn)士們驅(qū)趕著怪物,遠(yuǎn)離這片戰(zhàn)場。
默不禁有些臉紅,為自己能把無恥調(diào)戲近戰(zhàn)怪物的手段吼得那么大義凜然。但相比之前靠陷阱欺負(fù)怪物,這次可是正面交鋒,進(jìn)步不是一星半點,定下心神,默小心操控骨翼,低空盤旋,不斷攻擊暴跳如雷卻無計可施的狂牛。
又是一次虐殺陷阱里的怪物的凌遲之刑,持續(xù)了近二十分鐘,最初的狂喜和熱血澎湃漸漸冷卻,一點點變成冷酷冷漠,變得麻木,當(dāng)狂牛倒下,默甚至有些許感傷。
無論怎么努力也無法打到的在虐殺自己的敵人,默不是沒有遇到過,那種無奈,那種悲哀,默不是沒有體驗過。
吸收了靈魂能量,對狂牛掉落的金幣和裝備視而不見,默扇動骨翼,向森林邊緣飛去。
戰(zhàn)爭已變成一面倒的追殺。
……
追上第二只被默盯上的怪物,一只獅面巨蛙,靠伸縮自如的舌頭和撲擊對敵的巨蛙。默不再靠骨翼來調(diào)戲,厭倦了那種感覺,想要靠真正的戰(zhàn)斗來檢驗自己。當(dāng)然,最重要的原因是,巨蛙對付會飛的對手更有心得,這是默的經(jīng)驗。
為此,默又是暗暗臉紅了一下。
總是選擇最有利最安全的戰(zhàn)斗方式,是自己的生存之道,不過似乎缺少些什么,比如激情,冒險精神。
事實證明,默過往的經(jīng)驗又一次讓他占到大便宜,巨蛙的舌頭擅長捕捉飛行的敵人,對圍著自己繞圈圈的猥瑣男就有些摸不著頭腦。
覺醒獻(xiàn)祭魂鎧全開,圍著巨蛙繞啊繞,默不斷跑動攻擊,偶爾甩甩技能,躲避巨蛙的撲擊和舌襲,盡量避免與巨蛙正面交鋒。
對于這樣一個狡猾猥瑣的對手,巨蛙不停地跳起,轉(zhuǎn)身,跳起,轉(zhuǎn)身,撲擊,抑或張口彈出迅猛有力的舌頭。
對付高等級怪物,高攻高防之外,攻擊和移動速度同樣令人頭疼,一旦對上,就意味著沒有退路,打,對方的攻擊總是先你一步,逃,總會被追上。等級壓制,普通攻擊產(chǎn)生的硬直可以持續(xù)到下一次攻擊到來之時,被攻擊到一次,后續(xù)的傷害便接踵而至,沒有霸體類技能,被一直連擊到死也有可能。
默雖不至于被怪物連死,被普通攻擊打出硬直也會有危險,況且,被巨蛙的舌頭舔到,那就成了蚊子,難免成為美餐。
即使被撲倒也不能被舔到。
如何避重就輕,默在蕾娜手底下沒少練。
巨蛙的撲擊不是單體技能,有一個震地波的范圍傷害效果,被正面撲到會被擊倒,外圍則只是收到部分傷害。
同是近戰(zhàn),默一直在承受這震地波的傷害,每次傷害近兩千,默可以很快回過來,何況還有臨時護(hù)盾抵消部分傷害。
久攻不下,反倒自己生命垂危。巨蛙急怒攻心,呱呱叫著,原地轉(zhuǎn)圈,上身蛙蹼快速拍擊,拍得周圍地面泥石飛濺,地面裂開。這是持續(xù)30秒的狂暴,攻擊力和攻速提升的狂暴。小怪也會狂暴,默無力吐槽這設(shè)定,畢竟兔子急了也會咬人。
默躲閃不及,連中兩下,近半血條清空,半身陷在泥里,大驚之下,怒發(fā)沖冠之后開啟地獄之淵護(hù)盾,一聲怒吼。
震懾!
免疫大半效果,恐懼效果只持續(xù)一秒,一秒時間,足夠默甩出黑暗風(fēng)暴。
是的,黑暗風(fēng)暴。
單掌觸地,滿滿的黑暗能量瞬間清空,黑色氣息匯聚翻卷,揚起黑色風(fēng)暴,將巨蛙吹飛起來。
黑暗風(fēng)暴是可以控制行進(jìn)軌跡的需要引導(dǎo)的技能,不加以引導(dǎo),風(fēng)暴會以直線吹出去。在施法者的引導(dǎo)下,風(fēng)暴可以任意改變行進(jìn)軌跡,比如眼下,默將風(fēng)暴停在身前,巨蛙便被一直吹飛,無法落地,一直持續(xù)了8秒。
8秒,為默爭取到幾個關(guān)鍵技能的冷卻時間,待巨蛙落地時,一串技能連過去。
連刺!重斬!裂地斬!旋風(fēng)斬!貫穿!驅(qū)逐!
攻擊吸血兼攢黑暗能量,到驅(qū)逐結(jié)束時,開啟沖鋒陷陣接切割跑路,帶著窮追不舍的巨蛙兜了一圈,總算耗掉狂暴時間,也耗去巨蛙最后翻盤的希望。
到巨蛙倒下,默汗流浹背,一屁股坐倒在地,周圍稀稀拉拉響起叫好和鼓掌的聲音,居然有人圍觀。
這些幾斧頭掄過去就能秒殺巨蛙的戰(zhàn)士們,居然對默的戰(zhàn)斗感興趣,還真是難得。
默放下劍,雙手抱拳四下里招呼了一番,也不管對方是否能理解這種江湖禮數(shù)。
總算憑一己之力,光明正大地干掉了一只小怪,這感覺比凌遲爽多了。默狂跳的心,涌出的可不再是冷的血。