現(xiàn)在也確實(shí)需要她站出來(lái),或者說(shuō),在不站出來(lái)的話也就沒(méi)必要站了。
對(duì)方在清理了陸心蕾一方所有的外塔之后,糾集起來(lái)的英雄趁著兵線,直接劍指高地——對(duì)方認(rèn)準(zhǔn)了這一波團(tuán)她們必須要接。
一號(hào)位VS的裝備已經(jīng)飽和,戰(zhàn)斗力沒(méi)有了繼續(xù)質(zhì)變的空間,出了一身團(tuán)隊(duì)裝備的半人馬也沒(méi)有轉(zhuǎn)型物理核心的能力,而唯獨(dú)發(fā)育不錯(cuò)的水人卻——
“這都什么裝備啊。”
以上帝視角觀戰(zhàn)的觀眾們?cè)诳吹剿松砩系难b備的時(shí)候卻有些不解了,水人并沒(méi)有選擇正常的,能夠提供高額技能連招輸出的虛靈之刃和屬性裝備組合,甚至連黑皇杖都沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)。水人在第一件的幻影斧到位之后,相當(dāng)魔幻地選擇了阿哈利姆神杖和一整套的物理輸出裝備。
變體精靈的阿哈利姆神杖能夠使它的大招可以變形為友方英雄并提升施法距離和冷卻時(shí)間縮減,這樣的一個(gè)特效在大部分情況下并不值得A杖4200金幣的總造價(jià),不過(guò)在這一局中水人給他們留下的深刻印象也讓他們隱約覺(jué)得,這個(gè)水人勾出A杖必然有其用意。
不過(guò)無(wú)論用意如何,眼下的這一波團(tuán)戰(zhàn)需要的是立刻可觀的戰(zhàn)斗力。
對(duì)方的四號(hào)位發(fā)條技師的大招強(qiáng)行開(kāi)啟了這一波團(tuán)戰(zhàn),發(fā)條技師的大招也是一個(gè)鉤子技能,但是在射程相當(dāng)遠(yuǎn)的同時(shí)還會(huì)將自己勾到命中的單位身邊并造成眩暈,這一效果優(yōu)先于任何防御道具效果,所以本來(lái)就身板夠硬的發(fā)條技師無(wú)論在什么陣容中都能發(fā)揮一個(gè)極好的節(jié)奏發(fā)動(dòng)機(jī)的功能。
而在發(fā)條技師的大招命中了田銳澤操縱的純輔助英雄后,對(duì)方的藍(lán)貓和大哥矮人直升機(jī)也就立刻跟了上去,點(diǎn)亮BKB的三大哥直指高地,面對(duì)這樣氣勢(shì)如虹的沖擊,自然而然地接過(guò)了隊(duì)伍指揮權(quán)的陸心蕾做出的反應(yīng)是:
“小牛可以先退,人馬VS大招也沒(méi)必要交,現(xiàn)在誰(shuí)都可以賣(mài)。”她迅速模擬了一遍這波團(tuán)戰(zhàn)可能的流程,在這一句話的空間內(nèi)就至少想到了兩種可行的破局方法——但無(wú)一例外需要對(duì)方接的上戲。
劣勢(shì)時(shí)的團(tuán)戰(zhàn)自然會(huì)面臨這樣的局面,能夠依靠個(gè)人實(shí)力打開(kāi)局勢(shì)的情況并不算多,更多的翻盤(pán)其實(shí)建立在對(duì)方的失誤之上。
這些需要對(duì)手配合的破局方法暫且放在一邊,現(xiàn)在到底有沒(méi)有能正面打敗對(duì)手的可能呢?陸心蕾的大腦迅速比對(duì)了自己和對(duì)方幾個(gè)核心英雄的裝備,確認(rèn)了自己的發(fā)育情況并不弱于他們,甚至還有超出的部分,這樣的經(jīng)濟(jì)能不能轉(zhuǎn)換成團(tuán)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)也就成了最直觀的問(wèn)題。
對(duì)方的戰(zhàn)斗力來(lái)源是?三個(gè)點(diǎn)亮了BKB的核心英雄。
怎么樣才能對(duì)他們?cè)斐赏{?魔法傷害必然不可行,需要的必須是高額的物理輸出。
但是水人一次只有一個(gè)攻擊目標(biāo),應(yīng)該先打哪個(gè)?
她的目光在對(duì)方的三號(hào)位熊貓酒仙和大哥矮人直升機(jī)身上掃過(guò),大概確定了計(jì)劃。不過(guò)想要完成這個(gè)計(jì)劃依然也要給予對(duì)方至少能夠看得到的希望來(lái)讓他們冒進(jìn):
“望哥,準(zhǔn)備好大招,我先賣(mài)一下看看能不能扯出來(lái)他們的輔助?!?br/>
對(duì)方的輔助英雄在三大哥已經(jīng)齊齊站上高地后依然在高地下等待時(shí)機(jī),為了完成這樣的計(jì)劃必須至少要擺給他們一個(gè)能讓他們?nèi)刻ど细叩氐奶痤^。
她選擇的是自己,或者自己手下的變體精靈。
一旦自己操刀的變體精靈陣亡,對(duì)方可能會(huì)直接拆掉這一路的兵營(yíng)之后回去控制肉山,下一波團(tuán)戰(zhàn)就是己方敲出GG的倒計(jì)時(shí),對(duì)方肯定也知道這一點(diǎn),所以如果能抓到擊殺自己的機(jī)會(huì),他們必然會(huì)全力以赴。
事實(shí)也是如此,在陸心蕾手中的水人假裝操作失誤誤入對(duì)方的技能范圍之后,已經(jīng)迅速擊殺了己方輔助的敵方五名英雄立刻轉(zhuǎn)移了火力,他們?cè)趧倓偛](méi)有交出太多的控制,也就是說(shuō)現(xiàn)在他們依然有能力擊殺水人。
對(duì)方的大哥矮人直升機(jī)的控制技能有著較長(zhǎng)的延遲,而四號(hào)位發(fā)條技師和中單藍(lán)貓的控制在剛才已經(jīng)交了出來(lái),能夠立刻補(bǔ)上控制的只有輔助英雄和熊貓酒仙開(kāi)啟大招后創(chuàng)造的分身,而為了打出控制他們必須進(jìn)行處理。
熊貓酒仙開(kāi)啟了自己的大招一分為三,而留在高地下的輔助英雄也前進(jìn)踏上高地。
等的就是這個(gè)時(shí)候。
水人的大招選擇了就在一旁的矮人直升機(jī),獲得了矮人直升機(jī)全部基礎(chǔ)技能的水人立刻開(kāi)啟了高射火炮。
高射火炮是一個(gè)buff類(lèi)技能,會(huì)給使用者增加一個(gè)“若干次攻擊會(huì)對(duì)范圍內(nèi)所有敵人造成全額傷害”的buff,而這個(gè)效果不會(huì)因?yàn)榍袚Q狀態(tài)而消失。也就是說(shuō),水人可以切換回本體的高傷害模式來(lái)進(jìn)行這幾次全屏攻擊——將所有屬性全部轉(zhuǎn)成敏捷的水人擁有無(wú)與倫比的物理輸出能力,而它現(xiàn)在需要做的事只有將周?chē)乃袛橙藪咔濉?br/>
她可以,它也可以。
“可以上了!”
撼地神牛極限距離的裂地溝壑打斷了對(duì)方后排輔助英雄的移動(dòng),而已經(jīng)憑借著高攻速打出了數(shù)次普通攻擊的水人迅速地將他的血量壓到了危險(xiǎn)線中。
同樣在持續(xù)掉血的還有點(diǎn)亮了BKB的三個(gè)大哥,黑皇杖效果不會(huì)為他們提供哪怕一點(diǎn)對(duì)物理傷害的減免,在面對(duì)這樣的高額物理輸出時(shí)也顯得有些乏力——
直接殺這個(gè)水人就能解決所有問(wèn)題。他們瞬間取得了這樣的共識(shí),但是半人馬戰(zhàn)行者的大招為這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)填上了最后的一塊干柴。
半人馬的大招能夠?qū)⑷?duì)隊(duì)友的移動(dòng)速度暫時(shí)增加至極速,這為正在狂暴地進(jìn)行輸出的水人提供了一定的機(jī)動(dòng)能力,滿級(jí)高射火炮的七次攻擊在兩秒內(nèi)就全部打完,對(duì)方后排輔助已經(jīng)倒下,現(xiàn)在的局勢(shì)從英雄數(shù)量上來(lái)說(shuō)已經(jīng)持平,雙方最脆弱的五號(hào)位英雄完成了一次儀式性的對(duì)換。
但兩隊(duì)人馬并不會(huì)就此收手,無(wú)論是哪一邊,都想通過(guò)這次團(tuán)戰(zhàn)奠定這局比賽的走向。
大哥復(fù)仇之魂趁著半人馬的大招踩進(jìn)人群中繼續(xù)為水人提供光環(huán),半人馬戰(zhàn)行者也開(kāi)啟了自己全部的團(tuán)隊(duì)光環(huán)類(lèi)裝備承受傷害,四號(hào)位的撼地神牛則繼續(xù)隱藏在陰影中——它的操縱者在等待一個(gè)合適的終結(jié)團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。
首先支持不住的是在戰(zhàn)場(chǎng)中央的發(fā)條技師,雖然身為力量英雄擁有著一定的血量,但是也扛不住對(duì)方的連續(xù)攻擊,而在此之后,風(fēng)暴之靈的血量也在水人和VS的集火之下來(lái)到了一半以下。
“BKB快沒(méi)了,該撤就撤?!?br/>
這樣的指令稍微有些晚了,水人的A杖效果提供的冷卻縮減已經(jīng)讓它的矮人直升機(jī)形態(tài)轉(zhuǎn)好了高射火炮CD,第二輪的全屏普攻打擊再一次洗禮了一遍依舊在戰(zhàn)場(chǎng)上的所有單位。
即便這個(gè)水人現(xiàn)在沒(méi)有黑皇杖來(lái)提供生存能力,但是依靠分身斧躲掉那些關(guān)鍵的控制之后,其他的零碎技能傷害完全可以依靠撒旦的吸血效果來(lái)抵消,而對(duì)方核心位矮人直升機(jī)的位移能力全部依靠颶風(fēng)長(zhǎng)戟,可能已經(jīng)走不太掉了。
“趕緊走趕緊走,再留要出事!”
喊出這句話的風(fēng)暴之靈趕在自己黑皇杖的最后一秒開(kāi)啟大招離開(kāi)了這個(gè)被詛咒的高地,熊貓酒仙在大招持續(xù)時(shí)間結(jié)束之后也通過(guò)閃爍匕首脫離了戰(zhàn)場(chǎng),而作為兩個(gè)隊(duì)友成功逃生代價(jià),矮人直升機(jī)被留在了高地上。
“這波團(tuán)沒(méi)我什么事啊,”直到現(xiàn)在才從高地邊緣的樹(shù)林里閃出身形的撼地神牛操縱者嘆了一口氣,他一直在等待對(duì)方核心位英雄的BKB結(jié)束,但沒(méi)想到陸心蕾手下的水人在對(duì)方還亮著B(niǎo)KB的時(shí)候就能擊退這一波進(jìn)攻,“這波確實(shí)也剛住了,一換三,打得確實(shí)不錯(cuò),可喜可賀。”
“待會(huì)就有你的事了,這波團(tuán)只是開(kāi)始?!蹦克蛯?duì)方剩余的兩個(gè)核心英雄離開(kāi)的陸心蕾稍微思考了一下接下來(lái)的裝備——這波團(tuán)戰(zhàn)自己通過(guò)克隆到的高射火炮打出了這么多的傷害,對(duì)方的矮人直升機(jī)下一波必然也有所防備,但是她為這樣的局勢(shì)也準(zhǔn)備了下一招,同樣能夠?qū)@場(chǎng)比賽產(chǎn)生足夠的影響。
水人的A杖在這個(gè)版本一直被作為一件華而不實(shí)的雜技裝備,雖然其在變身期間提供的冷卻縮減和施法距離看上去很美好,但是水人畢竟還是一個(gè)物理輸出英雄,整太多花活只是舍本逐末,但在另一方面,如果隊(duì)友的英雄基礎(chǔ)技能組足夠好,水人做出一個(gè)A杖也就相當(dāng)于隊(duì)伍里同時(shí)擁有了兩個(gè)這個(gè)英雄。
小牛就是這樣的一個(gè)選擇。
基礎(chǔ)技能組能夠提供兩個(gè)控制,在有A杖的情況下其中的一個(gè)控制還可以變成一個(gè)CD極短的位移技能,這個(gè)位移技能還可以強(qiáng)化英雄的下一次普通攻擊。對(duì)于水人來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一個(gè)完美的變身目標(biāo)。
而不到三分鐘之后,對(duì)方就明白了這件事。