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大膽展陰邪惡圖片 總體來說基本判

    ?總體來說,基本判斷是對(duì)的,兩個(gè)冰元素+兩個(gè)兒童+兩個(gè)雷元素的戰(zhàn)法,在這個(gè)戰(zhàn)場上確實(shí)是最大的傷害輸出——我發(fā)現(xiàn),冰元素還有一項(xiàng)比雷元素強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn):他們給出全傷害的距離要比雷元素多一格。()

    派下來的是一個(gè)水元素,應(yīng)該是和我一起經(jīng)歷過雷鳥之戰(zhàn)的,或者和冰元素的關(guān)系比較好,所以能夠很安靜地坐在一角經(jīng)歷這樣無聊的戰(zhàn)斗。

    這樣的情況下,反而雷元素的近戰(zhàn)水平提升得比較快。不過問題在于莊里的遠(yuǎn)程兵確實(shí)太少了,冰元素只剩兩個(gè),等于退出一人后,平均要過十個(gè)回合才有人下來——當(dāng)然是優(yōu)先安排在有兒童的兩個(gè)角落,這里能輸出全傷害,滿滿的十二箭,而且基本上沒有任何危險(xiǎn)。至于雷元素那一側(cè),有時(shí)一個(gè)雷元素也是夠放風(fēng)箏的,實(shí)在不行,就讓一個(gè)精靈下來先充數(shù)。

    每個(gè)回合4HP左右的傷害輸出,雖然不多,但我還是有些期待能夠堅(jiān)持到底,不到90個(gè)回合,也就是說,有可能在本周第三天內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。

    筱筱終于是有了點(diǎn)興趣(或者就是場上的戰(zhàn)斗已經(jīng)太無聊了,她又沒法走動(dòng)),開始和我討論石巨人下次變身的可能和點(diǎn)數(shù)。這點(diǎn)上她肯定是比我有經(jīng)驗(yàn),判斷是在98點(diǎn)前后,變身后當(dāng)然是給全傷害。

    我也希望是給全傷害,那樣的話,我們強(qiáng)大的近戰(zhàn)兵又可以下來參戰(zhàn)了——當(dāng)然前提是,石巨人選擇貼身后再攢時(shí)間,這點(diǎn)上筱筱還是很有信心的。

    不過關(guān)于這個(gè)問題,我還是更相信自己的直覺。如果真是貼身后攢全時(shí),對(duì)于石巨人來說太浪費(fèi)了:最大傷害和半傷害結(jié)果是一樣的,效率卻差了太多。如果它AI夠的話,應(yīng)該出隨機(jī)傷害是最合理的,但要那樣,我可就慘了。

    但這次變身,我真沒感覺到。那時(shí)一個(gè)雷元素在他三格外誘敵,動(dòng)作慢了點(diǎn),突然發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)站到了面前。

    “退!”我大叫,才明白過來,雷元素沒攢夠時(shí)間是不能退出的,而這時(shí),他好像被石巨人嚇到了,連動(dòng)腳的力氣都沒有。

    “后退??!離開??!”我亂叫,可是已經(jīng)遲了,石巨人一個(gè)大巴掌就蓋了下去。還好,應(yīng)該只是最小傷害,雷元素只掉了半條命,終于在這種打擊下,清醒過來,多退了三步后,攢夠時(shí)間退出了。

    看著石巨人雙眼充血的樣子,我異常緊張:“會(huì)是什么情況?”

    “貼身后攢時(shí)的隨機(jī)傷害,”筱筱用了非常專業(yè)、非??隙ǖ目谖?。

    “水元素退出,”那個(gè)水元素渾然沒反應(yīng)過來,我連忙改口:“特別行動(dòng)隊(duì)的隊(duì)員退出,告訴大人,現(xiàn)在是貼身后攢時(shí)的隨機(jī)傷害,讓石元素下來……不,讓精靈先下來?!?br/>
    這時(shí)候,兒童已經(jīng)不再有作用了,不要說他,就是我,也已經(jīng)到了被石巨人攻擊的階段。

    這時(shí)候精靈下來,沒有任何傷害輸出,但他們有放風(fēng)箏的能力,場上如果三只精靈放風(fēng)箏,應(yīng)該能夠足夠地吸引石巨人,給三個(gè)遠(yuǎn)程兵施展全傷害的機(jī)會(huì)。

    但在這時(shí),只能靠我和一個(gè)雷元素來完成這件事了。很可能石巨人對(duì)我已經(jīng)有了仇恨值,盯我比較緊點(diǎn),麻煩的是我的速度真不高,還好我尋到了一個(gè)有利的地形——?jiǎng)傞_始使用的那根枯木,它確實(shí)沒有跨過枯木的能力,這樣繞著枯木,再加上雷元素的施射吸引,我好歹拖延了三個(gè)回合時(shí)間,沒讓石巨人威脅到兩個(gè)冰元素。

    不過下來的,并不是精靈,而是石元素,之后是兩個(gè)火元素。

    6的速度,要對(duì)5的石巨人形成放風(fēng)箏的能力,是不可能的,也不是他們的目標(biāo),他們的戰(zhàn)術(shù)是回復(fù)到早前最小傷害時(shí):順序就地抵抗,直接給出最大傷害,然后第一時(shí)間后退。

    這和我的放風(fēng)箏思路不同,這種戰(zhàn)術(shù)的基點(diǎn)是在于,不管是不是隨機(jī)傷害,石巨人一定貼身后攢時(shí)的,只要這點(diǎn)沒錯(cuò),這種戰(zhàn)術(shù)就一定有效,只是近戰(zhàn)兵可能會(huì)受到一定的傷害,尤其是慢速的水元素一類——還好,莊里的高級(jí)兵種兵戰(zhàn)兵還有有夠的。

    我對(duì)這個(gè)判斷還是有信心的,就算筱筱不這么說(當(dāng)然,她說了,我就更有信心),如果近戰(zhàn)兵的戰(zhàn)術(shù)合理,吸引到石巨人靠近時(shí),給出全傷害,這時(shí)考慮到停滯,如果石巨人選擇盡量攢時(shí),那就可以抓緊時(shí)間后退,一格的速度差在這時(shí)候都能起到重要作用!很可能連一個(gè)最小傷害都不用承擔(dān)。

    但石元素對(duì)我也太有信心了吧。萬一不是……好歹我在場上,對(duì)于這種情況還是能分析出,能提醒到的。從目前的情況看,我不但能肯定是貼身后攢時(shí),而且有一半以上的可能,他是給隨機(jī)傷害的,所以即便攢夠一秒,也基本上沒考慮攻出傷害。

    目前這種情況,對(duì)于我肯定是更有利的。因?yàn)榻鼞?zhàn)兵在場上,石巨人基本已經(jīng)沒有關(guān)注到我,嗷嗷叫著一步一晃地沖向這些元素戰(zhàn)士。

    終于,有一個(gè)火元素退出了。不過,很快就有一個(gè)烈火精靈補(bǔ)上,一個(gè)更有經(jīng)驗(yàn)的戰(zhàn)士,這種情形對(duì)于穩(wěn)定場上局勢是有利的,遠(yuǎn)程兵已經(jīng)全部退出了,目前組織得好,如果能上六個(gè)近戰(zhàn)兵,每個(gè)回合有可能輸出8HP,那樣可能很快就可以解決戰(zhàn)斗。按我的想法,最好是趕緊讓我退出去,可惜這時(shí)候場上的指揮是石元素,那個(gè)不知變通的莊主。

    “TZ,不要走神,注意石巨人,一開始攢時(shí)間就要告訴我。”他還真記起我了,全然不顧這事我早就在干了。不過他確實(shí)提醒了我一點(diǎn):按理,這種戰(zhàn)法已經(jīng)在石巨人出最小傷害時(shí)干過了,石巨人如果有些AI,很快就會(huì)明白這種后果,改換戰(zhàn)術(shù)是必然的。

    這也是我為什么是希望讓精靈先下來:把戰(zhàn)術(shù)換一下,讓它摸不著頭腦。不過石元素可能也是對(duì)的,畢竟他確實(shí)有這方面的經(jīng)驗(yàn):要趁好打時(shí),立刻用最有效的戰(zhàn)法,爭取多給出一些傷害值。

    石巨人的HP值終于降到105HP。這時(shí)候,就算是我不提醒,大家都已經(jīng)明白過來:石巨人發(fā)出震天的巨響,站在地上,錘胸頓足。

    “它時(shí)間攢夠了,”我說這話時(shí),居然有說不出的鎮(zhèn)靜。

    它轉(zhuǎn)換了戰(zhàn)術(shù),但是有兩種可能性:一種是它會(huì)堅(jiān)持踩緊節(jié)奏,隨時(shí)輸出最大傷害,一種是利用攢時(shí)的優(yōu)勢,實(shí)施突擊。

    “大家散開,保持四格以上距離,”下命令的還是石元素,“HP值不滿的退出,換遠(yuǎn)程兵進(jìn)來?!边@么長的時(shí)間,他的HP值沒降下來,證明他的戰(zhàn)術(shù)意識(shí)確實(shí)夠強(qiáng)。

    這個(gè)四格距離,并不是為了吸引攻擊,而是確認(rèn)石巨人是否會(huì)采用第二種方法。

    情況還好,可以看出,雖然幾個(gè)近戰(zhàn)兵離它不遠(yuǎn),但它確實(shí)是踩著節(jié)奏進(jìn)擊的,這種情況下,唯一的對(duì)策就是始終和它保持四格以上的距離,任何一個(gè)士兵,如果敢于和他貼身,那結(jié)果肯定只有一個(gè)。

    這種異常奇怪的舞蹈整整延續(xù)了五個(gè)回合,沒有任何一方給出傷害。

    一個(gè)雷元素終于下來了,七格外射擊,這是我們對(duì)付半傷害時(shí)的戰(zhàn)術(shù),但是當(dāng)時(shí)的主力是在另一側(cè)由兩個(gè)兒童保護(hù)的冰元素,而在目前的戰(zhàn)場上,三個(gè)雷元素就已經(jīng)是極限了,即便石元素操控合理,每個(gè)回合也只能給出最多0.8HP的傷害值,而且這種情況下,箭支的消耗非常大,基本上只有六個(gè)回合,所有的箭都射完了,而再形成這種戰(zhàn)力至少要再過二十個(gè)回合,這樣算起來,恐怕要再經(jīng)過550個(gè)回合左右,再兩天半時(shí)間!周五后才能解決戰(zhàn)斗。

    真能這樣,我們也是可以接受的。不過這么漫長、這么危險(xiǎn)的戰(zhàn)斗,會(huì)出現(xiàn)什么情況,我真的推理不出來。

    石元素沒有打算接受這種結(jié)果:“雷元素保持好可能最大傷害,聽我的命令,讓冰元素下來?!?br/>
    場上保持兩個(gè)雷元素,一個(gè)冰元素,精靈也終于下來了,石元素交待一番后,退出了。

    仍然是休麗阿姨和艾莎,如果能夠勝利,勝利后她們依然活著,那這一戰(zhàn)能給她們的經(jīng)驗(yàn)值肯定是非常高的。不過這時(shí)關(guān)鍵是要小心地保持在四格之外,還要保護(hù)好遠(yuǎn)程兵,真是非常困難。

    我也必須小心躲避,而且需要更小心,全場上幸好是有冰元素的速度和我差不多,要不然肯定已經(jīng)被石巨人死盯著了。

    多想能夠趕緊退出去,我在場上的時(shí)間可能已經(jīng)是全莊最高的,而經(jīng)驗(yàn)值卻是全莊最低的:零!這種性價(jià)比也實(shí)在太差了。

    已經(jīng)三百個(gè)回合過去了,石巨人還是體現(xiàn)出了速度上的劣勢,死楞楞地追趕,卻沒能給出一些傷害值。

    HP值已經(jīng)降到45點(diǎn),這比我預(yù)想的要好很多了。

    終極的變身才是大問題,其實(shí)不用猜了,大家都是認(rèn)真在等待那個(gè)時(shí)間點(diǎn)的到來。

    我認(rèn)為通過戰(zhàn)術(shù)變化,應(yīng)該會(huì)有推延時(shí)間點(diǎn)的效果??磥硎匾彩沁@么想的,隨著兩個(gè)烈火元素入場,休麗阿姨和艾莎已經(jīng)順序退出場地。

    這時(shí)候場上還有兩個(gè)遠(yuǎn)程兵,雷元素是剛下來的,不過經(jīng)驗(yàn)豐富;冰元素已經(jīng)快把自己的冰箭發(fā)射完了,正準(zhǔn)備再給個(gè)兩秒傷害后攢時(shí)間退出。這樣的場景還有可能再重復(fù)五十次,他們已經(jīng)習(xí)慣了。

    “不好!冰別射,快退出去?!蔽掖蠼?,那個(gè)冰元素似有所悟,瞅了我一眼,還是把冰箭射出去了。也是,他和石巨人之間還隔著6格呢,按常理,對(duì)手根本沒機(jī)會(huì)對(duì)他給出全傷害:他已經(jīng)申請(qǐng)過,很快就可以退出去了。

    我突然明白過來:現(xiàn)在我并不是場上的指揮,可能是烈火元素吧,不過完全沒明白我的意思,只是揮手讓冰元素快出去,好快點(diǎn)換一個(gè)遠(yuǎn)程兵進(jìn)來……

    咚,咚,咚。并不快,這聲音并不快,但我能明顯感覺到不同,這節(jié)奏間隔不再是一秒,而是大約0.8秒。不到3秒,石巨人已經(jīng)離冰元素只剩下一格。

    “退,退,”烈火元素醒悟過來,卻作出一個(gè)完全錯(cuò)誤的命令——我曾經(jīng)同樣犯過的錯(cuò)誤,只是當(dāng)時(shí)沒人執(zhí)行,而現(xiàn)在,冰元素卻完美地執(zhí)行了。

    還差兩秒,他當(dāng)然不可能退出,他選擇了后退,連續(xù)后退三步。

    這是致命的,他沒有注意到,在剛才的戰(zhàn)斗中,他已經(jīng)離戰(zhàn)場一側(cè)不過二格了,而它的后退,實(shí)際上是在石巨人的威逼下,向一個(gè)角地退去:那是一個(gè)死地!