王覺(jué)與余魚(yú)魚(yú)魚(yú)魚(yú)打過(guò),算小有了解,控血控傷害,這是高手交戰(zhàn)的另一境界,就如真男人從不回頭看爆炸,可以把自己的動(dòng)作從開(kāi)到到結(jié)尾精準(zhǔn)把握,避免有所謂的“失誤”出現(xiàn),導(dǎo)致反殺。
這種技巧有優(yōu)點(diǎn)也有明顯的缺點(diǎn),人總歸是人,不是神,如果對(duì)手也是個(gè)控血高手,就會(huì)想辦法克制。
例如邊打邊脫裝備。
在不經(jīng)意間調(diào)整裝備數(shù)值,是讓對(duì)手比較難以察覺(jué)的反控血方式,然后在對(duì)方要進(jìn)行致命連擊之前,破壞他的關(guān)鍵輸出招,逼對(duì)方不得不把連招順序調(diào)換,這樣在后面的控血套路中,不會(huì)出現(xiàn)超傷害的情況。
王覺(jué)提前逼出畢成空的怒招[落步盤花]以及運(yùn)氣正好的四相狀態(tài),便是反控血的關(guān)鍵。
這次看到余魚(yú)魚(yú)魚(yú)魚(yú)的切磋邀請(qǐng),王覺(jué)沒(méi)有接,解釋道:“我們彼此算是小有了解,就先不打了。還有我想我得去弄弄裝備,不然對(duì)你們的測(cè)試會(huì)有偏差?!?br/>
剩下的人中,王覺(jué)多少有些了解,只有那葉無(wú)極的雪齋劍法還沒(méi)見(jiàn)識(shí)過(guò),要打這個(gè)套路,還真有配了裝備后才能更好的計(jì)算。
葉無(wú)極:“需要什么幫助可以提?!?br/>
王覺(jué):“你們幫有金裝嗎,我收現(xiàn)成的吧?!?br/>
葉無(wú)極對(duì)王覺(jué)提出的金裝微微皺眉:“不要為了省錢降低品質(zhì)要求,該提升的還是要提升?!?br/>
王覺(jué):“倒不是省,主要我用的是二內(nèi),估計(jì)到表演賽的時(shí)候還不會(huì)換。內(nèi)功屬性上限容易被爆掉,所以我還是弄套金裝,把屬性堆滿,然后加點(diǎn)防御,不至于讓身板太脆?!?br/>
葉無(wú)極對(duì)這個(gè)解釋沒(méi)有否定:“既然你自己有考慮,那就隨你自己了。我?guī)屠锝鹧b當(dāng)然有,底價(jià)出售,說(shuō)說(shuō)你要的屬性和條件?!?br/>
白衣人:“干嘛還買,都是隊(duì)友了,直接送吧?!?br/>
葉無(wú)極:“以后有條件了自然會(huì)送,現(xiàn)在還是開(kāi)始,個(gè)人的態(tài)度很關(guān)鍵?!?br/>
王覺(jué)贊同這個(gè)態(tài)度問(wèn)題,如果要打職業(yè),肯定要讓別人看到打職業(yè)的心,進(jìn)來(lái)混吃混喝容易遭隊(duì)友非議,團(tuán)隊(duì)中,實(shí)力不是唯一指標(biāo),為人處世,團(tuán)結(jié)隊(duì)伍更為關(guān)鍵。
看了看屬性欄,王覺(jué)飛快的把自己想要的屬性列了出來(lái),把這么一套裝備湊齊,自己的臂力和身法剛好是滿了2內(nèi)限制,再多就溢出了。
其他的屬性補(bǔ)到了體魄、罡氣,2內(nèi)氣血面板數(shù)值不高,戰(zhàn)場(chǎng)生存能力低,能提升點(diǎn)內(nèi)外功防御和氣血也算多一點(diǎn)點(diǎn)生存能力。
武器這里,王覺(jué)要的比較苛刻,他沒(méi)有要攻擊力匕首,而是要的破防匕首。
這就比較難找,金品質(zhì)匕首,可以強(qiáng)化六次,六次都相同那需要極佳的運(yùn)氣。
銘刀幫里沒(méi)有人,王覺(jué)只好發(fā)英雄帖來(lái)收,看看區(qū)有沒(méi)有人賣這個(gè)。
弄裝備的過(guò)程中,幾人合計(jì)商量了武學(xué)套路的搭配。
單挑和群戰(zhàn)不同,加上《大江湖》的游戲機(jī)制,招式銜接時(shí)機(jī)不對(duì),兩人的技能釋放可能會(huì)破壞彼此的連招。
各大江湖套路中,挑戰(zhàn)江湖勢(shì)力會(huì)出的[魔心連環(huán)手]。
副本的比較多,暮色之村里面會(huì)出[殘陽(yáng)劍法]和[天魔追魂刀],青云堡里面會(huì)出[青云掌法]和[斷情七絕],孔雀山莊里面會(huì)出[凋翎劍法]和[飄雪穿云掌]。
最新的副本九門之危則是[驚鴻刀法]和[雪齋劍法]。
這些江湖套路各有所長(zhǎng),例如魔心連環(huán)手單體控制,以及[魔氣縱橫]的范圍內(nèi)禁輕功與減速,還附帶內(nèi)功傷害。
甚至在極端情況下,怒招[魔道橫行]的自爆能夠扭轉(zhuǎn)乾坤也不一定。
這種團(tuán)、單都有的武學(xué)套路,肯定是必備的。
殘陽(yáng)劍法沒(méi)有什么特別的優(yōu)勢(shì),就一普通的套路而已,可玩性也不高,選擇了放棄。
天魔追魂刀也不是必備,可要可不要。
對(duì)于青云掌法大家好好的考慮過(guò),因?yàn)檫@個(gè)套路的天雷震地,是一招很好的團(tuán)控,范圍有15米,出其不意的情況下會(huì)有奇效。最后胡天選擇修下這個(gè)套路以備用。
斷情七絕不必多說(shuō)。
凋翎劍法很是雞肋,連平常玩都不會(huì)玩。
不過(guò)這飄雪穿云掌引起了王覺(jué)的興趣,這個(gè)套路偏輔助,其中的[落雪凝霜]對(duì)地方造成傷害的同時(shí),可以給己方增加臂力;[雪胎梅骨]釋放時(shí)可以解除友方移速限制,并提高移動(dòng)速度和身法。
同時(shí)還可以給對(duì)方DBUFF,[云起雪飛]空中釋放時(shí),可以定身范圍內(nèi)的敵人,并且造成減速;怒招[雪梅冰山]向周圍釋放七道寒氣,范圍內(nèi)的敵人大幅度降低移動(dòng)速度,并且禁輕功。
有控制,有增益BUFF,和給對(duì)方的DUFF,算是小團(tuán)戰(zhàn)不可多得的輔助套路。
畢成空并不看好這套路:“總感覺(jué)有點(diǎn)華而不實(shí),用這套路輔助還不如學(xué)個(gè)金頂綿掌,關(guān)鍵時(shí)刻給個(gè)金頂佛光?!?br/>
原來(lái):“這套路一看就是偏防守的,與我們的進(jìn)攻氣質(zhì)不符。而且禁輕功和減速這塊魔心連環(huán)手就能做到?!?br/>
其他人都覺(jué)得是這樣,對(duì)于進(jìn)攻團(tuán)隊(duì),這套路好像是可有可無(wú)。
討論過(guò)后,一致認(rèn)同放棄[飄雪穿云掌]。
接著是[驚鴻刀法],同樣被歸為雞肋,剩下的[雪齋劍法]很強(qiáng),同樣很貴,爆率也低,目前區(qū)就葉無(wú)極收齊了。
把這些武學(xué)都分析過(guò)后,開(kāi)始搭配門派武學(xué)。
王覺(jué)列出了幾套技能的組合,例如魔心連環(huán)手和風(fēng)車的組合,可以讓對(duì)方逃不掉也難以反擊。
其他人也有很多鬼點(diǎn)子,白衣人說(shuō)可以用[炎陽(yáng)刀法]配少林的[達(dá)摩棍法],刀法的怒招搭配達(dá)摩棍法的[萬(wàn)佛歸宗],能擁有絕對(duì)的制空權(quán),超強(qiáng)群控。
在暢所欲言的武學(xué)搭配環(huán)節(jié),王覺(jué)開(kāi)了頭以后就負(fù)責(zé)默默的記,不管當(dāng)前說(shuō)的合理不合理,都統(tǒng)一了起來(lái),過(guò)后可詳細(xì)梳理。
原來(lái)大膽的提出:“五個(gè)魔心連環(huán)手會(huì)不會(huì)有奇效。”
他最近玩這個(gè)套路玩的不亦樂(lè)乎,對(duì)魔心連環(huán)手超強(qiáng)的控場(chǎng)能力愛(ài)不釋手。
王覺(jué)先把這個(gè)提議記了下來(lái),然后說(shuō)道:“有利有弊,要視情況而定,真遇到合適的局勢(shì),五個(gè)魔心連環(huán)手,還真有奇效?!?