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混血女孩自慰高清 游戲的體量很小沒一會兒就已

    游戲的體量很小,沒一會兒就已經(jīng)下載安裝完畢。

    余蘇艾沒有多作猶豫,直接點(diǎn)進(jìn)游戲開始游玩。

    早在翻看商店頁面的游戲內(nèi)截圖時,她就已經(jīng)大致領(lǐng)略到了這款游戲,手繪畫面的精美程度。

    而在她真正進(jìn)入游戲、近距離欣賞到開頭幾張畫后,心里的驚艷感也變得愈發(fā)強(qiáng)烈。

    單論游戲畫面這一塊,《畫中世界》毫無疑問是要比《逃離方塊》系列優(yōu)秀得多。

    ‘這是為了獲得高評分才特意拿出來的吧?這樣的游戲,應(yīng)該不是一兩個月時間就可以完成的……’

    余蘇艾暗自思索,繼續(xù)用意念點(diǎn)觸操作。

    游戲的整體背景,是在一張仿真的白紙之上。

    而游戲最開始的畫面場景,則只是這張白紙中央的一幅小建筑畫。

    伴隨著一陣低沉而又厚重的背景音樂,建筑畫里的幾棟,建筑物之間,忽然出現(xiàn)了一簇像是珊瑚一般的五彩物體。

    五彩物體在暗色調(diào)的建筑物之間顯得十分格格不入,猶如“神話”降世。

    這時,鏡頭忽然拉近。

    一名小男孩出現(xiàn)在窗口處,開始在書籍中檢索窗外那簇五彩物體。

    很快,小男孩就在書中找了那簇五彩物體,確認(rèn)其似乎是與傳說中的五色符號有關(guān)。

    ‘唔,這是要讓我去收集那五個符號的意思嗎?’

    余蘇艾默默猜想,繼續(xù)點(diǎn)觸操作。

    下一秒,畫里的小男孩似乎也做出了自己的決定,直接合上書本,邁步離開了畫。

    等小男孩離開后,那幅畫也就只剩下了一扇窗戶、以及窗外的那些建筑,而建筑物間的那簇五彩物體,同樣也已經(jīng)消失不見。

    正當(dāng)余蘇艾猜測游戲之后會怎么發(fā)展時,卻見白紙背景上突然分割出了四片正方形區(qū)域,而剛剛那幅只剩窗戶加建筑的畫,自動被移到了左上方的那片正方形區(qū)域內(nèi)。

    余蘇艾一開始還有些不明所以,不知道接下來該怎么操作。

    直到她拖動了一下左上方的那幅畫,然后像是圖層分離一般,把畫里的窗戶單獨(dú)拖了出來,將其變成一幅窗外空白一片的新畫時,她才突然反應(yīng)過來這款游戲到底該怎么玩。

    (就是將原來窗戶加建筑的畫,分離成了空白窗戶畫和建筑畫)

    ‘所以,這游戲里的每一幅畫,都可以在特定情況下,分離出一幅新畫,然后又可以在某些情況下,從分離出的新畫里,再次分離出新的新畫……’

    余蘇艾高速運(yùn)轉(zhuǎn)自己的大腦,想出了許多這種玩法的可能發(fā)展方向,繼而慢慢覺得,這游戲的創(chuàng)意和腦洞真的絕了!

    尤其是當(dāng)她玩到將兩幅畫重新疊放到一起,就能將小男孩帶到另一幅畫的世界中;以及不斷調(diào)整畫的鏡頭距離,就能將三幅原本各不相同的畫,拼成一大幅相連的畫進(jìn)行解謎時,她徹底被震撼到了。

    游戲居然還能這么玩?!

    也就在這時,她腦海里忽然冒出了一個念頭。

    ——或許這才是一款“游戲”真正該有的樣子!

    這種在講述一個精彩故事的同時,還能將玩法推向極致的游戲,不比網(wǎng)上那些只會講三流狗血劇情的文字avg有趣多了?

    這才像是真正的“玩”游戲?。?br/>
    ‘既然如此,那這里面可以學(xué)習(xí)的優(yōu)點(diǎn)……算了,還是先通關(guān)游戲再說吧?!?br/>
    余蘇艾很快調(diào)整了自己的心態(tài),不再考慮游戲外的事。

    她現(xiàn)在只需要一個沉浸式的體驗。

    ……

    “我們輸了?!?br/>
    “云生”工作室的文案摘下vr眼鏡,一臉肅穆地說道。

    這一次,周生沒有再冷眼以待。

    因為此時的他,在體驗完《畫中世界》后,還處于一種如夢似幻的恍惚狀態(tài)。

    如果說《逃離方塊》系列,還只是給了他一種腦洞、玩法上的新奇體驗,那么《畫中世界》帶給他的,就是一種全方位的身心洗禮。

    即便這是“對手”的作品,他也必須得承認(rèn),在剛剛了解到《畫中世界》真正玩法的瞬間,再加上當(dāng)時畫面和背景音樂的完美烘托,他真的產(chǎn)生了一種頭皮發(fā)麻,只能在心里不斷重復(fù)“游戲居然還能這么玩”的奇異感覺。

    可以說,這是他接觸到游戲的二十多年里,從未體驗過的一種心靈震撼。

    他確實輸了。

    徹徹底底地輸了。

    他從未想過,自己會輸?shù)眠@么快,輸?shù)眠@么毫無懸念!

    即便官方媒體的評分還沒出來,他也不會抱再有任何奢望。

    《畫中世界》這樣的對手,即便是在整個游戲史上,也不會有太多游戲能在評分上擊敗它。

    只能說,他選錯了對手。

    那名“傳火者”的底蘊(yùn),遠(yuǎn)非他能企及。

    “接下來該怎么交代?”文案見他沒有回應(yīng),便又接著問了一句。

    周生回過神來,靜靜思考片刻,回答道:

    “等我通關(guān)之后,會發(fā)個客觀評價到微博上。”

    “不挑刺銳評了?”

    “挑,人設(shè)還是要保持住的,但是總體上就以客觀評價為主,不去刻意激發(fā)矛盾了?!?br/>
    “那粉絲那邊不太好交代吧?”文案考慮道。

    其實從本質(zhì)上來說,“云生”跟“傳火者”之間并沒有什么深仇大恨,甚至在條件允許的情況下,雙方隨便找個契機(jī)直接握手言和,也不是不可能。

    但是粉絲那邊就不同了。

    最近兩天,雙方的粉絲明顯已經(jīng)吵出了火氣,現(xiàn)在就等著比拼結(jié)果出來后去踩對方幾腳,哪是那么容易就能改變心態(tài)和立場的。

    周生在這個時候發(fā)出對《畫中世界》的客觀評價,無異于是在背刺自己的粉絲。

    只不過,在比拼結(jié)果已經(jīng)注定的情況下,周生要是再不提前做些什么去止損,其后果也未必能比背刺粉絲好到哪兒去。

    這是一個兩難的抉擇。

    “嗯……我會把對《逃離方塊》的態(tài)度,跟對《畫中世界》的態(tài)度割裂開,繼續(xù)強(qiáng)調(diào)‘我只是在認(rèn)真銳評游戲’的中立立場,同時也表達(dá)出對‘傳火者’的歉意和認(rèn)可。

    “之后,我會再引導(dǎo)他們?nèi)ンw驗一下《畫中世界》,表明我說的確實都是實話,這樣應(yīng)該就能稍微消解一點(diǎn)他們心里的怨氣,順便也算是給了他們一個可以下的臺階。”

    周生不緊不慢地說出了自己的打算。

    文案聽他說完,愣愣地看著他,半天都說不出話。

    對方這番把簡單事情復(fù)雜化的打算,其實就是要把責(zé)任都往自己身上攬的意思!

    “怎么了?”周生皺眉問道。

    “你真的……我哭死?!?br/>
    “滾蛋,我這只是為了穩(wěn)住我們的基本盤?!?br/>
    “行行行,你說什么就是什么?!?br/>
    文案笑了笑,隨后忍不住感慨一句,“既然當(dāng)不了徹徹底底的壞人,為什么不干脆當(dāng)個好人呢?”

    “當(dāng)好人我們已經(jīng)餓死了?!敝苌淅湔f道。

    “可你現(xiàn)在這樣,也只是讓我們勉強(qiáng)活下來了而已?!蔽陌笩o奈道。

    “我知道?!?br/>
    周生想著“傳火者”做的那些游戲,面無表情地看向手里的vr眼鏡,“所以我現(xiàn)在已經(jīng)有了一個新的打算?!?