由于是刻總的意見(jiàn),茍徹樺也不好多說(shuō)什么。
雖然在自己看來(lái),這份企劃有點(diǎn)過(guò)于夸張了。
大家對(duì)恐怖的接受度本身就不高,刻總再這么一搞豈不是裂開(kāi)了么……
不過(guò)一想到刻總以前,哪一次做出來(lái)的決策最開(kāi)始看起來(lái)都很離譜。
可哪一次最后都實(shí)打?qū)嵸嵉呐铦M缽滿。
要么就是數(shù)錢數(shù)到手抽筋,要么就是口碑爆炸玩家熱評(píng)。
由此可見(jiàn)刻總的道行可比咱們這些做小員工的高多了。
現(xiàn)在還會(huì)質(zhì)疑刻總做出決策的,都是純純的新員工。
“好,我這就去安排,按照這款游戲的體量,大約半個(gè)月左右就能搞定?!笔掌鹌髣潟?shū),茍徹樺點(diǎn)了點(diǎn)頭,然后大步離開(kāi)辦公室。
此前《星露谷》元素那么多,機(jī)制如此繁瑣,大家都能在七天內(nèi)趕工完畢。
這游戲的體量甚至還比不上星露谷,卻給了足足15天時(shí)間。
綽綽有余!
————
十幾天的時(shí)間一晃而過(guò)。
頭號(hào)玩家即將推出恐怖游戲新作的消息也不翼而飛。
這次倒沒(méi)有引發(fā)多少同行大廠的關(guān)注。
恐怖游戲嘛,懂的都懂。
大家差不多也就看個(gè)熱鬧,銷量頂了天都不會(huì)太高。
反倒是幾家專注于做恐怖游戲的小廠,對(duì)頭號(hào)玩家推出恐怖游戲的態(tài)度有些微妙。
說(shuō)高興吧,也高興。
頭號(hào)玩家論體量雖然只能算中等偏下,但論戰(zhàn)績(jī),其一年多的發(fā)展所打出來(lái)的華麗戰(zhàn)績(jī),幾乎僅次于S級(jí)以上的那些大廠了,S級(jí)以下無(wú)可匹敵。
無(wú)論口碑還是熱度都是吊打一眾中等規(guī)模的公司。
能來(lái)做恐怖游戲,無(wú)疑是將這個(gè)小眾類型推向了大眾的面前。
屬于是刻設(shè)計(jì)師來(lái)了,流量就有了。
可另外一面,大家也隱隱有些擔(dān)憂。
“不知道頭號(hào)玩家這次的恐怖游戲會(huì)以什么樣的性質(zhì)呈現(xiàn)?!?br/>
一次線上會(huì)議,國(guó)內(nèi)四家在恐怖領(lǐng)域算是佼佼領(lǐng)先的公司高層們,齊聚一堂。
主要討論的話題,就是關(guān)于頭號(hào)玩家的新作。
剛才開(kāi)口說(shuō)話的,是來(lái)自于【深林游戲】的游戲總監(jiān)林翔。
而很快,另外一名來(lái)自于【驚海游戲】公司的總經(jīng)理也開(kāi)口道。
“他們游戲項(xiàng)目已經(jīng)落地,目前正在內(nèi)測(cè)中,據(jù)打探到的消息,聽(tīng)說(shuō)還是以jump scare為主旋律?!?br/>
“這樣啊……”另外兩名公司老總聽(tīng)聞后,眼神中多少流露出了一些失望。
“看來(lái)咱們恐怖游戲領(lǐng)域發(fā)展了這么多年,還是沒(méi)辦法突破上限啊?!?br/>
“沒(méi)辦法,恐怖這一塊,還得是文字呈現(xiàn)出來(lái)的更有效果,因?yàn)榇蠹铱梢阅X補(bǔ)出他認(rèn)為最可怕最不可名狀的生物,可是恐怖游戲一旦把畫(huà)面敲定下來(lái),就把恐懼的上限鎖定了。”
“這只是其中之一,還有個(gè)問(wèn)題是,鬼怪這玩意自然是動(dòng)作越多,細(xì)節(jié)越多,畫(huà)面越精細(xì)越嚇人,但這也就意味著高成本。以目前的市場(chǎng)接受度,在座各位有誰(shuí)敢去嘗試高成本制作的?”
聞言,眾人都紛紛沉默了。
誰(shuí)的錢也不是大風(fēng)刮來(lái)的,隔壁歐美那種喪尸類動(dòng)輒燒掉幾千萬(wàn)上億制作出的大成級(jí)作品,得益于他們的玩家群體性格本身就偏向于勇猛奔放。
但國(guó)內(nèi)目前的游戲環(huán)境,沒(méi)有任何一家恐游公司敢壓上整個(gè)公司的未來(lái),去來(lái)一場(chǎng)豪賭。
想拉投資吧,人家也壓根看不上恐怖題材的IP,甩都不甩自己。
“唉,只能寄希望于頭號(hào)玩家了,希望他們能做個(gè)榜樣吧,讓這個(gè)分類受眾再高一點(diǎn),咱們賺的如果能多一點(diǎn)的話,也不是不可以嘗試往上拔高上限。”
“如果還是jump scare的話,我估計(jì)夠嗆……別抱太大指望了。”
“不管怎么說(shuō),等上架后先看看吧?!?br/>
本就不算正式的線上會(huì)議,最終在各自都帶著幾分凝重的表情,與看不清希望的未來(lái)之中結(jié)束。
而時(shí)間并沒(méi)有停留,持續(xù)大步向前。
于是,來(lái)到了《黑暗欺騙》正式上架發(fā)售的當(dāng)天!
上架時(shí)間,刻晉特意選在了晚上八點(diǎn)。
這已經(jīng)是刻晉最大程度的容忍了。
如果不是要完成常規(guī)任務(wù),多少得需要點(diǎn)熱度。
他甚至想選凌晨上架的。
三更半夜,恐怖游戲上線!絕對(duì)夠陰間!
今晚由于是新作首天上架,員工們都默契的留下沒(méi)走,而是紛紛涌入了會(huì)議室。
想看看第一天主播們的試播反應(yīng),以及直播間的熱度。
這些指標(biāo)雖然不絕對(duì),但也能從側(cè)面反映出一定的玩家接受程度。
刻晉也心血來(lái)潮,在會(huì)議室內(nèi)找了把椅子坐下圍觀。
今天我親自坐診,我倒要看看你們能有什么方法把我這游戲氪爆?
很快,會(huì)議室內(nèi)的投屏連接到了鯊魚(yú)直播平臺(tái)的畫(huà)面。
茍徹樺拿著遙控器,在幾個(gè)都準(zhǔn)備播《黑暗欺騙》的大主播之間選擇了一番。
最終在員工們最高的呼聲下,選擇鎖定了寅子的直播間。
選擇寅子也很簡(jiǎn)單。
主要是他這會(huì)正在神采飛揚(yáng)的吹著牛逼。
“……不是我跟大家吹,恐怖游戲?qū)ξ襾?lái)說(shuō)真的都是小菜兒。”
“早些年,大概二十多年前吧,那會(huì)我中學(xué)有個(gè)物理老師,特?zé)┤四銈冎腊桑菚?huì)我成績(jī)又很差,他對(duì)我態(tài)度也特別不好。完了吧,他就天天站在講臺(tái)上跟我們說(shuō)什么要相信科學(xué),為了整蠱他,我那會(huì)就天天一放學(xué)就去書(shū)店找那些什么亂七八糟的靈異故事,驚悚漫畫(huà),我就亂看一氣,然后從書(shū)里學(xué)了點(diǎn)歪門小把戲,然后他一在臺(tái)上說(shuō)要相信科學(xué),我就嚇唬他,具體是怎么回事我有些忘了,不過(guò)有一次我記得特別清楚,那天我捏個(gè)紙人畫(huà)上鬼臉用線吊著,他剛從黑板前轉(zhuǎn)過(guò)身來(lái),紙人就在他面前晃悠,給他嚇的一哆嗦,全班都在那笑,當(dāng)時(shí)給我樂(lè)完了。”
“然后他氣的要請(qǐng)我家長(zhǎng),完了我爸就來(lái)了,來(lái)了之后就每個(gè)老師當(dāng)時(shí)都要見(jiàn)一下嘛,然后到了那個(gè)物理老師那里,我當(dāng)時(shí)在走廊,我就聽(tīng)他用了整個(gè)一樓都能聽(tīng)見(jiàn)的聲音大喊‘董安的家長(zhǎng)我不接待!誰(shuí)愛(ài)接待誰(shuí)接待!這還叫學(xué)生嗎!他還能上學(xué)?’”
一番過(guò)去的經(jīng)歷,引得彈幕全都笑噴了。
“噗哈哈哈哈哈!”
“老大在模仿這一塊是有東西的,我仿佛都能聽(tīng)見(jiàn)那個(gè)物理老師氣急敗壞的聲音。”
“老大當(dāng)年這么剛啊?給老師畫(huà)紙人,你小子是有點(diǎn)牛逼在身上的嗷?!?br/>
“大家別看寅哥這會(huì)跟著樂(lè),等十年后他就樂(lè)不出來(lái)了,到時(shí)候就是‘依依的家長(zhǎng)我不接待!’”
一番情緒烘托后,寅子看直播間熱度也被拉的差不多了。
于是輕咳兩聲,帶上了耳機(jī),一邊點(diǎn)開(kāi)頭號(hào)玩家官網(wǎng)一邊正色道:“說(shuō)了這么多,就是為了跟大家證明,我不是在催牛逼,我打小就愛(ài)看鬼故事!是有恐怖抗體在身上的?!?br/>
“伱們要還不信,那我就把燈關(guān)上,全程關(guān)燈直播?!?br/>
說(shuō)話間,寅子跑去按滅了房間的燈。
登時(shí)整個(gè)直播間內(nèi)漆黑一片,寅子臉上的輪廓被電腦屏幕打出來(lái)的光勾勒的陰暗交雜。
彈幕紛紛不樂(lè)意了。
“臥槽!別啊,你不怕我們怕啊!”
“求求了,把燈打開(kāi)吧,來(lái)點(diǎn)安全感啊?!?br/>
“捏媽,我最怕恐怖游戲了……如果不是喜歡看老大直播,我真不看了,你現(xiàn)在還把燈關(guān)上……”
寅子一眼掃過(guò)彈幕,頓時(shí)嘴角一翹。
小菜!
我就只是關(guān)個(gè)燈,我還沒(méi)干啥呢。
就這就把你們嚇不行了?
而很快,游戲下載安裝完畢。
寅子剛點(diǎn)開(kāi)游戲界面。
“噔!”
一聲鼓點(diǎn)般的悶響傳出,伴隨著令人不安的沙沙噪聲,一只裂開(kāi)的血盆大嘴的特寫赫然呈現(xiàn)在UI界面的右側(cè)。
突如其來(lái)的畫(huà)面沖擊讓寅子稍微把身子朝后靠了靠。
很快,《黑暗欺騙》四個(gè)大字帶著詭異的扭曲感緩緩浮現(xiàn),鼠標(biāo)哪怕是劃過(guò)幾個(gè)可選按鈕,音效都如同尖銳的指甲劃過(guò)玻璃聲。
“咕咚……”寅子咽了咽唾沫,稍作遲疑又起身道:“房間里太暗了,還是把燈打開(kāi)吧,不然你們啥也看不清。”
彈幕頓時(shí)都樂(lè)了。
“別啊,你怕我們不怕啊!”
“求求了,把燈關(guān)著吧,太亮了還玩什么恐怖游戲!”
“寅哥莫慌,直播間這么多兄弟們陪著你呢!”
“有沒(méi)有一種可能,我是說(shuō)如果,老大的直播間沒(méi)有一個(gè)活人,包括我。”
“草啊啊?。e說(shuō)了!被前面的一說(shuō)我忽然就開(kāi)始害怕了!”
在直播間水友的一眾強(qiáng)烈要求下,寅子還是選擇了保留關(guān)燈的氛圍。
不過(guò)讓他稍感安心的是。
這游戲開(kāi)局UI做的挺唬人。
但進(jìn)了游戲之后卻又感覺(jué)還好。
一開(kāi)始會(huì)出來(lái)一位穿著黑袍留著白發(fā)的女子,她自稱自己叫做比爾斯,先跟玩家叭叭講一大堆話。
大意是,名為道格的律師主角,來(lái)到這里是為了懺悔,并且尋求救贖之道,來(lái)挽救他以前做過(guò)的蠢事。
但在實(shí)現(xiàn)愿望之前,他需要先替比爾斯收集死去的人們的靈魂碎片。
碎片散落在八個(gè)不同的場(chǎng)景內(nèi),每一個(gè)場(chǎng)景都存在不同的夢(mèng)魘怪物。
“行,我已經(jīng)差不多了解了。一般按照這種恐怖游戲的尿性,肯定時(shí)不時(shí)跳出個(gè)鬼臉出來(lái)嚇唬人而已,我對(duì)這種基本上是免疫的。”
寅子說(shuō)話間已經(jīng)出現(xiàn)在了一個(gè)金碧輝煌的別墅大廳一樓。
在大廳內(nèi),存在著八個(gè)被封印起來(lái)的傳送門。
而很快,身著黑袍但身材卻纖細(xì)無(wú)比的比爾斯出現(xiàn)在了大廳左側(cè)的第一個(gè)傳送門入口。
一邊訴說(shuō)著主角即將面對(duì)的危險(xiǎn),一邊替他將被封印起來(lái)的傳送門給打開(kāi)。
紅芒在門后亮起,示意著玩家此時(shí)已經(jīng)可以入內(nèi)。
寅子操控角色來(lái)到傳送門旁,又扭過(guò)臉去看了看近在咫尺的比爾斯。
不得不說(shuō)這家伙身材真好,看似平平無(wú)奇的黑袍裝束,胸口卻是如同深v晚禮服般的鏤空設(shè)計(jì),只有兩塊細(xì)布交叉束起,將胸前襯托的圓潤(rùn)而飽滿。
寅子多看了兩眼,就聽(tīng)比爾斯開(kāi)口說(shuō)道:“時(shí)間不等人,快去吧?!?br/>
彈幕也紛紛翻涌。
“我認(rèn)為,比爾斯女士說(shuō)的對(duì)!”
“比爾斯小姐的話大有道理/狗頭”
“這黑袍可真白啊,這傳送門也真大!”
“寅哥別看了,再看等會(huì)鬼沒(méi)敲你門,娜娜先敲你門了。”
等寅子操縱角色一腳邁入傳送門后。
來(lái)到第一關(guān),畫(huà)風(fēng)頓時(shí)就變味了!
玩家出現(xiàn)在一間酒店的客房柜臺(tái)旁,這里的光線昏暗,不少頭頂閃爍的燈光甚至仿佛如接觸不良般,忽明忽亮。
而酒店客房層的整體布局也宛若迷宮一般,好幾個(gè)走廊入口,一眼望去全都是緊閉著的房門,還能看見(jiàn)無(wú)數(shù)個(gè)拐角。
與剛才金碧輝煌的大廳形成了鮮明對(duì)比。
寅子算是知道為什么明明開(kāi)局UI看著還挺恐怖,進(jìn)游戲后就緩和了。
因?yàn)橐恢笨植酪彩菚?huì)麻的,恐怖一會(huì)給你緩和一下,讓你感覺(jué)到自己好像安全了之后,再給你來(lái)點(diǎn)刺激的!
恐怖氛圍就瞬間拉上去了!
這刻設(shè)計(jì)師把玩家心理拿捏的也太好了吧。
此時(shí),根據(jù)比爾斯的提示。
主角手上拿起了一塊平板設(shè)備,其上顯示著整個(gè)酒店的大致布局與靈魂水晶的位置。
平板上還有數(shù)量總計(jì),一共289個(gè)水晶。
玩家需要做的事,就是在這宛若迷宮般七拐八繞的客房層,收集齊所有的水晶,即可過(guò)關(guān)。
除此之外,在游戲屏幕的右下角,還顯示著一個(gè)心率跳動(dòng)儀。
看了看介紹,寅子這才了然。
這個(gè)心率表并非是玩家的,而是來(lái)自于角色,可以讓玩家直觀的判斷自己目前處于什么情況。
慢步走的時(shí)候會(huì)保持在80左右,跑步時(shí)會(huì)飆升到120,如果被怪物追上的話,就會(huì)開(kāi)始不斷飆升,怪物越近心跳越快!
寅子大概熟練了一下操作。
這游戲的操作倒很簡(jiǎn)單,無(wú)非也就前后左右移動(dòng),shift奔跑,然后按下鼠標(biāo)滾輪可以瞬間切換視角到背后。
往前小跑兩步,瞬間將面前地面上的紫色水晶吸收。
平板上的水晶收集,也從289減少到288個(gè)
“沒(méi)事兒啊,大家別怕,這不就3D吃豆人嘛,還有地圖,這游戲沒(méi)想象中那么可怕。你們看我心率一直穩(wěn)定在80+”
話音落下后,寅子開(kāi)始操作起來(lái)。
玩了小一會(huì)后,他覺(jué)得這游戲難度似乎真不算大。
而且恐怖方面好像也就那么一回事。
無(wú)非就是畫(huà)面陰森了點(diǎn),加上這酒店客房的走廊本身就不寬,給人一種幽閉狹窄的心理暗示,會(huì)加深幾分緊張。
但適應(yīng)之后就好了不少。
就在寅子逐漸適應(yīng)環(huán)境,開(kāi)始一路小跑四處收集的時(shí)候。
“噔登噔~!”
忽然,原本一直安靜的耳機(jī)內(nèi),急促而緊張的鋼琴背景樂(lè)陡然響起!
寅子被嚇了一跳。
而很快,隨著鋼琴琴鍵落點(diǎn)愈發(fā)密集而快速,音樂(lè)中帶著一絲紊亂,并且其中摻雜了大量的低音黑鍵,使得整體的配樂(lè)氛圍持續(xù)籠罩在壓迫之中!
“草你哥兒的,這配樂(lè)搞事情?。 币宇D時(shí)繃不住了。
這配樂(lè)并不像是傳統(tǒng)恐怖游戲那般旋律詭異,毛骨悚然,故意惹的玩家提心吊膽。
相反,它會(huì)隨著玩家的持續(xù)奔跑愈發(fā)激昂,節(jié)奏也愈演愈烈,并且還開(kāi)始往其中加入沉悶的鼓聲。
壓迫!
寅子終于想到了。
這音樂(lè)始終給人一種強(qiáng)烈的壓迫感!它壓根就不是奔著嚇唬你去的,而是讓你神經(jīng)保持高度緊繃!腦海中甚至只剩下了一個(gè)念頭,跑!
就跟聽(tīng)見(jiàn)動(dòng)感的音樂(lè)就會(huì)忍不住想要抖腿一樣,《黑欺》之中那不斷響起的急促音樂(lè)仿佛只要一刻不停,那就要沒(méi)有任何理由的往前跑!
而就在寅子撒開(kāi)腿奔跑著收集水晶,順著地圖來(lái)到下一個(gè)走廊拐角處的時(shí)候。
“嘰嘰嘰嘰??!”
忽然,一只面目猙獰的玩具猴子仿佛等候多時(shí)一般,從拐角殺出!
兩者轉(zhuǎn)角相遇,那只面容詭異的猴子便張開(kāi)血盆大口,發(fā)出令人不安的嘰笑聲,瞬間撲了上來(lái)!
“臥槽啊啊啊??!”寅子本就被這低沉急促的音樂(lè)壓著,現(xiàn)在忽然看到一只怪臉撲面而來(lái),只感覺(jué)一股涼氣從頭瞬間貫穿到腳后跟,被嚇的猛一哆嗦。
右下角的心率也在此刻猛然飆升,從原本持續(xù)保持在120左右,瞬間竄到了180+!
直播間的觀眾們也被這貼臉一跳嚇到。
彈幕密密麻麻翻涌。
“我透你個(gè)嘴的!捏媽給老子寒毛都嚇立起來(lái)了!”
“寒毛?老子全身都被嚇立起來(lái)了!”
“我倒是沒(méi)被猴子嚇到,主要是被寅子大叫給嚇到了……”
“這比游戲呈現(xiàn)的形式主要還是jump scare,這點(diǎn)我從這地圖的房間布局,到處都是轉(zhuǎn)角就能猜得到,但真出現(xiàn)的時(shí)候不知道為啥就是會(huì)被嚇飛出去,好怪啊?!?br/>
“我也是,明明已經(jīng)做好心理準(zhǔn)備了,但跳臉的時(shí)候心里就是會(huì)‘咚’的顫一下,有無(wú)恐怖游戲大手子解答一下的?”
“恐怖老玩家也沒(méi)看懂,再看看?!?br/>
彈幕眾說(shuō)紛紜間,游戲內(nèi),寅子卻仿佛被剛才那嚇的一跳激發(fā)了潛力似得,臨場(chǎng)反應(yīng)速度瞬間爆表!按下鼠標(biāo)滾輪后,所控制的角色直接轉(zhuǎn)向反跑!
“cenima,就哥兒這反應(yīng),你們就說(shuō)快不快吧!”寅子深吸幾口氣按捺住慌亂的情緒,還不忘催一句牛逼。
可沒(méi)等他牛逼吹完多久。
寅子發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。
那猴子并非在房間固定的某個(gè)地方等著玩家過(guò)來(lái),然后嚇玩家一跳就完事的。
而是在一撲落空之后,就會(huì)直接順著玩家逃跑的路徑追上來(lái)!
他這已經(jīng)反跑出去了十好幾秒,可耳機(jī)內(nèi)還是不斷傳出怪物在身后追逐的尖銳嘶吼聲!
這還不算完。
如果說(shuō)原本玩家在收集水晶過(guò)程中響起的BGM只是急促而激烈。
那么此時(shí)被怪物追逐時(shí)的BGM,就會(huì)轉(zhuǎn)變成刺激的風(fēng)格!
彈鋼琴的人仿佛把琴鍵都快彈冒煙了,節(jié)奏越來(lái)越快,鼓點(diǎn)越來(lái)越密集,壓迫感也越來(lái)越足!
除了音樂(lè)表現(xiàn)之外。
主角會(huì)開(kāi)始不斷地喘著粗氣,心跳也愈發(fā)激烈!
整體的游戲畫(huà)面亦有表現(xiàn),屏幕會(huì)開(kāi)始輕微的抖動(dòng)搖晃,以此彰顯出逃亡者本身的緊張。
所有的元素堆積在一起,讓這原本看起來(lái)只是吃豆人玩法的游戲,陡然變?yōu)榱藟浩雀袠O強(qiáng)的恐怖逃亡!
試想,在一個(gè)昏暗弱光,滿是客房的如迷宮一般的狹窄酒店走廊內(nèi),目光所及之處都是拐角,每個(gè)拐角則代表著未知。
而一個(gè)怪物嘶吼著不斷在你身后追逐,有序中卻摻雜著一絲混亂的鋼琴每一下仿佛都敲擊在你的心里。
別人會(huì)怎么樣寅子不知道。
至少他感覺(jué)自己的神經(jīng)是一直緊繃著的,仿佛快要喘不過(guò)氣來(lái),此前玩的所有恐怖游戲,從來(lái)沒(méi)給過(guò)他這么大的壓迫感!
“草你哥兒!這到底還要追多久??!我受不了了!我壓力要炸了??!”寅子大叫著一路狂奔,在偌大的酒店迷宮里兜圈子。
有些路徑他甚至已經(jīng)轉(zhuǎn)過(guò)了好幾圈,地上的水晶早已被撿干凈。
可是耳邊始終縈繞著怪物密集的腳步聲,寅子無(wú)法判斷這個(gè)怪物在自己背后多遠(yuǎn),只能一個(gè)勁的往前跑。
而終于,寅子七拐八繞,來(lái)到了一條較為狹長(zhǎng)的筆直走道。
跑出去一段距離后。
他快速操控鼠標(biāo)回頭轉(zhuǎn)向,想看看猴怪到底距離自己還有多遠(yuǎn)。
總這樣悶著頭跑也不是個(gè)事啊。
一眼掃過(guò)。
只見(jiàn)猴怪在大約與自己有七八間客房的距離之外,正咧著血腥大嘴,瞪著驚悚詭異的眼神,尖嘯著朝寅子一路跑來(lái)!
壓迫感直接拉滿!
寅子急忙轉(zhuǎn)回頭去,一邊收集這條走廊上的水晶,一邊猛跑。
跑了沒(méi)幾步。
再回頭想看看距離時(shí),寅子眼瞳猛地一顫。
只見(jiàn)那只原本還距離自己七八個(gè)房間身位的猴子。
瞬間竄到了三四間房的距離。
等第三次回頭確認(rèn)怪物位置時(shí),寅子只感覺(jué)渾身汗毛根根倒豎而起!
那只面目驚悚的猴子,就在他的背后,幾乎與他臉貼臉!
“啊啊啊啊啊啊??!你給我滾??!滾出我的電腦兒?。。 币芋@慌失措的大叫了一聲,哪里還敢回頭看,趕緊切回視角一路朝前奪命狂奔。
而就在此時(shí),狹長(zhǎng)的走廊已經(jīng)跑到鏡頭,下一個(gè)拐角處。
“噔!”
第二只猴怪直接從陰影中竄出,丑陋的臉龐幾乎快要貼在屏幕之上。
本來(lái)就全程壓力拉滿的寅子,幾乎沒(méi)有任何防備,更沒(méi)想到居然還有第二只猴。
前后夾擊的他沒(méi)有任何反擊辦法,只能在慌張的驚聲尖叫中被猴子圍剿。
跳殺的動(dòng)畫(huà)也隨即呈現(xiàn)而出,帶走了主角的第一滴血!
畫(huà)面陷入了一片漆黑。
背景音樂(lè)也戛然而止。
從剛才激烈的追逐忽然恢復(fù)安靜。
寅子瞪大雙眼半天沒(méi)有回過(guò)神來(lái),甚至還能聽(tīng)見(jiàn)自己劇烈的心跳。
直播間更是直接炸開(kāi)!
彈幕如開(kāi)水般沸騰翻涌。
“臥槽!??!這尼瑪?shù)倪€敢再做的刺激一點(diǎn)??”
“老大那幾下回頭真的給我嚇到了,原來(lái)七八間房門的距離,一扭頭只剩三四間,再一扭頭直接貼臉了!當(dāng)時(shí)老子頭皮都麻了?。 ?br/>
“是怪物加速了嗎?怎么瞬間移動(dòng)的那么快?”
“不是加速了,應(yīng)該是老大朝前跑的時(shí)候需要按W鍵,但是切換視角后再按W就跟猴怪雙向奔赴了,所以這時(shí)候反而要按S鍵進(jìn)行反跑,但老大視角切換的沒(méi)那么熟練,一耽擱就變成慢步走了,幾次之后就被怪追上了。”
“鬼鬼……我特么在直播間看著都感覺(jué)壓力被拉爆了,更別說(shuō)老大親自在玩了……”
“刻寶這游戲做的也太尼瑪刺激了!它不是恐怖不恐怖的事,而是各種音效視效環(huán)境氛圍拉滿之后,你又沒(méi)有反擊手段,只能埋頭猛跑,完事怪物全程持續(xù)追著你的那種刺激感……”
“恐怖游戲老玩家說(shuō)一下感想,我品出來(lái)了,如果說(shuō)藍(lán)星上其他恐游都是玩家跟鬼在玩捉迷藏,鬼有時(shí)候冷不丁出來(lái)嚇你,那這游戲無(wú)疑是真正的詮釋了什么叫做被鬼追著跑……全程沒(méi)有任何能讓玩家松一口氣的地方,從游戲開(kāi)始直到收集滿所有的水晶之前,你能做的就是跑!刻設(shè)計(jì)師不跟你玩那些虛張聲勢(shì)的東西,全程處于高壓環(huán)境!神經(jīng)持續(xù)緊繃!這時(shí)候再來(lái)個(gè)跳臉殺可比傳統(tǒng)恐游要刺激的多……”
“捏媽,這游戲我反正是不敢玩的了……”
“別說(shuō)你了,頭號(hào)玩家鐵桿粉一路追過(guò)來(lái),都不敢玩這游戲……”
與此同時(shí)。
頭號(hào)玩家公司,會(huì)議室內(nèi)。
看著直播間里,寅子仍舊心有余悸的表情。
還有水友們那滿屏飄過(guò)‘害怕’、‘壓力這么大嗎?’、‘算了這游戲我棄了’的各種彈幕。
很明顯,大家對(duì)這游戲的接受程度都不是很高。
這一幕也讓原本心懷期待的員工們,此時(shí)卻面面相覷,不知道該說(shuō)什么才好。
只有一個(gè)人例外。
刻晉將這游戲的主播試玩反應(yīng)收入眼底。
頓時(shí)心情大好。
哈哈哈哈哈哈哈!
你們藍(lán)星玩家也有今天??!
要的就是玩家們不敢去玩的反應(yīng)!
好看!爺愛(ài)看!
“茍總監(jiān),放大放大,把屏幕再放大點(diǎn)!”刻晉大喜過(guò)望,出聲道。
(本章完)