一個(gè)照面,場上就只有林松,大眼妹以及沙承存活了下來,其他人直接倒地。
顯然,這是對(duì)對(duì)硬件條件有了需求。
隨著地動(dòng)山搖,還沒來得慶幸的三人就看到巍峨的身影一步一坑地向他們走來。
【大地暴君——托夫斯克】
【階位:??】
【??】
【……】
除了名字,什么都偵測不出來。
“呵呵,有意思?。?!”
這種久違的壓力感讓林松熱血沸騰,直接讓沙承和戴宗妮先撤退到戰(zhàn)場邊緣。
這種層次的戰(zhàn)斗,已經(jīng)不是他們涉足的。
大黃悄然出動(dòng),一人一狗對(duì)視了一眼,很快,林松就下達(dá)了第一個(gè)指令——找合適的地形。
硬來???不不不,作為一個(gè)脆皮輸出,先考慮怎么立于不敗之地再說。
那么自己要做的事情就是堅(jiān)持到大黃完成“任務(wù)”。
龐大的身軀盡顯力量與攻擊范圍的美妙之處,單單一次普通的爪擊,足足覆蓋了2X2的范圍。
林松不閃不避,硬吃了這一擊。
他又不是未卜先知,自然要想辦法先獲取一些信息。
“-1123”
一個(gè)看似夸張而又理所應(yīng)當(dāng)?shù)臄?shù)字,單單從這次傷害,林松直接獲得了兩個(gè)好消息與一個(gè)壞消息。
好消息是,暴君并沒什么額外附加傷害,攻擊速度方面也只能說一般。
壞消息是,它的面板可能遠(yuǎn)超領(lǐng)主單位。
三階的壓制如同訓(xùn)練場的草原領(lǐng)主一般,但又大不相同,同類型的壓制是加法,不同類的是乘法,換句話說,自己的任何傷害都會(huì)降低60%,而敵人的任何傷害都會(huì)增加60%。
再加上這是野外,被壓制的傷血技能還真不一定能壓倒暴君的百分比回血機(jī)制。
該怎么辦??
能夠限制回血的技能目前還沒有見過,看來還得從自己身上找方法。
還未來得及繼續(xù)思考,第二次攻擊已經(jīng)來臨。
“轟……”
芭蕉葉大小的熊掌緩緩抬起,暴君有點(diǎn)疑惑,剛剛那個(gè)“小不點(diǎn)”呢??
通過“噴射躍進(jìn)”躲開攻擊的林松卻面露喜色。
不是為逃過一劫而慶幸,而是因?yàn)槌鸷蕖?br/>
暴君完全沒有仇恨面板,看似是一個(gè)優(yōu)勢,其實(shí)不然,至少在少量對(duì)手的情況下,完全喪失了通過仇恨追尋與鎖定敵人的方法。
也就是說,只要不光明正大暴露出去,敵人根本就是抓瞎摸魚。
大黃在此刻也傳來好消息,似乎是找到了具有戰(zhàn)略意義的地形。
“嘿??!狗熊,看哪兒呢??”
稍作挑釁之后,林松慢慢地往既定方向撤退。
笨重的身軀看似讓其移動(dòng)緩慢,然而,它這一步往往頂?shù)眠^林松數(shù)步的移動(dòng)距離,在移動(dòng)速度上反而還比林松快上半籌。
距離以肉眼可見的縮小。
“加速藥水——提升移動(dòng)速度10%,持續(xù)30秒。”
沒想到這么快就要使用道具,林松臉色略顯陰沉。
好在雙方的距離維持在一個(gè)平衡點(diǎn)。
暴君亦是不驕不躁,整座山都是它的領(lǐng)地,既然選擇了動(dòng)手,那么就得打掃干凈。
大黃物色的地形相當(dāng)不錯(cuò),在一處拔高的山體中,兩面斷裂的巖面形成一道狹隘的夾石道,僅有兩人寬左右,以敵人的體型,肯定不能通過。
它原本也是高階單位,自然知道君主級(jí)意味著什么,即便是放入秘境之中,也是頂端食物鏈,甚至可以微微窺探一下虛空戰(zhàn)場的存在。
君主級(jí)單位除了擁有出色的面板之外,更是具有自身特性。
眼下的暴君雖然也是掛名“君主級(jí)”,但其真實(shí)階位也不過是偽君主,距離真正的君主還差了兩個(gè)關(guān)鍵要素。
第一個(gè)要素就是特性的種類與多少,越是厲害的君主,擁有的開場判定就越多,效果也十分出類拔萃,暴君這種單特性的君主,就是最弱的一種。
第二個(gè)要素就是戰(zhàn)斗意識(shí)。
所謂戰(zhàn)斗意識(shí)就是能充分運(yùn)用自身具有的能力,技能的釋放根本不會(huì)受到血條限制,更是沒有CD之類的說法,當(dāng)然連續(xù)釋放是不太可能,但也不會(huì)一個(gè)技能用一次之后就不再使用。
盡管這樣,偽君主的面板并不比君主級(jí)來得差,如同大人的軀殼,孩童的心靈而已,再怎么說,也是系統(tǒng)認(rèn)證的存在。
沒有人比它更了解林松的實(shí)力,這一仗,很難……
……
擠進(jìn)巖縫中,林松心下大定,反攻的號(hào)角正式吹響。
遙遙架起彈弓,石子開始對(duì)著緩緩靠近的身影傾瀉而去。
“咚咚咚……”
暴君的步伐依舊沉穩(wěn),絲毫沒有被林松的攻擊干擾。
帶著一點(diǎn)自負(fù),它竟緩緩在巖縫外站定,大有將其堵死的意思。
在它的技能列表里,隔墻傷人的大有所在,在它看來,小不點(diǎn)這是自尋死路。
瞅著靠近巖縫的熊臉,林松不憂反喜,好機(jī)會(huì)。
破軍的層數(shù)悄然疊起,出血頻發(fā)。
一整套傷害慣下來,即便是皮糙肉厚的暴君也感覺吃不消,身軀微微往后挪移。
正當(dāng)林松輸出得正嗨的時(shí)刻,暴君反擊來臨!??!
“吼??!”
伴隨著怒吼的同時(shí),它身姿緩緩伏地,伸出熊掌猛擊在地面,地表以肉眼可見的速度凹陷下去,一道道土黃色的波動(dòng)迅速向林松襲來。
完全沒注意到狀況的他直接吃了個(gè)滿狀態(tài)。
【你受到震蕩波影響攻擊速度與移動(dòng)速度下降50%,并且陷入持續(xù)顫栗狀態(tài),每秒扣除最大生命值3%,維持時(shí)間未知,顫栗會(huì)判定跌到,判定條件與體質(zhì)有關(guān)】
“啊~~”
震蕩波帶來的影響遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止系統(tǒng)反饋的描述,林松的每一個(gè)動(dòng)作都無比吃力,體力消耗大幅度增加。
更惡心的是顫栗狀態(tài)下,站都站不起來,更別提反擊或者逃跑。
這突如其來的情況讓林松有點(diǎn)絕望,怪只怪大黃選的位置太好,這縫隙的另一端是死路。
換句話說,如果找不到解決辦法,自己會(huì)被活活堵死在這里。
某黃順利躺搶,面帶無辜,這不是你自己下的命令嗎??
現(xiàn)在不是爭執(zhí)這個(gè)的時(shí)候。
技能持續(xù)了一會(huì)兒,眼見血條一點(diǎn)點(diǎn)下降,林松突然冷靜了下來。
震蕩波雖然惡心,但是傷害方面確實(shí)很一般,只要藥沒有消耗完,那就無傷大雅。
甚至說,因?yàn)檫@個(gè)技能,熊暴君自身也動(dòng)彈不得,需要維持住技能的釋放。
那么能不能還擊呢??
答案是不行,顫栗狀態(tài)下,每隔3秒進(jìn)行一次跌到判定,根本沒有還手的余地。
曾今和大黃戰(zhàn)斗的場景還歷歷在目,當(dāng)時(shí)也是無限倒地的狀態(tài),不過稍有不同的是,敵人的難度系數(shù)高了不少。
或許應(yīng)該嘗試倒地輸出???
但尷尬的一點(diǎn)在于,縫隙比地面水平線高了一些,而暴君又是匍匐姿態(tài),這倒在地上,根本看不見對(duì)手的身影。
能保持輸出姿態(tài)才是最核心的問題。
怎么辦……
思索良久,林松眉頭一揚(yáng)。
有一件物品在背包積壓已久,或許在眼下的場面有奇效。
【黏黏液】
【使用之后獲取持續(xù)性BUFF,持續(xù)時(shí)間兩小時(shí)】
【效果:移動(dòng)速度-30%,體力消耗增加50%,擊倒抗性與擊退抗性提升至90%】
這是潘多拉魔盒開出的消耗道具,許久以來都找不到使用的機(jī)會(huì),用來抵抗顫栗狀態(tài),應(yīng)該比較靠譜。
在背包了翻找了許久,一瓶無色透明的膠狀液體出現(xiàn)在手中。
蛋疼的事情來了?。∵@玩意兒,怎么用??
林松想到這里不禁打了一個(gè)寒戰(zhàn),這特么有毛病吧,誰設(shè)計(jì)的膠水是口服的??
莫不是涂抹??
勾了一點(diǎn)不明液體涂在腳底,林松從地面爬起來,站立架弓,但——并未生效,狀態(tài)依舊,下一秒又被迫跌到在地。
林松牙一咬,伸頭縮頭是挨刀,賭了?。☆^一仰,整瓶液體倒入口中。
沒有想象中的苦澀味,也并不粘稠,柔軟,順滑,甚至還有點(diǎn)香甜??
來不及吐槽天命的設(shè)定,他已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了自身的變化。
一些微微透明的能量觸須從小腿以下彌漫而出,深深扎進(jìn)地里。
大地起伏依舊,不過他仿佛與大地形成了一體,隨之起伏。
果然,原本跌撞的身形一下就穩(wěn)住了,腳底仿佛生了吸盤一樣,林松嘗試架弓也絲毫沒有影響。
稍微有點(diǎn)瑕疵的地方就是,移動(dòng)方面很是吃力,或許與這些能量觸須有關(guān)。
是時(shí)候重拳出擊了。
超聚合,力度全開,傷勢積累……
同時(shí),一些傷害輔助道具也逐步使用,目標(biāo)赫然直指無法動(dòng)彈的暴君。
以他如今的超凡力,全屬性方面的增幅已經(jīng)抵達(dá)400%,不考慮破軍的情況下,也沒有多少單位吃得消這種爆炸傷害。
“-6732”
“-7634”
“-33467”
……
這些傷害他看不到,但是絲毫不影響節(jié)目效果,暴君原本柔順的皮毛,被打出一個(gè)個(gè)梨花般的酒窩,不少地方滲出絲絲血跡。
還在兀自得意的暴君瞬間變得又驚又怒。
驚的是,震蕩波居然失去了作用,敵人完好無損地進(jìn)行了還擊。
怒的是,自身最引以為豪的造型被犁個(gè)干干凈凈。
再度確認(rèn)林松不受技能影響之后,它也停止了這種無意義的操作。