“宿主精神受到強力刺激,自動退出意識操作狀態(tài)!”
在腦海中傳來一條系統(tǒng)提示后周異發(fā)現(xiàn)意識又回到了客廳中自己的身體里。請記住本站的網(wǎng)址:。
“哇靠~賽利亞怎么突然變身成了地下城時空之門—格蘭之火劇情中的樣子?。烤退隳巧读瞬恢劣谶@么狠吧?人家只是開個玩笑嘛!嘿嘿~不過那一下手感真是棒啊……”
在腦中y|y了一陣的周大官人再次默想到“意識操作!”后卻收到了系統(tǒng)提示:“角色處于虛弱狀態(tài),暫時無法切換成意識操作!”
“靠,這不科學!地下城不是5級前不會虛弱么?我被掛了?今天不會沒疲勞了吧?”
帶著這樣的疑問周異這次手動點擊進入了幻想地下城。
“啊~還好,疲勞還在。嚇死我了。不過為什么不是在賽麗亞的樹屋中復(fù)活啊?”
帶著疑問周異控制著鼠標點向了其他兩個npc。
“我可是這頂尖的鐵匠!”
“來,來,以錢賺錢啦!”
“林納斯和這傻氣的罐子頭不會互動?看來手動和意識操作區(qū)別很大啊。虛弱恢復(fù)前以防萬一先不進賽麗亞的小屋看看游戲資料吧?!?br/>
想著同時周異點開游戲中的系統(tǒng)菜單,看到只有個人信息、物品欄、任務(wù)手冊和技能欄,還有個副職業(yè)是黑的,其它一律沒有。
算了一個個看看吧。
點開個人信息界面后周異認真的一條條看了起來:
天罪罰[圣職者]
當前等級:1
累計等級:1
貌似是有這兩種等級,應(yīng)該可能跟轉(zhuǎn)生有關(guān)吧?發(fā)現(xiàn)沒有任何提示的周異就繼續(xù)往下看去,發(fā)現(xiàn)下面的角色參數(shù)鼠標滑上去后還是有比較詳細的說明:
hp:300/300—對應(yīng)宿主的數(shù)字化身體生命,游戲角色與宿主之間生命上限相等,但宿主也游戲角色生命值增減互不影響。
mp:200/200—對應(yīng)宿主技能使用的魔法值,游戲角色與宿主之間魔法上限相等,但宿主也游戲角色魔法值增減互不影響。
力量:8—對應(yīng)宿主身體使用力量的上限;徒手和使用武器的物理攻擊力及召喚獸物理攻擊的最高上限;被動影響行動速度、攻擊速度、抗擊退力等屬性。普通成年男子力量一般為5-10。
這個力量還是很科學的嘛!游戲人物的各種運動速度都是數(shù)據(jù),用力也不分大小,每一下都是全力,但在現(xiàn)實中力量值成為出力上限就沒有bug了,力氣用的大自然也跑得快、跳得高、出拳也快、攻擊也高,反之亦然。就是最后的抗擊退可能就是現(xiàn)實中的硬直力吧。這個的準確抗擊程度應(yīng)該需要在現(xiàn)實中隨時適應(yīng)吧……力量值很重要!
思考過后得出結(jié)論的周異接著往下看去:
智力:6—對應(yīng)宿主在現(xiàn)實中使用技能和能量攻擊以及召喚獸能量攻擊力的最高上限,被動影響宿主的記憶力、思考力、判斷力和領(lǐng)悟力,普通成年男子智力一般為4-8。
這個都很好理解,被動增加記憶力、思考力、判斷力和領(lǐng)悟力貌似是很棒的屬性??!
體力:8—對應(yīng)宿主在現(xiàn)實中生命回復(fù)速度,承受物理攻擊抵抗力,影響宿主的生命上限,被動影響宿主的體能、耐力、身體免疫力和對惡虐環(huán)境以及缺氧的適應(yīng)力,普通成年男子體力一般為5-10。
體力能影響生命上限、生命回復(fù)、物理防御、免疫力、戰(zhàn)斗持續(xù)力,看來也很重要啊。
精神:10—對應(yīng)宿主在現(xiàn)實中魔法回復(fù)速度,承受能量及屬性攻擊的抵抗力,影響宿主的魔法值上限,被動影響宿主的意志力、對幻覺和催眠的判別力以及靈魂強度。普通成年男子精神一般為5-10。
爺終于有個滿上限的了~~嗚~嗚!只是這個靈魂強度是神馬玩意啊?不過常識是越神秘的東西就越重要!
物理攻擊:5—宿主進行物理攻擊時能對0防御的對象造成5點傷害,宿主和召喚獸使用物理技能攻擊時,能額外獲得5點關(guān)聯(lián)技能計算系數(shù)的加成,在現(xiàn)實中攻擊到敵人要害部|位傷害另算。
這個是不是可以理解為要是敵人只有5點血,打他腳趾一下他就掛了?不過就算有50點血,抹他脖子一下估計也得掛!
至于技能系數(shù)嘛,比如周異的游戲角色現(xiàn)在就會的空斬打技能計算系數(shù)是物理攻擊力乘以132%+21,那么現(xiàn)在用這招打人一下就是5x1.33+21=27.6的攻擊力了,如果是使用鋒利的武器或者打中要害,攻擊傷害還有加成。
魔法攻擊:5—宿主自身或召喚獸使用魔法技能攻擊時,能額外獲得5點關(guān)聯(lián)技能計算系數(shù)的加成,在現(xiàn)實中魔法攻擊到對象要害部|位和能量屬性攻擊±抵抗力傷害另算。
這個±抵抗力估計是火屬的人性怕水,水屬性的人怕雷之類的吧?
物理防御:80—宿主受到物理類攻擊時減少28.6%的傷害,宿主是數(shù)據(jù)化身體受傷沒有要害加成。
魔法防御:40—宿主受到能量屬性類攻擊時減少17.6%的傷害,宿主是數(shù)據(jù)化身體受傷沒有要害加成。
哇!我的身體很棒啊,就算心臟和脖子被打倒了也不會額外掉血了!
物理暴擊:0.0%—宿主及召喚獸對目標進行物理攻擊時出現(xiàn)雙倍傷害的幾率,計算方式為真實傷害x2
魔法暴擊:0.0%—宿主及召喚獸對目標進行魔法攻擊時出現(xiàn)雙倍傷害的幾率,計算方式為真實傷害x2
真實傷害應(yīng)該就是打敵人一拳攻擊100,敵人防住了99,我暴擊了還能掉你2點血吧。
攻擊速度:0.0%—額外增加宿主物理攻擊速度上限。
施放速度:0.0%—額外增加宿主技能釋放速度上限。
移動速度:0.0%—額外增加宿主最快移動速度上限。
這3個也都是增加最大上限,現(xiàn)實中不像游戲每個動作都是最大值,現(xiàn)實中想打慢點打快點,跑慢點跑快點可以自己調(diào)節(jié)。
抗魔:0—對宿主沒有影響。
命中率:0.0%—宿主發(fā)動攻擊時無視對方特殊防御能力的幾率。
我嘞個去,這個然道是能打破at領(lǐng)域或者心靈之光的幾率?
回避率:0.0%—宿主受到各種攻擊時傷害為0以及不被附加異常狀態(tài)的幾率。
哇靠~回避率是個逆天的能力啊!
hp恢復(fù)量:30—每分鐘宿主恢復(fù)30點生命
mp恢復(fù)量:20—每分鐘宿主恢復(fù)20點法力
這2個數(shù)值貌似跟正常的地下城游戲不一樣???然道是生命和魔法上限的1/10每分鐘?
僵直度:0—被宿主及召喚獸攻擊目標的僵直時間系數(shù)。
硬直度:500—宿主被攻擊時的抵抗僵直系數(shù)。
這2個系數(shù)說的好含糊啊?看來需要通過意識玩游戲或者在現(xiàn)實中找到感覺吧。
火屬性強化:0.0%—宿主以及召喚獸使用火屬性能力攻擊時額外附加的傷害系數(shù)。
火屬性抵抗:12.0%—宿主以及召喚獸受到火屬性能力攻擊時附加的免傷及異常抵抗系數(shù)。
冰屬性強化:0.0%
冰屬性抵抗:12.0%
光屬性強化:0.0%
光屬性抵抗:12.0%
暗屬性強化:0.0%
暗屬性抵抗:12.0%
這個比游戲中強大多了,還能提供給召喚獸!
看完角色屬性的周大官人總體覺得很好~很強大?。淼茸约撼砷L起來后肯定也會很暴力!
雖然現(xiàn)在看來自己可能還不如一個魁梧的壯年男子,但是潛力巨大啊!估計不用多少級別,把裝備一換就能小小的笑傲江湖了吧?
關(guān)掉人物屬性后周異接著查看了技能窗口,發(fā)現(xiàn)這里的技能傷害系數(shù)和普通地下城都是一樣的,目前只有后跳(強制),空斬打(強制)和虎襲(強制),空斬打的強制浮空和虎襲強制抓取拖拽在現(xiàn)實中哪怕遇到強大的人型獸型敵人打不死也要惡心死別人吧?
sp(技能學習點)一開始也是0點,裝甲精通也是重甲。
關(guān)掉技能后周異又點開了物品欄,看到角色身上跟普通地下城一樣也是只有2件無屬性白重甲…咦,貨幣只有金幣,也就是游戲里面的錢,沒有復(fù)活幣,沒有點卷和代幣卷。切換到裝扮(時裝)和寵物也都是空的…
“等等,這里還有提示。”
當周異來回切換裝扮、寵物和物品時再次發(fā)現(xiàn)有普通地下城中沒有的提示。
物品欄:宿主無法把現(xiàn)實中的物品帶入游戲中,但是可以在現(xiàn)實中使用游戲中的大部分裝備和道具,不能使用的道具如任務(wù)中要求收集的特殊道具、死亡峽谷的邀請函等。宿主在現(xiàn)實有一個特殊的儲物空間,用來存放歸屬于宿主的物品,歸屬權(quán)系統(tǒng)會自動識別。空間形狀無規(guī)則,只計算存放的物品體積合不能大于宿主的累計等級/立方米,空間內(nèi)無重力,物品會自動排列,空間內(nèi)時間不流逝,無法存放活物,使用方法為意識存取。
看到這一點周異馬上興奮的想到“哇~這個不錯,就是說我有一個看不見的空間裝備了,現(xiàn)在大小是一個立方米?!?br/>
當周異在心中默念著“存放愛馬仕水晶盤”時茶幾上的盤子果然不見了。
“出來!”
當盤子再次出現(xiàn)時,周異發(fā)現(xiàn)不用默念物品名字,一個念頭就夠了。
現(xiàn)在試試距離和活物……幾分鐘后做過各種實驗,周異大概能確定現(xiàn)實物品的收取距離最大是直徑5米,物品內(nèi)要是有活物僅收取物品本身,活物則在原空間不動,如果懸空就會受重力影響墜落。取出則是5米內(nèi)視線鎖定的地方,如果有障礙物則自動校準。
不錯,功能很強大,也很科學。至于游戲里取出的物品(周異有2件白板重甲)取出時有相同的規(guī)則,但收取貌似無限制,至少實驗了20多米遠不用注視一個念頭就能收取。
為了得到更精確的答案周異在家中放了這兩件裝備并在手機gpr地圖中對家里做了個記憶點后就開始出門跑步去了。
在大概500多米時成功收回了一件,但是在超過1公里后就收不回第二件裝備了,用手機gpr地圖查看,發(fā)現(xiàn)離家距離是1100米左右,看著手機慢慢往回走的周異終于在1公里的地方再次成功收回了游戲中的裝備。
“看來真理在于實踐??!”
回到家后周異又繼續(xù)查看游戲中的其它說明:
宿主有一個特殊的召喚獸空間,用來存放宿主在現(xiàn)實中的簽訂召喚獸。
“咦~沒交代空間大?。磕蔷褪钦f我的召喚獸肯定是數(shù)量有限的了!還有一個關(guān)鍵字‘簽訂’,這個肯定很重要!從字面來說簽訂就是達到條件后才能獲得,看來我在現(xiàn)實中獲得召喚獸沒那么簡單??!”
裝扮:達到條件宿主可以在現(xiàn)實中開啟概念時裝變身能力。
“看來又是隱藏能力了,游戲中有很多時裝,難道是說我可以在現(xiàn)實中變成穿時裝的樣子?如果真是這樣的話可以明目張膽的做些本來見不得光的事了~嘿嘿!”
寵物:宿主可以擁有多只寵物,但現(xiàn)實中每次只能出戰(zhàn)一只,消耗更換次數(shù)可隨時更換寵物,更換次數(shù)上限1,寵物陣亡后可更換其它寵物,每天早上6點增加更換次數(shù)1同時復(fù)活所有陣亡的寵物,非陣亡寵物也可收入召喚獸空間。
“寵物看起來也不錯啊,就是不知道現(xiàn)實中的實際戰(zhàn)力如何,這個后期再研究吧。不過既然有時裝和寵物的說明,那以后肯定就有商城了!現(xiàn)在看不到商城系統(tǒng),估計又是需要達到什么特殊條件才能開啟吧?金幣?等級?特殊任務(wù)?應(yīng)該不外乎這3種!”
差不多查看完了各種參數(shù)后周異想著“不知道賽利亞小妞怎么樣了,城里是安全區(qū),應(yīng)該不會……再那啥吧?”
想到這周異再次開啟了‘意識操作!’
※小說里的時間還是2011年12月,那時候的dnf跟現(xiàn)在有很多區(qū)別也是正常的,請讀者朋友不要較真,作者本人是個對細節(jié)很嚴謹?shù)娜?,所以對能力及系?shù)什么的介紹的比較詳細,甚至是空間裝備的使用細節(jié)也有嚴謹?shù)膮?shù),不歡喜這些細節(jié)的讀者可以一眼帶過,知道大概就行,這些對主線情節(jié)沒有太大影響※