一看這件衣服的屬性,胖子也忍不住驚嘆了一聲:“叉!好變態(tài)!”
黑暗鎧甲(藍色):重量19,持久30,攻擊1-2,)>御5-17,魔御3-8,hp+200,hp恢復(fù)+20%,需要等:=|
這件黑暗鎧甲色彩十分鮮艷,斑斕甲片在胸口處組成了一副抽象的獸面,雙肩上還凸起了幾根猙獰的骨刺,看上去十分的威武帥氣。
和戰(zhàn)士防御6-20,)0重裝,在國服叫做“天魔神甲”的鋼鎧甲相比起來,防御還低了那么1-3但是只要不傻,應(yīng)該就知道到底是鋼鎧甲好還是這件黑暗鎧甲好。
可以說,雖然黑暗鎧甲綜合了三職業(yè)的每一項屬性分拆開來,都不如各職40級的重裝,但是組合在一起,卻遠40的重裝要好的多了。
比如要是武士穿的話,雖然防御少了1-3可是卻多了1-2攻擊,法師只少了1點魔法卻多了防御,道士最占便宜,什么屬性都上升了。
但是這些都不是最主要的,而是后面那個“hp+200,hp恢復(fù)+20%”的特殊屬性,hp+200什么概念?法師穿上就成了血牛!
就拿胖子的法師號來說好了,45級的法師只有230點hp,只要一穿上這件黑暗鎧甲,立馬搖身一變43級的道士一樣430點血值!
唯一讓胖子有點疑惑的是,那個20%的血值恢復(fù)速度不知道是按什么比例來計算的,如果按時間的話,傳奇本身的血值恢復(fù)速度是五秒鐘恢復(fù)1點hp,還是得是靜止?fàn)顟B(tài),加快20%也只不過是四秒鐘恢復(fù)一點而已,一分鐘也就恢復(fù)15點hp,根本沒什么大的用處。
但是,假設(shè)是按照血值百分比來恢復(fù)的話,那20%就很可觀了,大家都對打怪物的時候,每隔五秒鐘怪物就會回血一次有印象吧?血值越多,一次恢復(fù)的就越多,假設(shè)是1000血的小白,每次可能都恢復(fù)幾十點hp,要是超級boss,搞不好一次都會恢復(fù)上百點。
假設(shè)這個20%是這么計算地話。那就很變態(tài)了。小白一次能恢復(fù)幾十點。穿上黑暗鎧甲地胖430hp。每五秒鐘怎么地也能恢復(fù)個一二十點吧?等于是隨身揣了個無限恢復(fù)地小紅了!
雖然沒有經(jīng)過詳細地測試。還不清楚究竟是怎么回事。但是胖子還是比較傾向于按血值百分比來恢復(fù)。因為真照時間來恢復(fù)地話41點。說實話也沒什么大用處。一個看上去很牛叉地屬性就落了個雞肋地名聲。
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這件黑暗鎧甲如果給戰(zhàn)士穿效果會更明顯45級地武上就直接比小白還小白了。在戰(zhàn)斗中能占多大地便宜???
這件衣服好是好??墒恰肿犹ь^看了周圍一圈綠油油地眼睛。開始頭疼了。這該給誰穿呢?本來就是三職業(yè)通用地衣服。除了因為是男式地。讓幼幼蹲到角落畫圈圈去了之外。一大幫子人都眼巴巴地看著他。等著他下決定呢。
胖子自己也挺想穿這件衣服地。但是考慮到他們團隊地法師多半都會受到道戰(zhàn)地保護。安全上沒有那么緊迫。所以給法師穿有點奢侈。就算要給法師穿。胖子估計也輪不到自己。因為恐怕沒有比老哥那個肉搏法師更適合穿這件衣服地人了。
給武士穿也有點浪費。因為目前他們團隊地武士并不是作為主力。多半還充當(dāng)著肉盾人墻地角色。穿著這么好地衣服當(dāng)肉盾磨持久。未免糟蹋了點。
大家都想用新裝備的心情是可以理解的,可是作為一個團隊的領(lǐng)導(dǎo)人,胖子不得不考慮到實用性和團隊的整體實力,最近老哥和海嘯這兩個大佬已經(jīng)很少在隊伍里話和指揮了,而是有意識的將決策權(quán)交到了胖子手上,最多在關(guān)鍵的時候給出些建議而已,其目的就是在樹立胖子的領(lǐng)導(dǎo)人地位,要不這么大一幫子人根本就不好帶。
胖子手底下的那些職玩因為拿著胖子的工資還好說,叫干啥干啥,可《炎黃遠征》可并非全都是職玩,老龍他們
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