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男同性戀性交動(dòng)作圖片 痛苦女王使用自己的閃

    ()“痛苦女王使用自己的閃爍技能時(shí),如果你施放此技能的位置與痛苦女王的距離超過了最大閃爍距離,那么實(shí)際閃爍出去的距離為最大距離的4/5,所以關(guān)鍵時(shí)候你要注意了,可千萬不要太緊張隨便點(diǎn),免得閃爍出去的距離不夠,最后無法逃出生天?!?br/>
    王亞飛盤算了下,他覺得實(shí)際cāo作的時(shí)候可一定得注意這點(diǎn)。

    “閃爍能躲避一些技能,很多極限cāo作也都靠這個(gè)技能完成,關(guān)于這個(gè),你自己多練習(xí),就能掌握,我對(duì)你的爪子還是很有信心的?!?br/>
    “凌叔,請(qǐng)你專業(yè)一點(diǎn),我那叫APM!”王亞飛抗議著。

    “痛苦尖叫這個(gè)技能可以傷害到隱身單位跟沒有視野的單位,對(duì)手更你繞樹林卡視野的時(shí)候,你可以直接使用這個(gè)技能將其收掉?!绷枋搴雎粤送鮼嗭w的抗議。

    “這么厲害?媽媽再也不用擔(dān)心別人跟我繞樹林了?!?br/>
    “哼,但你還得擔(dān)心大招放歪,痛苦女王的大招超聲沖擊波擊距離很遠(yuǎn),但這個(gè)技能可不是你放出去就能打到人的,超聲沖擊波雖然是一個(gè)瞬發(fā)技能,但這個(gè)技能釋放出去之后,沖擊波的飛行速度并不算太快,對(duì)手如果反應(yīng)快,注意力集中,是很容易躲掉這個(gè)大招的,而且你要想大到更多的對(duì)手,釋放這個(gè)技能時(shí),就需要點(diǎn)地板施放,但這樣一來就需要你對(duì)該技能的范圍了如指掌,并且有對(duì)對(duì)手的走位,有一定的預(yù)判。這是一個(gè)不太容易放空,但實(shí)際比賽中又經(jīng)常有人放空的大招,你要特別小心了,在比賽里,如果痛苦女王SKYBIG了,那可是很容易鬧出笑話的?!?br/>
    王亞飛頓時(shí)覺得一陣心虛,他把痛苦女王的大招想象成了帕克的一技能,但其實(shí)痛苦女王的大招,飛行速度比帕克的一技能還是要快上不少。

    “SKYBIG是意思?”王亞飛很少聽見凌叔說英文。

    “空大啊。”

    “為什么SKYBIG會(huì)是空大?”王亞飛頗為不解。

    “你念了這么多年書,自己去想?!绷枋逋蝗幻媛缎θ荨?br/>
    “sky是天空,BIG是大,我靠!這樣翻譯也行啊?!蓖鮼嗭w用力的拍了拍手。

    “所以說你小子還年輕著呢?!?br/>
    “你們這些黑話,真沒有營(yíng)養(yǎng)……”

    “這么有營(yíng)養(yǎng)的話,只是你不懂而已。”凌叔像是第一次占到了便宜,神sè非常喜悅。

    王亞飛小小的吃了一虧,他趕緊轉(zhuǎn)移話題:“那痛苦女王怎么加點(diǎn)啊,前期是不是一技能跟三技能對(duì)點(diǎn),然后加一級(jí)的閃爍就好啦?”

    “不對(duì),現(xiàn)在最普遍的加點(diǎn)方式是一技能加一級(jí),然后閃爍更痛苦尖叫互點(diǎn),有大招的時(shí)候升級(jí)大招,至于閃爍跟痛苦尖叫這兩個(gè)技能優(yōu)先升滿哪一個(gè),就要根據(jù)局勢(shì)來判斷了?!绷枋搴?jiǎn)單的說。

    “啊,怎么會(huì)這樣,凌叔你不說玩痛苦女王就是要追求傷害嗎,那肯定先把兩個(gè)傷害技能點(diǎn)滿啊?!?br/>
    “笨,有命掙錢還得有命花錢,光是追求傷害,但是打不出傷害,叫什么追求傷害,低等級(jí)的閃爍,不僅冷卻時(shí)間長(zhǎng),能閃爍的距離也短,別的都不說,就假設(shè)你正在追人,這時(shí)候你只有一級(jí)的閃爍,結(jié)果半天都追不上,你有多少的傷害也殺不死人。”

    “哦,那為什么一技能又要加一級(jí)呢?”

    “很簡(jiǎn)單,這就是技能的xìng價(jià)比問題,一級(jí)的一技能可以讓你在對(duì)線的時(shí)候占據(jù)主動(dòng),利用一技能的減速效果,在對(duì)線的時(shí)候你可以非常輕松的消耗對(duì)手的血量,特備是面對(duì)近戰(zhàn)英雄時(shí),痛苦女王可以讓對(duì)線的近戰(zhàn)英雄生不如死所以說有一級(jí)一技能跟沒有一技能是完全兩個(gè)效果,但二級(jí)跟一級(jí)區(qū)的別卻不大,前期加一級(jí)是xìng價(jià)比最高的。”

    “原來是這樣……”王亞飛感嘆了一句。

    “就是這樣,就像你玩帕克,前期一定會(huì)加一級(jí)相位轉(zhuǎn)移,有跟沒有那可是質(zhì)的區(qū)別?!绷枋逭f。

    “是這么一回事,可能是要記的東西太多了,我竟然會(huì)問這么白癡的問題?!蓖鮼嗭w非常難得的略表謙虛。

    “有問題代表著會(huì)思考,你所問的這個(gè)問題一點(diǎn)也不白癡?!绷枋逡搽y得的沒有吐槽王亞飛。

    王亞飛聽著凌叔的夸獎(jiǎng),非常滿足的伸了個(gè)懶腰。

    “關(guān)于xìng價(jià)比這個(gè)話題,也是今天這一堂課最主要的內(nèi)容,昨天我跟你說,今天我會(huì)著重教你對(duì)于裝備的選擇,更好痛苦女王就是一個(gè)出裝非常靈活的英雄,所以接下來的內(nèi)容你必須要認(rèn)真聽,聽的同時(shí)你也要不斷的思考,有問題就果斷問。”

    王亞飛揉了揉眼睛,一聽是相當(dāng)重要內(nèi)容,王亞飛又專注起來。

    “幾乎每個(gè)光接觸刀塔的玩家都會(huì)問同樣的問題,那就是這個(gè)英雄要出什么裝備,但其實(shí)除了極個(gè)別的英雄之外,刀塔內(nèi)所有英雄的出裝都不是固定的,所以這個(gè)問題,是一個(gè)特別難以回答的問題?!?br/>
    王亞飛沉默不語,關(guān)于出裝這個(gè)問題,他可沒有少問。

    “在刀塔剛出來的時(shí)候,系統(tǒng)也不會(huì)推薦你出裝,也不會(huì)有資料寫著什么英雄該出什么裝備,而當(dāng)一個(gè)全新的英雄問世時(shí),所有玩家也都不知道這個(gè)英雄該出什么,所以一個(gè)英雄究竟該出什么,這需要自己去親自試驗(yàn),只有經(jīng)過自己的思考與實(shí)際cāo作,才能真正清楚什么道具對(duì)這個(gè)英雄提升最大?!绷枋逭Z重心長(zhǎng)的說。

    盡管凌叔的說法很高深,但王亞飛卻持不同意見,他認(rèn)為凌叔的說法過于復(fù)雜了,新手玩游戲肯定想著如何快速上手,自己去試驗(yàn)出什么裝備,那不得走多少?gòu)澛贰?br/>
    “痛苦女王的出門裝跟風(fēng)暴之靈類似,其第一件道具也會(huì)選擇出鞋……昨天我說風(fēng)暴之靈肯定出動(dòng)力靴,但痛苦女王就不一定了,我們先來看看幾種鞋子的選擇?!?br/>
    凌叔說完走到了電腦跟前拿起了鼠標(biāo),跟昨天一樣,他又開啟了一盤機(jī)器人練習(xí)賽。

    凌叔選好了痛苦女王,并且輸入了一串什么指令,這時(shí)候痛苦女王直接變成了25級(jí),而身上所擁有的金錢數(shù)也變成了99999。

    “凌叔,你這是用了什么魔法,怎么突然就25級(jí)了?!?br/>
    “這是單機(jī)模式下的作弊指令,只有單機(jī)練習(xí)的時(shí)候才能開啟這個(gè)指令?!?br/>
    “哈哈,要是跟人打的時(shí)候也能這樣作弊,那就無敵了。”王亞飛笑了起來。

    “靠作弊無敵又有什么意思?!绷枋搴吡艘宦?。

    王亞飛吐了吐舌頭,他當(dāng)然知道這樣做沒什么意思。

    “我們先看遠(yuǎn)行靴這個(gè)道具,你在玩刀塔,那你就必須搞清楚一點(diǎn),刀塔是一個(gè)推塔游戲,哪怕殺再多的人,你無法推倒對(duì)方的基地,你就沒有辦法獲勝?!?br/>
    “這我知道啊,刀塔、刀塔,就是推倒人家的塔?!蓖鮼嗭w說。

    “沒錯(cuò),要推倒人家的塔,就要有兵線,要有兵線,就得有人能把小兵帶過去。遠(yuǎn)行靴這個(gè)道具跟回城卷不一樣,回城卷時(shí)能TP防御塔,而遠(yuǎn)行靴則可以讓你直接傳送到小兵或者其他單位身上,所以到了游戲后期,遠(yuǎn)行靴就是最具有戰(zhàn)略意義的道具,擁有遠(yuǎn)行靴的玩家才有資本帶線跟回防所以如果一定要說刀塔里有什么裝備是神裝的話,那前期的神裝就是回城卷,后期的神裝就是遠(yuǎn)行靴?!?br/>
    所謂“回城卷跟飛鞋才是神器”這句話王亞飛在其他地方也看過。

    “但遠(yuǎn)行靴只加移動(dòng)速度,不加其他屬xìng,也沒有傷害方面的加成,其價(jià)格又是所有鞋類道具中最高的,在游戲前期,大家的防御塔也都還在,所以使用回城卷就能隨時(shí)帶線、出門,所以遠(yuǎn)行靴只是選擇之一,我們?cè)倏雌渌印!闭f到這里凌叔指著商店里那個(gè)藍(lán)sè的相位靴說道:“相位靴可以帶來攻擊力的加成,還可以有一個(gè)主動(dòng)效果,不僅能加速還可以穿越小兵跟英雄,這個(gè)主動(dòng)效果在追擊和逃跑時(shí)都非常有用,但痛苦女王自身就有閃爍技能,其前期傷害也來至于技能,痛苦女王出這個(gè)鞋子,顯然并不合適?!?br/>
    王亞飛也覺得這鞋子不適合痛苦女王。

    “再看靜謐之鞋,這個(gè)鞋子能幫你回復(fù)生命值,對(duì)于痛苦女王這樣一個(gè)貧血英雄來說,光看回血這一點(diǎn),靜謐之鞋對(duì)痛苦女王是有用的?!?br/>
    “但回血我也可以用魔瓶啊,痛苦女王肯定得出一個(gè)魔瓶的……”王亞飛反駁說,他知道任何打中的英雄,都得出魔瓶控符。

    “沒錯(cuò),所以我們?cè)倏磩?dòng)力靴,不僅能增加屬xìng還可以增加攻擊速度,這些全是痛苦女王所需要的,所以痛苦女王出動(dòng)力靴肯定沒錯(cuò),但我們先不下結(jié)論?!?br/>
    王亞飛聽凌叔這么一說,馬上就想到了奧術(shù)靴這個(gè)道具,奧術(shù)靴能回藍(lán),痛苦女王的魔法總量又不高,而且又不像風(fēng)暴之靈那樣需要依靠普通攻擊打出傷害,王亞飛心想痛苦女王肯定最適合出奧術(shù)靴。

    “奧術(shù)靴撐魔回魔不但夠彌補(bǔ)痛苦女王缺藍(lán)的缺陷,還可以幫隊(duì)友回復(fù),為團(tuán)隊(duì)做貢獻(xiàn),跟動(dòng)力靴一樣,痛苦女王也很適合出這個(gè)?!?br/>
    “那肯定出奧術(shù)靴啊,有魔才好辦事?!蓖鮼嗭w說。

    凌叔沒理會(huì)王亞飛的話,他繼續(xù)說道:“經(jīng)過簡(jiǎn)單的分析,已經(jīng)不難看出,痛苦女王前期出遠(yuǎn)行靴,可以帶線支援,但不利于打架,出相位靴則完全沒有必要,而出靜謐之鞋可以回血,還是可以作為備選,但最適合于痛苦女王的鞋子還是動(dòng)力靴跟奧術(shù)靴?!?br/>
    王亞飛豎著耳朵,一言不發(fā),現(xiàn)在王亞飛就像一個(gè)手握著彩票的失意少年一樣,等著凌叔告訴他開獎(jiǎng)結(jié)果。

    “昨天我說了風(fēng)暴之靈前期要靠普通攻擊增加自己的傷害,所以才不選擇奧術(shù)靴,但痛苦女王更倚重于魔法傷害,這樣看來出奧術(shù)靴最合適。”

    “沒錯(cuò),沒錯(cuò),我猜對(duì)了,果然痛苦女王是要出奧術(shù)靴的?!蓖鮼嗭w很是興奮的說。

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