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周曉琳拳交女王 根據(jù)發(fā)帖子的人推測進(jìn)入副本的一

    根據(jù)發(fā)帖子的人推測,進(jìn)入副本的一個前提要求便是隊伍人數(shù),據(jù)他所知,他之前接觸到的這個副本點也曾經(jīng)有人來探索過,但是卻沒有任何收獲,而后來自己這個小隊經(jīng)過的時候便觸發(fā)了副本,排除小隊成員的個人原因,那么只有人數(shù)上的區(qū)別了,而且在發(fā)布這個帖子之前,他也聯(lián)系過不少觸發(fā)副本的高手,發(fā)現(xiàn)凡是進(jìn)入副本的隊伍人數(shù)都不少于十五個,多的甚至有五十人??上в螒蚶锏母北径际强捎霾豢汕蟮?,一旦有人觸發(fā)便會消失不見,所以沒有機(jī)會通過具體的實驗證明副本人數(shù)下限是多少人,但是作者在調(diào)查時還發(fā)現(xiàn)了一點,似乎參與副本的人數(shù)越多難度越高,比如說那個帶領(lǐng)五十人參加副本的人便沒有通關(guān),在所有人都陷入瀕死狀態(tài)后便被強(qiáng)制退出副本了,當(dāng)然也不排除那個副本本身難度高的原因,不過作者還是不建議進(jìn)入副本的人數(shù)過多。

    副本的過程倒是大同小異,總共有三波怪物,都包含普通怪物和頭領(lǐng)級或者變異級的boss,打過就算通關(guān)副本了。至于副本獎勵,除了基本的屬性獎勵外,每個副本得到的都不一樣,各種雜七雜八的東西都有,沒有什么規(guī)律,當(dāng)然也有被發(fā)現(xiàn)的副本少的原因。樂風(fēng)看了兩遍,發(fā)現(xiàn)都沒有提到怪物的尸體,不知道作者是忽略了還是沒注意。

    網(wǎng)絡(luò)上還有很多其他的關(guān)于《幻世》的信息,樂風(fēng)趁著不能進(jìn)游戲索性都看了看,不過卻沒有發(fā)現(xiàn)什么有用的信息,甚至“輪回”公司官方都沒有公布什么消息,難道這次更新真的是意外情況而不是游戲計劃里的事件?看了看時間,離退出游戲已經(jīng)過了一個多小時,想著虛擬網(wǎng)絡(luò)世界應(yīng)該不會那么擠了,樂風(fēng)便再次連接上了意識連接裝置。

    “是否進(jìn)入虛擬網(wǎng)絡(luò)世界?!?br/>
    “是?!?br/>
    閉眼,睜眼,樂風(fēng)又回到虛擬網(wǎng)絡(luò)世界里了。這里果然空曠了不少,傳送門前也沒有了長長的隊伍,倒是周圍那些簡陋的店鋪里面增加了不少顧客,看樣子是那種雖然想著在第一時間進(jìn)入游戲,但是卻又不想站在外面苦等的人。樂風(fēng)正打算在四處逛逛,結(jié)果發(fā)現(xiàn)傳送門旁邊似乎多了個石碑,雖然有四、五個人在看,但是其他人卻熟視無睹,一幅不關(guān)心的樣子,反正閑來無事,樂風(fēng)索性走到那個石碑跟前觀摩了起來。

    不看不知道,一看嚇一跳,原來這個正是“輪回”公司發(fā)布的更新公告,沒想到“輪回”公司這么高端,不僅能制作出符合虛擬網(wǎng)絡(luò)世界規(guī)則的游戲,還能在虛擬網(wǎng)絡(luò)世界里面憑空產(chǎn)生光門、石碑,完全不需要通過外面的網(wǎng)絡(luò),難怪外面沒有“輪回”公司的官方信息。

    “《幻世》公告:因游戲內(nèi)突發(fā)某種意外原因造成此次大規(guī)模更新,我等在此深表歉意。此次更新時間為現(xiàn)實世界一天,我公司保證此次更新后《幻世》將不會再進(jìn)行大規(guī)模更新,以后只會在游戲世界內(nèi)部微調(diào),不會再出現(xiàn)強(qiáng)制玩家退出的情況,請各位不要擔(dān)心。此次更新內(nèi)容為……?!?br/>
    “輪回”公司的態(tài)度還挺不錯的,看樣子也是擔(dān)心玩家會因為此次事件會對游戲起抵觸心態(tài),不過這個擔(dān)心倒是多余了,剛剛在外面查信息的時候樂風(fēng)就發(fā)現(xiàn)大家都對《幻世》都是贊不絕口,認(rèn)為這個游戲是一種全新的體驗,比起之前光腦上的游戲有著太多的可玩性了,除了個別人不適應(yīng),其他人都非常想玩這個游戲,所以“輪回”公司根本不用擔(dān)心,最起碼在虛擬網(wǎng)絡(luò)世界沒有出現(xiàn)第二款游戲之前《幻世》是獨占鰲頭了。

    至于更新的內(nèi)容,其實這次更新的東西也挺多的,難怪需要更新一整天。

    首先就是針對這次的張角事件,鑒于張角提前身死廣宗城的場面,系統(tǒng)將進(jìn)行自我調(diào)整,更新完成后游戲內(nèi)的歷史進(jìn)程將被調(diào)整到公元184年10月張角身死的那一刻,黃巾與漢軍的對決將參照歷史進(jìn)程由皇甫嵩帶領(lǐng)大軍包圍廣宗城,玩家通過傳送門進(jìn)入游戲世界時可以選擇是否直接到達(dá)廣宗城,系統(tǒng)將根據(jù)玩家選擇的陣營判斷玩家的降臨點。當(dāng)然,上面也寫了讓玩家不要擔(dān)心調(diào)整時間會造成自己的損失,系統(tǒng)會將原住民(游戲人物)的思維程序進(jìn)行智能推演,保留玩家退出游戲前的相性關(guān)系,同時安排好合理的消失借口,不會出現(xiàn)因失蹤造成壞的影響,同時也特別提醒玩家這樣的機(jī)會只有這一次,若是以后退出游戲過長而沒有相應(yīng)安排的話會影響原住民的判斷,降低與玩家的相性關(guān)系,希望玩家注意以免造成不必要的損失。

    其次就是這次更新的重頭戲――改變游戲內(nèi)的時間流逝。以前是一比一的時間比例,也就是說現(xiàn)實中一天就是游戲世界里的一天,想想持續(xù)90多年的三國時代,也就是說這游戲要想玩到后期起碼得玩?zhèn)€半輩子,以前沒注意到,現(xiàn)在經(jīng)公告一提醒還真是夸張,哪怕現(xiàn)在沒有游戲能與《幻世》爭斗,但是最晚十幾年后肯定會有更好的游戲出現(xiàn),所以改變時間比例是必然的,不會讓玩家覺得游戲冗長,耗著沒有意義,這次更新游戲系統(tǒng)把時間比例調(diào)成一比四,現(xiàn)實中一天就是游戲世界里的四天,雖然不是很夸張,但是也縮短了很長的時間了,畢竟三國后期不像前期一樣吸引人,所以算起來這個游戲時間還是能讓人接受的。

    其他的就是一些細(xì)節(jié)更新了,比如說副本系統(tǒng)的更新,鑒于玩家過多而副本過少的現(xiàn)象,這次更新后所有副本將不會消失,但是每個人扔只可挑戰(zhàn)一次,哪怕失敗也不能再進(jìn)去,杜絕刷副本的行為,同時調(diào)整副本獎勵,具體情況請玩家自行探索。還有任務(wù)系統(tǒng)的更新及說明,這次更新了部分任務(wù)的流程,加速玩家進(jìn)入大地圖的時間,但是新手的試煉任務(wù)扔以“黃巾之亂”為最終環(huán)節(jié),直到下個大歷史劇情為止,最終環(huán)節(jié)將不會改變。這個倒是引起了樂風(fēng)的深思,哪怕系統(tǒng)強(qiáng)制將進(jìn)程調(diào)整到10月,但是張角提前早死和漢室龍脈碎裂都是已經(jīng)發(fā)生的事,系統(tǒng)應(yīng)該沒有改變這一事件發(fā)生的時間,也就是說黃巾和漢軍的實力都有所下降,按理來說這兩方都已經(jīng)要退出歷史了,但是系統(tǒng)仍將此作為新手玩家的必選項,這應(yīng)該不是系統(tǒng)沒考慮到這個問題,而是在系統(tǒng)的判斷中,這兩方仍然有著相當(dāng)大的優(yōu)勢,只有這個原因才能解釋為什么系統(tǒng)不改變這個任務(wù)的內(nèi)容和結(jié)果。

    分析了下自己所知道的情況,樂風(fēng)依舊不敢確定自己到底應(yīng)該選哪一方,這倒不是他有選擇困難癥,而是因為游戲里的際遇讓他左右為難,張燕身為后來的黑山大帥,白饒更是跟在張角身邊鍛煉,這兩個人無疑代表了黃巾陣營,而盧植則身為漢室的北中郎將,自己如今更是在漢軍中當(dāng)個小兵,這又像是選擇了漢軍陣營,但是不知道什么原因到現(xiàn)在為止系統(tǒng)仍沒有判斷他完成這個陣營選擇任務(wù),所以說到底他根本就不知道如何算選擇成功,也不知道其他特殊際遇的人有沒有完成這個任務(wù)的,想了想樂風(fēng)還是放棄了快速完成這個任務(wù)的想法,還是等機(jī)會再看吧。

    最后的更新倒是挺令樂風(fēng)驚訝的――取消系統(tǒng)扳指。沒有系統(tǒng)扳指玩家怎么看自己的屬性?自己怎么區(qū)分玩家和原住民?樂風(fēng)瞬間就想到了一系列的問題,不過再怎么驚訝也改變不了這個事實,還是趕緊看系統(tǒng)是怎么說的。等看完這個公告樂風(fēng)才發(fā)現(xiàn)自己想多了,原來系統(tǒng)早有這樣的打算,但是因為技術(shù)還不太熟練,所以沒有一開始就實行,可惜由于這種更新需要修改大量數(shù)據(jù),在游戲內(nèi)部是無法進(jìn)行的,所以干脆借著此次更新提前出現(xiàn)在大家的視野中,反正之后可以在游戲中進(jìn)行微調(diào)。按樂風(fēng)猜測應(yīng)該是扳指這種東西,數(shù)量少一點還好說,但是所有玩家都佩戴的話那原住民肯定會有所懷疑,甚至?xí)@取相同的扳指佩戴,這樣就會讓玩家誤以為此人是玩家,會泄露一些敏感問題,造成不必要的影響,不過這也只是樂風(fēng)的猜測,公告上并沒有說明,只是說取消扳指,但是將其作用像在副本里一樣直接移動到雙眼中,同時新增不少功能,比如說只要集中注意力便可獲知看到物體的屬性,只限于玩家及玩家專屬物品和通用物品(即玩家和原住民都能使用)。樂風(fēng)很疑惑這個備注,難道還有物品是玩家不能用而只有原住民才能使用的嗎?

    不過樂風(fēng)也只能在心里自己慢慢想了,因為公告上最后一句寫著“更多信息請自行探索”。看來“輪回”公司的提示也只能到這里了,剩下全憑玩家自己摸索,呵呵,果然是“輪回”公司的作風(fēng)啊,不過說起來也正是因為如此,這個游戲才有這更多的探索性,值得眾多玩家全身心投入進(jìn)去啊。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗。