?諾爾嘉千叮嚀萬囑咐,要楚解一定要認(rèn)真、負(fù)責(zé)、眼鏡地好好寫H,但這種事情對于楚解而言實在是太過羞恥了。
他連看黃赫畫的小黃本都要臉紅,還自己寫肉戲……
楚解感覺生無可戀。
鴕鳥似的先把肉戲的問題放到一邊,楚解自暴自棄地開始準(zhǔn)備先把ADV的劇本重寫一遍再說,至于H什么……順其自然,順其……自然。
不過按照諾爾嘉的說法,ADV的靈魂就是劇本,但是楚解還真一時半會兒想不出,他能通過一個倒霉苦主和病嬌以及悶騷的愛恨糾葛搞出點什么清新脫俗的立意來。
他越想越覺得頭大,只好先把寫好的劇本反反復(fù)復(fù)地看了幾遍,試圖從中找到些靈感。
然后。
楚解崩潰的發(fā)現(xiàn),他竟真的找不出這份劇本有什么出彩的地方。扭曲的監(jiān)`禁,求而不得的毀滅,楚解覺得自己寫出來的東西完完全全就是獵奇的產(chǎn)物,毫無內(nèi)涵可言。
莫名其妙的有些挫敗。
其實以前這種類似于瓶頸期的狀況楚解也遇到過,在《阿特萊亞:戰(zhàn)略版》這個系列的起草階段,他就為整個游戲的設(shè)置而發(fā)愁。在系統(tǒng)設(shè)計方面,楚解幾乎是一路暢通無阻,許多創(chuàng)意堪稱神來一筆,但是劇本卻讓楚解犯了難。
當(dāng)時楚解也如現(xiàn)在這樣,為劇本的事情感到發(fā)愁,不過到最后還是因為有“阿特萊亞”這個系列的大世界觀的珠玉在前,楚解到最后才硬生生地把劇本給憋了出來。
但是……說實話,《阿特萊亞:戰(zhàn)略版》的整個故事并沒有太大的內(nèi)涵性,更多的是對本傳的補充說明。
畢竟SRPG雖然有著SLG的部分,但本質(zhì)上還是RPG,只要人物出色,故事出彩便沒有問題。
而且因為是架空背景,因此當(dāng)初在撰寫本傳的幾部作品的劇本時,楚解就加入了很多RPG常見的拯救世界、剖析自我的要素,讓劇情看上去稍微有深度些。
可實際上,“阿特萊亞”系列依舊是個以個性鮮明的人物為主要賣點的游戲,比之人物和系統(tǒng)而言,游戲本身的故事性就很一般般了。
更別說這次的ADV還是現(xiàn)實背景的作品。
楚解越想越覺得無從下手,最后琢磨了半天,決定先去找點同類型的ADV名作,看看別人到底是怎么設(shè)計劇情的,自己是否能從中汲取一些靈感。
正如之前黃赫說過的那樣,市面上的ADV系游戲受制于制作成本以及CG轉(zhuǎn)建模,2D轉(zhuǎn)3D的難度,基本上都是基于傳統(tǒng)PC的。
楚解在自己的游戲庫里翻找了一二,發(fā)現(xiàn)并沒有購買合適的ADV,便去游戲論壇搜索了一下,最后找到了一款據(jù)說極負(fù)盛名的游戲。
《蕾娜柯絲的葬歌》。
這是一款男性向的同人ADV游戲,在ADV圈子里評價極高,據(jù)說是同人ADV“十三神作”之一,由知名ADV制作人懈怠君獨立制作。后來游戲還被業(yè)內(nèi)專門制作ADV游戲公司“”買下了版權(quán),制作了重新設(shè)計系統(tǒng)與繪制立繪的重置版,其價值之高可想而知。
楚解抱著一顆學(xué)習(xí)的心態(tài)打開了重置版的游戲。
故事發(fā)生的背景是一座架空的戰(zhàn)后都市,男主角作為一名生還者,在已無人煙的廢棄之都里茍延殘喘,而在這時,他意外遭遇一名迷之少女“蕾娜柯絲”,并于少女一起,尋找著生存下去的方法。
玩著游戲,楚解不禁為游戲中詳實而充滿離奇性的世界觀驚到了,戰(zhàn)后都市擁有著超越現(xiàn)今的高科技設(shè)施與建筑,但此時,那些鱗次櫛比卻在戰(zhàn)爭中化為了廢墟。
而男主角,明明是擁有杰出才能的科學(xué)家,卻被迫如同原始人一樣的在能源系統(tǒng)被完全摧毀的廢墟都市里渾渾噩噩,讓他倍感沖擊。
直到少女“蕾娜柯絲”出現(xiàn)。
楚解玩著玩著就上癮了。
這款A(yù)DV比起常規(guī)的戀愛Galgame,更類似于視覺,需要做出選擇的地方并不是很多。而且音樂和畫面都為游戲加分許多,楚解估計,游戲會被列為神作,很大一定程度上也是因為美術(shù)要素的加持。
他第一次玩,不幸玩到了BE結(jié)局,男主角和少女因為找不到食物而死在了廢墟之中。
楚解不放棄,讀檔繼續(xù)。
第二次,繼續(xù)BE,這一次男主角和少女因為過于傻甜白,而被在廢墟里遇到的幸存者謀殺了。
楚解……咬了咬牙,繼續(xù)。
第三次,戰(zhàn)爭莫名其妙的重啟了,男主角和少女死于了又一次的戰(zhàn)火之中。
不用說,還是BE。
游戲的總時間流程不長,再加上可以讀檔重來,所以楚解的攻略進(jìn)度還算可以。
直到把游戲上寫明的八個結(jié)局打完七個,楚解才一臉生無可戀地發(fā)現(xiàn)這七個結(jié)局全是BE……游戲簡直就是在花式弄死男女主。
他仿佛可以想象,原作得意洋洋的臉了。
啊哈,想不到吧.jpg
楚解:“……”草泥馬,聽到?jīng)]有,草泥馬!
不過這下摸清楚了整個游戲的BE選項,楚解總算可以玩到最終結(jié)局了。
然后……
楚解震驚了。
原來少女竟然是整座城市被毀的元兇,她是被制作出來的戰(zhàn)爭機器。
戰(zhàn)爭雖然摧毀了城市,但還是留下了不少幸存者,而少女是忠實于系統(tǒng)的殺戮者,她的存在即是要徹底肅清整個都市。
在最后,感覺自己受到欺瞞的男主憤怒地破壞了機器少女,而當(dāng)少女的機體被摧毀,露出了機械的心臟之后,他才愕然發(fā)現(xiàn),心臟上有他的署名。
當(dāng)初少女的心臟便是由他親手制作的,幾經(jīng)波折,這顆中樞心臟最終成為了少女的主系統(tǒng)。
最后的CG顯了出來,男主茫然地捧著那顆心臟,望著整片廢墟,天邊的夕陽將一切染成了金紅色,讓整個城市呈現(xiàn)出一種破損的美感。
楚解久久不能回過神來。
游戲里明顯有很多微妙的BUG,比如男主當(dāng)初制作的中樞心臟為什么會流落出去,還被制成了少女,但這并不影響楚解對游戲的整體感受。
毫無疑問,游戲最大的閃光點,就是其中留白的地方。
少女明明擁有著絕對的戰(zhàn)力,為什么卻沒有在男主角面前使用過?
在男主角拆毀她時,她明明可以阻止這一切,但為什么沒有?
知曉了一切惡果源自于他的男主角在最后又想到了什么?
……機器,真的有心嗎?
楚解長嘆了一口氣。
他終于知道自己的劇本缺點在哪里了。
莫約是受制于ADV等于Galgame等于戀愛游戲的主觀限定,以及多結(jié)局大多分為BE,HE,TE的常規(guī)性,楚解幾乎限制住了自己的思路,強行給他的ADV掰出了結(jié)局。
劇本的整體框架并不用進(jìn)行太大的改動,楚解想了半天,又把劇本和人物的設(shè)定重看了一遍,最終決定重寫游戲的TE線路。
他覺得這次他能夠?qū)懞昧恕?br/>
這條TE線路……會成為整個游戲的最精華的部分。
…………
楚解這一寫就是默不作聲地埋頭苦干,他之前玩游戲就花了很長的一段時間,此時又在重新架構(gòu)游戲的最后一條線,因此在他工作的時候,陸平川就已經(jīng)回來了。
因為今天公司有個比較重要的會議,所以陸平川中午沒有回來,他本想著讓楚解自己點外賣的,但通過安裝在公寓附近的監(jiān)視系統(tǒng),他卻發(fā)現(xiàn)根本沒人來過自己家。
楚解該不會到現(xiàn)在都還沒吃飯吧?
心急火燎的陸平川推了同僚的邀約趕了回來。
他牢記著楚解之前的抱怨,因此這段時間以來都是先敲門,得了楚解的同意之后才進(jìn)房間的。不過這一次陸平川心里著急,便一時忘了這事兒,提著買回來的飯菜“啪”的一聲就把門給擰開了。
“楚解?”陸平川喊他。
聽到陸平川的喊聲,楚解……
下意識地又把PC的顯示器給關(guān)了。
陸平川:“……”
楚解:“……”
場面一度十分尷尬。
楚解訕訕地?fù)狭艘幌潞箢i,這才想起自己這一回沒在看什么不可描述的東西,便又伸手重新把顯示器給打開了。等他打開了才又覺得不對,又手賤地關(guān)了電源。
陸平川假裝無事發(fā)生,十分自然地把飯菜遞給了楚解。
楚解這才想起自個兒玩游戲玩得太投入,連飯都沒顧上吃……
等他風(fēng)卷殘云般地把飯菜吃了個干干凈凈后,才抬起頭,眼巴巴地看著陸平川。
陸平川被他這無辜的小眼神看得心里直跳,不由得緊張了起來。
他覺得有些口干舌燥,喜歡的人就在自己的面前,還用這么期待的眼神看著自己,讓陸先生忍不住心猿意馬起來。
楚解眨了眨眼:“陸平川?”
“怎、怎么了?”陸平川有點緊張,楚解難道是……發(fā)現(xiàn)了自己對他的心思,決心跟自己攤牌了?要是他拒絕自己怎么辦?如果沒有否決,而是……接受了……
“還有嗎?”楚解有點不好意思。
“……?。俊标懫酱ㄓ悬c懵逼。
“我……今天中午還沒來得及吃飯,現(xiàn)在還是覺得有點餓?!?br/>
“……”
陸平川扶了扶額頭,感嘆了一聲自作多情后,還是認(rèn)命地招呼著楚解,讓他跟著自己一起出門,再去加點餐。