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狠狠擼就愛大片網 回想起年那一

    回想起2008年,那一年注定是個不平凡的一年;有國人驕傲的08北京奧運會,也有讓世界刻骨銘心的金融危機;但對向我這樣一個大門不出二門不邁,整天沉浸在虛擬世界中的宅男來說,那一年最令人印象深刻和永世難忘的事莫過于央視的《戰(zhàn)網魔》和網絡上轟轟烈烈的討伐楊永信了。網鬧終歸是網鬧而已,對楊永信電擊“治療”網癮的抗議也只是廉價的喊口號而已。

    不知不覺中8年過去了,就當我即將把這一切塵封在記憶的最深處時,有一位大神在各大網站上發(fā)表一篇長篇大論,對楊永信口誅筆伐,我這才拍腦門,猛得想起來:已經8年了?。【W戒中心還在,非法且慘無人道的酷刑還在實施,楊永信依舊在行騙,無知愚昧的家長們還心甘情愿的把孩子托付給惡魔……讓楊叔將自己的孩子改造成極品!

    那些整天沉浸在二次元世界中的孩子是不是真有?。课也恢?,也說不準,但他們的確與一般人有所不同,包括我在內??蛇@并不代表他們需要接受“電擊治療”。

    我不是什么醫(yī)學專家,也不是什么科學家,但我敢各位看官打賭,每天上網玩游戲超過4小時的人沒有病,也不需要什么所謂的“電擊治療”!可惜主流輿論與一部分人并不認同這點,更有甚者,一些磚家(他們只配用這個字:磚)稱:網絡和電子游戲是一種毒品,是電子******,精神鴉片,游戲廠商是制毒販毒者!

    真是這樣嗎?電子游戲和沉迷游戲的人真有那些磚家說的那么不堪嗎?

    我不是什么專家,也不是什么學者,只是一個愛上網,愛電腦,愛電腦游戲的宅男,我就以我目前所能上網收集到的材料說說談談,如有不當之處也請諸位多多包涵并指正。

    首先,我們來討論電子游戲和沉迷游戲的人真有那些磚家說的那么不堪這個問題。那么要求證這個問題,必須先回答另一個問題,電子游戲是什么?

    家長們視電子游戲為洪水猛獸;磚家認為電子游戲是電子******,精神鴉片;學校老師們認為電子游戲是使人墮落,不務正業(yè)的罪魁禍首;而我則認為電子游戲是使人身心愉悅,精神放松,讓人癡迷不已的東西,而且在2011年5月9日,國際上已將電子游戲界定為世界第九大藝術,與繪畫、雕塑、建筑、音樂、文學、舞蹈、戲曲、電影并列……說到這也許有許多平時不怎么接觸電子游戲的人可能已經暈了,電子游戲到底是什么?為什么會有這樣極端的反差呢?(已經知道并經常接觸游戲的朋友們可直接無視這一段。)

    好吧,那我就引用一條書面且權威的說明:電子游戲又稱視頻游戲,是指所有依托電子設備平臺而運行的交互游戲。又可稱為電子游戲軟件?!鞍?!我更暈了!”看著到這段說明一定會有人這樣抱頭大叫。

    哈哈!不如我來一段通俗解釋:當你們看到一個人,正聚精會神的盯著手機、平板,捧著手柄用手指一通猛搓或某個“小血僧”在網吧里發(fā)狂似得大吼大叫,并用雙手猛砸鼠標鍵盤,發(fā)出刺耳的啪啪聲……這就是玩游戲,他們玩的就是電子游戲!

    其實電子游戲并沒有那么神秘,也沒那么高大上,不過是一類十分普及的計算機軟件。可它為什么會被磚家、老師、家長們如此痛恨,厭惡呢?它作為第九藝術,有媲美文學小說的劇本,有可以獲得音樂獎的bgm,有如同精美畫作的場景刻畫,玩耍時就能感覺在藝術中徜徉,各種情緒也應運而生,會讓你思考,會讓你懂得知識;也許正因為如此它占據了青少年大量的精力,耗費了大量時間,讓人感覺是在不務正業(yè)。然而代溝又讓這些望子成龍望女成鳳的老人們對電子游戲又驚又怕;他們沒有接觸過這項新興事物,他們不了解,而對其產生了誤解和恐懼。

    我還記得當年央視戰(zhàn)網魔系列記錄片《誰把天才變成了魔獸》這一節(jié)目把wow噴了個狗血淋頭。其中有這樣一幕場景(我又回頭去翻了下那部系列視頻):

    幾位盟友家長這樣描述wow:“一種恐怖,一種刺激……”

    “到處都是血光飛濺……”

    “這個音樂就好像我進了鬼迷宮一樣……來到這我吃了點心臟病藥……”

    要知道,游戲是世界第九大藝術,而wow又是電子游戲中的上乘之作,它的音樂都是出自世界頂級音樂大師之手,不亞于好萊塢一線大片的制作。這里隨便給出兩位大師的名字hanszimmer、jeremysoul。相信能上網看我這片文的人應該都知道用搜索引擎搜索吧?

    另外配樂到底好不好只有聽過才知道,各位空閑的時候也可以搜來聽聽,相信你們一定會拍手稱贊的!

    如果說以上是處于對陌生事物的無知和畏懼,那么接下來可都是胡編亂造了:

    一位盟友說:“這個游戲是世界上最好的游戲,在游戲里你可以得到你想要的任何一切……沒有秩序,沒有規(guī)則,只有無盡的殺戮……”

    “在里面打打殺殺,想怎么罵就怎么罵……”

    我認為這一出出讓人啼笑皆非的言論很可能是那家網戒機構利用家長與孩子們的代溝,利用上代人對新生事物的無知與恐懼進行欺騙和洗腦的結果。他們妖魔化電子游戲,提出一個沒有經過論證的網癮概念,以此達到全權控制,搜刮金錢的目的。

    再來讓我們看看楊永信的神論:長時間的玩wow會讓人失去人性,讓人產生獸性……

    為此節(jié)目提到一個嘗試自殺的人,是大學生,聲稱是在游戲中多次看到游戲角色死而復生,因此想嘗試自殺,而且想過30多種自殺方式,最終選擇自刎,差點喪命……

    接著,片子11分40-11分50秒,楊永信表示電子游戲與毒品成癮表現(xiàn)十分相似。

    之后他又表示這些癥狀很難區(qū)分……

    一位專家,一位學者,在沒有經過詳細的調查、實驗、研究、考證的情況下就在國家媒體面前發(fā)表某一結論,接著下一秒又說很難區(qū)分……這是多么大的勇氣和不要臉精神!

    中國社會情況似乎對電子游戲很不利,那么外國的情況又如何呢?我看過一篇韓國的有關探討電子游戲沉迷的紀錄片,紀錄片以韓國前星際2職業(yè)選手槍兵王,游戲idmarineking為對象,探討這一現(xiàn)象。

    節(jié)目開篇首先給出幾名正在打電子游戲的少年的自述,其中有一名16歲的游戲玩家,他表示自己每天玩游戲的時間高達19小時,基本等于除了吃飯睡覺外都是玩游戲。

    隨后鏡頭一轉,進入畫面的是一位33歲的游戲玩家,他表示自己找不到活著的理由,什么都做不了,有時候會哭,有時候想自殺……

    在韓國,9-39歲的游戲沉迷者高達8%(該統(tǒng)計截止2011年)。已是一個相當嚴重的問題了,就此一位專家現(xiàn)身說法:“大約在15年前,韓國最嚴重的青少年問題是吸毒,但現(xiàn)在我認為網癮已成為韓國最嚴重的的問題?!卑?,這位磚家,你就直說網絡和電子游戲就是毒品好了嘛!何必那么委婉呢?看來中國和韓國也沒有太大的區(qū)別。

    不過,這部紀錄片比過國內拍攝的紀錄片顯得要客觀不少。節(jié)目組采訪了一個持有不同意見的專家,他表示目前還有沒有確切的研究表明游戲沉迷到底是什么,也沒有一則準確的定義。

    總所周知,韓國是電子競技的天堂,也是電子競技的地獄。這里有目前最職業(yè)化的電競運作體系和市場,有擁有全國第六高年薪的職業(yè)游戲玩家;這里,有多個戰(zhàn)隊世界第一,有全球最強的職業(yè)選手,同樣也擁有最殘酷的競爭壓力。前星際2職業(yè)選手槍兵王曾是這里的佼佼者。

    當年,年僅17歲的槍兵王距離高中畢業(yè)還有一年。雖然他已是一名星際2高手,職業(yè)玩家,但他的父母并沒有分享到他對星際的熱情,且對他學業(yè)前景十分擔憂。

    他的父親曾提到槍兵王中學校長決定關閉學校的互聯(lián)網服務,直到槍兵王從學校畢業(yè),因為許多學生在午飯后會逃課去看他打星際。

    很顯然,不管電子競技如何迅猛發(fā)展,社會與上代人都無法認同這項新興事物。

    槍兵王就提到以前因為玩游戲而同父母爭吵,甚至深夜等父母睡著后才起來偷偷玩游戲。他母親想起那段時光不由得偷偷流淚。

    槍兵王玩游戲是職業(yè),像他這樣的職業(yè)選手,幾乎每天都玩游戲十多個小時,那么這個是職業(yè)還是沉迷?對此節(jié)目組采訪了知名游戲節(jié)目主持人nickplott,他提到:游戲運動與游戲沉迷有著清晰的界限。如有人每天玩wow15個小時不出門,不參加社交活動,那只是不能自己獨立完成一件事情;然而有的人則是像訓練實時象棋這樣的策略游戲,盡他們最大努力來征服這個項目。對,這就是另一回事了。這就是電競與單純?yōu)橛螒蚨螒虻膮^(qū)別。

    影片中nickplott話音剛落,鏡頭一轉,放出槍兵王在全球級電子競技大賽獲勝,捧起獎杯,并獲得大量獎金……臺下,他的父母為他鼓掌,開始變得支持兒子玩游戲了。

    一將功成萬骨枯,畢竟世界上只有一個槍兵王,只有一個marineking……這難道是功利主義?比如我喜歡畫畫,可惜我沒有天賦,無法成為像畢加索、莫奈、齊白石、張大千那樣的名家,但我依然整天畫畫,那我是不是有畫畫癮,要電擊,要治療?

    我喜歡踢足球,而且我努力踢足球,整天踢球,為此耽誤了學習;可我怎么踢也無法成為梅西,內馬爾,那我是不是也有踢球癮?要電擊,要治療?

    我很喜歡下圍棋,勵志要成為像李世石、柯潔那樣的高手,立志要成為像聶衛(wèi)平、吳清源那樣的棋壇巨匠。于是,我整天下棋,只下棋,耽誤了學習與工作,可惜最終還是失敗了……那我算不算不務正業(yè)?算不算是有棋癮?是不是需要電擊和治療?

    不,這一切不過是成王敗寇下極端的功利主義罷了!

    不能因為繪畫、足球、圍棋耽誤了學習與工作,就忽略藝術陶冶情操的作用;忽略足球強身健體的功能;忽略圍棋開發(fā)和鍛煉智力的效果;接著給它們扣上一頂精神鴉片的帽子。

    關鍵在于人,他是如何對待繪畫、足球、圍棋與正常工作生活學習的。

    這一切就好比刀,我能用刀方便生活,也能用刀殺人。那么用刀殺了人是刀的錯還是我的錯?還是那句話:關鍵在于人,而不是繪畫、足球、圍棋。同理,互聯(lián)網與電子游戲也是如此。

    道理很簡單,只可惜,很少有上一代人能認識到這一點,他們義無反顧的將自己的孩子送到那些所謂的網戒中心去,去進行所謂的治療!那么,我們由央視的戰(zhàn)網魔系列節(jié)目看看那些所謂的網癮“治療”又是怎么回事?

    《黃河保衛(wèi)戰(zhàn)》這一集中有大量楊永信違背個人意愿,強行拘留盟友的鏡頭。

    節(jié)目00:55秒赫然展現(xiàn)一個孩子的雙手雙腳都被捆綁在床上,她奮力掙扎,哭喊,但沒有人來幫她。那個孩子他不是精神病,是個正常人,只是喜歡上網玩游戲而已。

    節(jié)目01:04,央視記者旁白居然這樣說:“一個盟友入院了,他來自安徽省……父母給他服了12片安眠藥才把他弄來……”

    節(jié)目01:53秒開始,一位18歲的孩子被父母騙到網戒中心,孩子情緒很激動,但周圍的人惡狠狠的說:“你走不出去的,你不用試!”然后一群彪形大漢圍了上來,拽他、拉他,還說:“你聽他的,他叫你坐你就坐!”那個他就指的是楊永信。

    盟友很倔強,不愿意,彪形大漢直接給他來了個“過肩摔”。

    接著就是13號室和中國早已禁止使用的dx-iia電休克治療儀。(節(jié)目上映后因為影響太大,該網戒中心已不再使用dx-iia,而換了另一種所謂的低頻脈沖治療儀。其機理如何,我不知道,而且該院也沒有公布具體詳情。)

    我只想問楊永信你了解赫爾辛基宣言嗎?憲法懂嗎?這里還有法律嗎?

    方舟子也就此事發(fā)表過文章:通過對腦部施加電擊誘發(fā)抽搐并改變大腦功能,其機理至今不明,但損害記憶和認知功能是已知的;楊永信的治療手段已經違反了國際慣例和世界衛(wèi)生組織要求。

    看到這里,我想大家已經都明白那家網戒中心到底是個什么地方了吧?最關鍵問題是他至今還在收盟友……

    也許有人會說我看事物只看表面,為什么楊永信的機構至今仍舊存在,是因為他確確實實治好不少人,所以家長們都愿意送孩子過去。這是真的嗎?

    ok,讓我們看看柴靜的新聞調查《網癮之戒》的2分51秒:

    柴靜問:“你在這接受過電擊治療嗎?”

    某盟友答:“接受過”(接下來就簡單問答代替)

    問:“疼痛嗎?”

    答:“有一點疼……但不是很疼”盟友頻繁眨眼

    問:“能接受嗎?”

    答:“能接受。”

    問:“為什么需要這樣的疼呢?”

    答:“它能讓大腦清醒,然后能在內心深處思考問題……”

    問:“為什么疼痛的時候你就能夠清醒呢?”

    答:“只是一點點疼,就是那種微痛……”盟友又頻繁眨眼睛。

    問:“你覺得你是真清醒了?還是說因為害怕而服從?”

    答:“真正的清醒了……”

    問:“真的嗎?”

    答:“真的……”

    問:“為什么哭呢?”

    ……

    雖然節(jié)目沒有直接給真相,但也不用多說了吧?

    對家長的采訪,節(jié)目4分15秒開始:

    柴靜問:“他為什么不相信你?”(他就指盟友,家長的孩子)

    某家長答:“他覺得是我硬把他拉到這里來做治療。如果他有逐漸轉好,做好事,3個月,5個月,也許就變好了?!?br/>
    問:“如果他們僅僅是出于對這個儀器的恐懼,而表現(xiàn)的順從,您覺得這是真正的改變嗎?”

    答:“他能恐懼一輩子,也許未必是壞事……”

    也許只有這樣無知愚昧的家長才會送孩子過去吧?

    可能還有人會挑刺說我舉出的或許只是個例,不能代表大多數(shù)人。這個我的確無法反駁,而且網上能搜到的可靠資料就這些……那么能不能治好,究竟治療效果如何,我們不妨直接問問楊永信本人好了!

    對楊永信的采訪,節(jié)目6分12秒開始:

    柴靜問:“我們在網上,看到很多人的說法,他們說他們是在偽裝。”

    楊永信答:“我說如果你的這種行為,能夠偽裝一輩子的話,是不是也很好?”

    問:“那么這還是一種科學的治療方法嗎?”

    答:“你說的非常好……你認為……還是剛才那個話題,你認為所有的都是裝的嗎?你認為所有人都是裝的,那就是個偽科學?!?br/>
    答:“我非常清楚的記得,我在06年,我們市里一個領導……”

    在這里我不得不佩服喬治?奧威爾,你真是太偉大了!你早就看穿了一切!同樣也得佩服柴靜姐的勇氣,深入虎狼之穴挖掘真相;感謝她曝光這些丑陋騙子的嘴臉!

    當前國內網戒中心魚龍混雜,特別是出了像楊、陶之流就將就網癮治療市場搞得烏煙瘴氣,那么國外的網癮治療又如何呢?

    就以離我們較近,又是電競大國的韓國參考對象:當前韓國網癮治療機構正在嘗試一種vr治療方式,首先放一段他們所玩游戲的視頻、音樂、聲音,讓他們冷靜下來,然后播放一段令他們感到不適的視頻畫面和聲音來降低他們的游戲欲望,如此重復十多次。

    那么,這種網癮治療手段真的科學合理嗎?我不是專家,無法做研究,下定論。不過這一段不由得讓我想起了一部電影《發(fā)條橙》。

    電影講述一位無惡不作的少年阿歷克斯,在入獄之后為了提前重獲自由自愿接受特殊的人格治療。

    這個治療被稱為“厭惡療法”,醫(yī)生一邊播放他最喜歡的貝多芬交響樂,一邊強迫他目不轉睛的觀看大量的色情、暴力影片,還有令人發(fā)指的納粹暴行影片。這么做的目的很簡單,讓試驗者“目不轉睛”的觀看大量色情、暴力影片,以期達到對色情與暴力的厭惡條件反射,讓試驗者遠離色情與暴力。

    “厭惡療法”的實驗結束了,阿歷克斯在這種方法的治療下變成了一個打不還口,罵不還手的人,被釋放出獄。出獄后,他卻發(fā)現(xiàn)家里已經沒有他的位置,不得已淪落到街頭流浪,沒想到碰到了曾被自己毆打的流浪漢,就在流浪漢對他實施報復時,兩個曾經是他手下的警察替他解了圍。結果,這兩個手下又跟他有前仇,又對他大打出手……

    so……到底科學不科學,合理不合理相比各位看官有自己的結論了吧?

    說了那么多,都是亞洲的,也許一些伙伴可能想了解歐美國家又如何治療網癮(電子游戲沉迷)的呢?很簡單,無非夏令營模式,心理輔導兼興趣轉移模式等等。

    其實并非所有國內網戒中心都是楊永信之流,有一部分也都跟歐美差不多,不過還是略微還有些區(qū)別。老外顯得相對更科學,更人性化,而且不會像國內大多數(shù)機構那么排斥互聯(lián)網與電子游戲。這些機構在幫助游戲沉迷者戒除沉迷的同時還會正確引導他們認識互聯(lián)網與電子游戲。

    比如猶他州有個叫outback的網戒中心,他們會先提供一些問卷調查表,來讓家長評估孩子網癮的嚴重性,并確定是哪些心理健康問題誘發(fā)了孩子的網癮。像飲食和睡眠模式出現(xiàn)變化,試圖減少孩子的上網時間但卻失敗的經歷,都是值得引起注意的現(xiàn)象。

    outback還會組織戶外探險的活動。參加者需要在猶他州西部的沙漠里學會生火、結繩、修建棚子;還經常組織遠足;每一周都有注冊心理健康咨詢師提供個人和團體治療課程,鼓勵大家去思考究竟可能是什么原因導致了他們過度使用科技產品。

    再比如美國西雅圖郊外有個“數(shù)字科技可持續(xù)性重啟中心”(restartcenterfordigitaltechnologysustainability)康復班。這個中心占地五英畝,看起來更像是度假屋,參與者(這里不使用“病人”一詞)在這里靜修8到12周的時間。這里有注冊咨詢師提供治療課程,還有一些動物可以用來提供寵物療法,比如飼養(yǎng)一只小型澳大利亞牧羊犬。

    參與者需要學習把自己對上網的熱衷看成是一種癮,他們需要制定一個計劃來限制自己上網,避免觸發(fā)潛在的導火線,并且列出應對策略。住在這里的時候,他們自己洗衣做飯,而且每天都有人查房。

    但是這就一定能有效嗎?這就一定正確嗎?國際上有不少專業(yè)人士對當前的網癮治療持反對意見。一些精神衛(wèi)生專家警告人們不要輕信網癮康復中心的說法。

    賓夕法尼亞大學成癮研究中心的創(chuàng)始人兼主管查爾斯?奧布萊恩(charleso’brien)說:“我們擁有治療方案,這并不一定就意味著那是一種真正的成癮現(xiàn)象。美國是一個自由的國度。你可以開設你想開設的任何治療班,就連給魔鬼附體的人開設驅魔班都可以?!?br/>
    杜克大學的精神病學教授、《美國精神障礙診斷與統(tǒng)計手冊》第四次修訂工作組的主席艾倫?弗朗西斯(allenfrance)說:“當你把人們對某種東西的激情和興趣稱為精神障礙的時候,你就開始定義什么叫正常,什么叫不正常了?!?br/>
    游戲沉迷,網癮,是一個全新的現(xiàn)象,目前還無法準確的定義這一現(xiàn)象,也沒有找到切實的、有效的方法或者手段來被證實現(xiàn)在的網癮治療是有效的。我個人到比較認同韓國首爾,延世大學的心理學教授黃升民的觀點,他就韓國當前的社會形態(tài)出發(fā),給出一種解釋:“韓國是最為傳統(tǒng)的社會,所以人們不覺得自己擁有自由以及改變自己社會角色、身份的力量?!?br/>
    黃教授還提到:“如果你是個中等以下的學生,人們就不會正確的看待你,但在虛擬空間,人們就不會在意學校分數(shù),社會財富、地位,因此很多年輕人他們很容易拋棄自己的真實世界,選擇逃避?!?br/>
    對,沒錯!沉迷電子游戲是一種逃避,網癮就是一種從現(xiàn)實世界逃離到網絡虛擬現(xiàn)實世界中的過程。

    還記得韓國電子游戲沉迷紀錄片中一位33歲的游戲玩家時候的那段話嗎?找不到活著的理由,什么都做不了……我雖然沒有他那么極端,但也差不多。我為什么玩游戲?因為我找不到可以做的事情,或不想做某些事情,把心靈寄托在游戲中每一次勝利和成就中……

    ok,碼了那么多字,并不是為那些除了整天坐在電腦玩游戲什么事都不做的人辯解,也并非鼓吹電子游戲與電子競技的好!只是不希望同樣沉浸在虛擬世界中的自己變得過于麻木。

    各位看官看了這篇文能夠有所思有所想,能看清一些打著網癮治療行騙的機構,能正確的認識互聯(lián)網和電子游戲這就夠了!

    寫于5

    修改于8

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