這是白松下達給骷髏鱷魚的命令,白松也無法時時刻刻關(guān)注這邊,為了看看它們的戰(zhàn)斗能力,白松給了那只骷髏精英暫時的指揮權(quán)。
鱷魚波ss攻擊它們就躲,等它想要避戰(zhàn)清理病毒的時候,又上去騷擾攻擊,雙方雖然在戰(zhàn)力上差距還是蠻大的,可好歹等級差距不大破防是毫無疑問的。
這么騷擾下,鱷魚波ss也無法再安心的抵抗病毒了,好在病毒已經(jīng)被清理七七八八了,索性鱷魚波ss干脆保留了兩三成的實力壓制病毒。
接著它全心投入了戰(zhàn)斗中,全心投入的鱷魚波ss雖然已經(jīng)虛弱了不少,可一時間還是把幾只骷髏鱷魚給打得七零八落的。
即便如此白松也沒有上前,這些鱷魚骷髏掛了就掛了,掛了不過也就是多吸收兩具鱷魚骨架而已,反正骷髏空間中除了合成有上限四個之外,骨架的存儲倒還是不小的。
白松一邊擊殺一邊還吸在吸取骨架,吸取要比擊殺肯定是慢上一些的,白松為了保持效率節(jié)約時間,大部分還是采取的擊殺。
等白松將戰(zhàn)場中的鱷魚擊殺得差不多只剩下一些漏網(wǎng)之魚的時候,那些剩余的鱷魚都掛掉了,這讓白松看得心疼。
這時候已經(jīng)有一只鱷魚骷髏被打死了,還有一只鱷魚骷髏已經(jīng)接近被打散的邊緣了。
白松立即合成了一只鱷魚出來,好在一次就成功了,白松直接跑到了鱷魚波ss不遠處將其給放了出來。
補上了一只參戰(zhàn),眼看就要崩盤的局面又被緩解了幾分,這時候白松還是沒有上去打架。
很簡單,白松需要升級,19級和20級相差并不大,但多多少少能減少一些等級的壓制力更何況這里的經(jīng)驗不止能升20級。
一道白光,白松升到了20級,白松看了下存儲的經(jīng)驗升21級是綽綽有余的。
連升兩級是怎樣的一種體驗?更何況這還不是十級以下的時候,恐怕沒有多少人能體會到這種心情吧。
剛要點,白松又猶豫了一下,升21級的確會很爽,可是現(xiàn)在正面臨著黃金波ss,當(dāng)下的情況提升戰(zhàn)斗力最快的方法是什么?
升級不如升戒指?。?br/>
白松將存儲的經(jīng)驗?zāi)M在了戒指算了一下,這個不是浪費時間而是真的有必要,要是經(jīng)驗不夠戒指升五級,那升21級就成了提升實力最快的途徑了。
“這經(jīng)驗還真是豐厚,連戒指都夠升五級了。”白松點了點頭不再猶豫直接加上了戒指:“正好,刷新一下耐久度也是不錯的?!?br/>
三尸之戒(鬼器,中階5級):暴擊78,力量60,敏捷60,需求等級:無,耐久100/100。
特效(可選擇關(guān)閉或開啟):暴擊時有91%的幾率給目標(biāo)隨機附加一種尸鬼,尸鬼附身持續(xù)30秒,同一目標(biāo)三分鐘內(nèi)不能觸發(fā)第二次。
毒瘤尸鬼(5級):纏繞觸發(fā)目標(biāo),讓目標(biāo)持續(xù)中毒,有一定的幾率發(fā)生毒物衍化。
詛咒尸鬼(5級):纏繞觸發(fā)目標(biāo),讓目標(biāo)防御攻擊持續(xù)可疊加下降,有大幾率觸發(fā)大詛咒術(shù)。
熔巖尸鬼(5級):纏繞觸發(fā)目標(biāo),讓目標(biāo)處于持續(xù)被灼燒狀態(tài),有大幾率觸發(fā)尸火焚身。
“沒有質(zhì)變啊?!卑姿捎行o語,一般來說鬼器到這個等級就差不多該質(zhì)變一次了:“難道是我進階太早又是完美進階的原因,把潛能透支了?”
只有基礎(chǔ)屬性加了一些,因為進階了成長得不錯,除此之外就只有特效那里加了可有可無的百分之一。
不過尸鬼提升了等級,也是件不錯的事,至少在戰(zhàn)斗力提升來說要比提升自身等級來得更多。
鱷魚波ss早就注意到了白松,只是現(xiàn)在它被四只骷髏鱷魚給纏住了,鱷魚波ss做為黃金波ss,智商不低的。
看著打死了一只鱷魚骷髏,馬上又從白松那里補充了一只上來頂著,他立馬明白了,對方是人類中類似召喚師那樣的職業(yè)。
只要不打死他,那些東西就會一直不停的刷新補充,明白了這點之后鱷魚波ss直接對這些骷髏鱷魚失去了興趣。
哪怕一只骷髏鱷魚即將被打散架了,它也沒有去碰,直接朝著白松沖了過來。
“直接找我了嗎?”白松立馬后退,同時對著四只鱷魚發(fā)達了命令:“放棄防守,直接不顧一切的攻擊?!?br/>
白松升了級之后將點全分布給了敏捷,加上等級自身的敏捷,白松現(xiàn)在勉強有躲避鱷魚波ss的敏捷。
白松和鱷魚波ss之間還是相隔了距離的,白松直接將剩下的三把匕首一股腦的投擲了出去,三把匕首并非用扇形的飛行,而是像一字長蛇那樣。
前面兩把并沒有破開防御,直到第三把攻擊到了同樣的地方才勉強破開了防御,破開了防御運氣好處了暴擊。
這個暴擊真的是運氣好,白松暴擊屬性高不錯,可面對黃金波ss又是等級壓制,想要出暴擊的幾率真的是不大。
暴擊后現(xiàn)在是91%的幾率觸發(fā)效果,這點是鬼器自身的幾率并不會因為對方的等級之類的因素降低。
一只熔巖尸鬼掛在了鱷魚波ss身上,白松皺著眉頭,其實他最想的還是詛咒尸鬼。
現(xiàn)在詛咒尸鬼的二段效果是極大的幾率觸發(fā),不管持續(xù)多少秒,沒了攻擊速度和移動速度的鱷魚波ss,白松有把握能磨死。
熔巖尸鬼掛上了熔巖尸鬼很快的觸發(fā)了尸火焚身,可惜傷害對于黃金波ss鱷魚來說,顯得不是那么理想。
白松躲過了鱷魚波ss的第一次攻擊,撤退的時候鱷魚波ss用尾巴掃除了一記實質(zhì)化的氣體,白松在半空中避無可避只得強行擋下來。
一擊罡風(fēng),白松血量頓時下降了一半,這還是白松現(xiàn)在穿著高護甲裝備的情況,這記攻擊算的是物理傷害。
如果沒有這件高護甲的石紗甲,白松恐怕現(xiàn)在血條都見底,距離打空也不遠了。