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人人操精品 圖片 我一下子楞住了

    ?我一下子楞住了。

    隱藏任務(wù)?

    種族轉(zhuǎn)換?

    輝煌有著隱藏任務(wù)我是知道的,但是我卻是沒想到,居然還有這么個隱藏任務(wù)。

    輝煌這個游戲開始時可以選擇三種人:人類,精靈族,野蠻人。

    開始能簡單就職的職業(yè)有劍客,騎士,弓箭手,狂戰(zhàn)士,法師,道士。

    人類可以選擇所有的職業(yè),精靈族只能選擇弓手,法師,道士和巫師。

    而野蠻人則只能選擇劍客,騎士和狂戰(zhàn)士。

    而且人類還以出生地分為東方人和西方人。

    東方人選擇劍客職業(yè)的時候,有5%的敏捷加成,西方人選擇騎士職業(yè)有5%的防御加成。道士職業(yè)只有在東方軒轅大陸才有就職NPC,而法師自然是西方的特產(chǎn)。

    同樣,同是劍客職業(yè)和騎士職業(yè),在東西方兩個大陸里學(xué)到的技能也是不一樣的,而且以出生地的關(guān)系,即使你能夠去另一個大陸學(xué)到另一個大陸的技能,在效果上也是有些微差距的。

    道士和法師也都還分為攻擊型和輔助型兩種,東方的是“煉丹道士”與“符法道士”,前者是輔助,后者是攻擊。法師則分為元素魔法師和牧師。一般都是到了20級的時候選擇路線轉(zhuǎn)職。

    野蠻人和精靈沒有地域區(qū)分,野蠻人選擇狂戰(zhàn)士有5%的攻擊加成,精靈選擇弓手有5%的命中加成。

    雖然這么安排了,可是練另類騎士另類弓的人也不少,畢竟游戲是為了好玩,并非所有的人都是為了爭強斗勝來玩游戲的,游戲嘛,開心就好。

    除了以上職業(yè)外,現(xiàn)在已經(jīng)被人發(fā)現(xiàn)的隱藏職業(yè)有巫師,僧人,盜賊,武術(shù)家和忍者。巫師則屬于已經(jīng)半公開的隱藏職業(yè),但是在東西方不同的任務(wù)里學(xué)到的技能是不一樣的,東方的是各種詛咒類,而西方的則是死靈操縱技能類。

    僧人也分法僧和武僧,顧名思義,一個是以輔助型的法術(shù)為住,主要是類似西方法師系的牧師,但是在生命和防御上要高出牧師許多,不過魔法值和輔助效果有所下降。

    盜賊的話就不用多費口舌介紹了,屬于另類的職業(yè),沒有什么攻擊力,偷竊也只是一個好玩的技巧,并沒有太大的實用價值,所以關(guān)于盜賊我沒有太多的研究。

    巫師,僧人和盜賊已經(jīng)是半公開的了,基本上雖然仍然沒有詳細(xì)的任務(wù)攻略,這兩個職業(yè)的人數(shù)卻已經(jīng)非常多了,占現(xiàn)在所有玩家人數(shù)的1.73%。

    相對來說武術(shù)家和忍者就非常少了,現(xiàn)在都似乎還沒有人能公開宣布完成這兩個隱藏任務(wù)成為這兩個職業(yè)。曾經(jīng)有人在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)言說只要有人能給他提供武術(shù)家和忍者的任務(wù)攻略,他就給那個人一個擬真游戲頭盔,可見這兩個職業(yè)的期盼度之高了,特別是武術(shù)家。

    因為一般來說,戰(zhàn)斗系和魔法系最大區(qū)別,就是魔法系擁有大面積的殺傷技能,而戰(zhàn)斗系往往都是單一的攻擊。

    就算戰(zhàn)斗系練成了60級的技能劍氣(劍客用)和沖擊(騎士技能),也不過是打一橫排或者一豎排的敵人,先不說戰(zhàn)斗系有沒有那么多的MP連續(xù)施放技能,單說要先練到60級,那就不是一般的困難了。更何況這兩個技能現(xiàn)在還沒有面世,不知道威力到底如何。

    弓手雖然有大面積攻擊技能“亂射”,但是也是要40級才能學(xué),而且威力小的讓人想哭。雖然亂射到了最高境界,滿級10級的時候能一次發(fā)出15只箭,但是每一箭的威力只有普通攻擊1/3,而且射到同一個敵人身上時,威力遞減。弓手本身攻擊就并非很高,所以PK時亂射的技能除了破壞敵人裝備耐久,實在沒有多大的用處。

    而武術(shù)家卻有一個威力強大的技能——氣功波。

    氣功波這個技能其他職業(yè)都能學(xué),但是等級是無法超過3級的。

    氣功波的威力是這么設(shè)計的:必須空手,不得裝備武器,發(fā)出發(fā)出以氣功凝聚的氣團攻擊敵人,威力與數(shù)量按照技能等級遞增。

    等級1,耗用MP5點,遠(yuǎn)程攻擊,發(fā)出一個氣功凝聚的氣團攻擊敵人,對敵人造成普通攻擊100%的傷害。

    等級2:耗用MP10點,遠(yuǎn)程,發(fā)出1-2個氣功蛋攻擊敵人,發(fā)出一個氣功彈的時候威力為普通攻擊的120%發(fā)出兩個氣蛋的時候威力為90%。

    3級的時候消耗MP15點,發(fā)出固定兩個100%普攻威力的蛋蛋,4級為2-3個,2個的時候威力為120%,3個為90%。

    依次類推,5級為固定3個,6級3-4個,7級4個,8級4-5個,9級固定5個。

    10級是頂級,所以提升了許多,可能發(fā)出6個攻擊力120%的蛋蛋或者7個100%威力的或者8個90%威力的氣功波。

    而其他職業(yè)即使升到本職業(yè)的頂級,最多只能學(xué)到4級的氣功。也就是說,最多只能打出3個氣蛋。而且其他職業(yè)沒有武術(shù)家特有的“格斗術(shù)”被動技能,也就是空手時攻擊力加成15%。所以使用氣功波時威力遠(yuǎn)不如格斗。想想,其他戰(zhàn)斗職業(yè)都只能一下一下的砍怪的時候,武術(shù)家一掌打出,8個強大絢麗的氣功波便飛了出去,將面前的敵人打的鬼哭狼嚎,何等瀟灑壯觀?

    武術(shù)家唯一的缺點就是不能裝備武器,所以單體攻擊比較弱,但是論練級的速度,卻沒有什么職業(yè)能和武術(shù)家相比。

    忍者的特殊能力則是暗殺,就是隨機出現(xiàn)將敵人一擊必殺的情形,暗殺技能對BOSS怪是無效的,但是PK場上卻是最讓人感到危險的角色,好在忍者的缺點在于練級慢,而且不能穿防具,最多只能拿戒指帶首飾,防御很低,所以也并非無敵的角色。

    如果問一個初級玩家什么才是游戲最重要的,新手玩家往往會回答:玩的爽。而一個骨灰級的玩家則會說:“公平?!?br/>
    所以,雖然格斗家很強,但是一來就職難度非常大,二來不能拿武器,沒有單體的強攻擊,1V1的單P實在并非強者。而忍者雖然單P幾乎就是無敵的,但是練級慢,PK時若是遇到等級高一點的狂戰(zhàn)士,不能裝備防具的忍者隨時會被秒殺。

    除此之外,似乎還有其他隱藏職業(yè),可惜還沒有被發(fā)現(xiàn)。

    可是,在陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了如此之多的隱藏職業(yè)之后,卻從沒聽說有隱藏種族,而且還是不死。

    輝煌這游戲不僅有著五行屬性相生相克外,不同的種族也是有這相克的。

    游戲中的種族主要分為七大系:人型系,野獸系,植物系,飛行系,金屬系,特殊系,不死系。七個不同種族循環(huán)著相克,人型系克野獸系,野獸系克植物系,植物系克飛行系,飛行系克金屬系,金屬系克特殊系,特殊系克不死系。而不死系則克人型系。相克的種族對被克的種族傷害+20%,而被克的種族對相克的種族傷害要-20%。

    人型系主要就是玩家和一些任務(wù)BOSS,野獸系不用解釋了,植物系的代表就是樹精,飛行系的大都是鳥類以及蝙蝠啊,小天使什么的,金屬系的比如妖刀,金人,銀人,寶箱怪,機關(guān)獸,特殊的就是各種式神,比如初使的式鬼,使來母等。

    雖然玩家只能選擇人型系,可是別以為這七個種族互相克制沒意義,因為輝煌是有寵物系統(tǒng)的,每個人一次能帶出一只寵物陪同戰(zhàn)斗,擁有一只強大的寵物不亞于多了一個自己。人型系只克野獸系,但是如果練級的地方是不死系的話,你要練級就最好選擇帶一只特殊系的寵。

    不過這個游戲里特殊系的寵在能力上都很垃圾,而且一般也犯不著去找不死系怪物的麻煩,所以很少有人養(yǎng)特殊系的寵物。而野獸系被人型系克,不死系則是無法捕捉和飾養(yǎng)的,所以實際玩家能擁有的寵最一般只養(yǎng)其他四種。

    身為職業(yè)游戲玩家,在我發(fā)現(xiàn)自己居然觸動了隱藏條件,居然變成了??巳诵拖档牟凰雷鍟r,職業(yè)游戲者的我頓時拋開了一直困擾著我的回憶,專心的看我現(xiàn)在的屬性來。

    系統(tǒng)再次提示:玩家轉(zhuǎn)種族成功。玩家重生成功,是否修改人物ID。

    我頓了頓,在人物ID的位置抹掉了“云嘯天”這個風(fēng)靡過軒轅大陸的名字,在ID欄上重新輸入兩個字:笑天。