?第七十一章萬花瞳
動態(tài)視覺強(qiáng)化…額,最低級的強(qiáng)化類型,也是瞳術(shù)類特xìng必備的特xìng,不過白炙之前已經(jīng)擁有了便不再考慮。果斷怕死掉。
次級能量控制…這個能力不錯,效果是降低所有消耗mp的技能20%的技能消耗,隨著萬花瞳的提升,這個效果會不斷的加強(qiáng),最頂級的時候能夠降低50%的mp消耗,暫時保留。
jīng確鎖定…渣!這個屬xìng若是給獵人擁有的話,倒是很流弊,百米之內(nèi)的目標(biāo)處于靜止?fàn)顟B(tài)的話幾乎能夠百發(fā)百中,但自己可是標(biāo)準(zhǔn)的近戰(zhàn)職業(yè)。
眼疾手快…這個……白炙苦笑一聲隨后放棄掉,這是標(biāo)準(zhǔn)的加動態(tài)視覺和攻速的雙重能力加成,如果之前沒有點(diǎn)動態(tài)視覺強(qiáng)化的話,白炙倒是很樂意選擇這個能力,不過……
斤斤計較…名字到是不好聽,不過效果很強(qiáng),能夠消減所有技能的cd時間0.2秒,可惜的是這個能力無法提升,暫時保留吧。
次級環(huán)形視界…這個能力的出現(xiàn)倒是讓白炙有些驚喜了,初始狀態(tài)不顯強(qiáng)力,僅僅只能讓玩家的視覺范圍變成180度,隨著萬花瞳的等級增加,該效果會不斷的變強(qiáng),最終將達(dá)到360度的無死角視界恒定,當(dāng)然是否啟動取決于玩家自己。不過這個能力對白炙的幫助不大,偵查類的玩家倒是很合適,而且,已經(jīng)打算擁有樹狀圖的白炙對這個能力興趣欠缺,驚喜的原因只是因?yàn)檫@個能力是萬花瞳中低級能力中,最強(qiáng)力的那個類型,成長xìng也不俗。
衰弱視線…這個能力屬于無法成長的能力,前期很強(qiáng)勢,但中后期極為乏力,該能力啟動后可以直接消減目標(biāo)的攻擊力強(qiáng)度,100點(diǎn)正常輸出,瞬間可以降低到70點(diǎn)!但因?yàn)闆]有成長xìng,而中后期又有大量的技能克制,所以不予考慮。
萬花瞳每次可以隨機(jī)出現(xiàn)8個能力,現(xiàn)在就剩下最后一個了。
逆行倒施!白炙的目光瞬間凝固,嘴角抽搐片刻之后驚喜得狂笑兩聲,眼疾手快的將這個能力固化。
萬花瞳瞬間高速旋轉(zhuǎn)起來,一抹淡紅sè的光芒閃過,白炙的萬花瞳已經(jīng)多了一個強(qiáng)大的能力。
逆行倒施,萬花瞳中前三級最強(qiáng)力的能力,沒有之一!
這個能力無法直接強(qiáng)化玩家的輸出、防御、視覺等等,但這個能力卻能極大的增幅玩家的戰(zhàn)術(shù)多變xìng。
逆行倒施:強(qiáng)制中斷目前正在進(jìn)行的動作,并強(qiáng)制做出下一個動作,能力使用間隔:8秒!
單單看文字的話,很難理解為何這個能力會得到如此之高的評價。
作為前三級時的最強(qiáng)能力,所有有幸擁有萬花瞳的玩家,基本上都不會放棄這個能力,就算是前期沒有獲得,只要在5級之前獲得也是好的。
因?yàn)樵撃芰S著萬花瞳的等級提升而提升,在效果不變的情況下,每提升一級,縮短1秒cd時間。
實(shí)戰(zhàn)之中是沒有后悔藥吃的,但有了這個能力,后悔藥神馬完全不是問題。
比如,白炙在近戰(zhàn)過程中,一個走位不慎,在無法收回力量的情況下,使用這個能力,就能強(qiáng)制中斷玩家的行動,而后瞬間選擇更好的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。
這個能力的出現(xiàn),讓近戰(zhàn)玩家們的戰(zhàn)斗更加多變而詭異,很多情況下,一步生死不僅僅只針對于弱勢的一方,這個時候突然來這么一出,楞誰都可能被坑死。
也正因?yàn)?秒的cd,這個能力才被評價為3級前最強(qiáng)力的能力,因?yàn)槿羰峭婕以?級之后才得到這個能力的話,就有些悲劇了,就算費(fèi)心費(fèi)力將萬花瞳升到半神級別,最多也只有5秒的cd時間,戰(zhàn)斗之中的實(shí)際意義大為降低。
而白炙這般在1級的時候就能獲得該能力,未來當(dāng)其升到頂級時,一步一個變化,詭異而讓人無法判斷,所有預(yù)判在這個能力的面前都將失去意義,屆時,白炙的戰(zhàn)斗力將會無限制的拔高。
得到最佳的能力,白炙表示很激動,看了看其他玩家神sè各異的表情,白炙明了,這種隨機(jī)獲得的特xìng真心有些坑了,目前能笑著面對一切的,就只有白炙自己和暴風(fēng)以及微笑了,其他玩家都是一副苦b的造型,顯然沒抽到好的能力。
暴風(fēng)的身邊環(huán)繞著一片淡青sè的煙云,白炙明了,這是職業(yè)特xìng中比較強(qiáng)勢的一種,風(fēng)之環(huán)繞,能夠讓視距之內(nèi)所有友方隊(duì)友的移動速度獲得5%加成,并且每次暴風(fēng)的技能法術(shù)命中之后,都能帶來額外的2%移動加成,該效果可持續(xù)3秒,可疊加至多5層。
算不得什么最強(qiáng),屬于中上特xìng,對團(tuán)隊(duì)的幫助極大。
微笑則更詭異,身體表面浮現(xiàn)出了一層如同巖石一般的鎧甲,上面鏤刻著大量的魔法符文,彼此之間毫無聯(lián)系,但卻能夠穩(wěn)定的懸浮在微笑的體表。
白炙微微一笑,微笑rì后怕是有可能成為罕見的一個法師肉盾了。
該特xìng名為升華靈體,屬于貝爾德克斯虛靈特有的種族特xìng,高端大氣上檔次的特xìng之一。
玩家自身的法術(shù)強(qiáng)度將轉(zhuǎn)化為物理防御和魔法防御,比例達(dá)到15%、20%、25%、30%!
也就是說,這個特xìng能夠升到4級,成長xìng不算最強(qiáng),但效果卻很強(qiáng)勢,可以預(yù)計,未來和微笑pk的話,被微笑的耐抗而崩潰的玩家不會在少數(shù)。
其他玩家也有幾個出現(xiàn)了肉眼可見的變化,比如蘿莉塔的頭上就環(huán)繞著一個拳頭大小的能量石,屬于職業(yè)特xìng中比較大路貨的一種——額外能量儲備裝置,能夠讓玩家在mp消耗一空之后,啟動這個只有總mp值7%的后備能量裝置……
看上去多少有些雞肋,難怪蘿莉塔看著微笑、暴風(fēng)和自己的時候總是一副羨慕的表情。
“萬花瞳……”舌尖郁悶的摁住了肩膀上一個多出來的符文,道:“mb,燈泡你人品不錯啊!哥這是造了什么孽?一個劍舞者居然給我一個法系的個人特xìng,名字還很好聽——高級法術(shù)強(qiáng)度成長符文,每升一級法術(shù)強(qiáng)度+1.8……我去,老子一個劍舞者,玩?zhèn)€毛線的法術(shù)強(qiáng)度!”
白炙等人呵呵一笑,舌尖確實(shí)很悲劇,蘿莉塔好歹還算是得到了屬于自己法師職業(yè)的職業(yè)特xìng,而燈泡就悲劇了,居然得到了這么一個賣萌的搞笑特xìng。
笑過之后,白炙將視線轉(zhuǎn)移到技能面板上,和玩家得到的提示一樣,技能面板上多了5個技能點(diǎn)!堪稱大豐收!
和白炙想象的一樣,這個fb的基礎(chǔ)首通獎勵是2點(diǎn)技能點(diǎn),方尖塔寶藏的挖掘,50%加成,達(dá)到了3點(diǎn),而隱藏boss加成50%,達(dá)到了4點(diǎn),再加上首通時,一個怪物不留,時間消耗在平均水平之下,多了1點(diǎn)。
最終受益就是5個技能點(diǎn),這么一個意料之中的驚喜,讓那幾個抽獎不給力的玩家也不由得歡笑起來。
技能點(diǎn),作為玩家提升技能的手段之一,也是最普遍最常見的方法,但就算是每次多得到1個技能點(diǎn)的人類玩家,都會感覺技能點(diǎn)不夠用,更別提其他種族了。
5點(diǎn)技能點(diǎn),足夠讓任何玩家付出一大筆恐怖的財富獲取了,可惜……
想了想,白炙率先將2點(diǎn)投放到四輪閃殺上,其余全部保留。
四輪閃殺作為蛛網(wǎng)絞殺術(shù)的前置技能,自然是越強(qiáng)越好,而且這個技能作為盜法者的核心技能之一,越早成長起來越好。
“四輪閃殺lv3:消耗20點(diǎn)mp值啟動,并使你瞬間轉(zhuǎn)移到目標(biāo)3米半徑的任意一點(diǎn),額外造成一次普通攻擊,3秒內(nèi)可支付10點(diǎn)mp值,再度啟動,但不會對同一目標(biāo)造成額外攻擊,一共可啟動三次。技能冷卻:20秒”
較之1級時候的四輪閃殺,成長xìng極高,mp消耗的大幅降低是福音,而cd時間也降低了2秒,讓這個技能的實(shí)用xìng得到了一定的增幅。
而技能持續(xù)時間增加了1秒,也給其后置技能蛛網(wǎng)絞殺術(shù)騰出了一點(diǎn)釋放空間。
另外,最強(qiáng)的一點(diǎn)成長是釋放距離,從1米半徑變成3米半徑!
根據(jù)記憶,四輪閃殺的極限提升為7級,7級狀態(tài)下的四輪閃殺,施法距離高達(dá)15米,可見,該技能的成長xìng有多彪悍。
這個唯一不變的就是傷害能力,以及閃爍次數(shù),這兩個能力就算是升級到頂級也是不會改變的,但對于這個技能而言,位移和切入才是最重要的。
隨后,玩家們找到了半死不活,從世界boss直接淪為區(qū)區(qū)一介首領(lǐng)的枯萎之食人花妖,三下兩下?lián)魵⒅?,玩家們紛紛回城?br/>