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口述被男人摸逼 加點(diǎn)完畢蘇晨

    加點(diǎn)完畢,蘇晨的屬性就來到了:

    【靈能:3?!?br/>
    【感知:5?!?br/>
    【精神:10。】

    【體質(zhì):5?!?br/>
    蘇晨很滿意,還不錯(cuò),終于沒有看起來比較扎眼的數(shù)值了。

    接下來就是查看新解鎖的場(chǎng)景了。

    進(jìn)入場(chǎng)景標(biāo)簽,新的404室場(chǎng)景已然出現(xiàn)在編輯器界面上。

    整體觀察了一下新場(chǎng)景,美術(shù)素質(zhì)保持了一貫的水準(zhǔn),各種細(xì)節(jié)都栩栩如生,完美復(fù)刻了萬國(guó)賓館的404號(hào)房間。

    唯一可惜的是,就只有一個(gè)房間而已,而沒有把整棟樓給做出來。

    “做人不能太貪心,鬧鬼的房間又不是整棟樓?!?br/>
    蘇晨去到卡牌標(biāo)簽,將【被燒死的一家人】卡牌拖拽到404室場(chǎng)景里。

    卡牌設(shè)計(jì)得還蠻精美的,卡面是在一團(tuán)烈火之中,正在痛苦嚎叫的三個(gè)人影。

    拖拽進(jìn)去后,只見404室里,瞬間就出現(xiàn)了三個(gè)模糊的人影。

    剛一出現(xiàn),“他們”就飄到門口處,開始敲門。

    “鐺鐺鐺,鐺鐺鐺。”

    似乎還能隱約聽到“讓我們出去!”的叫喊聲。

    蘇晨:“這是何等的怨念?。”A袅伺R死前的最后一絲意識(shí)?!?br/>
    不得不說,以上帝視角查看縮小了不知多少倍的場(chǎng)景,看著三個(gè)詭異人影不停敲門的樣子,感覺就沒那么恐怖了。

    當(dāng)然,事后看場(chǎng)景是一回事,實(shí)際親身經(jīng)歷是另一回事。

    雖然這次的任務(wù),最危險(xiǎn)的那部分,不是自己經(jīng)歷的,可是通過直播間觀看到林楚鑫的反應(yīng),蘇晨感同身受。

    要知道那哥們可是缺乏恐怖神經(jīng)的人??!

    號(hào)稱玩過幾千款恐怖游戲面不改色的男人!

    都能夠被嚇暈過去!

    完蛋。不知道為何回想起來時(shí),還有點(diǎn)想笑。

    蘇晨盯著場(chǎng)景半晌。

    “做成游戲的話,會(huì)不會(huì)場(chǎng)景太小了?又是只有一個(gè)房間,跟小品游戲似的?!?br/>
    “玩家們都一直很期待302新作的,若是拿出一款小品級(jí)別的游戲,玩家們會(huì)不滿意吧?”

    “得想想有什么法子,加點(diǎn)創(chuàng)新的特色進(jìn)去?!?br/>
    此場(chǎng)景跟地鐵場(chǎng)景一樣,都是可以切換狀態(tài)的。點(diǎn)擊切換按鈕,404號(hào)房間就會(huì)變成濃煙彌散、烈火燃燒的樣子。

    切換完?duì)顟B(tài)后,那詭異一家人就在404房間里亂跑了,躲避著火焰的侵蝕,看起來非常好玩。

    “惡趣味啊惡趣味……”

    很顯然,要做成游戲的話,肯定也是要放到學(xué)校背景的。

    不斷的擴(kuò)充整個(gè)學(xué)校的設(shè)施,等到都差不多了,再出個(gè)游戲把整個(gè)學(xué)校都連接起來,做成虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)游,這就是蘇晨對(duì)未來的計(jì)劃。

    既然要放到學(xué)校背景下,作為宿舍樓的一個(gè)房間就再適合不過了。

    可是溫馨之夜已經(jīng)用宿舍做了一個(gè)游戲了,現(xiàn)在又用宿舍做一個(gè)游戲,會(huì)不會(huì)顯得有點(diǎn)單調(diào)?

    蘇晨捏著下巴:“男生宿舍做過了,這次也許可以做個(gè)女生宿舍出來?”

    “玩我游戲的大部分玩家,應(yīng)該都沒去過女生宿舍吧?也許這也可以算是一個(gè)賣點(diǎn)?”

    “操控女性角色,玩家們應(yīng)該都會(huì)很樂意的。只要把主角捏的好看點(diǎn)就行?!?br/>
    “像是《零·紅蝶》系列,不也是恐怖游戲么,主角就是個(gè)小女生,照樣很火爆,得到了全球男性玩家的喜愛?!?br/>
    “很多男性玩家甚至就是沖著女主人設(shè)去玩的游戲呢!”

    “這樣一來,女生宿舍樓也出來了。既然要做,干脆就做得更大一些,把整棟樓都做出來!”

    “房間鬧鬼嚇到女主和她的室友后,大家起床一看,整棟樓空無一人,只剩下她們幾個(gè)!”

    “然后她們挨個(gè)房間探索,利用手中的工具驅(qū)除詭異,或者躲起來等待詭異離去。”

    “最終的目標(biāo)就是,逃離這棟女生宿舍樓!”

    “這次可以嘗試做成四人聯(lián)機(jī)模式,就跟《逃生之路》那種模式一樣?!?br/>
    “把部分地點(diǎn)設(shè)定成安全屋,玩家可以躲在安全屋里修復(fù)生命值,補(bǔ)充武器等。”

    “這次的武器系統(tǒng)一定要做的更豐富些,因?yàn)檎麠澊髽抢镆泻芏嘣幃惒判??!?br/>
    “被燒死的一家人是其中最厲害的詭異,因?yàn)椤麄儭瘬碛兄悄?,還可以靈活操控場(chǎng)景狀態(tài)的切換,所以‘他們’就是最終boss?!?br/>
    “所有詭異都聽從被燒死一家人的安排,巡邏,結(jié)隊(duì),前后夾擊攻擊主角團(tuán)四人?!?br/>
    “除了boss外,還得設(shè)計(jì)詭異的精英怪。近戰(zhàn)遠(yuǎn)程的都要有,以及死后自爆濺射、隱形詭異、速度快但是生命值低的詭異等等,都要有?!?br/>
    “相應(yīng)的,武器系統(tǒng)就一定得豐富,但是我不喜歡手槍、步槍啊這種,因?yàn)樵谂奚針堑谋尘跋?,加入這種兵器不合理??!根本沒法解釋?!?br/>
    “干脆致敬一下《零·紅蝶》系列得了。主角團(tuán)的主要武器就是一臺(tái)老舊的相機(jī)。透過相機(jī)可以看到詭異?!?br/>
    “膠卷就是子彈。相機(jī)的取景窗捕捉到詭異的身影,按下快門,就可對(duì)詭異造成傷害?!?br/>
    “安全屋可以補(bǔ)充膠卷?!?br/>
    “只有相機(jī)太無聊了,既然都致敬了,順便再致敬一下任天堂吧。《路易的鬼屋冒險(xiǎn)》里,路易對(duì)付詭異用的武器是吸塵器?!?br/>
    “吸塵器出現(xiàn)在女生宿舍大樓,很合理吧?都是愛干凈的人?!?br/>
    “吸塵器就相當(dāng)于近戰(zhàn)兵器,必須得沖到詭異面前對(duì)著臉吸。消耗的子彈就是電池。電池同樣在安全屋補(bǔ)充?!?br/>
    “各種jump scare統(tǒng)統(tǒng)安排上!什么開門殺呀,走廊拐角殺呀,天花板上掉下來詭異殺呀,都得有!”

    “必要時(shí),還得做出一個(gè)那種只要一看到它,瞬移過來跟玩家貼臉的那種詭異!”

    “必須做到臉貼臉,鼻尖相隔幾毫米,臉上的毛孔都清晰可見的那種程度!這要是玩家?guī)е摂M頭盔迎面撞上了,得多刺激?。 ?br/>
    “不比在電腦屏幕前玩,刺激多了么!”

    “再配合凄慘的音效,只有微弱月光可供照明的場(chǎng)景,周圍影影綽綽,而后心驚膽戰(zhàn)走著走著,忽然被詭異貼臉……”

    “天啊我都想立刻看到玩家們玩游戲時(shí)的反應(yīng)了?!?br/>
    “以及……游戲發(fā)售后,必須加強(qiáng)公司安保,以防有極端的玩家干出極端的事。嗯嗯?!?br/>
    “天賦系統(tǒng)也安排上。就跟《無主之地》那種似的,每個(gè)角色都可加點(diǎn)?!?br/>
    “天賦設(shè)計(jì)得五花八門一些,什么吸塵器吸力加強(qiáng),耗電減少,相機(jī)威力加強(qiáng),之類的。”

    “還有蹲下不易被詭異發(fā)現(xiàn),背后突襲傷害增加的天賦,也要有。玩家愿意的話,可以把游戲玩成《刺客信條》,全程暗殺通關(guān)?!?br/>
    “說白了,這次就要做成一個(gè)既能嚇尿玩家,又能讓玩家殺得爽的游戲!”

    “提供無數(shù)種build,玩家想怎么組合,就怎么組合!”

    “后續(xù)推出大型資料片,解鎖新的樓層,地下室等。以及加入新的天賦,武器,詭異等等?!?br/>
    “全部都實(shí)現(xiàn)出來后,這將是我制作的規(guī)模最大的一款游戲了!”

    “雖然活動(dòng)范圍只被局限在一棟大樓里,可是樓層是可以無限擴(kuò)充的。已經(jīng)可以當(dāng)做是開放世界的雛形了,為以后的元宇宙打下基礎(chǔ)?!?br/>
    整體的游戲架構(gòu)都想明白了。

    蘇晨很是興奮,恨不得立刻著手去制作。

    至于還有一個(gè)初級(jí)盲盒沒有開的事,就先擱置了。

    反正暫時(shí)也用不上,等到下次任務(wù)開啟時(shí)再開吧。

    先把游戲做出來再說。

    蘇晨關(guān)掉治愈大師軟件,在桌面上新建文件夾,右鍵重命名。

    “這次的新作,名字叫什么好呢?”

    “既然故事背景是,在女生宿舍樓里逃亡的故事,那么就叫做……《歡脫的女寢查房》,嗯,就這么決定了!”

    對(duì)于起名,蘇晨從來不過多糾結(jié),將文件夾命名好。

    接下來,就是撰寫整個(gè)游戲架構(gòu)文檔了。

    蘇晨埋頭打字,指尖在鍵盤飛舞。

    注意力無比集中的他,都已經(jīng)忘記了時(shí)間的流逝。

    ……

    這些天,蘇晨一直在埋頭撰寫文檔。

    每天如果不是章哲他們叫他去吃飯,他可能連吃飯都忘記了,專注力驚人。

    大家都知道,蘇晨這是進(jìn)入狀態(tài)了。看來新項(xiàng)目很快就會(huì)有眉目了,大家都無比期待,這次蘇晨會(huì)拿出一個(gè)什么樣的方案來。

    一周后。

    蘇晨將公司幾個(gè)核心人員叫到辦公室,其實(shí)就是章哲、高亮他們幾個(gè),說要立個(gè)新項(xiàng)目,讓大家提提意見。

    蘇晨將打印好的文檔分發(fā)給大家。

    一入手后,大家都震驚了,厚厚一沓,大概有幾十頁(yè)!

    這不是得有十幾萬字?

    文檔里不光有大段大段的文字,還有圖片、場(chǎng)景圖、ui示意圖之類的。

    綜合來看,十分龐大且復(fù)雜。

    大家默默低頭看著文檔,蘇晨也不催促。因?yàn)榫退阒皇谴致詾g覽,就得至少半小時(shí)的時(shí)間吧。

    半小時(shí)后。

    朱權(quán)良首先開口:“我從頭到尾翻了一遍,好像沒看到捏人功能???”

    蘇晨:“捏人功能有必要么?咱們提供角色選擇就可以了吧?”

    朱權(quán)良眼睛閃閃發(fā)亮:“捏人才有代入感?。∽约河H手捏出來的角色,和系統(tǒng)指定的角色,哪個(gè)帶感?!肯定是自己捏的了!”

    蘇晨猶豫:“可是讓玩家捏人的話,主打劇情就有點(diǎn)困難了。你看劇情好的游戲,很少有捏人功能的?!?br/>
    朱權(quán)良不服:“誰(shuí)說的!《質(zhì)量效應(yīng)》系列不就可以自由捏人么!劇情照樣不耽誤??!總之我強(qiáng)烈要求加入捏人系統(tǒng)!”

    蘇晨:“……你之所以提出這個(gè)要求,是不是有什么不可告人的目的?”

    齊鑫友:“肯定是這樣??!就老四這種人,哼。晨子我跟你說,自他拿到文檔,看到游戲名字那一刻起,這廝眼睛就跟狼一樣亮起來了?!?br/>
    朱權(quán)良:“你別裝的跟正人君子似的,你硬盤里的小電影比誰(shuí)的都多!我就問你,你投票捏人還是不捏人吧!”

    齊鑫友表情掙著了一陣。

    “我投票捏人……”

    章哲加入討論:“既然捏人都有了,那么換裝是不是也得加進(jìn)去?”

    朱權(quán)良:“換裝必須得有啊!不然捏出來的角色光著身子出去么!”

    章哲:“光著身子也不錯(cuò)……啊呸!過不了審。各種小裙子咱都加進(jìn)去,什么護(hù)士裝啊,教師裝啊,警察裝啊……”

    齊鑫友雙眼冒光:“jk學(xué)生裝,女仆裝,lo裝,能整的咱都給它整上!”

    朱權(quán)良就差口水流出來了:“這游戲一出,誰(shuí)與爭(zhēng)鋒!我必須買爆!”

    高亮一臉無語(yǔ):“你們這是打算弄出個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)版的《奇跡暖暖》啊。怎么,這回面向女性用戶了?”

    章哲:“亮子你不懂就別瞎說。你以為《奇跡暖暖》真的就全都是女性玩家在玩么?太天真了。據(jù)統(tǒng)計(jì),男性玩家至少有四分之一!”

    齊鑫友補(bǔ)充:“大家都喜歡穿著可愛的小裙子打架,這很容易理解?!?br/>
    總之,一番吵吵鬧鬧后, 加入捏臉系統(tǒng)這事就這么愉快的決定下來了。

    蘇晨很是無語(yǔ)。

    這一幫變態(tài)!

    不過好像這樣一來,確實(shí)更加吸引人了呢。

    除了捏臉外,大家還對(duì)游戲的各個(gè)方面都提出了很多修改建議。

    比如將天賦拓展得更為復(fù)雜一些,分成不同的系別,供玩家摸索,以提供游戲深度。

    比如根據(jù)不同的build,引入網(wǎng)游中常見的戰(zhàn)法牧的概念。這樣一來,四名玩家才能配合起來闖關(guān)。

    比如在場(chǎng)景中設(shè)置機(jī)關(guān),必須將四個(gè)人分成兩撥,去到不同的路線,合作解除機(jī)關(guān)才能前進(jìn)。

    比如玩家除了可以扮演女大學(xué)生以外,以后出dlc,可以讓玩家扮演詭異!目標(biāo)是殺掉游戲中的玩家。

    畢竟與人斗其樂無窮啊。

    再給詭異加點(diǎn)技能和屬性上去的話……最后豈不是可以演變成,玩家分成人類和詭異兩方,在女生宿舍樓里互毆的游戲?

    不同的樓層就是不同的路線。

    豈不是做成了moba?

    扯遠(yuǎn)了。

    后續(xù)的開發(fā)工作尚未確定,得先合力把整個(gè)游戲框架搭起來,再說后續(xù)的內(nèi)容填充。

    商量了一通下來,最后決定,由蘇晨、章哲和齊鑫友三人一起,當(dāng)然蘇晨是主導(dǎo)者,完成這款游戲。

    目前為止,對(duì)于302公司以及前身302工作室來說,規(guī)模最大的一款游戲。

    高亮繼續(xù)研發(fā)他要制作的那款游戲,據(jù)說項(xiàng)目開發(fā)很順利,demo已經(jīng)出來了。

    至于朱權(quán)良,則把全部注意力放到發(fā)展綠洲平臺(tái)上面,游戲研發(fā)就不用他參與了。