謝遠(yuǎn)操控著亞索,打卡牌跟遛狗一樣。
卡牌現(xiàn)在很氣,但氣也只能是生悶氣。
甚至都不敢太露頭去卡著亞索離開的時(shí)間差,然后去發(fā)泄,去消耗。
因?yàn)樗皇强吹搅讼棺与x開了自家上半野區(qū)。
但卻并沒(méi)有看到瞎子此刻身處何處。
所以他要是上頭沖出去。
那很有可能被瞎子抓到。
所以為了穩(wěn)妥起見。
他還是選擇了繼續(xù)猥瑣。
可此時(shí)瞎子在看到卡牌又在線上不動(dòng)了。
原本還想著找機(jī)會(huì)抓一波卡牌的瞎子,這下可就不開心了。
怎么樣才能讓卡牌動(dòng)起來(lái)呢?
離開這個(gè)屬于他的中路舒適圈的唯一辦法。
就是再次去入侵豹女的野區(qū)。
剛好此時(shí)豹女的紅BUFF好了。
所以瞎子也不再蹲卡牌了。
而是選擇繼續(xù)去對(duì)面野區(qū)搞事情。
卡牌剛在中路站穩(wěn)腳跟。
豹女又在野區(qū)呼救,需求支援。
卡牌一看,EMMP!
瞎子又跑去自家上半野區(qū),跟豹女騷動(dòng)了。
而且現(xiàn)在已經(jīng)上線了的諾手還不敢去野區(qū)支援。
因?yàn)槭^人不但控著線,而且大招CD也好了。
他去野區(qū)支援,也起不了什么決定性的作用。
但要是因?yàn)樗ブг?,還導(dǎo)致石頭人也去支援。
那石頭人、瞎子、亞索這三人在野區(qū)的戰(zhàn)斗力。
自然不是他們?nèi)四鼙鹊摹?br/>
所以諾手選擇繼續(xù)在上路壓迫石頭人的發(fā)育空間。
卡牌無(wú)奈,只能再次準(zhǔn)備去野區(qū)支援豹女。
謝遠(yuǎn)直接抓住卡牌分心的機(jī)會(huì)。
再次E小兵上去的瞬間,便用Q戳出了旋風(fēng)。
瞅準(zhǔn)時(shí)機(jī),看似隨手甩出。
但卻精準(zhǔn)無(wú)誤的將扭來(lái)扭去,自以為走位風(fēng)騷的卡牌給直接吹了起來(lái)。
瞬間謝遠(yuǎn)電腦屏幕上游戲畫面里。
出現(xiàn)一道由亞索跟卡牌之間相連著的虛線。
亞索此時(shí)和卡牌的距離,平A還打不到。
所以只能放棄擊飛期間再次傷害卡牌的小細(xì)節(jié)。
直接按下R【狂風(fēng)絕息斬】。
瞬間亞索的身影“嗖!”的一下,出現(xiàn)在了卡牌身上。
亞索頓時(shí)開始左劈右砍。
而這時(shí)的瞎子其實(shí)也才剛剛到達(dá)紅色方野區(qū)。
被紅色方視野看到后,豹女才呼叫隊(duì)友的。
其實(shí)瞎子此時(shí)的位置,恰好就在對(duì)方紅BUFF和中路之間。
瞎子見中路打起來(lái)了。
自然直接朝中路而來(lái)。
反正他是五速鞋,支援快。
不過(guò)最終他還是慢了一步。
只見落地后的卡牌,血量還剩二分之一。
謝遠(yuǎn)操控著亞索,在卡牌落地后,再次EQ打在其身上。
讓其血量再次下降些許。
但卡牌畢竟也是高分段的絕活哥。
在被亞索擊飛空中時(shí),便已經(jīng)想好了落地后的應(yīng)對(duì)之策。
卡牌落地后秒切黃牌。
然后瞬間朝亞索甩去。
亞索因?yàn)樵诩t色方防御塔外面。
所以就算是吃到這個(gè)黃牌也無(wú)傷大雅。
而謝遠(yuǎn)之所以不用風(fēng)墻,便是卡牌此時(shí)的血量還算健康。
所以要想擊殺卡牌,就得進(jìn)塔強(qiáng)殺。
而這個(gè)風(fēng)墻省下來(lái),便是為了等會(huì)兒越塔強(qiáng)殺時(shí)擋卡牌黃牌的。
不過(guò)現(xiàn)在卡牌在用黃牌定住亞索后,連趁機(jī)消耗都沒(méi)想著搞。
直接便朝自家塔下跑去。
等亞索解控,恢復(fù)行動(dòng)力后。
已經(jīng)為時(shí)已晚了。
雖然卡牌此時(shí)還在對(duì)方一塔之下。
沒(méi)有離去。
但卡牌的閃現(xiàn)也準(zhǔn)備就緒了。
而且其身上還掛著個(gè)屬于亞索的白圈。
這也就表明亞索的E已經(jīng)不能在短時(shí)間內(nèi),繼續(xù)對(duì)卡牌施放了。
所以謝遠(yuǎn)也不著急去越塔。
反正此時(shí)紅色方的兵線也出來(lái)了。
所以謝遠(yuǎn)操控著亞索,慢慢悠悠的清理著兵線。
因?yàn)橹灰{(lán)色方兵線在。
只要卡牌不走。
那他肯定是要補(bǔ)刀的。
而補(bǔ)刀就是給機(jī)會(huì)。
這時(shí)的瞎子,已經(jīng)藏在了中路上面草叢里。
給亞索打了個(gè)標(biāo)記后。
蹲在草叢里等待著機(jī)會(huì)。
這里有謝遠(yuǎn)插的真眼。
所以并沒(méi)有紅色方的視野。
瞎子和亞索現(xiàn)在等的便是卡牌冒險(xiǎn)出來(lái)補(bǔ)刀。
一旦卡牌露頭出來(lái)補(bǔ)刀,那就是機(jī)會(huì)。
而這時(shí)的中路兵線已經(jīng)被亞索控住了。
所以卡牌要是想補(bǔ)刀,那就必須得探頭出來(lái)。
卡牌現(xiàn)在是左右為難。
對(duì)線就是發(fā)育和補(bǔ)刀。
不補(bǔ)刀等于沒(méi)錢,沒(méi)錢就買不了裝備。
所以卡牌最終還是選擇了露頭出來(lái)補(bǔ)刀。
但他確實(shí)是很謹(jǐn)慎。
極限卡平A的位置。
一絲一毫都不愿多出來(lái)。
而這時(shí)在草叢里蹲著的瞎子。
瞬間便看到了機(jī)會(huì)。
直接從草叢里出來(lái)。
一個(gè)W摸在亞索身上。
剛才他出來(lái)之前,給亞索打了標(biāo)記。
所以此時(shí)的亞索站位是稍微靠前一些的。
而這個(gè)站位靠前的細(xì)節(jié)。
直接便讓瞎子W摸到亞索身上后,甩出的Q,徑直落在了卡牌身上。
既然瞎子Q中了,這波本就是想要強(qiáng)殺卡牌。
所以自然直接二段Q跟了上去。
卡牌剛才在補(bǔ)刀。
有細(xì)微的后搖。
再加上瞎子的Q預(yù)判了卡牌的走位。
所以沒(méi)能用走位躲掉瞎子的Q。
不過(guò)卡牌也不是很慌張。
因?yàn)樗驮谧约抑新芬凰舴秶鷥?nèi)。
但并不是很深入安全。
不過(guò)卡牌完全可以靠閃現(xiàn)拉開跟瞎子之間的距離。
將自己的處境再次拉到防御塔深處。
但這樣做的前提便是怎么在瞎子二段Q剛沾到卡牌的時(shí)候,用閃現(xiàn)拉開距離。
這個(gè)時(shí)間把控可是很要緊的。
如果閃現(xiàn)早了,那閃現(xiàn)也就白給了。
瞎子也會(huì)被自己帶進(jìn)去。
但閃現(xiàn)遲了,又會(huì)被瞎子一套傷害打死。
此時(shí)的卡牌還有三分之一的血量。
肯定是不愿再死一次的。
所以在瞎子二段Q剛好打在卡牌身上的時(shí)候。
卡牌瞬間閃現(xiàn)拉開距離。
就連瞎子的自動(dòng)平A都沒(méi)打到卡牌身上。
更別說(shuō)瞎子隨后按下的E技能了。
直接便空掉了。
瞎子瞬間便被紅色方中路防御塔鎖定。
瞎子見卡牌閃現(xiàn)跑了。
后續(xù)傷害跟不上,自然也就殺不了卡牌了。
所以瞎子只能扛著塔傷,連忙退出塔下。
不然會(huì)被防御塔活活打死的。
他現(xiàn)在裝備和等級(jí),還不足以在塔下多待。
最后瞎子被防御塔點(diǎn)了兩下,才堪堪逃生。
而閃現(xiàn)逃生的卡牌,見瞎子被自家防御塔打到殘血。
也不再跑了。
反身便是切出黃牌。
從逃跑者變成了追殺者。
直接便朝瞎子追去。
因?yàn)樗胗命S牌定住瞎子。
讓他敢來(lái)抓自己。
自然要給點(diǎn)顏色看看的。
結(jié)果卻因?yàn)閮烧咧g剛才的往相反方向逃跑的。
所以此時(shí)卡牌回頭切出黃牌去追瞎子,肯定是追不上了。
最終卡牌的黃牌因?yàn)榫嚯x原因,只能等待其慢慢自己過(guò)時(shí)。