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超黃性行為視頻 雖然存有疑惑但這些疑

    ?雖然存有疑惑,但這些疑問倒也不至于讓法師止步…就像之前說過的,《根源之渦》只是作為輔助雨入寒進行冒險的工具,但即使沒有劇本的幫助,他依然是整個游戲世界數(shù)一數(shù)二的玩家。

    所以在繼續(xù)前進的途中,雨入寒也開始跳出《根源之渦》的情報,依靠自己的觀察發(fā)覺這其中的真相。

    首先,以目前推進的進度參照,莫里亞礦坑內(nèi)部怪物的強度和密度都明顯超出了正常水平,造成這種情況的或許是因為礦洞出現(xiàn)了某些意外的變化,又或者在距離本來觸發(fā)的劇情時間提前了好一段的時候,歌莉婭又鬧出了什么幺蛾子。

    其次,前進到這里為止,另一件事也很讓雨入寒在意。

    雖說法師最終的目的是要攻略“地獄歌者”的副本,進入阿撒茲勒深淵二層,但實際上,同行的哈利與幻影精靈卻是為了完成探索任務(wù)而來。而根據(jù)劇本提示的地圖,他們現(xiàn)在明明已經(jīng)沿著正確的道路,走過了將近三分之一的路程,可哈利那邊的任務(wù)提示卻并非如此顯示。

    ——

    Mission:詭異礦坑

    也許你覺得阿撒茲勒深淵里哪里出現(xiàn)亡靈都不是奇怪的事情,但事實卻并非如此,在早就荒廢的莫里亞礦坑,即使明明已經(jīng)不可能挖出任何一點兒礦石,但亡靈們?nèi)匀挥薪M織的進行著挖掘行動,請?zhí)剿鞯V坑深處,揭開其中隱藏的秘密

    任務(wù)完成度:15%

    探索進度:19%

    禮服碎片:0/10

    …

    任務(wù)系統(tǒng)提示的任務(wù)進度與雨入寒他們探索的進度明顯不相符合,且不提“禮服碎片”這個任務(wù)道具,僅僅是地圖搜索的部分,按照這個進度下去,即使抵達了地獄歌者副本所在也不可能幫兩人完成任務(wù)。

    也就是說,這個名為“詭異礦坑”的任務(wù)需要的并不是直接找到礦洞底層的boss,換言之,在這神秘的礦洞里也許還藏著其他什么秘密。

    那么…

    “走這邊。”

    并沒有征求其他人的意見,這一次,雨入寒并沒有帶領(lǐng)大家走向正確的最短路線,反而轉(zhuǎn)向了與boss所在地完全相反的方向…當(dāng)然,法師的決斷不可能這么單純,事實上,這一次他挑選路線的依據(jù)只是從找到關(guān)底副本換成了精英怪較為密集的方向而已。

    而在他的引領(lǐng)之下,越是向幽暗的礦洞內(nèi)部前進,那些惱人的亡靈礦工便來得更加勤快!

    甚至隨著雨入寒的一意孤行,亡靈礦工們的等級和強度也越來越高,連帶著攻擊方式也變得更加詭異起來。

    具體地說,對方不再僅限于使用眾人腳下的地面潛行,同時也能從質(zhì)地更堅硬的墻壁和巖石中現(xiàn)身,甚至于這些原本僅能進行近身作戰(zhàn)的戰(zhàn)士型怪物,也開始擁有了諸如“閃電箭”、“神圣祝禱”之類的法術(shù)能力,將本來就很難纏的屬性再推上另一個臺階。

    …而在接連不斷的襲擊中,始終保持著冷靜地法師,還敏銳的發(fā)現(xiàn),亡靈礦工在土層種掘進并非是依靠手中的礦鏟,而是借助了某種元素系的法術(shù)才達成的效果!

    這就很讓人意外了。

    莫說亡靈礦工本身并不具備任何法術(shù)能力,甚至即使是在這些明顯“變異”的家伙身上,雨入寒也沒有在對戰(zhàn)時發(fā)現(xiàn)對方具備任何“特性”或者“固有技能”,仿佛按照系統(tǒng)的判定標(biāo)準(zhǔn),這些能力明顯強于同類的亡靈礦工的變種與外面那些普通的品種并沒有什么區(qū)別。

    “嘖!這攻擊為什么帶神圣屬性?真難纏!”

    一面揮動雙劍,同屬于亡靈種的吸血鬼戰(zhàn)士還是情不自禁地抱怨出口…畢竟對于黃天在下而已,即使是在和人類種的作戰(zhàn)之中,也極少會有眼下這種在小范圍內(nèi)遭遇密集神圣屬性攻擊的情況。

    克制的屬性攻擊不僅讓亡靈礦工原本微不足道的攻擊變得傷害更高,甚至也在一定程度上抑制了黃毛作為吸血鬼的愈傷能力,這也讓他不能像之前那樣隨意采用換血的方法增加輸出。

    不過這倒也不是什么問題,有雨入寒等人的幫助,實力的壓制讓戰(zhàn)斗得以最大程度的簡化,總結(jié)來說,僅憑這些小怪,即使附加屬性再多也難以阻擋瘋雨天琊的腳步。

    甚至通過這整個過程,法師已經(jīng)摸到了某些隱藏的脈絡(luò)。

    …原本不該具備的能力卻出現(xiàn)在亡靈礦工的身上,同時系統(tǒng)也沒有根據(jù)這種改變做出適當(dāng)?shù)姆答?,理論上這種事情是絕對不能發(fā)生的——游戲的基石便在于公平,哪怕這種公平只是建立在相對的,不穩(wěn)定的基礎(chǔ)上的,可某些作為底線的鐵則卻也被AI嚴(yán)格的遵守著。

    那么不妨換個角度,也許這些怪物真的就和外面那些家伙沒什么區(qū)別。

    這當(dāng)然不是唯心主義的自欺欺人,法師真正想說的,其實是指兩者之間的區(qū)別并不來自怪物本身,而是怪物所處的位置不同而已。

    ——因為這一次,他們是在礦洞內(nèi)部遭遇了名為“亡靈礦工”的怪物,所以他們的作戰(zhàn)能力自然和礦洞外的“亡靈礦工”不同。

    就好像在被污染的大地,在夜幕下作戰(zhàn)時亡靈種會比人類種玩家更有優(yōu)勢一樣,對于亡靈礦工來說,這些礦洞相比也在一定程度上發(fā)揮出了所謂的“主場優(yōu)勢”,足以讓他們使用出這些麻煩的攻擊手段以及技能,甚至能將原本應(yīng)對輕松地玩家拖入苦戰(zhàn)。

    自然,如果用這個理論解釋的話,為什么亡靈種能夠使用神圣系的攻擊,為什么戰(zhàn)士能夠利用元素系的法術(shù)進行潛行突襲,這些便是另外一個完全不同的問題了。

    ——“莫利亞礦洞之中存在隱藏要素”這件事實雖然已經(jīng)被法師發(fā)覺,但說到這個隱藏的要素究竟是什么,到底是什么東西讓亡靈礦工擁有了現(xiàn)在這種古怪的戰(zhàn)斗方式…關(guān)于這一切,卻仍舊是個謎。

    沒什么,不過是繼續(xù)探索罷了。

    也許比起玩家勢力之間的勾心斗角,還是這些事情更能激發(fā)雨入寒對于游戲樂趣的享受。(未完待續(xù)。)

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