無論是藤訊微博,還是初見圈子。沒個(gè)兩個(gè)月的功夫調(diào)整、磨合、測(cè)試,是不可能拿出來公測(cè)的。
這期間的種種瑣事,是程序員和美工們需要去操心的,并不用顧莫杰和馬花藤級(jí)別的大佬親自過問。他們只要在立項(xiàng)策劃會(huì)議上給一點(diǎn)高屋建瓴地大方向決策,也就夠了。
顧莫杰終于有空,把眼光重新投回維爾福、傳奇影業(yè)、lala音樂等一系列前階段收購成果的消化安置上來。
他也可以把從谷歌那里低價(jià)買來的安卓手機(jī)自研團(tuán)隊(duì)、托尼費(fèi)德勒工業(yè)設(shè)計(jì)工作室等手機(jī)硬件研發(fā)力量,與初音智能的原班人馬進(jìn)一步整合。
“初見圈子”立項(xiàng)會(huì)議之后幾天,顧莫杰都泡在初音娛樂,和蓋布紐維爾等人,一起策劃維爾福系資源的改組、整合。
維爾福軟件旗下的“軍團(tuán)要塞2”游戲,是該公司在被顧莫杰收購時(shí),估值最大的一筆資產(chǎn)。18個(gè)月前,這款游戲公測(cè)的時(shí)候,其瞄準(zhǔn)的主要對(duì)手就是韓國人smilegate的“穿越火線”。
smilegate和維爾福的恩怨,可謂由來已久。
當(dāng)初最早是維爾福出了半條命、半條命2,其中2代是04年上市的。
然后06年韓國人就開始搞“穿越火線”,07年上市后把已經(jīng)老邁的“半條命2”殺得人仰馬翻。
維爾福方面立刻組織精兵強(qiáng)將反撲,弄了個(gè)“軍團(tuán)要塞2”重新在歐美市場找回了場子。
如今,韓國人的smilegate被馬花藤收編了,smilegate的敵人維爾福也被馬花藤的敵人顧莫杰收編了。
不知道這算不算宿命,或許當(dāng)初蓋布選擇歸順的時(shí)候,“找棒子?xùn)|家的敵人做東家”這個(gè)考量因素,也曾出現(xiàn)在他腦海中吧。
敵人的敵人,就是朋友么。
盡管“軍團(tuán)要塞2”在歐美表現(xiàn)很好,但因?yàn)闅W美人口規(guī)模小、玩家少,導(dǎo)致“軍團(tuán)要塞2”美服和歐洲服的總收入相加,依然比不上藤訊家的“穿越火線”國服。
歐美玩家的富裕,讓“軍團(tuán)要塞2”的人均消費(fèi)額達(dá)到了美元。但歐美玩家人數(shù)只有國服“穿越火線”的20%。算下來“軍團(tuán)要塞2”總營收勉強(qiáng)只有“穿越火線”的六成;年?duì)I收大概在10幾億人民幣,純利潤也就幾億。(在歐美架設(shè)服務(wù)器運(yùn)營網(wǎng)游的成本比較高,因?yàn)閿?shù)據(jù)工程師的工資比國內(nèi)高好多倍)
(注:歷史上2010~2011年的時(shí)候,有個(gè)外國的大數(shù)據(jù)評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)評(píng)選了全球十大對(duì)戰(zhàn)類免費(fèi)網(wǎng)游的人均消費(fèi)值。第一位的是《坦克世界》,人均美元,第二名就是《軍團(tuán)要塞2》,人均美元。戰(zhàn)爭雷霆第四、穿越火線第七、lol第十)
或許顧莫杰該感謝“軍團(tuán)要塞2”沒有賺更多的錢。否則的話,當(dāng)初他或許就沒辦法用區(qū)區(qū)60億人民幣就把維爾福公司買下了。
歷史上五年之后,維爾福全盛狀態(tài)時(shí)的市值高達(dá)30多億美元,而不是60多億人民幣。
“軍團(tuán)要塞2”當(dāng)然要移植,開放國服版本,去給馬花藤的“穿越火線”添堵。
不過因?yàn)?0月份趕上了《魔獸世界:巫妖王之怒》的升級(jí)、擴(kuò)容。所以整個(gè)10月初音娛樂的游戲事業(yè)部資源都圍著魔獸轉(zhuǎn),實(shí)在是無暇顧及軍團(tuán)要塞。
估計(jì)移植開服的工作會(huì)推遲到2008年圣誕公測(cè)、2009年寒假開始收費(fèi)運(yùn)營。
游戲的移植開服工作,主要由測(cè)試工程師和數(shù)據(jù)工程師團(tuán)隊(duì)完成,用不到原創(chuàng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)什么事兒。但是既然維爾福公司的fps游戲研發(fā)實(shí)力那么強(qiáng)勁,顧莫杰也不會(huì)讓他們閑著。
所以,維爾福的fps原班人馬,加上初音娛樂的本土化技術(shù)人才,在一個(gè)月之內(nèi)整合成了一個(gè)新團(tuán)隊(duì)。經(jīng)過公司討論,決定開發(fā)一款次世代的fps聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲,要比現(xiàn)有的fps游戲整合更多的升級(jí)元素和配合元素,并強(qiáng)化成就系統(tǒng),豐富游戲戰(zhàn)術(shù)體系。
以目前“軍團(tuán)要塞2”的素質(zhì),再撐兩三年場子絕對(duì)沒問題;何況在中國玩家民智未開的情況下,很多小白就喜歡打“穿越火線”。不給個(gè)幾年時(shí)間讓小白們膩味、讓民智開化,驟然拿出意識(shí)超前太多的力作,也不一定好賣。
所以,初音方面對(duì)次世代fps對(duì)戰(zhàn)網(wǎng)游的要求是“貴精不貴速”。不要在策劃、調(diào)整上花時(shí)間,一定要慢工出細(xì)活,哪怕今年最后幾個(gè)月只做策劃,明年再動(dòng)手研發(fā)都沒問題。大不了研發(fā)個(gè)3年再拿出成果又如何?也不過是2012年年初罷了。
新游戲的名稱,暫定為《守望先鋒》。
……
盡管在外人的估值中,“軍團(tuán)要塞2”是維爾福所有資產(chǎn)中最值錢的一筆。但在顧莫杰和初音娛樂高層眼里,情況則截然相反。
對(duì)初音來說,維爾福最值錢的,是一個(gè)叫做steam的單機(jī)游戲在線數(shù)字銷售平臺(tái)。
初音娛樂,當(dāng)初在06年運(yùn)營“初音歌姬”網(wǎng)游的時(shí)候,就已經(jīng)上線了一個(gè)mod作品銷售分成的平臺(tái),叫做“初音商城”。
“初音商城”可以供大部分美工與建模愛好者上傳自己的作品、然后銷售賣錢、和初音方面分成,初音根據(jù)產(chǎn)品類型拿7~8成,給制作者2~3成。(畢竟有銷量主要是靠平臺(tái)推薦位,推廣成本占比很高)
但是“初音商城”一直沒有建立起自己的、具有公信力的數(shù)字版單機(jī)游戲銷售平臺(tái)。
不是顧莫杰不想,而是中國國內(nèi)的單機(jī)游戲盜版實(shí)在太厲害,在中國開這么一個(gè)平臺(tái)就是賠死的貨,游俠游民三大媽隨時(shí)都會(huì)到“初音商城”身上割肉。
所以,這種平臺(tái)只能從外國市場先起步。
如今的維爾福steam,盡管經(jīng)營也不怎么好,主要營收還是在靠賣維爾福自己的產(chǎn)品過活。但橫向?qū)Ρ?,這已經(jīng)是全球最大的、最有公信力的、也是入駐的第三方游戲廠商最多的數(shù)字版單機(jī)游戲銷售平臺(tái)了。
維爾福公司在“單機(jī)游戲正版數(shù)字驗(yàn)證技術(shù)”方面的技術(shù)儲(chǔ)備,更是如今的全球第一。
顧莫杰相信用不了幾年,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)民上網(wǎng)的實(shí)名制程度肯定會(huì)有質(zhì)的提升,盜版的管控也會(huì)極大改善。
加上各大互聯(lián)網(wǎng)巨頭,在洗牌淘汰后會(huì)形成“足以代表一個(gè)圈子談判”的規(guī)模。到時(shí)候只要幾個(gè)巨頭達(dá)成一致,正版這事兒肯定會(huì)復(fù)蘇。
阿貍的馬風(fēng)說過:“現(xiàn)在中國的創(chuàng)業(yè)者,都想做一件事情,今天做明天就賺錢,但這根本沒可能――如果有這個(gè)機(jī)會(huì),憑什么輪到你?你比別人聰明么?所以,要想做必賺的生意,只有靠遠(yuǎn)見――一個(gè)人耐得住寂寞,知道五年后十年后,什么生意肯定是必賺的,然后提前五年十年過去挖個(gè)坑,挖大挖深、埋雷填料,等消費(fèi)者五年后來跳。”
顧莫杰現(xiàn)在在做的就是這么個(gè)事情:在全人類面對(duì)禮崩樂壞、盜版橫行的狀態(tài)無所適從的時(shí)候,他先布局起來,為起碼三五年之后才會(huì)出現(xiàn)的“正版游戲之春”布局。
當(dāng)然,顧莫杰的遠(yuǎn)見絕非世上僅有。
或許整個(gè)地球上,還有500號(hào)人看到了這個(gè)趨勢(shì)。
問題是,其他499個(gè)都沒有顧莫杰這么大的本錢、這么悠長的資金鏈,來布這個(gè)三五年之久的局。
“要把steam平臺(tái)的名字換掉、換成‘初音商城海外版’么?當(dāng)然,是英語的。”
在消化steam的過程中,就有初音娛樂的高管這么問過顧莫杰。
然后,這些設(shè)想都被顧莫杰斷然否決了。
“當(dāng)然不能改!一定要保留steam這個(gè)名字。這樣外國消費(fèi)者才不會(huì)注意到steam平臺(tái)被一家中國公司收購了!我們近三年內(nèi)的主要瞄準(zhǔn)市場還是海外市場,服務(wù)的還是海外客戶。
而如今的中國人在歐美日眼里是個(gè)啥樣?他們知道中國有正版單機(jī)游戲么?如果他們知道是中國公司在控股正版銷售平臺(tái),這對(duì)平臺(tái)的公信力是多大的打擊?所以,偷偷的進(jìn)村,放槍的不要?!?br/>
眼下中國的版權(quán)環(huán)境還很惡劣,不是邀買名聲的時(shí)候。
顧莫杰恰到好處地下達(dá)了“最高指示”:steam平臺(tái)在后續(xù)運(yùn)營的過程中,海外部分原封不動(dòng),從合作模式、到付款方式,統(tǒng)統(tǒng)沿用原樣。甚至連“支付寶付款”這種模式都不許出現(xiàn),純采取網(wǎng)銀轉(zhuǎn)賬的方式。
至于國內(nèi)單機(jī)游戲銷售市場,允許聯(lián)絡(luò)大陸和臺(tái)灣的游戲廠商,以及日韓,大家坐下來談一談。
原本的steam平臺(tái),幾乎沒有進(jìn)入東亞市場過。
這件事情,就交給公司的法務(wù)總監(jiān)費(fèi)莉蘿全權(quán)統(tǒng)籌。
之所以交給法務(wù)部,而非銷售部,主要是因?yàn)閲鴥?nèi)單機(jī)游戲銷售面對(duì)的最大問題,并非鋪貨渠道和合作商,而是在于網(wǎng)絡(luò)盜版。不解決盜版的相對(duì)制約,國內(nèi)的數(shù)字版單機(jī)游戲市場根本沒可能培育。
費(fèi)莉蘿欣然接受了這個(gè)任務(wù),找人梳理了一遍國內(nèi)單機(jī)游戲的圈子。然后從游戲廠商,到破解網(wǎng)站,到一些甚至連網(wǎng)站名義都沒有的自發(fā)個(gè)人工作組,廣撒“英雄帖”,把一票人都召集到錢塘開會(huì)。
許多不明真相的吃瓜群眾收到了初音娛樂的邀請(qǐng)函,不知底細(xì)??丛趯?duì)方牌子大的份上,只有先赴約探探風(fēng)聲。當(dāng)然覺得初音鳥不到他們、涯岸自高不屑于來的,肯定也有。
一時(shí)之間,錢塘風(fēng)起云涌。(未完待續(xù)。)
,