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花樣操私處圖片大全 絡(luò)游戲有兩類(lèi)一是西式的神魔游戲

    ?絡(luò)游戲有兩類(lèi):一是西式的神魔游戲,二是以中國(guó)與故事為題材的游戲則不同與這兩類(lèi),是以中國(guó)古代仙佛、妖、人、鬼的古代世界絡(luò)游戲。

    游戲初期,玩家可直接選擇仙、妖、人與鬼,即成為仙童、小妖、平民、鬼卒。

    但最有意思的是四職之間可以相互轉(zhuǎn)化。

    人可以向仙佛、妖與鬼轉(zhuǎn)變,轉(zhuǎn)變后人的能力值變成相對(duì)應(yīng)的能力值。人在死后變成鬼一般要投胎。如果不想投胎,也可以選擇成為鬼官或惡鬼,但比較難。

    投胎:仙佛、妖、鬼都可進(jìn)行投胎。

    妖也可以修練成仙,但相當(dāng)不容易。

    職業(yè):

    仙佛:仙童或佛童、小仙或小佛、仙人或圣佛、大仙或大圣佛、大羅金仙或九天圣佛。

    仙童與佛童:仙佛等級(jí)一到二十級(jí),不能下凡。

    小仙與小佛:二十到六十級(jí),學(xué)了“化身為人”之后可以下凡活動(dòng),以常下凡修練。

    仙人與圣佛:六十到一百二十級(jí),真正稱得上仙佛,有了金剛之身。

    大仙與大圣佛:一百二十級(jí)到三百級(jí),不死之身。

    大羅金仙與九天圣佛:與天地同壽。

    人:平民,最高為十級(jí),平民五級(jí)以后可轉(zhuǎn)職成為俠客、道士、和尚、武將、書(shū)生與商人。

    俠客:類(lèi)似武者,武學(xué)的修行者。

    道士:以修練成仙為目的,實(shí)行等級(jí)制,終極技能是“飛升”——飛升后直接為仙人,但比一開(kāi)始就修仙的仙人要厲害許多,因?yàn)樗麄儽A袅舜罅康哪芰χ怠?br/>
    和尚:以成佛為目的,也采用等級(jí)制,終極技能為“涅磐”——涅磐后直接為圣佛,比一般圣佛厲害許多,帶上了人的能力值。

    武將(士兵、校尉、偏將、副將、將軍、元帥——元帥可飛升成圣佛,成為圣佛后原有的武功保留并可與一種仙法進(jìn)行融合,使武功帶上了仙法傷害,功擊力超人。士兵靠軍功來(lái)提升等級(jí)。)

    書(shū)生(秀才、貢生、舉人、進(jìn)士、大儒可變成大圣佛,悟性最高)

    商人(只有商人才可以開(kāi)店做買(mǎi)賣(mài),當(dāng)然商人還可以用錢(qián)買(mǎi)官,商人沒(méi)有級(jí)別,只有一些技巧。商人要成仙的唯一辦法是成為皇帝統(tǒng)一人界,這樣才有可能統(tǒng)一三界)。

    妖:二十級(jí)的小妖可轉(zhuǎn)成妖魔或妖仙。妖魔可挑戰(zhàn)閻羅成為閻羅王,妖仙可飛升為仙人。

    鬼:鬼卒、鬼官、鬼將、鬼王,鬼王如果挑戰(zhàn)閻羅也可以成為閻羅王。

    士兵、書(shū)生、商人可以成為皇帝統(tǒng)一人界,之后就可統(tǒng)一三界。條件是成為相同等級(jí)的妖魔統(tǒng)一冥界,再挑戰(zhàn)玉皇大帝與如來(lái)。

    妖、鬼成為閻羅王后也可以挑戰(zhàn)玉皇大帝與如來(lái)來(lái)統(tǒng)一三界。

    成仙成佛,維護(hù)正道與統(tǒng)一三絡(luò)游戲中的兩條絕然不同的仙魔之道。

    屬性設(shè)定

    人物屬性分為基本屬性、戰(zhàn)斗防御屬性與隱藏屬性。基本屬性與戰(zhàn)斗屬性是可見(jiàn)的,而隱藏屬性則連玩家本身都有一些是不知道的。

    基本屬性有命、力、性、悟性、敏捷。

    戰(zhàn)斗屬性有物理攻擊、法術(shù)攻擊、物理防御、法術(shù)防御、速度、躲避率,不可見(jiàn)的如必殺成功率、屬性魔法躲避率、攻擊加成率等,往往主要由人物等級(jí)、裝備、魅力與幸運(yùn)帶來(lái)。

    隱藏屬性有玩家自己可見(jiàn)的魅力與幸運(yùn),不可見(jiàn)的功德及其他不變動(dòng)的隨機(jī)屬性。

    各職業(yè)之間的命、力、性三種屬性是不同的,但卻相互聯(lián)系,可以相互轉(zhuǎn)化。

    對(duì)應(yīng)如下:

    仙佛屬性:仙命、法力、靈性。開(kāi)始時(shí)仙佛各個(gè)屬性一般都高于人、妖、鬼。

    妖屬性:生命、妖力、妖性。開(kāi)始時(shí),妖的魅力與幸運(yùn)是很低的。

    人屬性:生命、體力、知識(shí)。人類(lèi)的屬性一開(kāi)始是最差的,只有知識(shí)、悟性、魅力與幸運(yùn)與仙佛接近。

    鬼屬性:能量、怨氣、智力。比妖還差的魅力與幸運(yùn)。

    屬性關(guān)系等式:

    物力攻擊等于體力*10%

    法力攻擊等于知識(shí)*10%

    物理防御等于生命*10%

    法術(shù)防御等于知識(shí)*10%

    速度等于敏捷*2-2

    躲避等于速度*10%

    這些都是沒(méi)有帶裝備的屬性關(guān)系公式。

    地圖設(shè)定

    三界:天界、人界、冥界

    天界分兩大地區(qū)域:主要為天庭與梵山,還有許多分布在人界的秘密地圖。

    人界分為關(guān)外、中原、西疆、江南四大部分。其中以人為主,也有許多妖魔存在。

    冥界以十八層地獄為中心:總計(jì)八熱、八寒、游增、孤獨(dú)十八處分,分別為八熱地獄、八寒地獄、游增地獄與孤獨(dú)地獄共十八處。最后就到達(dá)了閻羅王居住的冥王殿。

    八熱地獄到處充滿火焰,所以叫做八熱地獄。這與基督教所說(shuō)的“永火”相近。

    八寒地獄;極為寒冷,此處眾生經(jīng)常因寒冷而悲號(hào),身體也為之凍得變色,最后進(jìn)入孤獨(dú)地獄。

    游增地獄:八熱地獄的每一熱地獄都有四門(mén),每門(mén)又有四小地獄,總共一百二十八地獄。凡是從八熱地獄出來(lái)的眾生,要一一游歷此處受苦,所以稱為“游增地獄。

    孤獨(dú)地獄:處在八寒地獄的最深處。

    游增地獄與孤獨(dú)地獄都與無(wú)間地獄相連,冥王殿就處在無(wú)間地獄的盡頭。

    技能設(shè)定

    技能分為職業(yè)技能與生活技能兩類(lèi)。職業(yè)技能與專(zhuān)門(mén)的職業(yè)相對(duì)應(yīng),生活技能則每種職業(yè)都可以學(xué)習(xí)。

    職業(yè)技能采用等級(jí)技能衍生制,無(wú)最高級(jí)限制,有層次性,一般十級(jí)一個(gè)層次。層次越高威力越大,一般是前一層的威力是后一層的200%倍,而等級(jí)增加則增加威力10%。九層以后可以創(chuàng)造出新的這種技能的衍生術(shù)。

    生活技能采用熟練百分比衍生制,一般經(jīng)常使用就會(huì)不斷提升,但是如果一段時(shí)間不用下降得也會(huì)很快。

    職業(yè)技能對(duì)應(yīng)的是仙法、佛法、妖法、道術(shù)、佛經(jīng)、武功、儒家之道、經(jīng)商之道、鬼功。

    生活技能分為耕種術(shù)、鑄造術(shù)、開(kāi)采術(shù)、縫紉術(shù)、鑒定術(shù)、砍筏術(shù)、烹飪術(shù)等。

    仙法與佛法除了入門(mén)法術(shù)之外,沒(méi)有一般性的區(qū)別,許多都是同修的:聚靈(五級(jí))、仙氣護(hù)體與佛氣護(hù)體(十級(jí))、飛行(二十級(jí))、變化(二十級(jí))、飛劍(為仙家獨(dú)有,二十級(jí))、蓮花指(佛家所有,二十級(jí))、土遁術(shù)(三十級(jí))、凍結(jié)(三十五級(jí),可衍生出冰雹、冰天雪地)、狂風(fēng)(三十五級(jí),可衍生出風(fēng)暴、颶風(fēng))、原火(四十級(jí),可衍生出真火、三味真火)、閃雷(四十級(jí),可衍生出暴雷、五雷轟頂)、金剛之身(六十級(jí))……

    妖法:吸取陰氣、吸血、化身、狂暴、聚丹、誘惑……

    道術(shù):煉藥、煉丹術(shù)、化符術(shù)、御劍術(shù)、攝魄術(shù)……

    佛經(jīng):念經(jīng)、金剛經(jīng)、洗髓經(jīng)、易筋經(jīng)、降妖咒、金剛指、大力神掌、韋陀杖法……

    武功:很復(fù)雜

    儒家之道:四書(shū)五經(jīng)

    經(jīng)商之道:交易、計(jì)算、掌柜(相當(dāng)于管理)、租貸、雇傭……

    技能學(xué)習(xí)的方式有:向npc學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)書(shū)籍領(lǐng)悟(由第三、四屬性決定,不是由職業(yè)決定)、身玩家學(xué)習(xí)(授技的玩家必須在該技能上達(dá)到一定的層次水平)、從自身的技能中領(lǐng)悟或創(chuàng)造四種方法。

    道具與武器設(shè)定

    最有特別的是法器,只有仙佛、道士與和尚通過(guò)煉制法器的“制器術(shù)”得到自己的法器。妖、鬼剛只有從別人那里搶來(lái)、書(shū)生與商人只能從別人手中買(mǎi)來(lái)用。一般的武器通過(guò)鑄造術(shù)制成。

    還有一點(diǎn),武器、法器、裝備只要屬性達(dá)到要求,沒(méi)有職業(yè)限制,而法器具有靈性,能認(rèn)主。只有靠你的實(shí)力降服,才能為你所用。

    特別設(shè)定

    (1)玩家在進(jìn)行特殊任務(wù)時(shí),根據(jù)任務(wù)的級(jí)別會(huì)有不同的行動(dòng)限制。如不能聊天,不能下線等。如果在這時(shí)強(qiáng)行下線,就作為系統(tǒng)強(qiáng)制性下線處理,有扣除10%的能力值。

    (2)普通怪物不暴金幣,最多暴個(gè)把文銀,而且暴率極低,一些低級(jí)裝備反而稍多些。boss一般肯定多少暴點(diǎn)金錢(qián),同時(shí)也會(huì)暴裝備,幸運(yùn)與魅力高的話還能暴帶屬性的

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    絡(luò)游戲有兩類(lèi):一是西式的神魔游戲,二是以中國(guó)與故事為題材的游戲則不同與這兩類(lèi),是以中國(guó)古代仙佛、妖、人、鬼的古代世界絡(luò)游戲。

    游戲初期,玩家可直接選擇仙、妖、人與鬼,即成為仙童、小妖、平民、鬼卒。

    但最有意思的是四職之間可以相互轉(zhuǎn)化。

    人可以向仙佛、妖與鬼轉(zhuǎn)變,轉(zhuǎn)變后人的能力值變成相對(duì)應(yīng)的能力值。人在死后變成鬼一般要投胎。如果不想投胎,也可以選擇成為鬼官或惡鬼,但比較難。

    投胎:仙佛、妖、鬼都可進(jìn)行投胎。

    妖也可以修練成仙,但相當(dāng)不容易。

    職業(yè):

    仙佛:仙童或佛童、小仙或小佛、仙人或圣佛、大仙或大圣佛、大羅金仙或九天圣佛。

    仙童與佛童:仙佛等級(jí)一到二十級(jí),不能下凡。

    小仙與小佛:二十到六十級(jí),學(xué)了“化身為人”之后可以下凡活動(dòng),以常下凡修練。

    仙人與圣佛:六十到一百二十級(jí),真正稱得上仙佛,有了金剛之身。

    大仙與大圣佛:一百二十級(jí)到三百級(jí),不死之身。

    大羅金仙與九天圣佛:與天地同壽。

    人:平民,最高為十級(jí),平民五級(jí)以后可轉(zhuǎn)職成為俠客、道士、和尚、武將、書(shū)生與商人。

    俠客:類(lèi)似武者,武學(xué)的修行者。

    道士:以修練成仙為目的,實(shí)行等級(jí)制,終極技能是“飛升”——飛升后直接為仙人,但比一開(kāi)始就修仙的仙人要厲害許多,因?yàn)樗麄儽A袅舜罅康哪芰χ怠?br/>
    和尚:以成佛為目的,也采用等級(jí)制,終極技能為“涅磐”——涅磐后直接為圣佛,比一般圣佛厲害許多,帶上了人的能力值。

    武將(士兵、校尉、偏將、副將、將軍、元帥——元帥可飛升成圣佛,成為圣佛后原有的武功保留并可與一種仙法進(jìn)行融合,使武功帶上了仙法傷害,功擊力超人。士兵靠軍功來(lái)提升等級(jí)。)

    書(shū)生(秀才、貢生、舉人、進(jìn)士、大儒可變成大圣佛,悟性最高)

    商人(只有商人才可以開(kāi)店做買(mǎi)賣(mài),當(dāng)然商人還可以用錢(qián)買(mǎi)官,商人沒(méi)有級(jí)別,只有一些技巧。商人要成仙的唯一辦法是成為皇帝統(tǒng)一人界,這樣才有可能統(tǒng)一三界)。

    妖:二十級(jí)的小妖可轉(zhuǎn)成妖魔或妖仙。妖魔可挑戰(zhàn)閻羅成為閻羅王,妖仙可飛升為仙人。

    鬼:鬼卒、鬼官、鬼將、鬼王,鬼王如果挑戰(zhàn)閻羅也可以成為閻羅王。

    士兵、書(shū)生、商人可以成為皇帝統(tǒng)一人界,之后就可統(tǒng)一三界。條件是成為相同等級(jí)的妖魔統(tǒng)一冥界,再挑戰(zhàn)玉皇大帝與如來(lái)。

    妖、鬼成為閻羅王后也可以挑戰(zhàn)玉皇大帝與如來(lái)來(lái)統(tǒng)一三界。

    成仙成佛,維護(hù)正道與統(tǒng)一三絡(luò)游戲中的兩條絕然不同的仙魔之道。

    屬性設(shè)定

    人物屬性分為基本屬性、戰(zhàn)斗防御屬性與隱藏屬性?;緦傩耘c戰(zhàn)斗屬性是可見(jiàn)的,而隱藏屬性則連玩家本身都有一些是不知道的。

    基本屬性有命、力、性、悟性、敏捷。

    戰(zhàn)斗屬性有物理攻擊、法術(shù)攻擊、物理防御、法術(shù)防御、速度、躲避率,不可見(jiàn)的如必殺成功率、屬性魔法躲避率、攻擊加成率等,往往主要由人物等級(jí)、裝備、魅力與幸運(yùn)帶來(lái)。

    隱藏屬性有玩家自己可見(jiàn)的魅力與幸運(yùn),不可見(jiàn)的功德及其他不變動(dòng)的隨機(jī)屬性。

    各職業(yè)之間的命、力、性三種屬性是不同的,但卻相互聯(lián)系,可以相互轉(zhuǎn)化。

    對(duì)應(yīng)如下:

    仙佛屬性:仙命、法力、靈性。開(kāi)始時(shí)仙佛各個(gè)屬性一般都高于人、妖、鬼。

    妖屬性:生命、妖力、妖性。開(kāi)始時(shí),妖的魅力與幸運(yùn)是很低的。

    人屬性:生命、體力、知識(shí)。人類(lèi)的屬性一開(kāi)始是最差的,只有知識(shí)、悟性、魅力與幸運(yùn)與仙佛接近。

    鬼屬性:能量、怨氣、智力。比妖還差的魅力與幸運(yùn)。

    屬性關(guān)系等式:

    物力攻擊等于體力*10%

    法力攻擊等于知識(shí)*10%

    物理防御等于生命*10%

    法術(shù)防御等于知識(shí)*10%

    速度等于敏捷*2-2

    躲避等于速度*10%

    這些都是沒(méi)有帶裝備的屬性關(guān)系公式。

    地圖設(shè)定

    三界:天界、人界、冥界

    天界分兩大地區(qū)域:主要為天庭與梵山,還有許多分布在人界的秘密地圖。

    人界分為關(guān)外、中原、西疆、江南四大部分。其中以人為主,也有許多妖魔存在。

    冥界以十八層地獄為中心:總計(jì)八熱、八寒、游增、孤獨(dú)十八處分,分別為八熱地獄、八寒地獄、游增地獄與孤獨(dú)地獄共十八處。最后就到達(dá)了閻羅王居住的冥王殿。

    八熱地獄到處充滿火焰,所以叫做八熱地獄。這與基督教所說(shuō)的“永火”相近。

    八寒地獄;極為寒冷,此處眾生經(jīng)常因寒冷而悲號(hào),身體也為之凍得變色,最后進(jìn)入孤獨(dú)地獄。

    游增地獄:八熱地獄的每一熱地獄都有四門(mén),每門(mén)又有四小地獄,總共一百二十八地獄。凡是從八熱地獄出來(lái)的眾生,要一一游歷此處受苦,所以稱為“游增地獄。

    孤獨(dú)地獄:處在八寒地獄的最深處。

    游增地獄與孤獨(dú)地獄都與無(wú)間地獄相連,冥王殿就處在無(wú)間地獄的盡頭。

    技能設(shè)定

    技能分為職業(yè)技能與生活技能兩類(lèi)。職業(yè)技能與專(zhuān)門(mén)的職業(yè)相對(duì)應(yīng),生活技能則每種職業(yè)都可以學(xué)習(xí)。

    職業(yè)技能采用等級(jí)技能衍生制,無(wú)最高級(jí)限制,有層次性,一般十級(jí)一個(gè)層次。層次越高威力越大,一般是前一層的威力是后一層的200%倍,而等級(jí)增加則增加威力10%。九層以后可以創(chuàng)造出新的這種技能的衍生術(shù)。

    生活技能采用熟練百分比衍生制,一般經(jīng)常使用就會(huì)不斷提升,但是如果一段時(shí)間不用下降得也會(huì)很快。

    職業(yè)技能對(duì)應(yīng)的是仙法、佛法、妖法、道術(shù)、佛經(jīng)、武功、儒家之道、經(jīng)商之道、鬼功。

    生活技能分為耕種術(shù)、鑄造術(shù)、開(kāi)采術(shù)、縫紉術(shù)、鑒定術(shù)、砍筏術(shù)、烹飪術(shù)等。

    仙法與佛法除了入門(mén)法術(shù)之外,沒(méi)有一般性的區(qū)別,許多都是同修的:聚靈(五級(jí))、仙氣護(hù)體與佛氣護(hù)體(十級(jí))、飛行(二十級(jí))、變化(二十級(jí))、飛劍(為仙家獨(dú)有,二十級(jí))、蓮花指(佛家所有,二十級(jí))、土遁術(shù)(三十級(jí))、凍結(jié)(三十五級(jí),可衍生出冰雹、冰天雪地)、狂風(fēng)(三十五級(jí),可衍生出風(fēng)暴、颶風(fēng))、原火(四十級(jí),可衍生出真火、三味真火)、閃雷(四十級(jí),可衍生出暴雷、五雷轟頂)、金剛之身(六十級(jí))……

    妖法:吸取陰氣、吸血、化身、狂暴、聚丹、誘惑……

    道術(shù):煉藥、煉丹術(shù)、化符術(shù)、御劍術(shù)、攝魄術(shù)……

    佛經(jīng):念經(jīng)、金剛經(jīng)、洗髓經(jīng)、易筋經(jīng)、降妖咒、金剛指、大力神掌、韋陀杖法……

    武功:很復(fù)雜

    儒家之道:四書(shū)五經(jīng)

    經(jīng)商之道:交易、計(jì)算、掌柜(相當(dāng)于管理)、租貸、雇傭……

    技能學(xué)習(xí)的方式有:向npc學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)書(shū)籍領(lǐng)悟(由第三、四屬性決定,不是由職業(yè)決定)、身玩家學(xué)習(xí)(授技的玩家必須在該技能上達(dá)到一定的層次水平)、從自身的技能中領(lǐng)悟或創(chuàng)造四種方法。

    道具與武器設(shè)定

    最有特別的是法器,只有仙佛、道士與和尚通過(guò)煉制法器的“制器術(shù)”得到自己的法器。妖、鬼剛只有從別人那里搶來(lái)、書(shū)生與商人只能從別人手中買(mǎi)來(lái)用。一般的武器通過(guò)鑄造術(shù)制成。

    還有一點(diǎn),武器、法器、裝備只要屬性達(dá)到要求,沒(méi)有職業(yè)限制,而法器具有靈性,能認(rèn)主。只有靠你的實(shí)力降服,才能為你所用。

    特別設(shè)定

    (1)玩家在進(jìn)行特殊任務(wù)時(shí),根據(jù)任務(wù)的級(jí)別會(huì)有不同的行動(dòng)限制。如不能聊天,不能下線等。如果在這時(shí)強(qiáng)行下線,就作為系統(tǒng)強(qiáng)制性下線處理,有扣除10%的能力值。

    (2)普通怪物不暴金幣,最多暴個(gè)把文銀,而且暴率極低,一些低級(jí)裝備反而稍多些。boss一般肯定多少暴點(diǎn)金錢(qián),同時(shí)也會(huì)暴裝備,幸運(yùn)與魅力高的話還能暴帶屬性的

    求金牌、求收藏、求推薦、求點(diǎn)擊、求評(píng)論、求紅包、求禮物,各種求,有什么要什么,都砸過(guò)來(lái)吧!