cosplay是英文costumeplay的簡寫,日文コスプレ。指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動(dòng)漫作品、游戲中的角色。
cosplay比較狹義的解釋是模仿、裝扮虛擬世界的角色,也被稱為角色扮演。
談到cosplay,大家一般比較認(rèn)同的是將cosplay的發(fā)源地定位于日本,當(dāng)然如果這是以現(xiàn)時(shí)代cosplay理念為基準(zhǔn)的話確是可以如此而言。
但是如果從廣義上來說,動(dòng)畫cosplay的真正發(fā)源地絕對是位于西半球的美國,甚至說如果真要探討起cosplay原始形態(tài)的話,cosplay最早的出現(xiàn)是在公元元年之前的數(shù)個(gè)世紀(jì)之中!因?yàn)椴徽撌枪?000年左右就已存在的希臘祭祀們的裝扮,或是其后共同創(chuàng)作了兩部偉大希臘史詩《伊利亞特》和《奧德賽》的那群活躍于公元前8世紀(jì)的偉大游吟詩人們,他(她)們實(shí)際上都是在扮演著別人的角色。
前者引變?yōu)楹笫赖南戎?、先見,成功的cosplay了神之使徒的存在,而后者則如同是現(xiàn)今舞臺(tái)話劇的鼻祖,出神入化的cosplay了那些可歌可泣英雄們的事跡。事實(shí)上,cosplay所要包括和裝扮的涵義不僅僅只是指一種外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的內(nèi)心。
17世紀(jì)時(shí)期,耶穌會(huì)教士阿塔納斯珂雪(athanasiuskircher)發(fā)明“魔術(shù)幻燈”(magiclantern)之后成功使動(dòng)畫在中歐洲地區(qū)流行,到1930年代末期和路迪士尼米奇老鼠出現(xiàn),美國的動(dòng)畫風(fēng)格才有了一個(gè)明確肯定的定義,而史上真正的第一個(gè)以動(dòng)畫人物為受扮者的cosplay也正是出于此時(shí)期。
米奇老鼠在美國以及全世界均風(fēng)靡一時(shí)。和路迪士尼看準(zhǔn)時(shí)機(jī)適時(shí)的在1955年創(chuàng)建了世界上首座迪士尼樂園,同時(shí)為了替產(chǎn)品自身作宣傳及為更好的吸引游客,和路迪士尼還特別請來員工穿上米奇老鼠服飾以供游客玩賞或是拍照留念。
當(dāng)初這群默默無聞的米奇老鼠裝扮者就是當(dāng)代全世界cosplay行為的真正始祖。
其實(shí)許緣今天想要出門的原因,主要還是最近這個(gè)城市有一次比較大的漫展,雖然說龍族世界的世界觀和現(xiàn)實(shí)多少有些不同,但是總體來講,一些和龍類無關(guān)的世界背景以及發(fā)展方向都是差不多的。
雖然說時(shí)間線上有些早,還只是2011年,但是許緣還是挺想要去體會(huì)一下acg的氛圍的。
見不到自己喜歡的那些人物,有時(shí)候看看coser,也會(huì)有種蠻不錯(cuò)的感覺?
應(yīng)該如此,許緣之前倒是一直沒什么機(jī)會(huì),今天倒是很想去湊一湊熱鬧什么的。
至少,想來應(yīng)該是會(huì)很不錯(cuò)的吧?
1990年代開始,島國動(dòng)漫、游戲業(yè)界成功舉辦了大量的動(dòng)漫展和游戲展,此時(shí)的島國漫畫商和電玩公司為了宣傳自身產(chǎn)品,在這些游戲展和漫畫節(jié)中找來一些男男女女裝扮成動(dòng)漫、游戲作品中的角色以吸引參展人群。這一招可以說是與當(dāng)年和路迪士尼開辦迪士尼樂園的時(shí)引客招數(shù)如出一轍,由此可見當(dāng)代cosplay的顯露成形與蓬勃發(fā)展的關(guān)鍵是建立在本身動(dòng)漫、游戲商業(yè)化的程度之上,可以說正是將cosplay作為一種商業(yè)上的促銷手段,cosplay其本身才可能得到長足的發(fā)展與認(rèn)識(shí)。
就因此,cosplay文化在動(dòng)漫、游戲界熱門化和發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)藉著各種cosplay活動(dòng)、傳媒的介紹、互聯(lián)網(wǎng)有關(guān)cosplay的大量資訊傳播等,使cosplay的自由參與者激增,cosplay才漸漸得到了真正的、獨(dú)立的發(fā)展,可以說現(xiàn)今世界對cosplay的理念有相當(dāng)部份繼承于日本的一套。
更甚者,專門為cosplay行為而舉行的活動(dòng)也漸漸出現(xiàn),形式類似化妝舞會(huì),遂民眾逐漸能在越來越多的場合中看到該批奇裝異服者,并了解到這集服飾、化妝、表演于一體的扮裝文化現(xiàn)象──cosplay。
11年的話,其實(shí)二次元的圈子應(yīng)該也發(fā)展到一定程度了?
當(dāng)代的cosplay一般以動(dòng)畫、漫畫、游戲、電玩、輕小說、電影、電視系列劇、特?cái)z、偶像團(tuán)體、職業(yè)、歷史故事、社會(huì)故事或是其他自創(chuàng)的有形角色為目標(biāo),刻意穿著類似的服飾,加上道具的配搭,化妝造型、身體語言等等參數(shù),以人力扮演成一個(gè)“活起來”的角色。
另一種cosplay主要是對非人類的動(dòng)物、軍事武器、交通工具、土木基建、操作系統(tǒng)、網(wǎng)站等進(jìn)行擬人化,灌以具智慧的靈魂,并以相應(yīng)服飾、道具、化妝、身體語言等配套來呈現(xiàn)該等擬人化角色,其中一常見手法乃以萌擬人化形態(tài)出場。
總的來講,許緣感覺這種acg文化的興起還算不錯(cuò)?
acg(動(dòng)畫、漫畫、御宅向游戲的總稱)acg(中文:動(dòng)漫游),為英文animation、comic、game的縮寫,是動(dòng)畫、漫畫、游戲的總稱。acg文化發(fā)源于日本,以網(wǎng)絡(luò)及其他方式傳播。
cosplay傳入中國的時(shí)間較晚,臺(tái)灣有據(jù)可查的第一場cosplay是在1995年8月27日,地點(diǎn)位于高雄的sagaworld一樓,但據(jù)聞當(dāng)時(shí)的規(guī)模并不大,并且人物也多以電玩游戲中的人物為主。在這之后的1996年10月13日,臺(tái)北熊寶寶餐飲店由“超級橙組”舉辦了一場秋日聚會(huì),雖然在會(huì)前廣為宣傳,知道的人也很多,但是規(guī)模依舊偏小。這種情況一直沿續(xù)到1997年2月中旬,一連舉辦了三場活動(dòng),cosplay的人數(shù)才開始多了起來,并且也從此形成了臺(tái)灣cosplay界的特色。手機(jī)用戶請瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。