于這個(gè)時(shí)間點(diǎn)偷入戰(zhàn)場(chǎng),君子毅也覺(jué)得有點(diǎn)冒進(jìn)。
可惜時(shí)間不等人。
無(wú)論是各大財(cái)團(tuán)還是各大公司集團(tuán),堪至是宗教勢(shì)力,都將目光集中在《網(wǎng)化世代》。
他們招聘了大量的工作室,公會(huì)玩家,職業(yè)高手進(jìn)駐到《網(wǎng)化世代》。
可以說(shuō),《網(wǎng)化世代》集合的是藍(lán)星有史以來(lái)最多最強(qiáng)的游戲高手。
最要命的是,這些強(qiáng)大的高手都是有團(tuán)體,有組織配合他們成長(zhǎng)的。
自己卻是真正的孤家寡人。
君子毅再狂傲,也明白,若是按步就班,按尋常玩家的軌跡,是絕對(duì)跟不上那些頂尖高手的。
不想被其他大勢(shì)力吞噬,成為炮灰犧牲品,那就必須要擁有與其他大勢(shì)力相等的實(shí)力。
所幸,擁有30年游戲記憶與技巧,讓君子毅可以做出一些超前的任務(wù)。
例如:比普通玩家提前十日進(jìn)入到戰(zhàn)場(chǎng)當(dāng)中。
《網(wǎng)化世代》是一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
自開(kāi)服那一刻,人類陣營(yíng)與怪物陣營(yíng)便會(huì)不斷發(fā)展壯大。
兩個(gè)陣型彼此吞噬進(jìn)化,直到一方被征服,游戲才算結(jié)束。
在上一輩子,是怪物陣型將藍(lán)星征服了。
這一輩子,君子毅發(fā)誓要在這怪物圈中,挖出一塊可供自己以及親人棲身的地方。
在理論上說(shuō),每一個(gè)村子都可以發(fā)展成國(guó)度。
只要能夠抵御周圍的怪物,并不斷壯大發(fā)展,吞噬周圍的土地則可。
不過(guò)要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)委實(shí)太難。
怪物陣型有點(diǎn)類似乎星際爭(zhēng)霸里面的蟲(chóng)族,有特定的建筑種族能夠化身成為兵營(yíng)。
只要搜集到資源,這些兵營(yíng)便會(huì)源源不斷地產(chǎn)出怪物去圍攻人類的城市。
怪物陣型,可是隨著時(shí)間的發(fā)展,怪物兵營(yíng)越來(lái)越多的。
人類無(wú)論怎樣發(fā)展,也追不上怪物陣型那恐怖的造兵速度。
怪物就憑逐漸擴(kuò)大的優(yōu)勢(shì),將人類的勢(shì)力范圍逐漸壓縮,最終消失。
為了贏得發(fā)展的機(jī)會(huì)。
人類最終放棄了培育小村莊,將所有的資源都?jí)涸诖蟪鞘猩厦妫l(fā)展高端戰(zhàn)力,實(shí)行以質(zhì)取勝。
《網(wǎng)化世代》也是有npc的城市存在的。
這些城市商業(yè)繁華,比起從小村發(fā)展起來(lái)的城市可謂簡(jiǎn)單多了。
藍(lán)星的各大財(cái)團(tuán)使用各種巧取豪奪的手段,將這些npc城市奪取過(guò)來(lái),很是風(fēng)光了一段時(shí)間。
可最終還是抵擋不住怪物那源源不斷的獸潮,奪取過(guò)來(lái)的城市最終也被怪物搶奪回去。
最終連藍(lán)星的物質(zhì)位面也一并掉丟。
這一輩子,君子毅打算將遺世凈土發(fā)展成為自己的國(guó)度。
既是躲避大勢(shì)力們的壓逼,也是為了將“移花接木”提升到極致,好讓自己登臨《網(wǎng)化世代》的巔峰。
要做到這一點(diǎn),那就需要有足夠的功勛以及職位。
功勛只要足夠,那就可以招賦npc成為自己的助力,也可以獲得村子的統(tǒng)治權(quán)。
玩家降生的村子,并沒(méi)有npc發(fā)展起來(lái)的城鎮(zhèn)那么復(fù)雜。
npc發(fā)展起來(lái)的城鎮(zhèn),所有職位都是由npc勢(shì)力所把持的,要將這些職位奪取過(guò)來(lái)相當(dāng)不容易。
前世也就常青藤這樣的財(cái)團(tuán)可以將npc的城市給奪取過(guò)來(lái)。
只是爭(zhēng)奪的過(guò)程相當(dāng)血腥,不管是人類玩家還是npc都付出了極大的代價(jià)。
玩家降生的村子,則完沒(méi)有這方面的顧慮。
只要你的功勛超越了村子所有的npc,那這個(gè)村子的管理權(quán)便完屬于你掌控。
當(dāng)然,前提是你有足夠的實(shí)力,才能夠賺足夠多的功勛。
不過(guò),那怕你一時(shí)掌控了村莊的政權(quán)。
同時(shí)也會(huì)受到其他玩家的眼紅,要想盡辦法將你拉下來(lái),好讓自己坐上這位置。
故此,成為了村莊的掌控者,還是需要小心翼翼地發(fā)展。
隨時(shí)準(zhǔn)備鎮(zhèn)壓村莊里面的反抗勢(shì)力。
以君子毅對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)怪物的理解,貌似都是10級(jí)以上。
自己那零級(jí)的水平,怕是沒(méi)有跟這些戰(zhàn)場(chǎng)怪物正面交鋒的實(shí)力。
所幸,戰(zhàn)場(chǎng)從來(lái)都不是逞個(gè)人實(shí)力的地方,兩個(gè)陣型的廝殺,總會(huì)有殘血怪物留在戰(zhàn)場(chǎng)上面。
君子毅現(xiàn)在所做的,就是去收割這些殘血怪物。
好增加自己的功勛。
要塞對(duì)玩家們還算是寬容,只要你能夠在殺怪的過(guò)程中給出最后一擊,那功勛便會(huì)落到玩家身上。
絕無(wú)半點(diǎn)打折。
此刻的君子毅,想要快速發(fā)展起來(lái),只能夠鉆這些空子了。
這樣做有些無(wú)恥?
別逗,以君子毅目前的實(shí)力,根本就不應(yīng)該來(lái)這里。
不使用一些非常的手段,如何快速掘起。
戰(zhàn)斗雙方都不顯示數(shù)據(jù),只有頭頂那條血槽,以長(zhǎng)短來(lái)顯示尚有多少血量。
上一輩子,君子毅鍛煉到自己僅是看血槽,便能夠猜測(cè)出交戰(zhàn)雙方的實(shí)質(zhì)數(shù)據(jù)。
這一能力,讓此刻的君子毅可謂獲利非淺。
貌似交戰(zhàn)雙方的級(jí)別都沒(méi)有上10級(jí)。
在這戰(zhàn)場(chǎng)混,貌似比想像中的輕松啊。
轉(zhuǎn)念一想,大概明白了是怎么一回事。
怪物陣營(yíng)跟npc陳營(yíng)皆是同時(shí)生成的,他們要將兵營(yíng)升級(jí)起來(lái),可是同時(shí)需要耗費(fèi)資源跟時(shí)間。
10級(jí)的水準(zhǔn),怕是怪物在這10日之內(nèi),將自己的水平提高出現(xiàn)的狀況。
目前開(kāi)服不過(guò)3小時(shí),怪物級(jí)別不高也算正常。
為了印證自己的猜想,君子毅繞到一只只余1/6血量的蚚蜴人身旁,將擁有殺傷力有80的刺拳打在其弱點(diǎn)胸口身上。
君子毅出現(xiàn)的角度很刁鉆,蚚蝎人發(fā)覺(jué)這刺拳的時(shí)候,已經(jīng)避無(wú)可避。
1/6的血量頓時(shí)被清空,跌倒在地上,化成了一個(gè)光團(tuán)。
果然,現(xiàn)時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)上的怪物級(jí)別頂多只有1級(jí),1/6的血量,連80也不到。
那怕蚚蝎人的體質(zhì)2抵消了君子毅40的傷害,可弱點(diǎn)攻擊又再40的傷害給要了回去。
有了這一次試探,君子毅的膽量了壯了起來(lái)。
不斷地游走在戰(zhàn)場(chǎng)之間,給那些皮血的怪物,施展最后的收割。
很快,便給附近的npc造成了一種錯(cuò)覺(jué):似乎路過(guò)的地方,蚚蜴人便只能化作成尸體。
可上得山中終遇虎,一頭精英蚚蜴人,也發(fā)現(xiàn)了自己的部下似乎被君子毅迅速收割。
不禁勃然大怒,對(duì)著君子毅給沖了過(guò)來(lái),擁有200傷害值的刀術(shù)技能一刀兩斷,挾著破空的氣勢(shì)劈頭劈面般砍了下來(lái)。
這一刀被砍實(shí)了,君子毅只能被逐出游戲,休整一日的時(shí)間了。
要想在10日內(nèi)籌錢幫老爸解困,那是想都不用想了。
(本章完)