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風(fēng)騷熟女私穴人體藝術(shù) 可能是染了病毒性感冒連

    ps:可能是染了病毒性感冒,連續(xù)兩天頭疼欲裂,即便躺著都渾身難受。先來一章短的,不夠三千晚上的補(bǔ)。當(dāng)然,話是這么說,我盡量吧……

    日本來的電話是凱薩在日本分公司的駐派人員打來的,日本分公司除了需要全面負(fù)責(zé)fff公司的游戲和漫畫銷售以外,最重要的任務(wù)就是尋找和吸納游戲和漫畫人才,以及關(guān)注任天堂、世嘉和索尼在游戲業(yè)的動向。

    這次的電話內(nèi)容還是讓凱薩很滿意的,首先小島秀夫、板垣半信和三上真司加入了fff公司,這都是分公司方面根據(jù)凱薩提供的名單留意了很久的人選。

    這三位凱薩記憶中游戲界的大師,在凱薩記憶中的時代里,在玩家群體中可謂如雷貫耳,哪怕一些不經(jīng)常玩游戲的人提起《合金裝備》《生化危機(jī)》《生死格斗》也會表示早有耳聞。

    這三位最還有多一周,就會飛到fff在佛州的坦帕總部,凱薩會直接讓他們找日系游戲部的宮本茂報導(dǎo)。

    沒錯,宮本茂不僅是全年齡段游戲部門的負(fù)責(zé)人,還是日系游戲部主管。以后所有希望能夠制作日系游戲的員工都會進(jìn)入這個部門,不論是日本人還是美國人。

    電話中的另一個消息就是,任天堂最終如凱薩所想的那樣,轉(zhuǎn)身進(jìn)入了pc的懷抱,制作pc游戲成了任天堂的最終歸宿。

    畢竟由于凱薩的忽悠,日本和美國的街機(jī)產(chǎn)業(yè)剛起步就遭到了毀滅性打擊。家長和公共安全部門不僅對專門的街機(jī)廳嚴(yán)防死守,就連小超市和雜貨店擺放的那三五臺街機(jī)也不放過。

    日本甚至已經(jīng)重視到立法的程度了。

    經(jīng)常幾位家長聯(lián)合一兩位警官就上門抽查,發(fā)現(xiàn)未成年人,該營業(yè)場所將遭受重罰。

    用凱薩的話講,下一代玩物喪志沒什么可怕的。就算不玩物喪志也不是人人都是天才,這個社會雖然人人都想出人頭地,但是你說他們是通過不擇手段也好,還是狗屎運(yùn)也罷,真正走上金字塔最上層的永遠(yuǎn)是那一小撮。

    對下一代來說,走上犯罪道路才是最不能讓家長容忍的。

    任天堂在開發(fā)了幾款街機(jī)游戲之后。發(fā)現(xiàn)日本街機(jī)市場的潛力幾近枯竭,未成年人如果被禁止玩街機(jī)的話,誰敢指望成天忙的要死的成年人有時間玩街機(jī)?

    街機(jī)廳的大量倒閉最終逼退了任天堂,轉(zhuǎn)而把目光投向pc就是理所應(yīng)當(dāng)了,不然,除非任天堂退出游戲業(yè),繼續(xù)生產(chǎn)棋牌和玩具這些低附加值的產(chǎn)品?

    這顯然是不可能的,任天堂當(dāng)年從一家玩具公司進(jìn)入游戲業(yè),就是看中了游戲產(chǎn)業(yè)的高附加值。

    日本人為什么大力發(fā)展游戲和動漫產(chǎn)業(yè)?作為一個資源匱乏的島國。還有什么比游戲和動漫這種空手套白狼般的產(chǎn)業(yè)更令日本人心動呢?

    在全球的金屬資源和能源枯竭之前,汽車飛機(jī)這些大型制造業(yè)能不能找到又便宜又巨量的金屬替代材料和新能源這都是未知之?dāng)?shù),所以日本人的目光一直緊盯著動漫游戲產(chǎn)業(yè)和他們引以為豪的,把羞羞的事情排成小片的產(chǎn)業(yè)。

    對于任天堂的動作,凱薩沒有對日本分公司做出進(jìn)一步指示,只說靜觀其變就好。

    從雅達(dá)利崛起直至凱薩穿越的2015年,游戲業(yè)每年統(tǒng)計(jì)的單機(jī)游戲的年度銷量冠軍永遠(yuǎn)是主機(jī)游戲。后來steam的崛起,讓pc游戲的銷量有所上升。但那是無數(shù)獨(dú)立游戲制作者用極低的游戲售價平分了總銷量的原因,

    說到底。制約pc游戲銷量的最大敵人就是pc的配置。

    游戲主機(jī)再暢銷也不可能有pc的普及率,但問題是pc的配置不是全球統(tǒng)一的。

    一款游戲在這臺pc上可以流暢運(yùn)行,不代表可以在另一臺上就一定可以。

    就算到了2015年圣誕節(jié),至強(qiáng)cpu加970顯卡的pc在全球也不超過10%,更高的i7-4790加980ti更是全球不超過5%。

    至于玩家總拿來調(diào)侃的“四路泰坦”更是鳳毛麟角了。

    這個現(xiàn)象是pc配置的超高淘汰率造成的,花一兩萬配一臺所謂的“高配”pc。不出三年就成了“中高配”甚至“中配

    了,這種情況下,除了那些錢像大風(fēng)刮來一樣的土豪以外,任誰都要琢磨一下,是不是還有必要干這個時髦?

    所以全球超過90%的pc實(shí)際上是由中配臺式機(jī)和筆記本加各種pad構(gòu)成的。

    很多大型單機(jī)游戲。這些pc是根本運(yùn)行不了的,別說卡頓還是流暢,是根本不能玩。

    所以華夏著名的游民網(wǎng)站,一到大型單機(jī)的破解發(fā)布日,評論區(qū)就是一片哀嚎,各種運(yùn)行不了,或者太卡的抱怨就會刷屏。

    這就是主機(jī)游戲永遠(yuǎn)堅(jiān)挺的原因,因?yàn)橛螒蛑鳈C(jī)首先售價相對高端pc要便宜,而且主機(jī)的理論淘汰速度少則八年多則十年,相比較起來,比高端pc就便宜太多了。

    在游戲售價差不多的情況下,當(dāng)然是主機(jī)游戲占有巨大優(yōu)勢。

    所以凱薩對于任天堂的策略只是抱著觀望的姿態(tài),就像他面對育碧和ea的發(fā)展一樣,根本不在乎。

    他的fff公司是游戲界唯一的霸主,在下一代主機(jī)被其他競爭者研制出來之前,暫時還沒有人可以挑戰(zhàn)他在游戲業(yè)的地位。

    凱薩現(xiàn)在最感興趣的就是前面提到的三位游戲界大師,剛出道的他們到底有多青澀,凱薩猜不出來,但是親手調(diào)教出幾個大師的念想不知不覺間強(qiáng)烈起來了。

    放下日本這邊的注意力,凱薩開始全力配合環(huán)球,《小鬼當(dāng)家》的宣傳已經(jīng)從之前的偶見報端,變得越來越密集。

    自打安頓好家人回到哈佛以來,從七月中段開始,凱薩這一次閉門學(xué)習(xí)讓時間過得飛快,眼看要進(jìn)入十一月,期間他回佛州三趟,看了看兩世的親人和兩個小洛莉。

    每次見到小凱琳,小家伙都激動得哭哭哭啼啼的,就算被小麗芙笑話也不管。

    雖然心里總感覺怪怪的,但是把小凱琳抱在懷里的感覺簡直是前所未有的好。

    如果不是知道彼此有特殊的關(guān)系和特別的感應(yīng),凱薩還以為自己洛莉控的屬性爆發(fā)了呢。

    經(jīng)過凱薩的詢問,前世的親人英語學(xué)習(xí)情況非常令人滿意。

    別看都?xì)q數(shù)不小了,都過了學(xué)習(xí)的黃金年齡,但是經(jīng)過凱薩改造的身體時不存在這些問題的,而且會更有效率。

    他老爹的基礎(chǔ)好,目前已經(jīng)可以毫無障礙的交流。祖父母和老媽在日常交流上也沒有問題了,差的只是詞匯量了。

    既然家里一切都好,凱薩就放心的帶著小麗芙和小凱琳直奔紐約了。

    《小鬼當(dāng)家》進(jìn)入宣傳期了,不可能麗芙這個主角不參與吧?

    可既然帶著麗芙就得帶著凱琳,小孩子的攀比就是這樣蠻不講理。

    她們才不管你是不是為了正事呢,他們只看結(jié)果。

    你帶了她,沒帶我……(未完待續(xù)。。)

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