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暑假我和美女表姐啪啪啪 小法的大招剛才用過(guò)

    小法的大招剛才用過(guò)了,這會(huì)兒還沒(méi)有恢復(fù),躲開(kāi)了小法兩個(gè)技能的劍姬,并沒(méi)有掉多少血量,只有潘森的一套技能,將劍姬打成了半血。?隨{夢(mèng)}小◢說(shuō)шщЩ.ktxnews.1a

    但是劍姬依舊沒(méi)有和兩人動(dòng)手的意思,在圍著水晶靈活的走位,一下一下的平a著水晶。

    在劍姬倒下之前,也成功地將對(duì)方下路水晶換掉了。

    游戲中期用一個(gè)人頭去換水晶,那絕對(duì)是一件非常劃算的事情,超級(jí)兵一出來(lái),對(duì)于兵線的壓制是非常強(qiáng)的。

    看下超級(jí)兵的數(shù)據(jù)就知道了。

    血量:500(+200)傷害:90 護(hù)甲:30 魔抗:30

    攻擊速度:094 移動(dòng)速度:325

    刷新時(shí)間:30秒經(jīng)驗(yàn):92(+)金錢(qián):27(+)

    每摧毀一個(gè)召喚水晶,超級(jí)兵血量+200。(所以第一個(gè)超級(jí)兵血量為500+200 因?yàn)榇輾Я艘粋€(gè)召喚水晶)

    摧毀所有召喚水晶每條線同時(shí)刷新2個(gè)超級(jí)兵,超級(jí)兵承受防御塔攻擊同樣減半。

    而且這個(gè)版本超級(jí)兵還有一個(gè)逆天的buff,那就是能夠給周邊的小兵增加攻擊力。

    所以如果二十分鐘內(nèi)能夠?qū)?duì)方的三路水晶全部推掉,那么這游戲就不用打了,對(duì)面的五個(gè)英雄加一起,都不一定能干的過(guò)超級(jí)兵,如果這時(shí)候再加一個(gè)大龍buff……

    結(jié)局就可以想象了。

    以前的版本,如果三路基地被同時(shí)推掉了,還有著一點(diǎn)翻盤(pán)的可能,但是現(xiàn)在這個(gè)版本三路水晶全部炸了之后,就可以直接投了,根本就沒(méi)啥翻盤(pán)的可能性。

    如果說(shuō)三路水晶那一路是最重要的,那么毫無(wú)疑問(wèn)就是下路水晶了,一旦下路水晶破了,那么兵線就必然是要把下路帶穿的,所以就要有一個(gè)英雄來(lái)控制兵線,不然一會(huì)兒門(mén)牙塔都沒(méi)了。

    主戰(zhàn)場(chǎng)少了一個(gè)英雄之后,那么大龍附近的視野也就跟著沒(méi)了,在爭(zhēng)取大龍這件事情上,變得非常被動(dòng)。

    這個(gè)時(shí)候如果大龍丟了,那么也就意味著游戲結(jié)束了,畢竟在破掉一路水晶之后,擁有大龍buff的一方,只要選擇兩邊分帶,將上路水晶和中路水晶利用大龍buff給小兵增益的巨量攻擊和血量以及體型射程等等的加持破掉,那么自然而然的就把三路水晶帶走了,根本就不用團(tuán)戰(zhàn)。

    當(dāng)對(duì)方下路水晶爆炸的時(shí)候,游戲的天平就開(kāi)始大幅度的向著易塵他們這邊傾斜了,這就是峽谷先鋒的奇效,如果沒(méi)有峽谷先鋒,任憑劍姬再怎么帶線,也不可能直接一波把下路帶穿,也就是俗稱(chēng)的通關(guān)。

    劍姬復(fù)活了之后,就繼續(xù)來(lái)到了下路,這會(huì)兒并不是去吃對(duì)方兵線,而是要控制下半野區(qū),讓對(duì)面的男槍無(wú)野可打,現(xiàn)在的劍姬一口氣單吃了三座防御塔,簡(jiǎn)直不要太肥,就跟一夜暴富差不多,復(fù)活甲出來(lái)的同時(shí),直接又把血手買(mǎi)了下來(lái)。

    斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手

    合成總價(jià):200金幣

    裝備屬性

    +400 生命值

    +25基礎(chǔ)攻擊力

    唯一被動(dòng):在5秒內(nèi)承受400 - 800點(diǎn)傷害之后(隨等級(jí)改變),獲得持續(xù)8秒的斯特拉克之怒效果(冷卻時(shí)間45秒)。

    斯特拉克之怒效果:英雄體型增大,獲得額外25基礎(chǔ)攻擊力加成,同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)衰減的相當(dāng)于最大生命值30的護(hù)盾。

    裝備解讀

    偏向生命值的一件肉裝。生命值加成也高達(dá)400,且價(jià)格適中,出裝比較平滑,比較受坦克類(lèi)的英雄青睞。

    +25的基礎(chǔ)攻擊力的屬性比較特別,不過(guò)也不用太在意,因?yàn)槭找婢湍敲炊唷?br/>
    這個(gè)裝備的特點(diǎn)在于它的被動(dòng)效果,在5秒內(nèi)受到一定傷害后就會(huì)觸發(fā)的一個(gè)效果,會(huì)增大英雄模型體積,并額外增加25的基礎(chǔ)攻擊力,最重要的是會(huì)形成一個(gè)基于你最大生命值30的護(hù)盾,護(hù)盾效果非??酥浦Z手的r技能。

    血手加上復(fù)活甲,就是兩個(gè)保命的技能的,而且這兩件裝備在保命的同時(shí),還能夠提供一定的攻擊力加成,非常標(biāo)準(zhǔn)的半肉上單出裝,讓刺客型英雄在短時(shí)間內(nèi),吸收大量的傷害不至于被秒掉。

    現(xiàn)在劍姬身上全部的裝備分別是。

    黑切、貪欲九頭蛇、魔抗鞋、復(fù)活甲和血手,再有一個(gè)大件就是五神裝了,打后期倒是可以把鞋子賣(mài)了,出個(gè)亡者板甲。

    這種裝備的劍姬,就算是潘森六神裝了,都能輕松將其單殺,一打二都不叫事兒。

    一頭扎進(jìn)下路的劍姬,先是順路把火龍收了,然后直接賴(lài)在下路野區(qū)不走了,將眼位升級(jí)成了掃描,把男槍的紅buff反了之后,易塵就直接操作劍姬,蹲在了對(duì)面中路二塔旁邊那個(gè)草叢里面。

    開(kāi)了掃描之后,就確定這邊對(duì)方?jīng)]有視野,易塵很耐心的在等待著。

    終于,在有些無(wú)聊的來(lái)回轉(zhuǎn)悠了幾下身體之后,看到了吊著大煙頭的男槍走了過(guò)來(lái),這男槍的大煙還真是抽不完。

    一點(diǎn)都不著急的等著男槍走了過(guò)來(lái),因?yàn)檫@片草叢是緊挨著對(duì)面高地的那個(gè),所以男槍并沒(méi)有第一時(shí)間在草叢里面插個(gè)眼看一下,而是直接摸黑走了過(guò)來(lái)。

    當(dāng)男槍的前腳剛剛踏入草叢的一瞬間,劍姬很平靜的平a了一下,緊跟著馬上開(kāi)啟了e技能,接下來(lái)的兩次攻擊會(huì)獲得50的攻擊速度加成,第二次攻擊必然會(huì)產(chǎn)生暴擊。

    再加上三相之力特有的屬性,所以接下來(lái)的兩次攻擊全部都是暴擊!

    唯一被動(dòng)—狂暴:每次普通攻擊后會(huì)獲得20移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。每次擊殺單位后,獲得0移動(dòng)速度(與前者不疊加)。這個(gè)移動(dòng)速度加成對(duì)遠(yuǎn)程英雄減半。

    唯一被動(dòng)—咒刃:施放技能后,下一次攻擊會(huì)造成額外物理傷害,傷害值為基礎(chǔ)攻擊力的200。

    男槍在第一時(shí)間反應(yīng)了過(guò)來(lái),嚇得這貨居然第一時(shí)間交了一個(gè)e技能,想要拉開(kāi)和劍姬的距離,要知道一般情況下,男槍可是最喜歡貼臉打架的英雄,幾乎沒(méi)有之一。

    等男槍交了e技能之后,劍姬卻沒(méi)有饒了他的意思,馬上一個(gè)q技能就突刺了上來(lái),角度非常刁鉆,直接打在了對(duì)方的側(cè)后方,完美的觸發(fā)了劍姬的被動(dòng)。

    值得一提的是,易塵并沒(méi)有給劍姬開(kāi)啟大招,一發(fā)q貼臉平a了一下男槍之后,男槍居然已經(jīng)殘血了……

    蹦!

    男槍沒(méi)辦法,只能把閃現(xiàn)交了出來(lái),閃現(xiàn)回了自家高地墻后面。