也不怪維望笛的高層們?nèi)绱溯p視頭號(hào)玩家所提出的‘開(kāi)放世界’概念。
因?yàn)檫@個(gè)概念,實(shí)際上在藍(lán)星并不算新奇。
早在千禧年前后,就曾有設(shè)計(jì)師提出過(guò)此類概念。
當(dāng)然。
名字不叫‘開(kāi)放世界游戲’,而是‘無(wú)限類游戲’。
該概念顧名思義。
解放線性游戲帶來(lái)的拘束,把玩家的活動(dòng)路線從一條線更替成一個(gè)面,從而誕生出無(wú)限多的玩法。
只不過(guò),這個(gè)概念在被提出來(lái)之后,至今二十多年過(guò)去,卻從未有任何一款‘無(wú)限類’游戲誕生。
早期的時(shí)候,倒真有幾家規(guī)模尚可的游戲廠子著手在做此類型。
游戲的研發(fā)進(jìn)度推進(jìn)到內(nèi)測(cè)的時(shí)候,邀請(qǐng)了一批玩家體驗(yàn)。
但得出來(lái)的結(jié)果卻讓游戲設(shè)計(jì)師們非常心灰意冷。
即便當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)師們已經(jīng)很努力的在一張大地圖上擺滿了各種東西。
可幾乎所有參與內(nèi)測(cè)的玩家,仍舊順從著游戲給出來(lái)的一條線性結(jié)構(gòu)的主線前進(jìn)。
導(dǎo)致整個(gè)游戲地圖有將近80%的內(nèi)容,完全沒(méi)有被探索。
事后,游戲廠商征集內(nèi)測(cè)玩家意見(jiàn)時(shí),得到的結(jié)論大部分都為——
‘不夠吸引我’、‘感覺(jué)沒(méi)什么意思’、‘一堆支線任務(wù)看的我頭疼,根本不想去做’、‘我能猜到可能再遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方會(huì)有些稀奇古怪的東西等著我去探索,但探索的意義在哪里?我根本不關(guān)心前面是一朵會(huì)唱歌的花還是一塊會(huì)動(dòng)的石頭,那些對(duì)我的升級(jí)之路沒(méi)有任何幫助。’
當(dāng)一兩個(gè)玩家這樣說(shuō)的時(shí)候,或許還是個(gè)人口味的問(wèn)題。
可當(dāng)幾乎所有內(nèi)測(cè)玩家都這樣說(shuō)的時(shí)候。
游戲廠商就不得不去考慮‘無(wú)限類’游戲是否真的可行,還是說(shuō)只是一個(gè)不切實(shí)際的腦洞罷了。
而恰逢此時(shí),大型多人在線網(wǎng)游的吸金能力向全世界的游戲廠商證明了它的強(qiáng)大之處。
再加之抽卡類的養(yǎng)成式游戲+精致畫(huà)風(fēng)/建模的重氪游戲也開(kāi)始嶄露頭角。
至此,‘無(wú)限類’也開(kāi)始被藍(lán)星的各大游戲廠商們‘無(wú)限制擱淺’
因?yàn)椤@種大而空、無(wú)法吸引玩家、玩家仍舊會(huì)遵從線性敘事體驗(yàn)游戲’的多方面問(wèn)題,始終無(wú)法得到解決。
便慢慢成了一本老黃歷。
乃至于新生代的玩家甚至都沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)藍(lán)星此前有過(guò)‘無(wú)限類’的游戲類型。
但維望笛的從業(yè)者們卻對(duì)游戲發(fā)展史心知肚明。
無(wú)數(shù)前人已經(jīng)踩過(guò)雷試過(guò)錯(cuò),其中不乏一些頗有影響力的廠商,都做不到的事情。
你頭號(hào)玩家現(xiàn)在,把‘無(wú)限類’改個(gè)名字,改成‘開(kāi)放世界’,玩家就會(huì)買賬了?
要真的只是在一張地圖上擺滿東西,玩家就會(huì)自發(fā)性的去探索,真有這么簡(jiǎn)單的話。
我們還等你來(lái)做?
我們不早就做了!
擱淺了這么多年,就說(shuō)明‘無(wú)限類’根本行不通!
也正是如此。
當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)康納透露消息說(shuō)頭號(hào)玩家準(zhǔn)備嘗試‘開(kāi)放世界’的時(shí)候。
維望笛所有的高層都不約而同的露出了輕視般的大笑。
大家都在笑,但只有凱特笑不出來(lái)。
他是親身經(jīng)歷過(guò)頭號(hào)玩家在游戲設(shè)計(jì)大會(huì)的那三款游戲的。
雖然凱特自己也不清楚頭號(hào)玩家會(huì)怎么破解‘?dāng)[滿東西的地圖反而無(wú)法吸引玩家探索’的困境。
但能設(shè)計(jì)出《以撒》這種超多道具自由組合,玩法花樣百出的首席設(shè)計(jì)師,真的會(huì)沒(méi)有考慮這些嗎?
還是說(shuō)……頭號(hào)玩家其實(shí)也是在摸石頭過(guò)河?
思索片刻無(wú)果后,凱特?zé)o奈搖了搖頭。
雖然跟喬治不對(duì)付,但他有一點(diǎn)或許沒(méi)說(shuō)錯(cuò)。
自己好像真的成了刻一兒。
一聽(tīng)說(shuō)是頭號(hào)玩家,是刻晉親自帶隊(duì)做的游戲。
他就總感覺(jué)這游戲十分神秘。
現(xiàn)在還只是捕風(fēng)捉影階段,凱特就總感覺(jué)自家要被干爛……
這個(gè)想法可要不得。
“算了,也有可能是我真的多慮了?!?br/>
“那么多藍(lán)星設(shè)計(jì)師已經(jīng)證實(shí)過(guò)走不通的路,頭號(hào)玩家應(yīng)該也沒(méi)什么辦法?!?br/>
“噱頭的成分或許更高吧?!?br/>
凱特喃喃自語(yǔ)時(shí),圓桌會(huì)議廳正前方。
康納將眾高層們的反應(yīng)盡收眼底。
大家都不太在意這件事的話,那他也沒(méi)必要把頭號(hào)玩家這種還尚為走出東亞的小公司當(dāng)對(duì)手了。
旋即,康納敲了敲桌子示意眾人安靜,又宣布了第二條消息。
與其說(shuō)是商議,倒不如說(shuō)是通知。
“根據(jù)董事會(huì)的指示,維望笛準(zhǔn)備收購(gòu)高盧國(guó)最大的游戲平臺(tái)——Nplay,各位準(zhǔn)備一下,到時(shí)候收購(gòu)?fù)瓿尚枰銈冊(cè)雠刹糠秩耸智巴弑R接管該平臺(tái)?!?br/>
聞言,維望笛在座的各高層只是稍微愣了愣,很快就恢復(fù)了淡定自若的神情。
雖然康納在這里用的詞是‘收購(gòu)’
但對(duì)維望笛的做法早就心知肚明的眾人,十分清楚這顯然又是一次習(xí)以為常的惡意并購(gòu)罷了。
是維望笛擴(kuò)張資本帝國(guó)的慣用伎倆了,高層們?cè)缫岩?jiàn)慣不怪。
……
與此同時(shí)。
西歐,高盧國(guó)。
奇境游戲公司。
西蒙·拉圖爾作為奇境的CEO兼董事會(huì)的一股,此時(shí)正在會(huì)議室內(nèi)大發(fā)雷霆。
將桌面拍的砰砰響。
整個(gè)會(huì)議室內(nèi)噤若寒蟬,所有高層都低著頭不敢出聲。
起因,自然是西蒙在昨天才得知的訊息。
維望笛已經(jīng)持有了自家奇境將近40%的股份。
而完成這樣的股份吞并,甚至只發(fā)生在短短的兩三天內(nèi)。
速度之快幾乎讓奇境的所有股東都沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。
眾人都清楚。
以維望笛此前的作風(fēng),如果再這樣發(fā)展下去。
整個(gè)奇境將會(huì)面臨維望笛的強(qiáng)制收購(gòu)。
“merde(法語(yǔ),大意為中文他媽的)!這幫天殺的狗屎!”
“之前到處禍害其他游戲公司,現(xiàn)在居然把矛頭對(duì)準(zhǔn)了我們!嘭!”西蒙氣的又是一拳砸在桌面,即便拳頭已經(jīng)破皮滲出鮮血,但仍舊難掩他心中的怒火。
為了不惹上維望笛這尊世界級(jí)的無(wú)賴資本,Nplay的發(fā)展可以說(shuō)是已經(jīng)相當(dāng)小心翼翼了。
但凡出了西歐,靠近米國(guó)一點(diǎn)的合作,西蒙都會(huì)反復(fù)斟酌幾次,才能下定結(jié)論要不要接。
因?yàn)槿澜绲耐婕叶记宄?,維望笛是一家怎樣的公司。
它的前身本來(lái)不是做游戲的,等到正式踏入游戲界之后,為了迅速擴(kuò)張勢(shì)力。
采用了整個(gè)游戲界都不齒的資本行為——惡意吞并。
大概方法是。
尋找一家公司的散戶,大量收購(gòu)散戶們手中的股份,一躍成為該公司擁有一定話語(yǔ)權(quán)的小股東。
然后再以高出市場(chǎng)價(jià)的資金開(kāi)始盤(pán)剝其他小股東。
直至最終股份超過(guò)50%以上,然后強(qiáng)制頒布收購(gòu),將所有股份全部握在手中。
這樣一來(lái),這家公司就會(huì)完全變成自己的。
早在這十年內(nèi),有無(wú)數(shù)的游戲公司中招。
其中不乏一些在當(dāng)?shù)赜绊懥^大的公司。
譬如眼下的奇境之于高盧,頗有些頭號(hào)玩家之于華國(guó)的味道了。
而被維望笛收購(gòu)的下場(chǎng)。
基本上都距離暴死不遠(yuǎn)了。
原公司團(tuán)隊(duì)會(huì)被維望笛親手解散,更換成維望笛自家的人員。
沒(méi)了原創(chuàng)團(tuán)隊(duì),各種玩家所期待的作品續(xù)作自然也就無(wú)限制停止制作。
這樣一來(lái),該公司在當(dāng)?shù)氐挠绊懥χ饾u薄弱。
維望笛便可以趁機(jī)將自家的DFgame平臺(tái)植入,開(kāi)始?jí)艛嗍降氖圪u御三家的游戲,并拔高游戲售價(jià)。
而且明面上,他看起來(lái)并未壟斷。
‘我只是為了公司的擴(kuò)張,完成了一次合法合理的收購(gòu),我的一切行為都在法律監(jiān)視下進(jìn)行?!?br/>
沒(méi)人能挑的出維望笛的毛病。
“再這樣下去,我們Nplay會(huì)被維望笛親手解構(gòu)?!蔽髅缮钌钗艘豢跉?,深邃的眼窩露出了幾分疲憊與無(wú)力。
他想了想,對(duì)手下高層們說(shuō)道。
“從今天開(kāi)始,試著聯(lián)系一下伱們認(rèn)識(shí)的任何投資人吧,一定要靠得住,Nplay為了求生,愿意讓出一部分股份,將維望笛的持股攔在30%以下?!?br/>
“這很可能是我們的最后一次掙扎,一旦失敗,這家我們注入了多年心血的公司,就要徹底跟我們說(shuō)再見(jiàn)了。”
“只能,拜托各位了。”他深深的看了一眼會(huì)議室內(nèi)的眾人道。
很快,會(huì)議結(jié)束。
在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),奇境的高層們?yōu)榱俗跃?,開(kāi)始紛紛嘗試?yán)萌嗣}聯(lián)系各界商業(yè)的投資大佬。
西蒙也沒(méi)閑著,將他能詢問(wèn)的身邊人全都問(wèn)了一個(gè)遍。
可得到的最終答復(fù),卻讓他的心越來(lái)越寒。
幾乎是所有人,在聽(tīng)見(jiàn)了‘對(duì)手是維望笛’這件事之后,都倉(cāng)皇的搖頭擺手拒絕,表示最近現(xiàn)金流比較緊張,不方便注資購(gòu)入奇境的股份。
實(shí)則上,只是大家都不愿意得罪維望笛這尊巨頭罷了。
畢竟,誰(shuí)敢插手,維望笛可能連帶著幫助者的公司,也一并給你收購(gòu)了。
而能夠叫板維望笛且不會(huì)遜色的超大型企業(yè)。
放眼全球,歐米只剩下了藝電,暴風(fēng)雪。
東方倒是有騰景與網(wǎng)訊,韓國(guó)的Nexnn,以及霓虹的SE跟北夢(mèng)宮。
但藝電跟暴風(fēng)雪本身就跟維望笛穿同一條褲子,找他們幫忙無(wú)疑是自掘墳?zāi)埂?br/>
而來(lái)自于東方的騰景與網(wǎng)訊……
說(shuō)實(shí)話,奇境跟這兩家公司接觸不多,屬于是東亞的游戲進(jìn)不來(lái),自家的游戲也送不過(guò)去。
韓國(guó)Nexnn的發(fā)展跟奇境不在一條賽道上,股份出給他們沒(méi)有更多的好處。
北夢(mèng)宮承擔(dān)的是全球發(fā)行商的職責(zé),將霓虹本土的游戲搬運(yùn)向世界,這其中少不了跟維望笛打交道的時(shí)候,誰(shuí)都不知道會(huì)不會(huì)被北夢(mèng)宮反手賣掉。
SE的話……
這公司就算了。
西蒙甚至能預(yù)見(jiàn)到,如果讓SE持股自家的Nplay平臺(tái),回頭恐怕玩家開(kāi)平臺(tái)會(huì)員都是氪金制度的。
上線先來(lái)個(gè)十連抽,出金你就可以享受到會(huì)員折扣,出藍(lán)白就繼續(xù)抽。
就在西蒙一籌莫展之際。
讓他萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到的是。
Nplay的玩家卻意外幫他找到了一條看起來(lái)有一定生還幾率的通路。
在東窗事發(fā)后,奇境各大高層開(kāi)始嘗試運(yùn)用人脈聯(lián)系外界。
隨著消息擴(kuò)散。
維望笛即將收購(gòu)奇境,在高盧本土的游戲圈內(nèi)也掀起了一股不小的波瀾。
無(wú)數(shù)高盧的玩家得知此事后頓時(shí)慌了。
Nplay平臺(tái)雖然也有這樣那樣的問(wèn)題,但綜合下來(lái)還算親民,較為照顧玩家。
平時(shí)的折扣促銷力度也尚可。
一旦被DFgame并購(gòu),到時(shí)候恐怕會(huì)出現(xiàn)全年無(wú)打折,20年前的老游戲都保持兩三百的高價(jià)的事情發(fā)生。
因此,‘維望笛滾出高盧’的話題也開(kāi)始在玩家圈子內(nèi)沸騰。
無(wú)數(shù)高盧玩家開(kāi)始想盡各種辦法,來(lái)抵御這股即將到來(lái)的資本惡勢(shì)力。
在各大國(guó)內(nèi)外的其他游戲廠商的官媒下方留言求助。
‘請(qǐng)幫幫我們!’、‘救救奇境!’、‘別讓維望笛的魔爪繼續(xù)蔓延了!’各種留言充斥在平臺(tái)上。
不過(guò)幾乎所有的游戲廠商都在這一刻選擇了裝死,假裝沒(méi)看見(jiàn)。
頗有些絕望的高盧玩家,繼續(xù)開(kāi)始東征。
把求助的信息朝著東亞區(qū)域開(kāi)始擴(kuò)散。
一開(kāi)始,他們求助的訊號(hào)只朝著騰景、網(wǎng)訊、SE、北夢(mèng)宮等知名大廠傳播。
在無(wú)果后。
也不知道是誰(shuí)說(shuō)了一句。
‘你們?yōu)槭裁床辉囋嚾フ艺\(chéng)信可靠的頭號(hào)玩家呢?’
一石激起千層浪!
不少高盧玩家開(kāi)始研究頭號(hào)玩家這公司是什么來(lái)路。
不查不知道,一查嚇一跳。
好家伙!我特么直呼好家伙!
在作品方面都可以先拋開(kāi)不談。
先看看頭號(hào)玩家的戰(zhàn)績(jī)吧!
在過(guò)去的三年半內(nèi),拳打騰景腳踢網(wǎng)訊,直接把SE在華國(guó)的分部銀輝撕的稀巴爛。
在隔壁韓國(guó)Nexnn的新游戲《重振武林》稱霸整個(gè)韓國(guó)的時(shí)候。
《永劫無(wú)間》橫空出世,給所有韓國(guó)玩家來(lái)了點(diǎn)小小的正統(tǒng)華國(guó)武林震撼!
在Nexnn都還來(lái)不及采取措施的時(shí)候,《永劫無(wú)間》就直接霸榜各大韓國(guó)游戲榜單,讓Nexnn也沒(méi)了辦法,只能悶頭看著《永劫無(wú)間》起勢(shì)。
高盧一眾玩家越查頭號(hào)玩家的履歷越是目瞪口呆。
合著我們準(zhǔn)備搬救兵的那些大廠,全被頭號(hào)玩家捶過(guò)?
而且還一捶一個(gè)不吱聲!
所有被捶過(guò)的公司仿佛都被捶怕了,沒(méi)有見(jiàn)哪個(gè)鐵頭娃還敢往回找場(chǎng)子的。
好家伙,這頭號(hào)玩家簡(jiǎn)直是游戲界的究極猛男?。?br/>
你怎么猛你怎么不早說(shuō)?。?br/>
害我們一頓好找!
既然頭號(hào)玩家這么強(qiáng)大,那他們家的市值一定很高吧!
結(jié)果,當(dāng)高盧玩家查了查頭號(hào)玩家的市值后。
又紛紛沉默了。
這家公司……好像還沒(méi)上市。
沒(méi)上市也就不存在股份制,所以市場(chǎng)估值只能從他家旗下現(xiàn)存的游戲全年流水進(jìn)行估算。
估算出來(lái)的結(jié)果為……這家公司目前的規(guī)模只是一家50億價(jià)值左右的公司。
emmmm……
這下給高盧玩家們整不會(huì)了。
我們本來(lái)準(zhǔn)備搬的救兵動(dòng)輒都是一些幾千億市值的大公司。
你這50億,在即將面對(duì)的萬(wàn)億級(jí)龐然大物維望笛面前。
是否有點(diǎn)……略顯弱小?
等于是一場(chǎng)大火,大家到處找水源滅火。
結(jié)果有個(gè)哥們端著一杯涼白開(kāi)就走上來(lái)了,說(shuō)這涼白開(kāi)有奇效。
這場(chǎng)面實(shí)在有些令人不忍直視。
不過(guò)眼下已經(jīng)是燃眉之急,高盧玩家們也沒(méi)有更好的選擇了。
有涼白開(kāi),總好過(guò)連涼白開(kāi)都沒(méi)有吧。
于是乎,高盧玩家們開(kāi)始魚(yú)躍式的涌入頭號(hào)玩家的官網(wǎng),官博,官方APP等平臺(tái),開(kāi)始不斷的留言,希望能夠引起這家來(lái)自東方的后起之秀公司的注意。
(本章完)