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裸體男女做愛(ài)污圖 英特爾未面世的新處理器

    英特爾未面世的新處理器,在與erm架構(gòu)這種明星對(duì)手競(jìng)爭(zhēng)時(shí),原本在市場(chǎng)認(rèn)可度上就已經(jīng)處在劣勢(shì),如果在系統(tǒng)兼容性上又不如對(duì)手,處境勢(shì)必更加艱難?!茼敗堋堋?,..

    到時(shí)候還有多少電腦廠商,會(huì)選擇英特爾的處理器作為自己公司電腦產(chǎn)品的cpu?李玄猜測(cè)敢冒險(xiǎn)的公司不會(huì)很多!

    而一旦從最開始就被打壓,英特爾公司會(huì)不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間與東方電子糾纏也值得懷疑!因?yàn)榻酉聛?lái)這一兩年,將會(huì)是英特爾公司最困難的時(shí)刻。英特爾公司的核心產(chǎn)品是存儲(chǔ)器芯片,但這一領(lǐng)域現(xiàn)在也正遭到日本半導(dǎo)體公司的嚴(yán)重侵蝕。

    另一個(gè)時(shí)空中,英特爾靠著ibm公司開啟的pc兼容機(jī)浪潮,搭上順風(fēng)車輕松地轉(zhuǎn)型成處理器制造商。而這一世,個(gè)人電腦浪潮的節(jié)奏完全掌控在李軒手中,英特爾已經(jīng)在處理器領(lǐng)域失去了先機(jī),想要從李軒手中奪回主導(dǎo)權(quán)絕不會(huì)容易!

    “你玩過(guò)《龍與地下城》這個(gè)游戲嗎?”李軒突然問(wèn)道。

    杜文強(qiáng)了頭:“以前讀大學(xué)時(shí),宿舍里幾個(gè)寢室的舍友聯(lián)誼時(shí),大家一起玩過(guò)!”

    《龍與地下城》(dnd)最早是由美國(guó)威斯康辛州的一位保險(xiǎn)推銷員,在1974年發(fā)明的一套角色扮演的紙牌桌面游戲,之后迅速風(fēng)靡整個(gè)西方世界。它的世界觀和游戲規(guī)則非常完善和復(fù)雜,幾乎后世所有的西方rpg游戲都深受此影響。

    比如陣營(yíng),守序、中立、混沌;善良、中立、邪惡。由此可以組合出九種模式。再比如種族,人類、精靈、半身人、矮人、機(jī)關(guān)人、卓爾六大種族。此外還有職業(yè)。牧師、盜賊、戰(zhàn)士、德魯伊、法師、野蠻人等等,每個(gè)職業(yè)下還有龐大、又嚴(yán)謹(jǐn)技能體系。武器體系。

    整個(gè)《龍與地下城》游戲,可謂是一部基于中世紀(jì)背景的西方魔幻史詩(shī)。《巫術(shù)》、《魔法門》等后來(lái)的一系列游戲的設(shè)定,都受到了《龍與地下城》的重大影響。

    “看過(guò)托爾金的《魔戒》和《霍比特人》嗎?”李軒又問(wèn)道。

    杜文強(qiáng)搖了搖頭,這個(gè)時(shí)代的西方魔幻文學(xué),在亞洲并沒(méi)有大行其道。即使是在香港這個(gè)英國(guó)的殖民地,大家喜歡的依舊是還珠樓主的《蜀山》,金庸、古龍筆下的武俠世界。

    “抽空好好看一看這兩部二十世紀(jì)最偉大的西方魔幻作品,《龍與地下城》中的許多概念都出自與托爾金的作品!”李軒道。

    后世好萊塢的《指環(huán)王》三部曲和《霍比特人》三部曲,讓托爾金的名字響徹全世界。

    “未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)。電腦游戲的市場(chǎng)主要在歐美。因?yàn)槲蚁M麞|方游戲公司,能盡快啟動(dòng)一個(gè)契合歐美玩家價(jià)值觀的西方魔幻背景的游戲項(xiàng)目!我不希望這個(gè)項(xiàng)目只是打鬧,而是有一個(gè)龐大的世界觀規(guī)劃,最好能把它做成像《007》那樣可以不斷出續(xù)集,持續(xù)幾十年輝煌的常青樹。

    你可以借鑒《魔戒》、《霍比特人》、《龍與地下城》這些現(xiàn)有的文學(xué)作品和游戲,組織專門的歷史學(xué)家、語(yǔ)言學(xué)家、作者,給游戲編寫一個(gè)完整、系統(tǒng)的編年史大綱出來(lái)!

    我唯一的要求是,這個(gè)游戲的第一部作品必須在質(zhì)量上,橫掃現(xiàn)有的任何電腦游戲作品!并且要向明年新上市的abc-5電腦配置看齊。盡可能把a(bǔ)bc-5的性能用到極致!”李軒道。

    “你的意思是用新游戲來(lái)促進(jìn)電腦的銷售?”杜文強(qiáng)有些明白了李軒的意思。

    “abc-5電腦的性能,相比于現(xiàn)在的abc-將會(huì)有一個(gè)飛躍!我們?nèi)绾畏脩羧ベ?gòu)買新電腦,來(lái)替換那些過(guò)時(shí)的老舊產(chǎn)品?最好的理由自然是告訴他們,新電腦能提供更強(qiáng)大的功能!”

    李軒自問(wèn)自答的繼續(xù)道。“但這種強(qiáng)大體現(xiàn)在哪里?在商務(wù)辦公領(lǐng)域,新的abc-5電腦可以運(yùn)行下一代更加易用、更完善的商務(wù)辦公軟件。為此,東方商用軟件公司的新版本office系列。也將會(huì)在abc-5上市銷售的第一時(shí)間同步上架!

    而在家庭娛樂(lè)方面,我需要有一款讓人驚嘆的電腦游戲。來(lái)抓住所有玩家的心!abc-5電腦上將會(huì)配備獨(dú)立的顯卡和聲卡,這些在現(xiàn)階段的商務(wù)辦公領(lǐng)域。效用并不大。畢竟公司的電腦是用來(lái)處理文件的,而不是用來(lái)看錄像帶的!

    所以我需要用一款劃時(shí)代的游戲,來(lái)體現(xiàn)這些新硬件的價(jià)值!以前的電腦游戲受制于硬件的限制,無(wú)法和畫面絢麗、音效逼真的街機(jī)、家用游戲機(jī)相媲美。但現(xiàn)在abc-5電腦上功能強(qiáng)大的獨(dú)立顯卡和聲卡,在很大程度上抹消了其中的差距。

    而且在abc-5電腦上,大容量硬盤會(huì)成為標(biāo)配。程序員設(shè)計(jì)游戲時(shí)再也不用苦苦思索,怎樣把所有內(nèi)容塞在一張軟盤之內(nèi)。設(shè)計(jì)員們可以盡可能的發(fā)揮自己的聰明才智,即使游戲程序高達(dá)幾兆(m),也完全可以分裝在多張軟盤中,逐一拷進(jìn)硬盤后再進(jìn)行一次性安裝!”

    “這樣的話,我們需要繼續(xù)擴(kuò)大北美研發(fā)部的招聘,畢竟香港很少有吃透西方玄幻背景的程序員,免得到時(shí)候弄出來(lái)的游戲不倫不類!而這樣一來(lái),項(xiàng)目的前期投資可不會(huì)!”杜文強(qiáng)皺了皺眉道。

    “別怕投資大!投資越大,以后收獲的利潤(rùn)自然也會(huì)越多!只要我們的游戲能夠取得成功,一部接一部不停的延續(xù)下去,很容易成為社會(huì)文化的一部分!

    就像美國(guó)現(xiàn)在的英雄漫畫,超人不但只出現(xiàn)在漫畫中,還可以出現(xiàn)在電視、電影中。出現(xiàn)在衣服上、玩具中。這些周邊收益創(chuàng)造的價(jià)值,可能比游戲本身更加龐大。當(dāng)然。這一切的前提是,我們的游戲必須取得無(wú)與倫比的成功!”李軒笑著道。

    這也是李軒的一個(gè)新嘗試??茨懿荒艽蛟斐鲆豢钋八从械南盗杏螒?!現(xiàn)在的美國(guó)游戲公司,很少會(huì)這樣系統(tǒng)的去開發(fā)一款游戲。

    如果按照李軒的想法去做,光是前期請(qǐng)專家像寫電影劇本一樣,為游戲設(shè)計(jì)龐大的世界劇情,就可能花費(fèi)上百萬(wàn)美元。而現(xiàn)在的美國(guó)電腦游戲公司,大多數(shù)都還處在散兵游勇的家庭作坊階段。只有像東方游戲公司這樣的行業(yè)巨頭,才有能力承擔(dān)如此巨大的投資風(fēng)險(xiǎn)。

    以東方游戲公司現(xiàn)在的盈利能力,為這個(gè)項(xiàng)目投資上千萬(wàn)美元,也根本沒(méi)有任何壓力。即使它失敗了。也不會(huì)對(duì)公司造成多大影響。而對(duì)美國(guó)大多數(shù)游戲公司來(lái),它們?nèi)甑匿N售額都還達(dá)不到一千萬(wàn)美金。

    “聽街機(jī)部那邊最近上了一個(gè)《三國(guó)》的新項(xiàng)目?”李軒突然饒有興致的問(wèn)道。

    “剛剛立案不久,還在背景填充階段!”李軒了頭解釋道。

    如果是以前,李軒可能會(huì)忍不住自己拿出一個(gè)臺(tái)本,畢竟另一個(gè)時(shí)空中,卡普空開發(fā)的《三國(guó)志》,可以是每一個(gè)游戲廳幾種必備的街機(jī)之一。但現(xiàn)在,李軒這種拷貝復(fù)制的熱情已經(jīng)降低了許多,他更希望看一看中國(guó)人自己制作出的《三國(guó)》街機(jī)游戲。能不能比日本人更好。

    “把三國(guó)這段歷史選為街機(jī)的背景非常好,看來(lái)公司的市場(chǎng)調(diào)研做得非常不錯(cuò)。只要質(zhì)量上乘,這款游戲在亞洲內(nèi)暢銷是不成問(wèn)題的!”李軒笑著道。

    亞洲最重要的街機(jī)市場(chǎng)自然是日本,其次是經(jīng)濟(jì)發(fā)展的不錯(cuò)的亞洲四龍。而三國(guó)這一段歷史。是日本人最耳熟能詳?shù)囊欢沃袊?guó)歷史。早在十七世紀(jì),《三國(guó)演義》就被翻譯成日文傳進(jìn)日本。

    而三國(guó)中描寫的為主公爭(zhēng)霸天下的那些文臣武將,其實(shí)非常像日本的武士階層。因此長(zhǎng)久以來(lái)。三國(guó)中的各種故事廣受日本上流階層的歡迎。像關(guān)羽、諸葛亮等人物在日本社會(huì)當(dāng)中絕對(duì)是家喻戶曉。

    而除了日本之外,其他的亞洲四龍中臺(tái)灣、香港、新加坡都是以華人為主體。對(duì)中國(guó)最著名的三國(guó)歷史自然也不陌生,剩下的韓國(guó)也深受中國(guó)文化影響??梢砸匀龂?guó)歷史改編的游戲。在東亞有深厚的文化基礎(chǔ)。

    至于把以中國(guó)歷史為背景的游戲推廣到全世界,揚(yáng)我中國(guó)國(guó)威這種高尚的事情,李軒可以順手推一把,但絕不會(huì)把這當(dāng)做責(zé)任和義務(wù)攬?jiān)谧约杭珙^。

    千萬(wàn)別看文化背景對(duì)消費(fèi)的影響,如果玩家連對(duì)游戲的背景都無(wú)法理解,自然對(duì)游戲的代入感就大大降低。當(dāng)然,像拳皇這種沒(méi)有任何劇情的格斗游戲除外,估計(jì)連大多數(shù)老玩家都叫不出,里面這些格斗人物的真正名字。

    另一個(gè)時(shí)空中,《三國(guó)志》街機(jī)同樣曾在美國(guó)的街機(jī)和fc紅白機(jī)上上市發(fā)行。但卡普空公司為了讓美國(guó)玩家更容易理解游戲背景,把三國(guó)歷史改得面目全非。美版的《三國(guó)志》中,故事發(fā)生在一個(gè)虛構(gòu)的邪惡霸主akkila-orkhan(原曹操)的所統(tǒng)治的國(guó)家shang-lo。

    akkila-orkhan把自己的國(guó)家搞成廢墟之后,又開始把目光轉(zhuǎn)向鄰國(guó)。而鄰國(guó)的元首kuan-ti(原劉備),在五名偉大戰(zhàn)士(原蜀國(guó)五虎上將)的幫助下,開始了保衛(wèi)本國(guó)國(guó)土與國(guó)民的不屈不撓的斗爭(zhēng)。

    這根本和中國(guó)的三國(guó)沒(méi)有半毛錢的關(guān)系,東方游戲公司制作出的三國(guó)街機(jī)游戲,自然是按《三國(guó)演義》的正統(tǒng)文化來(lái),至于歐美玩家能不能理解和接受,李軒也沒(méi)多少把握!(未完待續(xù)。。)

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