就在玩家們一邊忙碌著戰(zhàn)斗和奔波的同時(shí),對(duì)滅幫會(huì)如何找回場(chǎng)面也很關(guān)心,可是直到第二天,才陸續(xù)有消息傳了過來。
“什么?滅的人避開了?平?jīng)龀歉浇踩???br/>
很多人收到消息的時(shí)候,還是第二天上午,許多保持觀望態(tài)度的玩家,不知從何處打探到了滅的人不再局限于平?jīng)龀堑南⒑?,立刻在論壇上發(fā)布了帖子。
滅幫會(huì)真的選擇了退縮!選擇了避開面具人!
這一結(jié)果自然又是讓人目瞪口呆了許久,隨后,面具人似乎也感受到了滅的,也沒有再去主動(dòng)生事,當(dāng)然,也可能是面具人根本就沒找到滅的人,于是雙方的爭(zhēng)斗也就在此暫時(shí)停滯。
可是關(guān)于雙方的討論,卻變的更加火爆。
當(dāng)然,玩家們這次討論的重點(diǎn)并非只是滅幫會(huì)與面具人的實(shí)力,其中還有更加深層次的東西,一些普通玩家很難發(fā)現(xiàn)的東西。
這事還要從面具人對(duì)滅幫會(huì)狙擊結(jié)束的第二天說起,當(dāng)時(shí)在論壇上,由于某些人出手,在刻意冷處理昨天的那場(chǎng)戰(zhàn)斗,所以在第二天時(shí),雖然仍舊有很多帖子在討論著那件事,但比之昨天已經(jīng)少了太多,可是就在這個(gè)時(shí)候,一個(gè)帖子出現(xiàn)了。
這個(gè)帖子只看標(biāo)題,和那些討論昨天戰(zhàn)斗的帖子幾乎一樣,可是內(nèi)容,就有太多不同之處了,而且他的觀點(diǎn),也得到了無數(shù)人的認(rèn)同。
“滅軍團(tuán)!成也國術(shù),敗也國術(shù)!”
在這個(gè)帖子中,發(fā)帖人所提出的一個(gè)以前從未有人提到過的觀點(diǎn)。
在很多玩家的眼中,本身擁有國術(shù)的玩家,他們比之普通人,戰(zhàn)斗力要強(qiáng)出許多,甚至,擁有國術(shù)的玩家,不使用技能就能碾壓一個(gè)普通玩家。
為什么會(huì)造成這種結(jié)果呢?
修煉國術(shù)的人,同樣也是人,在游戲中大家的屬性就算有差別,但那些差別大多體現(xiàn)在血量、攻擊等屬性,可是在普通玩家對(duì)戰(zhàn)國術(shù)有成的玩家時(shí),很多人都有種完全摸不到對(duì)方的感覺,大家的速度明明相差不多,攻速更是相近,可是為什么總是打不到敵人,而敵人卻總能準(zhǔn)確命中自己呢?
經(jīng)驗(yàn)!
這里的經(jīng)驗(yàn)并非是游戲中升級(jí)所必須的經(jīng)驗(yàn)數(shù)據(jù),而是真正的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),還有就是國術(shù)中包含的武學(xué)和技巧,這都是普通玩家所沒有的,也是大部分玩家很難彌補(bǔ)的,哪怕在游戲中的廝殺讓他們比進(jìn)入游戲以前強(qiáng)了不少,但他們的水平最多也就是經(jīng)常打架的街頭混混而已,許多所謂的高端玩家,也不過是裝備好,門派好,技能使用好而已,真正戰(zhàn)斗起來,遇到國術(shù)高手,仍舊只能歇菜,除非雙方屬性差距過大,比如一個(gè)1級(jí)的國術(shù)高手,哪怕實(shí)力再強(qiáng),遇到50級(jí)以上的玩家,也只能godie。
屬性差距,也是一些國術(shù)高手唯一在乎的一項(xiàng)指標(biāo),因?yàn)閷傩灾苯佑绊懽约旱囊扑佟⒐ニ?、傷害以及血藍(lán)等,如果太低的話,也發(fā)揮不出自己的實(shí)力,可是一旦達(dá)到水準(zhǔn),那么實(shí)力必定強(qiáng)于普通玩家。
也正因如此,國術(shù)高手還有一些諸如跆拳道等等之類的高手,都被稱作非正常玩家,他們的存在,與普通玩家是分離的,也是對(duì)應(yīng)的,當(dāng)然,在很多普通人心里還是對(duì)立的。
但是對(duì)立的情緒并不影響非正常玩家的強(qiáng)大,而非正常玩家中,從戰(zhàn)斗模式來說,也分成了兩種。
一種,就是滅幫會(huì)的那群人,他們的戰(zhàn)斗模式幾乎全部依靠自身武學(xué)實(shí)力,他們所學(xué)的技能要么是增益類狀態(tài),要么就是一些低冷卻低消耗的小技能,以此來彌補(bǔ)攻速限定的不足。
他們的這種戰(zhàn)斗模式與特殊npc幾乎一模一樣,他們都很少使用系統(tǒng)設(shè)定的技能,只依靠本身所學(xué)在戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗模式的好處就是,對(duì)技能的依賴性極低,消耗更低,再加上游戲中人的身體并不會(huì)感到疲勞,所以戰(zhàn)斗起來理論上來說,可以一直戰(zhàn)斗下去,因?yàn)橄奶?,消耗的能量甚至還不如恢復(fù)的快。
但這種戰(zhàn)斗模式也有很多缺點(diǎn),首先一點(diǎn),就是傷害不足,小技能低消耗的技能,也就意味著威力弱,傷害低,另外就是,這種戰(zhàn)斗模式對(duì)玩家自身的武學(xué)實(shí)力要求很高,對(duì)游戲中的動(dòng)作、僵直設(shè)定也很了解并熟練掌握。
最重要的是,使用這種模式戰(zhàn)斗的人,提升起來非常困難,這里說的提升并不僅僅是裝備、屬性的提升,而是綜合戰(zhàn)力!
對(duì)于本來就能完虐的人,這種戰(zhàn)斗模式下的非正常玩家,仍舊可以完虐,可是一旦遇到自己打不過的人,哪怕屬性和裝備都有了巨大的提升,仍舊可能打不過!
以滅十一來說,即便滅十一得到了傳說級(jí)別的武器,一旦遇上胡來,結(jié)果仍舊只是一個(gè)死字,甚至哪怕滅十一全身傳說,遇到胡來,勝負(fù)也是未定,這就是武學(xué)在游戲中的局限性。
這種戰(zhàn)斗模式也被稱為純武流派。
除了純武流派之外,非正常玩家還有一種被稱作雜學(xué)流派的戰(zhàn)斗模式,所謂雜學(xué),就是指的這些自身有武學(xué)基礎(chǔ)的人,會(huì)像普通玩家一樣,學(xué)習(xí)游戲中的各種技能,而不像滅那樣走極端,這種戰(zhàn)斗模式下的非正常玩家戰(zhàn)斗力,不但和自身武學(xué)修為有關(guān),還與門派技能裝備都有很深的關(guān)聯(lián)。
而大多數(shù)非正常玩家選擇的都是雜學(xué)流派。
至于兩種流派孰強(qiáng)孰弱,這個(gè)很難比較,但如果讓胡來評(píng)價(jià)的話,如果滅的人選擇了雜學(xué)流派,單打獨(dú)斗的能力或許會(huì)下降一些,但十分有限,可是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力絕對(duì)會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的變化!
而且純武流在這次滅軍團(tuán)與面具人的對(duì)決之后,弊端也暴露無遺,那就是他們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)很難提升自己的戰(zhàn)斗力!除非他們放棄純武流而轉(zhuǎn)去雜學(xué)流,但是,有著更大野心的滅一,顯然是不允許的!
胡來心中對(duì)這一點(diǎn)也很是清楚,所以他才如此肆無忌憚!(未完待續(xù)。)手機(jī)用戶請(qǐng)瀏覽閱讀,更優(yōu)質(zhì)的閱讀體驗(yàn)。