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床上被狠狠操 青青草 原作者是通過(guò)音樂(lè)鍵盤來(lái)寫旋

    原作者是通過(guò)MIDI音樂(lè)鍵盤來(lái)寫旋律和和聲,后續(xù)再通過(guò)FL studio軟件來(lái)修改音色和調(diào)整混音。

    一般BGM制作都是冗長(zhǎng)地尋找畫面和音樂(lè)結(jié)合的最優(yōu)選的過(guò)程。

    而現(xiàn)在辰己等于直接用第一次接觸的設(shè)備初試就制作了一個(gè)比較應(yīng)景的音樂(lè),這個(gè)過(guò)程過(guò)于粗獷,而出來(lái)的作品又和畫面適配,所以石哲才會(huì)這么驚訝。

    石哲忍不住問(wèn)道:“你不會(huì)全程都用這臺(tái)設(shè)備來(lái)制作吧?”

    “那倒不會(huì),之后還是要麻煩你來(lái)操刀,我只是試試。”辰己笑著說(shuō)道。

    說(shuō)白了,這二十分鐘的試作曲只是他對(duì)自己超憶能力的一次再開(kāi)發(fā)試驗(yàn)。

    這兩天在健身房做力量訓(xùn)練的時(shí)候,意外地發(fā)現(xiàn)本世從未進(jìn)過(guò)健身房的自己居然能做出極其標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)力動(dòng)作來(lái),仿佛天生就有肌肉記憶一樣。

    這讓他覺(jué)得超憶能力帶給自己的可能不止是表象的記憶力,應(yīng)該還能深度開(kāi)發(fā)。

    比如在重現(xiàn)前世的BGM這件事上,自己現(xiàn)在就展現(xiàn)了類似絕對(duì)音感的能力。

    如果有意識(shí)的去開(kāi)發(fā),等身體素質(zhì)上來(lái)后,不知道前世看過(guò)的運(yùn)動(dòng)技巧不知道能不能重現(xiàn)呢?

    辰己喝了口咖啡,對(duì)能力的開(kāi)發(fā)進(jìn)行了粗淺的規(guī)劃。

    這時(shí)石哲又開(kāi)口詢問(wèn)道:“那么,我們是先把音樂(lè)的DEMO(樣品)都制作出來(lái)再統(tǒng)一修改,還是一首一首來(lái)錄制?”

    對(duì)所有音樂(lè)都有腹稿的辰己當(dāng)然是前者。

    “這是小花出場(chǎng)時(shí)的音樂(lè),叫《your best friend》。。。就這樣吧,簡(jiǎn)單的變奏和六個(gè)音符往復(fù)就好了,要體現(xiàn)初見(jiàn)時(shí)的純真?!?br/>
    “之后是他黑化時(shí)候的戰(zhàn)斗畫面。。這里加上貝斯的和弦,嗯嗯,電波雜音放在這段畫面上。不不不,每一次戰(zhàn)斗模式的變化都要保證音樂(lè)的改變?!?br/>
    “然后這是收集齊所有靈魂后的另一段BGM,《finale》,主旋律還是用《your best friend 》,但用舒緩的鋼琴來(lái)自然過(guò)渡?!?br/>
    瀧谷看著筆記本演示的這段游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景,不禁好奇地問(wèn)道:“你這個(gè)設(shè)計(jì),是音游型RPG?挺偏門啊,不過(guò)看戰(zhàn)斗交互的形式還頗為有趣呢,這些跳動(dòng)的文字和物品像素障礙,還有過(guò)場(chǎng)要素。。。哇,這一場(chǎng)戰(zhàn)斗就切換了五六種交互場(chǎng)景,和這音樂(lè)真的很契合啊?!?br/>
    瀧谷不由自主地把鏡頭對(duì)準(zhǔn)游戲畫面后,方才后知后覺(jué)地詢問(wèn)道:“我能在我的視頻里播放這些片段嗎?”

    辰己說(shuō)道:“可以啊,但是你不能把游戲的情節(jié)橋段連貫播出哦,比如說(shuō)小花的黑化是在游戲后期的事,你就不能把這層設(shè)計(jì)給劇透了?!?br/>
    瀧谷“啊”了一聲,握拳擊掌道:“原來(lái)如此,但你告訴我后,我不就知道了?”他疑惑地詢問(wèn)辰己道。

    辰己無(wú)所謂地?cái)偭藬偸郑骸皼](méi)關(guān)系啦·,反正你就當(dāng)提前把后續(xù)我這游戲發(fā)行后的評(píng)論視頻素材也給拍了唄?!?br/>
    瀧谷憤憤不平地說(shuō)道:“你這家伙,既把我當(dāng)成宣傳游戲的工具人,又剝奪我親自玩游戲的體驗(yàn),簡(jiǎn)直可惡!欸?這段設(shè)計(jì)又是。。?!彼⒖瘫凰戮僮髑袚Q的下一個(gè)游戲畫面給吸引住了,忘記要繼續(xù)追究辰己的“罪行”。

    對(duì)于熱愛(ài)游戲的宅男來(lái)說(shuō),給他展示好的作品就是讓他免費(fèi)干活的動(dòng)力源泉了,辰己不禁感嘆瀧谷的易收買程度。

    石哲這是突然開(kāi)口說(shuō)道:“你這家伙應(yīng)該高興才是,這是我自己開(kāi)工作室以來(lái),見(jiàn)過(guò)的最具匠心的RPG獨(dú)立游戲了。我反正是不會(huì)收取相關(guān)制作費(fèi)用了?!彼荒樑d奮地看著寺井的展示和對(duì)相關(guān)音樂(lè)導(dǎo)入的要點(diǎn)解釋。

    瀧谷撇了撇嘴,不過(guò)也沒(méi)有反駁。

    作為這領(lǐng)域頂流的油管主,他自然見(jiàn)過(guò)不少世面,也看出了這個(gè)游戲的可貴之處:不按套路出牌的游戲陷阱設(shè)計(jì)、奇特的互動(dòng)和多線故事劇情緊密相連、每一個(gè)角色都有獨(dú)特的亮點(diǎn)。。。

    腦洞大開(kāi)劇情、復(fù)古而新奇音樂(lè)、別有用心的多重QTE(處決)設(shè)計(jì)。。。讓測(cè)評(píng)了不少游戲的瀧谷大呼精妙。

    瀧谷越看越入迷,時(shí)不時(shí)地會(huì)問(wèn)寺井和辰己關(guān)于游戲一些設(shè)計(jì)的用意。

    辰己雖然口頭毒舌,但還是保留了核心亮點(diǎn)沒(méi)有告訴他,只是針對(duì)他好奇的一些點(diǎn)進(jìn)行解答。

    隨著他越問(wèn)越深入,辰己已經(jīng)繞無(wú)可繞的時(shí)候,辰己不禁拍了一下他的頭,沒(méi)好氣地說(shuō)道:“別再問(wèn)了,這游戲你是真的不想體驗(yàn)樂(lè)趣了嗎?在深入下去就沒(méi)有神秘感了?!?br/>
    瀧谷瞪大了眼睛,不由自主地搓了搓手:“還有更有趣的設(shè)定了嗎?光這幾個(gè)角色的多面性就令我很想現(xiàn)在就上手了呢。你們能不能行??!搞快點(diǎn)搞快點(diǎn)!”

    辰己不禁翻了個(gè)白眼:“老哥,獨(dú)立游戲短時(shí)間開(kāi)發(fā)成這樣已經(jīng)很不錯(cuò)了,不過(guò)我也計(jì)劃這個(gè)月底就把游戲發(fā)行了?!?br/>
    在一旁和寺井交流音效錄入工作的石哲抬起頭來(lái),表情嚴(yán)肅地說(shuō)道:“不行!這游戲的核心因素和BGM密不可分,我這邊還要好好和寺井醬合計(jì)一下,怎么找到最優(yōu)解?!?br/>
    寺井也眼帶希冀地看著他:“你不是說(shuō),你還有很多DEBUG的設(shè)計(jì)以及隱藏情節(jié)沒(méi)有放進(jìn)去嗎,我希望可以把這游戲做到完美?!彼肓讼?,一本正經(jīng)地補(bǔ)充道:“我。。我可以不要薪水!”

    “寺井醬!”辰己和瀧谷一臉陶醉地看著展露萌態(tài)的寺井。

    “請(qǐng)不要這樣叫我!”寺井臉紅地喝道。

    原作者有很多出于惡趣味或腦洞做的隱藏設(shè)計(jì),對(duì)于游戲故事線沒(méi)有任何影響,頂多是讓玩家會(huì)心一笑的奇葩設(shè)定,之前辰己和寺井隨口提了一句,沒(méi)想到她還上心了。

    辰己聳了聳肩:“那好吧,我這邊再和你把那些想法加進(jìn)去吧,這些可能會(huì)涉及到一些游戲BGM的增加。。。”

    沒(méi)等辰己說(shuō)完,石哲就笑著說(shuō)道:“隨時(shí)奉陪?!?br/>
    “我也是!”瀧谷高高舉起自己的右手。

    “大可不必?!背郊簺](méi)好氣地說(shuō)道。