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獨(dú)寵嫂嫂微盤(pán) 等到月底等我看到了這款

    “等到月底,等我看到了這款arpg游戲的雛形之后,再做決定?!笨R克說(shuō)。

    事實(shí)上,卡馬克隱約有了個(gè)打算,那款三家聯(lián)合研發(fā)的引擎,他打算親自來(lái)負(fù)責(zé)研制工作。

    比起直接制作游戲,開(kāi)發(fā)引擎更能讓卡馬克獲得滿(mǎn)足感。感覺(jué)起來(lái),就好像擁有了上帝的金手指。通過(guò)他做的引擎,大量好游戲就好像端上了流水線,很輕松就能源源不斷地做出來(lái)。而他是一切的創(chuàng)造者、奠基人。

    卡馬克之前做的引擎,始終堅(jiān)持著開(kāi)源策略。就是期待著,有人能用他的引擎,做出好游戲來(lái)。

    這種利他主義,乍一聽(tīng),令人難以理解。但中國(guó)早有古話(huà),“子非魚(yú)焉知魚(yú)之樂(lè)”,正是卡馬克的心理。

    無(wú)論是維爾福,還是青瓷科技,都使用源自卡馬克的引擎,做出了大賣(mài)的游戲。卡馬克雖然從中沒(méi)有得到一絲一毫的利益,但卻實(shí)實(shí)在在地得到了一種“創(chuàng)物主”的自得感。

    由于持才傲物,他根本不覺(jué)得維爾福和青瓷科技在引擎方面有什么技術(shù)。聯(lián)合研發(fā)引擎的關(guān)鍵,還是得看卡馬克投入多少精力。

    他原本只是打算遙控指揮一下。而現(xiàn)在,他想要親自負(fù)責(zé)這項(xiàng)工作了。

    根據(jù)事先的約定,這就意味著他要留在中國(guó)進(jìn)行開(kāi)發(fā)工作??R克對(duì)此倒是無(wú)所謂,使用那款引擎做出什么游戲來(lái),這才是他的樂(lè)趣。

    和王不負(fù)見(jiàn)了面,卡馬克并沒(méi)有被洗腦,認(rèn)同所謂的“自由度”。但他確認(rèn)了王不負(fù)有著自己的一套理論,并且將基于此種理論制作游戲??R克愿意等著看看,這樣的理論。最終將會(huì)變成什么樣的游戲出來(lái)?

    游戲產(chǎn)業(yè)并不是黨同伐異的領(lǐng)域,這個(gè)產(chǎn)業(yè)還很年輕,大家也都在探索階段。王不負(fù)的想法若是吹牛、或者寫(xiě)在紙上、打到文檔上。只流于將想法拿給別人看的程度,那么確實(shí)可笑。

    但王不負(fù)正在按著自己的想法去制作游戲。就算面對(duì)《暗黑2》的競(jìng)爭(zhēng),王不負(fù)也相信自己的想法,那還有什么可笑的呢?

    這樣的游戲制作者,應(yīng)該配得上卡馬克制作的引擎??R克從心里這么覺(jué)得。

    現(xiàn)在,卡馬克就等王不負(fù)那游戲的雛形了。

    等雛形做出來(lái),卡馬克將親自體驗(yàn)自由度究竟能不能帶來(lái)的樂(lè)趣。如果真如王不負(fù)所說(shuō),卡馬克也將決定全力參與新引擎的聯(lián)合研發(fā)工作。

    ……

    知道了卡馬克來(lái)到中國(guó),還去參觀了青瓷科技。許多游戲媒體都希望能去采訪他。獲得那款arpg游戲更多的信息。

    青瓷科技的員工們已經(jīng)將他們?cè)谧龅腶rpg游戲。透露得差不多了。

    相比較而言,《暗黑2》有圖有真相,再有初代作品做印證,玩家的接受度更高些。而青瓷科技的游戲全是空口白話(huà)的東西,還都是難以想象的新玩法。在玩家心目中,兩款游戲的地位并不對(duì)等。

    記者們都想獲取更多青瓷科技的游戲消息。卡馬克去了青瓷科技,肯定看到了那款游戲。來(lái)自業(yè)內(nèi)巨擘的觀感,絕對(duì)是重量級(jí)的。

    卡馬克閑著也是閑著,于是就接受了采訪。他對(duì)于《暗黑2》的評(píng)價(jià)很高,而王不負(fù)的游戲。由于沒(méi)有看到實(shí)物,所以現(xiàn)在也無(wú)法做出什么保證。只是復(fù)述了一遍王不負(fù)的說(shuō)法:“這是兩款完全不同的游戲……”

    和卡馬克初來(lái)中國(guó)、聽(tīng)到王不負(fù)的解釋時(shí)一樣,記者沒(méi)怎么聽(tīng)懂。同一款arpg游戲。怎么會(huì)是兩款不同的游戲呢?

    等卡馬克詳細(xì)解釋后,記者稍微了然。但依舊問(wèn)道:“您覺(jué)得,兩款游戲哪種好玩?”

    “這是兩種不同的游戲,基于不同的核心出發(fā),相同的只有游戲載體形式。玩家將從中體驗(yàn)到截然的兩種樂(lè)趣。”卡馬克還是不愿意下什么論斷,只說(shuō)道:“我會(huì)很愿意同時(shí)嘗試這兩款游戲。”

    明白了卡馬克的意思后,記者回去便發(fā)出了新聞稿。

    除了這位記者,來(lái)采訪卡馬克的媒體不在少數(shù),加上網(wǎng)絡(luò)的轉(zhuǎn)載。玩家們陸陸續(xù)續(xù)地看到了訪談報(bào)道。也知道了,美國(guó)有位很厲害的游戲制作者。很是高看王不負(fù)這邊的arpg游戲,并不覺(jué)得《暗黑2》一定就“贏了”。

    這報(bào)道一出。好多人頓時(shí)揚(yáng)眉吐氣,“看,連美國(guó)人都說(shuō)青瓷科技的游戲不錯(cuò)。還有什么不放心的?”

    青瓷科技才成立一年不到。但有不少玩家入門(mén)游戲就是《狂潮》,后來(lái)又接著玩了那么多青瓷科技的游戲,于是成為了青瓷科技的死忠。

    這部分人好像在守護(hù)自己的信仰一樣,將王不負(fù)的游戲吹上了天??上麄兊奶佑捎诟韶浱?,情感太多,大多經(jīng)不起推敲。無(wú)法和《暗黑2》實(shí)打?qū)嵉慕貓D相抗衡。

    除了青瓷科技的死忠,還有不少中立玩家,感覺(jué)和王不負(fù)對(duì)上了思路。

    卡馬克的訪談只是口頭表述,但這位美國(guó)游戲制作人說(shuō)的東西,更加深入核心。說(shuō)出了王不負(fù)希望給玩家提供什么樣的體驗(yàn),對(duì)不少玩家來(lái)說(shuō),能掌控一切的游戲,確實(shí)很吸引人。

    完全可控的升級(jí)方向、直觀看到并且完全掌控的裝備升級(jí)、自定義的技能……原來(lái),王不負(fù)這樣設(shè)計(jì),想的居然是給玩家盡可能多的選擇權(quán)!

    不少玩家們還未**自主,零花錢(qián)要父母給、學(xué)校無(wú)法自己選擇、不能早戀、什么東西都被管控起來(lái)了。就連那些走上社會(huì)的玩家,也不見(jiàn)得人人都完全對(duì)生活擁有控制權(quán)。

    愿意給玩家更多的選擇權(quán),這思路真的是太可貴了。就算仍不知道游戲是什么樣子的,那部分玩家們也想進(jìn)入游戲,看看基于那個(gè)理念做出的游戲,是什么摸樣。

    可有的人并不喜歡這種游戲,覺(jué)得沒(méi)有激情。他們覺(jué)得《暗黑2》最為可貴的地方,就是那種未知感帶來(lái)的驚喜。游戲中的機(jī)遇完全隨機(jī),也許努力追求半天,都無(wú)法獲得心儀的東西,又也許不經(jīng)意間會(huì)中到大獎(jiǎng)。

    《暗黑2》這種時(shí)不時(shí)給玩家一個(gè)驚喜的,才叫做好游戲嘛!青瓷科技那樣的游戲有什么意思?提前知道玩一個(gè)小時(shí)后、一天后、十天后會(huì)變成什么摸樣,哪里有什么期待感?

    兩方人馬在網(wǎng)上互相辯駁,爭(zhēng)論不休。他們這次爭(zhēng)論的,是兩款游戲的核心部分。究竟是時(shí)不時(shí)給玩家的驚喜有趣,還是腳踏實(shí)地在游戲中變強(qiáng)更吸引人?

    這個(gè)問(wèn)題就完全唯心了。每個(gè)人由于成長(zhǎng)環(huán)境、家庭教育等等因素,都會(huì)形成不同的性格。對(duì)這個(gè)問(wèn)題的看法也不相同。有的人更喜歡那種把控全局的掌控感。有的人則愿意在完全公平的游戲規(guī)則框架下,將控制權(quán)交出去,體驗(yàn)游戲中的驚喜感。

    哪怕平時(shí)玩得很好的朋友、住在一個(gè)寢室中的同學(xué),也無(wú)法達(dá)成統(tǒng)一意見(jiàn)。一群人只要形成了團(tuán)體,中間總有領(lǐng)導(dǎo)者和服從者的地位區(qū)別,這是由性格的差別造成的。這些性格的差別,正是他們對(duì)兩款游戲產(chǎn)生不同看法的原因。

    玩家們的爭(zhēng)論紛紛攘攘。游戲媒體們發(fā)現(xiàn),卡馬克果然不簡(jiǎn)單,一下子就直擊游戲核心,攪起這么多風(fēng)雨。媒體們覺(jué)得這是個(gè)增加銷(xiāo)量的機(jī)會(huì),紛紛讓手下記者拿著這些玩家的言論,再去采訪卡馬克,讓他來(lái)給這次爭(zhēng)論做個(gè)裁判。

    卡馬克拿到一疊打印好的紙,通過(guò)翻譯看了半天,搖頭笑道:“我不明白,這有什么好爭(zhēng)論的。在我看來(lái),王不負(fù)將自己想玩的游戲做出來(lái),并且不被任何力量左右,是很令人羨慕、欽佩和期待的事情?!?br/>
    記者想要答案不是這種套話(huà)。而是更加激烈、并且有新聞價(jià)值的回答,所以需要卡馬克選邊站,問(wèn)道:“您覺(jué)得這兩派玩家,究竟哪一種對(duì)呢?或者說(shuō),您支持哪一派的玩家?”

    卡馬克搖頭道:“你不明白我說(shuō)的是什么。在我小時(shí)候,只有日本游戲可以玩,那個(gè)時(shí)候,美國(guó)游戲就是垃圾的代名詞。我需要咬牙捏著鼻子,忍受難以理解的名詞、無(wú)法代入的劇情,去玩那個(gè)時(shí)候的日本游戲?!?br/>
    青瓷科技給卡馬克配了個(gè)翻譯,記者聽(tīng)著卡馬克的長(zhǎng)篇大論,直撓頭。問(wèn)的不是這個(gè)??!

    卡馬克卻繼續(xù)說(shuō)道:“美國(guó)游戲當(dāng)時(shí)的問(wèn)題是,做游戲的都是商人。他們不玩游戲,不是玩家,沒(méi)有自己的理論,也不打算過(guò)多地投入資源承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。隨著技術(shù)升級(jí),新一代的游戲形式出現(xiàn),這些問(wèn)題得到了解決,美國(guó)的游戲也就崛起了?!?br/>
    記者還是沒(méi)聽(tīng)懂。

    卡馬克拿出剛才翻到的一條玩家評(píng)論,那玩家讓王不負(fù)改變制作思路,模仿《暗黑2》去做游戲??R克將那評(píng)論遞回給記者,說(shuō):“在中國(guó)能出現(xiàn)王不負(fù)這樣的人,愿意摸索自己的理論、愿意投入資本,只為做他想玩到的游戲。這是件好事?!?br/>
    “原來(lái)是好事啊……”記者被卡馬克帶走了,忘記了來(lái)做采訪的初衷。

    “你看,這不是還有很多玩家,更愿意玩這種掌控全局的游戲模式么?”卡馬克說(shuō)道:“王不負(fù)對(duì)游戲有著自己的理解,加以深化之后,一定能走出自己的道路出來(lái)?!?未完待續(xù))