秦墨移動鼠標(biāo)點擊退出場景,開口說道:“哥我退出來了,里面就是一堆副本,每個里面都有一隊隊NPC小兵在跑來跑去的,沒意思!”
趙西林的聲音從耳機(jī)中傳出來:“這才正常啊,游戲開發(fā)其實很枯燥的,無論是收集資料準(zhǔn)備素材還是調(diào)試修正都很煩人的。。нūнāнā.сом更新好快。他們應(yīng)該是在測試NPC小兵的移動速度吧?”
“嗯!”盡管表哥并不在面前,但是秦墨還是下意識地點頭說是:“跟〈封神戰(zhàn)場〉一樣,還是八種兵兩邊各四種,近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、車兵和超級兵。不過錦衣衛(wèi)的車兵太搞笑了,真的跟木頭版的坦克一樣,這也太夸張了吧!”
“只要沒有使用蒸汽機(jī)內(nèi)燃機(jī)電動機(jī)就沒有問題,”趙西林哈哈笑著:“你能接受封神里面土行孫鉆地背襲、雷震子飛行翻山、哪吒三頭六臂開大一個打六個卻接受不了木頭坦克,也是‘挺’好玩的。”
“額,”被表哥這么吐槽,秦墨也只好尷尬笑笑,“封神里面就沒有木頭坦克,大車兵是犀牛兵和水牛兵,超級兵是象兵,看起來比木頭坦克舒服多了?!?br/>
在《大明OL》內(nèi)測期間,蜜蜂科技曾經(jīng)北上聯(lián)系故宮博物院,希望能夠獲準(zhǔn)對故宮建筑進(jìn)行3D建模,然后放到游戲里面讓海內(nèi)外更多玩家欣賞這個中華殿閣建筑藝術(shù)的寶庫。恰好故宮方面正在籌備數(shù)字故宮計劃,打算制作一款虛擬紫禁城軟件,把故宮搬進(jìn)電腦搬上網(wǎng),雙方一拍即合迅速達(dá)成了合作。
兩邊共同完成了對故宮建筑和主要文物的3D建模,然后使用虛擬地球引擎開發(fā)出了三個產(chǎn)品。
故宮制作了《虛擬紫禁城》軟件,蜜蜂團(tuán)隊則對現(xiàn)在的故宮進(jìn)行了“還原”,拆除清朝以后新建建筑,做成了《大明》單機(jī)版紫禁城dlc和網(wǎng)游版里面的紫禁城場景。
用戶和玩家可以借助這三款軟件模擬游覽紫禁城,觀看清朝皇宮里面皇帝妃后宮‘女’太監(jiān)‘侍’衛(wèi)在這座巨大的城中城里面每天的日常。除了‘侍’寢對食出恭等少數(shù)**行為沒有以外,虛擬地球引擎強(qiáng)大的AI能力使得故宮里面數(shù)百個NPC都有自己的行為邏輯,看起來栩栩如生恍如真人。
故宮的虛擬紫禁城軟件是免費的,而且體積只有400MB,所以貼圖材質(zhì)以及NPC合成音源質(zhì)量都不太高。而單機(jī)版的紫禁城dlc體積更大質(zhì)量也更高了,里面包括整個紫禁城的建筑連同里面所有宮廷NPC的‘精’細(xì)模型。如果不購買‘激’活這個dlc玩家角‘色’將無法進(jìn)入紫禁城,只能遠(yuǎn)遠(yuǎn)看到紫禁城宮殿群卻無法靠近和進(jìn)入。
網(wǎng)游版的紫禁城可以通過買票參觀的方式進(jìn)入,據(jù)說票價還要分給故宮一半。其實相當(dāng)于是故宮虛擬紫禁城軟件的高級版,畫面更好、NPC動作更多、AI智力更高看起來更像是真人,甚至比很多景區(qū)所謂的皇帝上朝表演看起來更像真的。
而且NPC的活動不像是軟件版那樣簡單重復(fù),也比單機(jī)版更加細(xì)致,每一天都有新內(nèi)容。其實玩家在“游覽模式”看到的是一個特殊的副本地圖,NPC的活動都是兩個月前的場景。
同時為了推廣紫禁城地圖,開發(fā)團(tuán)隊新開了名叫〈紫禁城戰(zhàn)場〉的類Dota團(tuán)隊對抗玩法,未來凡是購買虛擬‘門’票或者現(xiàn)實‘門’票參觀過故宮紫禁城的玩家都會獲得‘激’活資格,可以進(jìn)入這個新的對抗玩法。
當(dāng)然,秉承蜜蜂一直以來倡導(dǎo)的“透明研發(fā)”‘精’神,玩家們可以在〈紫禁城戰(zhàn)場〉研發(fā)階段就深入?yún)⑴c進(jìn)來,幫助測試,或者圍觀進(jìn)展。
即使游戲現(xiàn)在公測了,這個游戲還是有很多內(nèi)容在調(diào)試修改,玩家進(jìn)入很多玩法副本地圖時,系統(tǒng)會提示這個副本是“測試版結(jié)果不保留”,就說明這個玩法還沒有定型,還在修改調(diào)試當(dāng)中。
相對〈紫禁城戰(zhàn)場〉還在初始階段,〈封神戰(zhàn)場〉這個封神版Dota經(jīng)過一個暑假的更新迭代,已經(jīng)變得越來越有自己的特‘色’了。當(dāng)然不管怎么改,這個游戲始終逃不過三路對戰(zhàn)、兩邊高地中間河道、5VS5對戰(zhàn)模式、鼓勵極限補(bǔ)兵、允許卡視野、6級出大招……這些來自Dota的特征。
網(wǎng)絡(luò)那頭趙西林說道:“不容易啊,我終于排進(jìn)來了。走走走,〈封神戰(zhàn)場〉走起!”
“嗯嗯!我建還是你建?”
“當(dāng)然你賤了?!?br/>
貌似沒有聽出表哥話里的暗損,秦墨控制自己游戲角‘色’,找到家里的“娛樂桌”,對其右鍵,打開了“今日娛樂”面板,點擊〈封神戰(zhàn)場〉進(jìn)入。
“選哪個???2。5D還是3D?”秦墨看著屏幕上的模式選擇對話框問道。
“當(dāng)然是3D,要玩就玩特‘色’!”
3D模式是〈封神戰(zhàn)場〉的獨創(chuàng)設(shè)計,游戲視角從RTS即時戰(zhàn)略游戲常用的俯視角變成了3DRPG游戲采用的FPS第一人稱視角,也可以切換成TPS第三人稱越肩視角。這兩種視角的優(yōu)點是臨場感強(qiáng)烈,戰(zhàn)斗看起來更‘激’烈。缺點是太過刺‘激’比較累人,同時有可能導(dǎo)致部分玩家產(chǎn)生3D眩暈癥,而是3D視角模式下身后視野盲區(qū)很明顯,容易被人從背后偷襲。
秦墨趙西林他們晚上還要乖乖回宿舍睡覺,晚上也就最多玩一兩個小時,因此倒也不怕玩3D模式導(dǎo)致疲勞過度。
而且3D模式節(jié)奏最快,打得好的話一‘波’15分鐘帶走都有可能,非常刺‘激’。
暑假里秦墨參加的“目標(biāo)北美合作社”因為沒有湊夠錢買大船,被迫放棄了“北美建國”的理想,最后默默解散了。大船的拍賣價被頂?shù)奶吡?,他們實在買不起。當(dāng)然大船被各種限制、去北美需要在海上漂足足40天的漫長旅途也是打消大家積極‘性’的一個重要原因。
秦墨有幾個游戲好友還是不死心,退出北美幫加入其他有船公會,終于登上了開往北美的大船?,F(xiàn)在終于是到了“舊金山”,不過還沒挖到金子,每天除了跟印第安人開戰(zhàn)搶地盤,再就是跟秦墨他們聯(lián)機(jī)玩其他休閑游戲,像是〈三界競速〉,或者〈封神戰(zhàn)場〉之類。
秦墨從北美幫出來以后加入了他表哥趙西林和林琛的“閑人合作社”,這是一個扎根于空間站連鎖網(wǎng)吧的休閑向線下公會,其實跟他之前呆的“北美幫”一樣,同樣也是那種買不起大船大寨子的窮人幫。因為目標(biāo)定位就是休閑向低姿態(tài),大家反而過的比較舒坦,像是他之前因為新生軍訓(xùn)半個月沒有上線就沒有被踢出公會。
當(dāng)然“閑人合作社”里面有他表哥,還有一堆表哥同學(xué)也是重要原因。
《大明OL》里面“合作社”是一個很重要的玩法,玩家角‘色’組建合作社以后,是可以去申請一些“活計”來經(jīng)營了,從網(wǎng)游常見的押鏢、護(hù)衛(wèi)、搜集、尋人,再到不太常見的生產(chǎn)、制作、推銷、建設(shè)都可以選一些來做。
而且即使是押鏢護(hù)衛(wèi)搜集尋人送信這些常見玩法,在這里也被改頭換面,重新制作,玩家的行為將真正影響到游戲虛擬世界的運行。
在其他網(wǎng)游里面,押鏢送信活動根本稱不上游戲世界里面的“物流行業(yè)”,都是為了讓玩家做任務(wù)而創(chuàng)建的任務(wù)。押鏢的“鏢物”就是名叫“鏢物”的道具,其大小重量內(nèi)容完全沒有,押鏢玩家和劫鏢玩家打生打死爭搶的是名叫“鏢物”、“重要鏢物”、“貴重鏢物”的任務(wù)道具,根本不關(guān)心其中到底裝著什么。
而在《大明OL》里面,玩家合作社要是登記了押鏢業(yè)務(wù),那么他們就會被納入到游戲的物流體系里面去,從系統(tǒng)拍賣行‘交’貨的裝備‘藥’品雜物,再到NPC需求的糧食衣物土雜日雜,都需要通過一個個玩家或者NPC的鏢隊來進(jìn)行運輸。
其他業(yè)務(wù)也是類似情況,趙西林就曾經(jīng)跟秦墨說過,“魔獸打副本像上班算什么?我們大明的合作社才是真的上班拿錢的!”
也許是因為研發(fā)運營商都不是網(wǎng)游行業(yè)老兵的關(guān)系,《大明OL》是一款從畫面到玩法再到底層架構(gòu)都跟其他網(wǎng)游產(chǎn)品風(fēng)格迥異的產(chǎn)品。
說她是RPG吧,這游戲基本上沒有明確的主線劇情,完成新手教學(xué)部分以后,玩家就會被以一個普通人的身份丟進(jìn)游戲。天命主角?沒有!天煞孤星?沒有!路有奇遇?沒有!統(tǒng)統(tǒng)的沒有,就是一個普普通通的凡人。
每一個玩家角‘色’設(shè)定上是“千萬后世穿越者”當(dāng)中的一員,有一個說值錢也不值錢的“穿越者”身份。
開了過目不忘、身強(qiáng)體壯、魅力超凡、嘴炮無敵等外掛金手指的穿越者自然是無敵的強(qiáng)力的,但是不會燒玻璃不會造絲襪不會正宗國術(shù),也不是特種兵特工歷史博士出身的穿越者就不那么厲害了。
偏偏在這里這種穿越者的數(shù)量還是以十萬百萬千萬來計算的,一下子就人多命賤了。
秦墨玩游戲的經(jīng)驗少,看不出問題所在,只覺得這游戲很真實很好玩,但是趙西林作為三年級資深大學(xué)生(現(xiàn)在大四了)玩過見過的國內(nèi)國外的游戲上百款,他倒是能夠看清楚這游戲是什么類型的。
在他看來,這個游戲更像是兩個產(chǎn)品的合成體,一個是在國內(nèi)曾經(jīng)火過后來又沒人玩的在線虛擬社區(qū),另一個是單機(jī)游戲在線對戰(zhàn)平臺。
在2000年前后,九村、SD等“老一輩”網(wǎng)絡(luò)公司都曾經(jīng)在國內(nèi)搞過線上虛擬社區(qū),每個人在網(wǎng)絡(luò)上扮演他們自己,‘交’友聊天玩小游戲,后來因為互聯(lián)網(wǎng)泡沫被戳破這種不賺錢的游戲模式就都死翹翹了。江湖傳聞SD公司橋哥拿來代理傳奇從此走上致富路的那30萬美元簽約金,就是他以前運營的虛擬社區(qū)被大股東撤資而拿到的解約金……
在國內(nèi)“老一輩”虛擬社區(qū)‘混’的凄慘倒閉的同時,有兩個虛擬社區(qū)游戲卻‘混’得風(fēng)生水起,一個是美國人搞得《第二人生OL》,那是一個有三四年歷史的3D虛擬社區(qū),官方賣地皮給玩家,玩家使用3D建模軟件把地皮蓋成房子再賣給其他玩家,也可以使用軟件制作各種衣服寵物車輛玩具等mod放到游戲里面去售賣,據(jù)說因為游戲火熱甚至吸引了一些現(xiàn)實當(dāng)中的新聞媒體、消費品廠商去游戲里面賣地皮開設(shè)虛擬分部。
這個游戲在國外的火熱,啟發(fā)了一批國內(nèi)游戲人,第二代虛擬社區(qū)游戲紛紛上馬,然后一個個又折戟沉沙。只有一個國產(chǎn)虛擬社區(qū)游戲‘混’得很好,就是扣扣寵物。
分析虛擬社區(qū)游戲大多‘混’得不好的原因,人們得出一個看起來很搞笑的結(jié)論:“國人不會玩游戲!”
看起來不可思議,但是細(xì)細(xì)思量的話,卻又不得不承認(rèn)這句話很有道理。
其實不只是“國人不會玩游戲”,整個東亞儒家文化圈的玩家都不怎么會玩游戲。
這個“不會玩”,不是說玩家沒能力把游戲打通關(guān),而是指玩家普遍缺乏主動‘性’。
大多數(shù)玩家不會主動去挖掘游戲的玩法和樂趣,而是趨向于循規(guī)蹈矩跟著游戲設(shè)計者的思路一步步走下去。國產(chǎn)單機(jī)游戲喊了十幾年“劇情至上”的口號、日本國民游戲《最終幻想》系列高舉“電影式劇情”的大旗,更別提除了劇情和人設(shè)再無其他的日式文字冒險游戲了,它們甚至可以叫做電子互動……
在這種情況下,游戲設(shè)計者擅長而且熱衷與“講故事”,而玩家們不管樂意不樂意也會習(xí)慣于游戲有一個主線故事、有一個大方向。而虛擬社區(qū)偏偏是沒有主線沒有大方向的游戲,玩家什么都可以做反而什么都不會做了。
這一點上,扣扣寵物就做得很好,游戲為玩家規(guī)劃好了完整的升級路線:上學(xué)、打工、結(jié)婚、下蛋……
當(dāng)然,真正害死虛擬社區(qū)游戲的原因并不是玩家沒有主動‘性’不會玩,而是這種游戲的付費率非常低下,沒有PK沒有砸裝備沒有開寶箱這些強(qiáng)互動導(dǎo)致玩家不怎么‘花’錢,這才是害得這些游戲倒閉的元兇。
而扣扣家畢竟坐擁幾億扣扣號,借助扣扣客戶端強(qiáng)推使得扣扣寵物擁有了極高的用戶基數(shù),然后廣種薄收總算餓不死了。
其實國內(nèi)也不是沒有會玩、愛玩,喜歡高自由度游戲的玩家,當(dāng)年的《魔劍》,現(xiàn)在的《EVE》都是高自由度的歐美網(wǎng)游的代表。
不過《魔劍》倒閉了,《EVE》小富即安火不起來。
遍數(shù)所有引進(jìn)的歐美網(wǎng)游,只有不那么自由的《魔獸世界》大火特火。
因為最早時候《大明》單機(jī)版就嚴(yán)重參考了《魔獸爭霸3》的關(guān)系,最初的《大明》一開始就是一個高自由度局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲,接下來自然而然地,就發(fā)展成了類似暴雪戰(zhàn)網(wǎng),或者方浩對戰(zhàn)平臺一樣的對戰(zhàn)平臺,不過這個平臺有一個3D化的界面。
某種意義上說,秦墨他們在游戲里面一起玩〈封神戰(zhàn)場〉和〈三界競速〉,和其他人在方浩上面聯(lián)機(jī)玩Dota或者極品飛車是一樣的。但是《大明OL》虛擬地球引擎可以呈現(xiàn)更好的畫面,?!T’針對廣域網(wǎng)聯(lián)機(jī)設(shè)計優(yōu)化的客戶端以及全國六家地區(qū)中心機(jī)房更能帶來更好的異地聯(lián)機(jī)體驗。
《大明》的大地圖模式其實就是一個類似《第二人生》的3D虛擬社區(qū),非常真實,非常有自由度,但是卻“可有可無”。1比1的時間比、NPC刷新時間超慢等條件大大限制了玩家在大地圖上面的活動,誰也不想要打死一個怪等幾天甚至幾個月他/它才會再次刷新出來。
所以大家通常都是在各自在游戲里面的家里,通過‘操’作一個外觀是象棋桌的“娛樂桌”,開啟各種特殊玩法。
《大明OL》的副本十幾種半獨立于大地圖之外的特殊玩法,包含了英雄對戰(zhàn)、RTS即時戰(zhàn)略、競速追逐、模擬經(jīng)營、音樂舞蹈、動作角‘色’扮演等好幾種游戲玩法,并且還在不斷增加當(dāng)中。每一個看起來都可以獨立出去,單獨做成一款新游戲。
其實這些只是外人的想當(dāng)然,這些玩法都依托虛擬地球引擎,相互之間共享大量美術(shù)資源和聲音資源,獨立出去打造新游戲客戶端大小并不會縮小太多。反而因為大量重復(fù)文件,這些分立客戶端加起來體積反而劇增了。
除非換一個新的游戲引擎,做成類似其他網(wǎng)游的樣子。不過那樣一來就失去了自己最大的特‘色’和核心競爭力,所以單獨推出新游戲的設(shè)想就被擱置了。不過玩家可以通過“客戶端管理”功能自行打包制作包含一種或者若干種玩法的客戶端。
對于這款不走尋常路的“N合一”奇葩游戲,一些人愛她愛的瘋狂,一些人則對此嗤之以鼻。后者認(rèn)為官方太過想當(dāng)然,覺得這么搞完全是腦‘洞’大開不成熟,最終都會自嘗苦果。
但是這款‘混’合風(fēng)格的產(chǎn)品卻在質(zhì)疑中一步一個腳印走到了今天,越來越多人被吸引加入進(jìn)來。這些風(fēng)格各異的特殊玩法能夠最大程度吸引玩家進(jìn)入到這個龐大的世界里來。
為了保護(hù)游戲平衡,元寶商城主要做的是出售出租房屋、船只、車馬、服裝、家具等偏向裝飾‘性’、主要用于大地圖的物品。雖然大部分玩家都在各種副本里面,但還是有不少人選擇購買相關(guān)道具,在虛擬世界里面給自己安一個漂漂亮亮的家,而他們就是蜜蜂的衣食父母們了。
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