有的內(nèi)容是關(guān)于各種物品信息的,有的則是游戲大陸上又發(fā)生了什么大事件,或者有趣的事件或見(jiàn)聞,再有的就是游戲之塔里最近發(fā)生的事情。比如,吳軍通關(guān)意志天梯的事件!雖然這件事已經(jīng)過(guò)去了很多天,但這件事所帶來(lái)的震撼,還是讓人們議論不已。有人猜測(cè)可能是某個(gè)超級(jí)勢(shì)力培養(yǎng)出來(lái)的天才。也有人認(rèn)為不是,因?yàn)槌?jí)勢(shì)力作為這個(gè)位面的頂級(jí)存在,有時(shí)候更看重面子!如果真的是超級(jí)勢(shì)力培養(yǎng)的天才通關(guān)的話,他們恐怕早第一時(shí)間,經(jīng)行全大陸通告了!
聽(tīng)到竟然有關(guān)于自己的話題,還是因?yàn)橥P(guān)意志天梯的事,吳軍這才意識(shí)到這件事情的轟動(dòng)性。也許之前自己把通關(guān)意志天梯想的太簡(jiǎn)單了,吳軍在心里暗自想到!同時(shí),吳軍在心中暗自告誡自己,這件事也要爛在肚子里!
回過(guò)神來(lái)后,吳軍沒(méi)有停留下來(lái)繼續(xù)聽(tīng)下去。而是繼續(xù)穿梭于人群中,了解更多的信息。而在這些后來(lái)得到的信息中,吳軍再次聽(tīng)到了自己感興趣的話題:武魂!
武魂是精神和意志結(jié)合后的產(chǎn)物!如果沒(méi)有相應(yīng)的武魂力量抵擋的話,很難抵御這種攻擊。而武魂的形成,則是在修煉者頓悟進(jìn)入特殊的境界后,根據(jù)修煉者自身修煉的功法,所處環(huán)境,自身精神力,意志力,甚至是所擁有的血脈來(lái)決定的!
而是否擁有武魂,則是人們?cè)u(píng)判一個(gè)修煉者是否算是強(qiáng)者的衡量標(biāo)準(zhǔn)!同時(shí),武魂也是分種類和品級(jí)的。武魂的種類分為:人形類,獸形類,植物類,兵器類,防具類,特殊類。
人形類:武魂樣子接近人類,甚至干脆就是人類;獸形類:武魂樣子是各種野獸,魔獸,甚至神獸;植物類:武魂樣子是各種植物;兵器類:武魂樣子是各種兵器;防具類:武魂樣子是各種防具;特殊類:不屬于前五種類型的武魂,都是特殊類!
而武魂的品級(jí)則分為凡品,一至九階靈品,圣品,半神品,神品。同時(shí),每個(gè)品級(jí)又分為下品,中品,上品,極品!
了解到這些信息后,吳軍猜測(cè)自己之前的那種特殊感悟,就是要形成武魂的征兆。這不僅讓吳軍猜測(cè)起來(lái),自己的武魂會(huì)是什么品級(jí)。
一邊想著自己的事情,一邊繼續(xù)探聽(tīng)著周圍人透露的消息。吳軍就這么整整逛了一天,終于將整個(gè)游戲之塔里的所有擁有特殊功能的地方逛了個(gè)遍。
逛了一天,想知道的也都知道了,吳軍便回到了初始房間中休息了半天。休息了半天的吳軍,出來(lái)初始房間后,直奔決斗場(chǎng)!
決斗場(chǎng)是游戲之塔中一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的存在!如果說(shuō),每張游戲之塔邀請(qǐng)涵只能進(jìn)一次游戲之塔,并且只能進(jìn)一次副本的話。那么游戲之塔的決斗場(chǎng)就是只要你進(jìn)入游戲之塔不出去的話,就可以一直進(jìn)決斗場(chǎng)決斗。前提是你有游戲點(diǎn)!從普通人的決斗到神級(jí)的決斗都可以!只不過(guò),普通人只需要10個(gè)游戲點(diǎn),而一階修煉者則需要20個(gè)!二階的需要40個(gè),以此類推,三階80點(diǎn),四階160點(diǎn),五階320點(diǎn),六階640點(diǎn),七階1280點(diǎn),八階2560點(diǎn),九階5120點(diǎn)游戲點(diǎn)。而到了圣階需要的游戲點(diǎn)更多,需要整整5游戲點(diǎn),半神則是50,而到了神級(jí)更夸張,竟然要1000游戲點(diǎn)!可以說(shuō),決斗場(chǎng)是越早去越好!因?yàn)椋跊Q斗場(chǎng)出去后,游戲之塔的系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你在決斗場(chǎng)中的表現(xiàn),連勝戰(zhàn)績(jī),連斬戰(zhàn)績(jī)給與你一個(gè)評(píng)價(jià)!
這個(gè)評(píng)價(jià)代表了至高無(wú)上的主神的權(quán)威!對(duì)于游戲大陸的人來(lái)說(shuō),是一種至高榮譽(yù)!而這種榮譽(yù)的表現(xiàn)方式就是:一條跟忍者護(hù)額差不多的東西,只不過(guò)上面繡的不是忍者標(biāo)志,而是你所得的決斗場(chǎng)評(píng)價(jià)!這件東西被稱之為評(píng)價(jià)臂章!穿著的位置便是左胳膊靠上的位置!
決斗場(chǎng)的評(píng)價(jià)從低到高分別是:連敗,連勝,連斬,殺神!
連?。哼B續(xù)輸幾場(chǎng)就是幾連敗!
連勝:連續(xù)贏幾場(chǎng)就是幾連勝!
連斬:中間沒(méi)有停歇的不停的擊敗對(duì)手,連續(xù)不停的擊敗幾人就是幾連斬
殺神:殺戮過(guò)億,為殺神!
最后還有一個(gè)評(píng)價(jià):勝敗場(chǎng)數(shù)!它會(huì)記錄在臂章的背面!
這里的一場(chǎng),就是在你登上決斗場(chǎng)中后,到出局為止算一局。中間沒(méi)有間隔時(shí)間!當(dāng)然,如果靠這個(gè)方式想要成為殺神顯然不現(xiàn)實(shí)!所以,可以說(shuō),想要成為殺神,就必須先完成百連斬。完成百連斬后,可以選擇隨機(jī)進(jìn)入十大悲劇戰(zhàn)役,進(jìn)行殺神試練!
在那里有著殺不完的敵人供你殺戮,前提是你堅(jiān)持的??!十大悲劇戰(zhàn)役是游戲大陸歷史上最悲劇的十場(chǎng)戰(zhàn)役!戰(zhàn)役中的情況,都是弱小國(guó)家的戰(zhàn)士處于人數(shù)的絕對(duì)劣勢(shì)下,仍頑強(qiáng)抵抗的悲慘經(jīng)歷!
十大戰(zhàn)役悲不悲劇吳軍不管,吳軍看重的是那里殺之不盡的敵人,可以幫助自己激發(fā)武魂!這也是這次進(jìn)入游戲之塔的最終目標(biāo)!
很快吳軍就來(lái)到了決斗場(chǎng)的外圍,并毫不猶豫的交了20點(diǎn)游戲點(diǎn),下一刻,吳軍便出現(xiàn)在決斗場(chǎng)內(nèi)!
隨著吳軍的進(jìn)入,很快吳軍第一場(chǎng)的對(duì)手出現(xiàn)了!