?(先解釋一下,英雄OL輔助技能中,初級智力改成了增強魔法威力10%,初級魔力則是增加魔法值。畢竟,英雄四圍中,智力是關(guān)系到魔法威力的屬性……)
一個魔法箭,消滅5只腐蝕僵尸!
精靈MM的這個一階魔法的威力,讓張威嚇了一跳,雖然腐蝕僵尸的基礎(chǔ)屬性比起僵尸來,并沒有明顯的提高,但一下干掉5只,還是足夠讓張威震驚的了。第一時間,張威調(diào)出了系統(tǒng)自帶的傷害計算器,他懷疑,到底是英雄OL系統(tǒng)秀逗了,還是自己眼花了!
英雄OL傷害計算,有一套自己的計算公式,不過總體來說,雖然比單機版復(fù)雜一些,但也不會太過離譜。
將精靈MM的四圍屬性以及腐蝕僵尸的屬性輸入公式,張威發(fā)覺,這個傷害值,竟然是加成了5%魔法傷害的效果!
“精靈MM的特性附魔,對英雄魔法也有效?”
這下,張威樂呆了!
原本張威以為,精靈MM的附魔特長,只對麾下的兵種有效而已,卻沒有想到,這個效果,竟然對精靈MM自己的魔法攻擊也有效。這一下,不得不說,張威招募精靈MM,是賺大了!
一個“附魔”特性,幾乎相當于三個特性!
在張威內(nèi)心評估之中,精靈MM的價值,再度上升一個層次……
“不管了,越強越好!”
今天的張威,已經(jīng)足夠高興了,這次雖然知道了精靈MM比想象中還要強大,但張威的內(nèi)心,卻也沒有太大的波動。
“開殺!”
精靈MM的魔法神箭,一次消耗12點魔法值,精靈MM的37點魔法值,足夠發(fā)出三個魔法神箭的了。再給那隊數(shù)量為17的腐蝕僵尸丟了兩個魔法之后,這一隊腐蝕僵尸,也過了半場,骷髏弓箭手的遠程攻擊也沒了傷害減半的懲罰,張威也便不再浪費魔法值,剩下的7個腐蝕僵尸,全部讓骷髏弓箭手對付了。
(兵種的遠程攻擊,有‘半程懲罰’,就是說,對方?jīng)]過半場,遠程攻擊傷害減半。這個設(shè)定,玩過英雄單機版的都知道,俺在這兒解釋,是給沒玩過英雄無敵的讀者看的。要知道,本書的讀者群,是面向所有起點眾滴,無論有沒有玩過英雄無敵,一律通殺?。。。?br/>
一輪箭雨,腐蝕僵尸,只剩下了可憐的3個,張威的7個僵尸立馬沖上去,用它們的數(shù)量優(yōu)勢,狠狠蹂躪這仨可憐的同類……
而另外的一隊18個腐蝕僵尸,此刻也開始被精靈MM的魔法神箭、骷髏弓箭手的箭矢蹂躪,一輪魔法神箭,四輪箭矢之后,這群數(shù)量18的僵尸,也徹底殘廢,被7名同類抓了一爪子,義無反顧的掛了……
一場輝煌的勝利!
張威損失:0.,
野怪損失:35個腐蝕僵尸。
失去了“死神”的招魂術(shù)支持,這一次戰(zhàn)斗,并沒有給張威增加額外的骷髏兵。不過殺死這隊野怪的經(jīng)驗,也讓精靈MM的等級升到了2級,智力增加了一點,并沒有領(lǐng)悟任何輔助技能。
“英雄OL,五級才領(lǐng)悟一個輔助技能,未免也太慢了一些……”
張威砸吧了一下嘴巴,目光忽然放到了自己的墓園城鎮(zhèn)周圍,幾百米之外,兩個手拿書本的NPC上。
學者:英雄OL中的一種特殊NPC,通常都在城鎮(zhèn)周圍,捧了個碩大的書本,傻傻的站著。英雄過去與其對話,有70%幾率學到一種輔助技能,20%將原有的輔助技能升級,10%幾率,增加1點英雄四圍屬性。
也就是說,張威城鎮(zhèn)周圍的這兩個學者,只有讓精靈MM去跟他們對話,有很大的幾率,能獲得一個輔助技能!
不過,向?qū)W者學習輔助技能,也有一定風險!
要知道,這個學者帶的技能,不一定是什么樣的技能,有可能“初級智力”這樣增加魔法傷害的極品技能,也有可能是“初級尋路術(shù)”這樣的雞肋探路技能。
得到哪種技能,全憑人品。
而英雄OL中,每一個英雄,最多只能擁有六個輔助技能,比單機版的八個還要少,所以在選擇輔助技能時,就要慎之又慎了。寧愿暫時不要技能,也堅決不要那種類似尋路術(shù)這樣的垃圾技能!
(單機版中,英雄帶個尋路術(shù),帶個后勤術(shù),比起不帶這倆技能的英雄來說,幾乎無敵。英雄OL削弱了兩大技能效果,同理招魂術(shù)等也受到了削弱。)
相比起來,升到得技能,英雄會隨機出現(xiàn)兩種技能,讓玩家選擇,碰到垃圾技能的幾率,就要大大降低了!
而找學者學習,完全是賭博!
現(xiàn)在張威城鎮(zhèn)周圍,出現(xiàn)的這兩個學者,就有些讓張威又愛又恨了。到底要不要讓精靈MM去和他們對話,學習技能,實在是件難以抉擇的事情。
“沒辦法了,只能發(fā)揮我在英雄OL內(nèi)測時,總結(jié)的一個規(guī)律了……”
心中想著,張威兩只手從鍵盤鼠標上挪開,相互搓了搓,忽然從電腦桌抽屜里掏出一個米尺,在電腦屏幕上,仔細丈量起了兩個學者和自己城鎮(zhèn)的距離!
英雄OL內(nèi)測時,對于城鎮(zhèn)周圍的學者,張威也有著極大的怨念。后來張威連續(xù)開了十幾個新角色測試,發(fā)覺了一個大致的規(guī)律:離著城鎮(zhèn)最近的那個學者,與其對話,極有可能,會學到英雄OL中最雞肋技能“初級尋路術(shù)”!
(尋路術(shù)在單機版算不錯的技能,但在英雄OL中,效果要直線下降。)
這個學者教你尋路術(shù),另外一個學者,自然不會再教你同一個技能。
而現(xiàn)在,張威就打算利用這個不知道到底靈不靈的規(guī)律,丈量出那個離著城鎮(zhèn)最近的學者!
“左下角那個,好像近了半厘米……”
連續(xù)丈量了三次,排除誤差,張威得出了這個結(jié)論。
“不管了,賭一賭吧!”
張威操縱著英雄“死神”,向著離城鎮(zhèn)最近的那個學者惡狗撲食一般的沖了過去!
“在一片空地上你遇到了一位學者,在他離開之前,決定教給你一些東西……”
叮咚,系統(tǒng)提示音響了起來。
“恭喜您,您的英雄‘死神’,學會了輔助技能‘初級尋路術(shù)’!”
這一個對話框出現(xiàn)的同時,張威緊繃的心弦一下子松了下來。還好,上帝站在了自己這一邊,自己在這一刻人品爆發(fā),踩了狗屎,瞎貓碰到了死耗子,主角光環(huán)徹底顯現(xiàn)……總之,是按照自己的意愿,成功的學到了尋路術(shù)!
另一個學者,攜帶的技能,八成不是尋路術(shù)了!
雖然英雄OL官網(wǎng)上,介紹學者這類NPC時,是說這種NPC攜帶的技能,完全是隨機的,第一個攜帶了尋路術(shù),第二個也可能攜帶尋路術(shù)。不過張威卻知道,實際上,一張地圖內(nèi),學者攜帶的技能,基本是不可能出現(xiàn)重復(fù)的。
否則,哪個可憐蟲倒霉了,一連遇到十個學者,學到的全部都是尋路術(shù),那就徹底悲劇了,對游戲平衡也有影響。
“另一位大學者啊,看在精靈MM面子上,給個好技能吧……”
沒了尋路術(shù)的后顧之憂,張威操控著精靈MM,向另外一位學者沖去。
在他看來,這位貌似男性的學者,應(yīng)該會給漂亮的精靈MM一個面子!
至于剛才的“死神”,不是人家不給面子,而是,他丫的一個骷髏頭,有“面子”這種東西么?
“在一片空地上你遇到了一位學者,在他離開之前,決定教給你一些東西……”(別說我湊字數(shù),反正又不是VIP章節(jié),不花錢,湊點兒就湊點兒唄,無所謂嘛?。?br/>
叮咚!
“恭喜您,您的英雄‘麗露’,學會了輔助技能‘初級土系魔法’!”
這次的系統(tǒng)提示音,在張威聽來,比上一次,不知道動聽了多少倍!
“居然是四系的魔法技能!”
這次,張威要徹底幸福的昏厥了……
四系魔法技能,也就是所謂的“初級土系魔法”、“初級氣系魔法”、“初級火系魔法”、“初級水系魔法”這四種。四種技能,效果大同小異。就比如精靈MM這次學到的“初級土系魔法”,效果就是所有土系魔法的效果加強10%,使用土系魔法所消耗的魔法值減少10%。
也就是說,在土系魔法的威力上,精靈MM的魔法威力,再度增加了10%!這種技能,對于魔法類英雄來說,簡直是極品技能!
英雄OL中的四系魔法,基本是平衡的,沒有什么優(yōu)劣之分。
每一系魔法,都有狀態(tài)類輔助魔法、單體攻擊魔法、群體攻擊魔法。效果也都差不多,只是有一些特定的怪物,對特定的魔法免疫力稍差而已。
就比如“水元素”這種怪物,就免疫水系魔法,而用土系魔法對付它,效果則要加倍。有句話怎么說來著,“兵來將擋,水來土掩”嘛!
而土系魔法中,有遲緩大法這樣的減速魔法,有死亡波紋、流星雨這樣的群傷魔法,有震地術(shù)這樣的破壞城墻的魔法,也有爆裂鳴彈這樣的單體最強攻擊魔法??梢哉f,精靈MM得到這個“初級土系魔法”技能,前途無量!
只是,英雄OL中,一些魔法的分類,頗讓張威有些疑惑。
比如水系的“傳送術(shù)”,在張威看來,完全是土系魔法;土系的“爆裂鳴彈”,明明應(yīng)該算是氣系魔法,還有“死亡波紋”,是對所有非亡靈生物造成傷害的魔法,準確的說應(yīng)該屬于“亡靈魔法”,為啥把它算成是土系魔法呢?
難道是因為,無論是亡靈系的骷髏,還是僵尸,都是從泥土墳?zāi)估锱莱鰜淼??這個解釋,也太他媽的牽強了!