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愛(ài)色網(wǎng)gva 由于青銅不掉段很多白銀段位的

    由于青銅不掉段,很多白銀段位的玩家都是青銅玩家用場(chǎng)數(shù)堆上去的。

    所以青銅套路仍然可用。

    唯一需要注意的就是:青銅可以完全不看小地圖,白銀多少要看幾眼。

    十點(diǎn)整,韓雨琪連勝上黃金。

    黃金段的玩家基本上有了位置意識(shí),繼續(xù)ADC強(qiáng)行中推很有可能惹來(lái)自家中單的不滿,所以韓雨琪換了另一個(gè)低端局神器:王昭君。

    她的王昭君打法比較驚奇,依然是以打前期優(yōu)勢(shì)為主,所以帶的是ADC的攻速符文。由于當(dāng)前版本的王昭君出門(mén)帶盾,所以在前期換血方面有著天然優(yōu)勢(shì),再加上凍住之后的平a會(huì)有法術(shù)加成,往往能A的對(duì)面法師生活不能自理。

    韓雨琪對(duì)自己的預(yù)判和走位都非常有把握,所以開(kāi)局點(diǎn)了2技能,買(mǎi)了300塊錢(qián)的小黃皮書(shū),如果對(duì)面走位失誤,可以直接凍住a一波兒,如果對(duì)面走位小心,則可以憑借攻速符文,順利完成清兵。

    第二件,她買(mǎi)了120的回藍(lán)護(hù)符。

    大部分玩家都覺(jué)得王昭君是一個(gè)2住放大,一套結(jié)束的英雄,并不缺藍(lán),事實(shí)上,三級(jí)的時(shí)候,一個(gè)走位優(yōu)秀、不需要回城的王昭君,會(huì)缺藍(lán)缺到4級(jí)的時(shí)候沒(méi)藍(lán)放大招。

    王昭君這個(gè)英雄,韓雨琪鉆石局的時(shí)候也用過(guò)。不過(guò)那時(shí)候?yàn)榱税踩鹨?jiàn),她開(kāi)局是買(mǎi)了一件藍(lán)水晶,第一個(gè)過(guò)度件是進(jìn)化水晶,提高續(xù)航,避免4級(jí)空藍(lán)耽誤小龍團(tuán)。如果被對(duì)面刺客針對(duì),水晶在后期還可以合成時(shí)光杖,新版時(shí)光杖按照法強(qiáng)比例增加雙防,還算一件看的過(guò)去的防御類(lèi)法攻裝。如果沒(méi)人管,則可以賣(mài)掉買(mǎi)法強(qiáng)裝。

    但是低端局的刺客基本不會(huì)玩,所以韓雨琪越過(guò)水晶,直接出法強(qiáng),護(hù)符只是用來(lái)避免前期的空藍(lán)尷尬,根本不必繼續(xù)合成為圣杯。

    出完小黃皮書(shū)和回藍(lán)護(hù)符,韓雨琪改出鬼步鞋,第一個(gè)大件選擇面具,到4便開(kāi)始上下游走,王昭君有硬控,只要凍住,即便沒(méi)有大招也可以配合隊(duì)友擊殺,只要注意敵方打野動(dòng)向,別被反蹲,其實(shí)很容易帶出優(yōu)勢(shì)。

    比較保守的打法則可以考慮出門(mén)先攢進(jìn)化水晶,到4之后剛好做出鬼步鞋,然后再攢法強(qiáng)裝。

    黃金開(kāi)始,玩家知道支援,想打爆一路就很難了。所以要靠中野游走帶出三路優(yōu)勢(shì),然后通過(guò)滾雪球不斷擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),穩(wěn)推過(guò)去。

    按照高端局的思路,最容易帶節(jié)奏的位置是打野。

    奈何黃金局的線上英雄腦回路往往比較驚奇,常有拋棄兵線搶野怪的事情發(fā)生,打野環(huán)境極差,所以韓雨琪決定用法師位帶節(jié)奏。

    十二點(diǎn),上到鉑金。

    雖有逆風(fēng),但最后往往能夠翻盤(pán),所以仍是連勝。

    光速吃午飯,十二點(diǎn)二十,繼續(xù)排位。

    鉑金局,QQ區(qū)的線上英雄終于弄清了自身職責(zé),上單位不再侵蝕自家野區(qū)資源,ADC也有了前期在輔助的保護(hù)下線上發(fā)育推塔、中后期才在野區(qū)悶聲發(fā)大財(cái)?shù)囊庾R(shí),打野有了較好的游戲環(huán)境,基本不會(huì)再被自家隊(duì)友搶發(fā)育。

    微信區(qū)那邊兒因?yàn)橥婕沂鼙姴煌页涑庵奈淬哪贻p叔叔阿姨的緣故,在這個(gè)素來(lái)水深的段位會(huì)比QQ區(qū)略顯弱勢(shì),基本要到接近鉆石的位置,才能體現(xiàn)出QQ區(qū)鉑金段位的整體水準(zhǔn)。23歲以后反應(yīng)能力下降,這是連職業(yè)選手都無(wú)法改變的事實(shí)。

    但是到了高端局,由于沖上來(lái)的都是真正的高玩,這種因?yàn)槭鼙娙后w而導(dǎo)致的弱勢(shì)會(huì)逐漸消失,所以很多代?練會(huì)發(fā)現(xiàn)盡管微信的鉑金段更容易上分,但經(jīng)過(guò)鉆石的洗煉,在更高的段位依然出現(xiàn)了和QQ端差不多、甚至強(qiáng)于QQ端的相當(dāng)優(yōu)秀的高玩。

    鑒于鉆石以上的排位為征兆模式,很難拿到露娜,所以韓雨琪決定在鉑金段用這個(gè)已經(jīng)被她用煩了的英雄打野。

    載入階段,先看敵方陣容。

    如果敵方打野是韓信、李白這種一級(jí)就有極高機(jī)動(dòng)性的英雄,就要防止對(duì)面反野。若是再配上孫尚香、李元芳這種機(jī)動(dòng)性強(qiáng),且傷害爆炸的英雄,打的時(shí)候就一定要當(dāng)心對(duì)面ADC和打野過(guò)來(lái)?yè)宐uff收人頭。倘若對(duì)面再有個(gè)鐘無(wú)艷這種入侵性爆表的前排……

    不用想了,哪怕是露娜李白也選擇紅開(kāi)吧。

    低端局固然可以為了保證發(fā)育順暢,讓吃技能的打野英雄藍(lán)開(kāi),但弱勢(shì)打野藍(lán)開(kāi),一旦被反,對(duì)面ADC、輔助、打野,加起來(lái)是三個(gè)人,算上中單則是四個(gè),自家即便上單和中單一起支援,也是尷尬的3打4,野區(qū)沒(méi)有防御塔,再加上人少方是弱勢(shì)打野,除非對(duì)面葫蘆娃救爺爺一個(gè)一個(gè)送,否則根本打不過(guò)。

    在游戲之初,露娜是一個(gè)純C位,即越到后期月強(qiáng)勢(shì),但是經(jīng)過(guò)歷次削弱,S8的露娜已經(jīng)變成了一個(gè)偽C位:中后期強(qiáng),但真的到了人人六神裝的大后期,反而不好打。

    因?yàn)樵瓉?lái)的露娜是通過(guò)大招進(jìn)行有ap加成的盾牌刷新,現(xiàn)在的露娜卻是通過(guò)2技能進(jìn)行有ap加成的盾牌刷新。雖然加強(qiáng)了到4之前的生存能力,大后期的續(xù)航能力卻大打折扣。再加上ap加成屢次削弱,露娜在大后期就會(huì)面對(duì)一個(gè)出肉打不動(dòng)對(duì)面,出輸出扛不住對(duì)面?zhèn)Φ膶擂尉秤觥?br/>
    所以,當(dāng)前版本,露娜打野拖不得,要在保證發(fā)育的情況下多搞事情。

    韓雨琪的做法是:該抓人就抓人,該gank就gank,4級(jí)之前平穩(wěn)發(fā)育,到4之后去對(duì)面紅野平穩(wěn)發(fā)育。因?yàn)榧t野通常挨著ADC,所以,多在ADC身邊晃,可以很大程度的牽制輔助,讓他不敢離開(kāi)ADC,和打野一起游走。此外,自家紅野著火,對(duì)面中野肯定要回來(lái)支援,這樣就等于是保證了自家ADC的發(fā)育,還可以把自家前來(lái)支援的輔助強(qiáng)行拽離ADC,讓ADC單獨(dú)吃兵線、吃野怪,讓裝備更快成型。

    然而比起欺負(fù)ADC,韓雨琪更擅長(zhǎng)的其實(shí)是欺負(fù)中單。

    自家中路河道通往敵方紅野的地方,有一條長(zhǎng)長(zhǎng)的墻,墻邊草叢茂密,且對(duì)面就是敵方靠近中路的小野怪所在的野怪墻,是中單支援下路的最快路徑。

    鉑金局,因?yàn)榇蠖鄶?shù)打野都對(duì)這里不感興趣,所以很多中單都以為這片草叢十分安全。

    韓雨琪就在這片草叢里被王欽抓死過(guò)不知多少次。

    如今換作她打野,自然不會(huì)放過(guò)這個(gè)既能蹲中單,又能蹲敵方打野的位置。

    這一次,因?yàn)殡y以速推,且輸了一局,直到晚上八點(diǎn),她才成功上鉆。