黃蜂戒指可以說是PVP必備的戒指之一。
黃蜂戒指這件裝備的描述除了劇情背景介紹之外只有一句話“可以提升致命攻擊力”。
《黑暗之魂》的裝備描述都十分簡單粗暴,簡潔清晰。
描述很簡潔,還會附上一段劇情。
不像很多游戲的裝備描述字多得和讀論文似的。
至于提升多少傷害,這就要玩家自己去測試了。
黑魂類游戲沒有地圖,沒有任務指引,沒有新手教程,一切都需要自己探索。
玩的就是這種自己摸索變強的感覺。
在PK中,玩家最為忌憚的就是被彈反或者被背刺,因為這些都是處決判定,而處決的傷害是非常高的,即使不能一下秒人,被捅這么一刀基本也殘血了,在PK中,少了這么多血量基本就等于宣告了勝負,很難翻盤。
所以PK時很多玩家都會選擇戴上黃蜂戒指,提升處決傷害,要是運氣好對手的血量點得不高的話,一刀就足以捅死。
而紅淚石戒指這東西PK基本不會有人用,因為這個戒指的屬性只有殘血才能觸發(fā)。
只有推圖速通才會用上這個紅淚石戒指。
汪佳現在殘血,觸發(fā)了紅淚石戒指的屬性,有了紅淚石戒指和黃蜂戒指的雙重傷害加成,理論上講一個背刺就能夠秒掉BOSS剩下的這點血量。
此時汪佳重新拿出了法杖,拉遠了距離,準備給BOSS丟幾個魔法。
BOSS見狀,又是一個沖刺,嘗試近身。
曙光AI判斷汪佳會使用魔法,所以迅速近身。
但是黑魂并沒有遠程強近戰(zhàn)弱的說法,因為黑暗之魂的法師都是甘道夫類型的。
只不過離遠了劣勢更大,所以BOSS才會近身逼迫玩家放棄遠程攻擊而已。
而這就是汪佳的計劃,趁著BOSS沖刺技能產生的硬直,他迅速換上匕首繞到BOSS背后!
匕首也是有處決傷害加成的!
紅淚石戒指加黃蜂戒指再加上匕首,這傷害增益加起來幾乎已經拉滿了!
先用法杖騙BOSS出招,再用匕首繞后背刺,這就是汪佳的計劃。
背刺!
一個背刺下去,BOSS的血條直接清空!
隊伍中的其他玩家都嚇了一跳!
這傷害怎么這么高?
手柄叔作為一個速通玩家,他立即看出了門道:“他最后換上了匕首背刺!這肯定是用了紅淚石戒指和黃蜂戒指!原來他剛才把自己弄殘血是為了觸發(fā)紅淚石戒指的屬性!”
“這是速殺常用的方法,紅淚石戒指和黃蜂戒指是速殺套裝,但是開荒不建議用,因為風險太大了,殘血被摸一下就死了!”
沒想到這個ID叫“賣余火的小火柴”的玩家膽子這么大!
其他人為了穩(wěn)妥起見都是盡量拉滿血打,沒人敢?guī)Ъt淚石戒指這種東西。
而且智能難度下BOSS非常難背刺,需要預判BOSS的攻擊和站位,對走位要求也非常高。
用速殺的套路打智能模式就相當于殘血和人玩PK,基本就是作死。
雖說這些人基本都會玩速殺和速通,但是這是智能難度,不是普通難度那些死板的智障BOSS。
智能難度下眾人根本就搞不懂BOSS的套路和出手規(guī)律,因為BOSS會隨機應變,根本就不敢殘血挑戰(zhàn)BOSS。
但所謂風險越大收益越高。
高風險下帶來的收益是非??捎^的,這個背刺將BOSS的血量瞬間清空,BOSS也隨之倒在地上。
“居然過了!”
一次就過了!原本手柄叔還以為要受苦死個十次左右才能打敗這個BOSS。
沒想到居然被這名玩家殘血反殺了!
這個“賣余火的小火柴”技術扎實,對游戲也非常有理解,更是有種PK的意識在,懂得如何在刀尖上跳舞,用一種騙BOSS出招的方式誘騙BOSS沖刺近身。
“這玩家肯定是高手!”
汪佳脫下VR頭盔,退出了游戲。
這種PVP般的游戲體驗他很喜歡,不喜歡這種體驗的玩家也可以玩沒有AI加成的普通難度。
曙光系統(tǒng)還有很多需要優(yōu)化的地方,還需要很長時間打磨。
他打開P島,看看有沒有什么新鮮的視頻,順便看看排行榜。
現在P島沒有頭部主播,沒有鎮(zhèn)站UP,和很多視頻網站一樣處于虧損狀態(tài)。
而且P島只要有個混出頭的主播,河貍直播和云貓直播這些網站就會來挖人。
主播跳槽是很常見的事情,汪佳也沒有好的解決辦法,合約期一到都是來去自由,合約期沒到被挖走的,也能收到一筆違約金。
汪佳認為最好的辦法還是把虛擬主播市場拉起來。
除此之外就是買更多電影和紀錄片供觀眾觀看,到時候再大力退款會員服務。
在砸錢推出一系列視頻創(chuàng)作激勵計劃之后,P島的用戶群都是來起來了,如今用戶也差不多有千萬級別了。
和前世B站兩億用戶的龐大流量還是比不了。
但這用戶增長速度也算快的了。
汪佳發(fā)現P島上有些關于《海島大逃殺》的討論。
這部電影還沒上映,但是在鋪天蓋地的廣告攻勢下已經算得上是人盡皆知了。
在汪佳看來,這部電影無論拍的好不好,票房如何都已經不重要了。
因為之前那些打榜活動他可都看到了,即使還沒有上映,這部電影賺錢的目的已經達到了。
所以說會玩運營會玩流量才是互聯網時代賺錢的王道。
無論《海島大逃殺》票房成績如何,又或者口碑血崩,這些流量明星背后的公司都已經賺錢賺麻了。
對于這種現象,汪佳也無能為力,玄游還沒有那個能量去改變市場。
他只能盡力做好自己的產品,希望良幣能驅逐劣幣。
曙光系統(tǒng)開源的原因也在這,他希望曙光系統(tǒng)能夠幫助那些想做好游戲的小公司減免一點開發(fā)成本,讓經費都花在提升游戲品質上。
“這部電影這么快就要上映了嗎?”
廣告顯示這部電影已經定檔,下周六上映。
溫良工作室的《饑餓游戲》也已經完成了,可以隨時上映,但是《海島大逃殺》的宣傳攻勢太強了,去撞這個檔期不合適。
看來《饑餓游戲》的檔期只能排在《海島大逃殺》之后了。
《海島大逃殺》蹭上的是玄游大逃殺游戲的熱潮,題材都直接寫在電影名字上了。
這個題材熱度很高,宣傳陣勢又這么大,這背后能賺的錢肯定不少。
就在這時,汪佳收到了一則新聞推送。