青銅級(jí)往往具備一個(gè)特征,那就是有著超凡力量,無(wú)論是仙武側(cè)的真氣法力,還是魔幻側(cè)的斗氣法術(shù),甚至是科技側(cè)的身體變異和各種賽博元素的改造,都要求玩家對(duì)自己的身體做出改變;游戲商城中,系統(tǒng)為玩家準(zhǔn)備的都是經(jīng)過(guò)挑選之后的人形態(tài)強(qiáng)化,就算是魔幻側(cè)的深淵惡魔血統(tǒng),玩家在強(qiáng)化之后也只會(huì)擁有暫時(shí)變形成大眾化人形惡魔比如魅魔炎魔的能力,而不是直接被永久轉(zhuǎn)換為一些奇形怪狀的惡魔。
而擺在自修流玩家面前的第一道門檻就是,如何尋找一個(gè)不依靠商城兌換也能獲得的超凡力量呢?由于受到了多年武俠仙俠玄幻魔幻作品的影響,中國(guó)區(qū)玩家大多數(shù)都沖著武俠小說(shuō)中的神功去了,然后他們發(fā)現(xiàn)了一個(gè)無(wú)比悲慘的事實(shí)——資質(zhì)問(wèn)題。
平心而論,系統(tǒng)為玩家制造的身體,資質(zhì)不算差,在低武世界中也能算是中上的水平了;但是低武世界里面中上水平的資質(zhì)修煉最頂尖的幾門功法,想要突破到先天級(jí),沒(méi)有四十年的苦練那也只是妄想而已。
當(dāng)這個(gè)結(jié)果被公布之后,中國(guó)區(qū)的自修流玩家像是被迎頭澆了一桶冷水;苦練四十年之后才能突破到白銀級(jí),有這功夫不如好好按照大眾玩法刷貢獻(xiàn)度,有四十年時(shí)間,就算是黃金級(jí)恐怕也只是等閑了。
不過(guò)自修流玩家可不會(huì)因?yàn)檫@點(diǎn)問(wèn)題而退縮,玩家本身的優(yōu)勢(shì)也不是低武世界中的原住民能比的;幻想作品里面不少主角連中等資質(zhì)都沒(méi)有,照樣升級(jí)速度快的嚇?biāo)廊耍瑳](méi)有作者為自己開掛,玩家就借助游戲系統(tǒng)來(lái)給自己開掛。
首先是功法,商城里面金庸系的功法除了有限的幾門掛壁武學(xué)比如《北冥神功》、《越女劍法》之外,基本上都被玩家拋棄了,沒(méi)有什么其他的原因。只是上限不夠高而且升級(jí)困難。古龍系更不用說(shuō),誰(shuí)讓它的武學(xué)理念是沒(méi)有厲害的武學(xué)只有厲害的高手呢;溫系和黃系武學(xué)在上限和升級(jí)速度上的優(yōu)勢(shì)成功讓它們成為了自修流玩家的選擇,而上限更高的漫畫版武學(xué),則更為玩家所喜愛(ài),這一點(diǎn),從論壇討論熱度上就可以看出來(lái)了。
《先天功》的討論帖往往一發(fā)出去就沉到了水底,還不如《葵花寶典》的討論能夠引發(fā)一點(diǎn)圍觀玩家的熱情,而討論《長(zhǎng)生訣》修煉疑難的帖子,卻能一直掛在論壇前十頁(yè),和討論商城中哪些贗品神兵更有性價(jià)比一樣都是相當(dāng)有熱度的帖子。
然后是各類丹藥。有著商城的幫助,自修流玩家們對(duì)于各類丹藥的研究都已經(jīng)相當(dāng)深入了;從大還丹服食周期到它對(duì)不同功法的增幅效果再到各種不靠譜的“一次嗑xxx粒大還丹,必定能突破白銀級(jí)”,甚至丹劫這種白銀級(jí)中極為珍貴的道具,也有土豪購(gòu)買過(guò)。
最后則是各種奇怪的方法了,像永恒之炎一樣身兼人仙武道、陰神術(shù)法和魔幻側(cè)的存在之力的玩家在自修流中,反而不怎么起眼;玩家們的腦洞總是驚人的大,比如同時(shí)兌換黃系武學(xué)中的四大神功妄圖打下絕世根基然后幾個(gè)月之后才剛剛?cè)腴T升級(jí)比烏龜還慢的悲劇,比如同時(shí)兌換《神兵玄奇》中元祖天魔的魔力混合炎魔血統(tǒng)。再加上《渾天寶鑒》以及天晶神力,想讓兩者相合重現(xiàn)了原著中的神魔和,然后直接引發(fā)天晶神力自爆,炸的灰飛煙滅。
也有人用《六禍禁式》搭配起《先天乾坤功》天驚地動(dòng)五式加上《天妖屠神法》和虎魄神刀。這個(gè)嘗試雖然成功了,但是升級(jí)速度還是太過(guò)緩慢;自修流玩家總算是意識(shí)到了,只要有貢獻(xiàn)度,自修流的升級(jí)速度永遠(yuǎn)比不過(guò)兌換流玩家。但是沒(méi)有貢獻(xiàn)度,自修流玩家連原住民的升級(jí)速度都超不過(guò)。
不過(guò)也正因?yàn)檫@樣,純粹的自修流玩家成為了珍稀動(dòng)物。就算是永恒之炎這樣的自修流先驅(qū),也并不忌諱使用貢獻(xiàn)度直接在商城購(gòu)買一些需要靠時(shí)間積累的力量;而就算是放棄了不依靠商城強(qiáng)化的原則,自修流玩家依然被堵在白銀壁壘面前。
人仙武道的白銀級(jí),要求玩家必須能夠凝練穴竅;正宗武道的白銀級(jí),要求玩家能夠構(gòu)筑自我的武道意志;魔術(shù)師強(qiáng)化要求玩家必須能超脫自身的小源,聯(lián)系到整個(gè)天地的大源;白銀騎士要求玩家能夠觸碰真理;血統(tǒng)類強(qiáng)化要求玩家能夠自我提純血統(tǒng);科技側(cè)的賽博改造,則要求玩家能夠把自身改造到白銀級(jí)的下限——這需要玩家的動(dòng)手能力和對(duì)各類科技典籍的掌握達(dá)到相當(dāng)高的要求,當(dāng)然,還有足夠多的貢獻(xiàn)度,然后玩家就可以成為白銀級(jí)了,如果能在無(wú)數(shù)次失敗導(dǎo)致破產(chǎn)之前成功的話。
但是如果一個(gè)玩家能夠在《無(wú)盡的大冒險(xiǎn)》中投入這樣的精力,而且自身素質(zhì)又能達(dá)到以上要求的話,那么去單人幻想世界追求一枚白銀級(jí)解鎖憑證,比自修流要可靠的多;永恒之炎這樣堅(jiān)持不用解鎖憑證,作死讓單人幻想世界的boss升級(jí)的玩家,也是極為稀少的。
白銀級(jí)才是整個(gè)游戲玩家的巔峰,能夠參與到高層之中的爭(zhēng)斗之中,去中級(jí)幻想世界冒險(xiǎn)只要自己不作死,也不那么容易死;在低級(jí)幻想世界則完全可以碾壓一片了。青銅級(jí)玩家就只能在低級(jí)幻想世界里面刷刷刷,中級(jí)幻想世界隨便一個(gè)沒(méi)名氣的小卒子都對(duì)他們有著重大威脅;兩者在《無(wú)盡的大冒險(xiǎn)》中的游戲體驗(yàn)都是完全不同的,更不用說(shuō)功勛榜排名了,這種比拼貢獻(xiàn)度獲取速度的競(jìng)爭(zhēng),青銅級(jí)玩家根本沒(méi)有一點(diǎn)獲勝的可能,這點(diǎn)從功勛榜排名前一千名一個(gè)青銅級(jí)都沒(méi)有就可見一斑了。
如果說(shuō)白銀級(jí),自修流玩家還可以依靠不斷加強(qiáng)對(duì)于超凡力量的理解,慢慢加強(qiáng)自身根基,最后再加上一點(diǎn)可以遇見的運(yùn)氣達(dá)到的話;那么黃金級(jí),則是完全不同的含義,事實(shí)上就算是現(xiàn)在玩家拿到了一枚黃金級(jí)解鎖憑證,他也不可能成為兌換成黃金級(jí)玩家,這在規(guī)則上是不可能的。(未完待續(xù)。。)