將文件打開后,凌風(fēng)開始認(rèn)真的看了起來(lái)。
所謂“虛擬魔怪”,其實(shí)是某些網(wǎng)絡(luò)虛擬怪獸受神秘力量演化而來(lái)的,介乎于虛實(shí)之間的怪物,它們無(wú)實(shí)體卻能對(duì)現(xiàn)實(shí)造成影響,肉眼無(wú)法識(shí)別,需要透過(guò)電子設(shè)備才能看到,也能通過(guò)控制虛擬角色對(duì)其造成傷害。
虛擬魔怪之所以被稱為魔怪,是因?yàn)樗鼈円坏┱Q生就具備很強(qiáng)的攻擊性,不僅會(huì)攻擊人類,還會(huì)攻擊同類以及虛擬怪獸。
它們大多數(shù)在一開始誕生的時(shí)候都比較弱,甚至都不會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界造成什么影響,所以,一般不會(huì)先去攻擊普通人,而是會(huì)對(duì)其它虛擬角色發(fā)動(dòng)攻擊。
因?yàn)樘摂M魔怪有一個(gè)特性,對(duì)其他虛擬角色發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)將會(huì)獲得一定的傷害加成,即使那個(gè)虛擬角色是不完全由虛擬角色構(gòu)成的ar虛擬角色。
而且,在擊殺其它虛擬角色后,它們會(huì)吸收到少許數(shù)據(jù)之力,從而增強(qiáng)其自身的力量,其中就包括影響現(xiàn)實(shí)的力量。
由于虛擬魔怪的特性,未覺(jué)醒的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士與普通人控制的ar虛擬角色單獨(dú)對(duì)戰(zhàn)虛擬魔怪是十分危險(xiǎn)的事情,稍有不慎就會(huì)殞命。
而倘若虛擬魔怪擊殺了人類,實(shí)力將會(huì)得到大幅度的增強(qiáng),至于是什么原因?qū)е碌?,有專家提出大膽猜測(cè)。
人類是存在于現(xiàn)實(shí)世界的生物,具有改變現(xiàn)實(shí)的“存在之力”,而當(dāng)人類被虛擬魔怪殺死后,部分“存在之力”將會(huì)轉(zhuǎn)嫁到虛擬魔怪身上,從而大幅度的增強(qiáng)了虛擬魔怪的實(shí)力。
雖然這種猜測(cè)看起來(lái)比較荒唐,但經(jīng)過(guò)一些案例推測(cè),還是得到了許多人的支持。
虛擬魔怪剛出現(xiàn)時(shí),其物理免疫以及肉眼不可視的特性給官方帶來(lái)了許多麻煩,直到后來(lái),數(shù)據(jù)戰(zhàn)士出現(xiàn),這些麻煩才得到了緩解。
數(shù)據(jù)戰(zhàn)士是與虛擬魔怪相生相克的戰(zhàn)士,當(dāng)普通人遭到虛擬魔怪攻擊時(shí),有可能會(huì)誕生名為數(shù)據(jù)之力的力量,只要他面對(duì)虛擬魔怪時(shí)心中升起戰(zhàn)意,這縷數(shù)據(jù)之力將會(huì)根據(jù)他本人的潛意識(shí)生成一個(gè)名為數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的虛擬角色,一旦生成,數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的形象就會(huì)被固定,不可更改。
其中,數(shù)據(jù)戰(zhàn)士最普遍的形象就是那些曾存在于虛擬游戲中的玩家角色形象。
相對(duì)于普通虛擬角色,借數(shù)據(jù)之力誕生的虛擬角色能對(duì)虛擬魔怪造成更大的傷害,而且只要對(duì)虛擬魔怪造成了傷害,就會(huì)吸取到數(shù)據(jù)之力強(qiáng)化自身的傷害,并有效的削弱虛擬魔怪的戰(zhàn)斗力。
雖然普通的虛擬角色在傷害到虛擬魔怪也會(huì)削弱虛擬魔怪的戰(zhàn)斗力,但效果沒(méi)有那么明顯,并且也不會(huì)從中吸取到數(shù)據(jù)之力強(qiáng)化自身,只有在虛擬魔怪被殺死時(shí),普通的虛擬角色才會(huì)吸取到部分的數(shù)據(jù)之力,從而晉級(jí)為擁有數(shù)據(jù)戰(zhàn)士稱號(hào)的虛擬角色。
一般說(shuō)來(lái),剛誕生的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士都是lv0也被稱為未覺(jué)醒的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士,處于這個(gè)階段的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士是最危險(xiǎn)的。
因?yàn)?,只要登錄為虛擬角色狀態(tài),被虛擬魔怪攻擊后受到的傷害將會(huì)大幅度增強(qiáng),而處于未覺(jué)醒狀態(tài)的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士雖然能對(duì)虛擬魔怪造成比較可觀的傷害,但由于登錄為虛擬角色之后,生命力將會(huì)數(shù)據(jù)化成為生命值,其它方面卻沒(méi)有因數(shù)據(jù)之力的加持而增強(qiáng)。
面對(duì)靈敏的怪物,一旦被攻擊到,受到的傷害也很大,可能兩三下血條就沒(méi)了。
但覺(jué)醒之后的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士就不一樣了。
首先,當(dāng)數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的等級(jí)從lv0晉升到lv1時(shí),戰(zhàn)士本身將會(huì)受到數(shù)據(jù)之力的小幅加持,增加自身的戰(zhàn)斗力。
并且,覺(jué)醒的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士會(huì)受到數(shù)據(jù)之力的加護(hù),防御力將會(huì)提升,一定程度上削弱虛擬魔怪對(duì)自身的傷害。
與此同時(shí),根據(jù)數(shù)據(jù)戰(zhàn)士覺(jué)醒前的表現(xiàn)以及職業(yè),在覺(jué)醒時(shí),將會(huì)獲得一個(gè)技能,以輔助戰(zhàn)斗。
此后,每提升一級(jí),都有幾率覺(jué)醒技能。
隨著等級(jí)的提高身體屬性也會(huì)得到數(shù)據(jù)之力的進(jìn)一步加持,生存能力大幅度提高。
根據(jù)測(cè)算,在數(shù)據(jù)之力的加持幅度上,LV2的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士比LV1的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士提高了3倍,LV3的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士則是提高了7倍,LV4是11倍,LV5是15倍。
以此類推的話,LV6的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士在數(shù)據(jù)之力的加持幅度上應(yīng)該要比LV1高19倍。
不過(guò),由于目前官方等級(jí)最高的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士才LV5,所以并不能完全確定。
“拳法家高飛業(yè),炎法師劉燁,劍士柯蕾?!?br/>
凌風(fēng)輕聲說(shuō)道。
“記錄在案的LV5數(shù)據(jù)戰(zhàn)士只有三個(gè)嗎?而且全部都是官方成員,民間數(shù)據(jù)戰(zhàn)士最強(qiáng)的卻只有l(wèi)v3。”
“不過(guò),這也很正常,民間數(shù)據(jù)戰(zhàn)士明顯沒(méi)有那么多時(shí)間去擊殺虛擬魔怪,就算有,也沒(méi)有官方那么龐大的信息渠道可以迅速鎖定虛擬魔怪的位置。”
看完了虛擬魔怪與數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的相關(guān)介紹,凌風(fēng)又將目光放在了最后的“怪物圖鑒”上。
“影魔狼,出現(xiàn)地點(diǎn)克里城火車站,時(shí)間是一年前,等級(jí)LV3,最大攻擊力是擊穿三寸厚的木門?!?br/>
“風(fēng)客鳥,出現(xiàn)地點(diǎn)豐城三號(hào)公路,時(shí)間是三個(gè)月前,等級(jí)LV4,曾用風(fēng)刃切開一輛轎車車門?!?br/>
“火焰松鼠,出險(xiǎn)地點(diǎn)三豐市七號(hào)公寓......等級(jí)lv2,曾用火球術(shù)殺死一只野貓?!?br/>
“利利鶴......”
“山地豬......”
“夢(mèng)力鴨......”
凌風(fēng)一邊觀看怪物圖鑒,一邊對(duì)比各個(gè)等級(jí)的實(shí)力,其中有些圖鑒還記載了與數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗。
從各種線索中,凌風(fēng)得到了兩個(gè)比較重要的發(fā)現(xiàn)。
第一個(gè),襲擊過(guò)人類和沒(méi)有襲擊過(guò)人類的同等級(jí)虛擬魔怪在對(duì)虛擬角色或者數(shù)據(jù)戰(zhàn)士的傷害上,相差不遠(yuǎn),但在對(duì)現(xiàn)實(shí)事物包括對(duì)人的傷害上就天差地別了。
影魔狼和山地豬同為力量系的魔怪,等級(jí)也一樣,在力量上,后者甚至比前者要大一些,但影魔狼曾襲殺過(guò)兩名人類,而山地豬沒(méi)有,前者能擊穿三寸厚的木門,后者卻只能勉強(qiáng)撞到一輛摩托車。
第二個(gè),不同職業(yè)的數(shù)據(jù)戰(zhàn)士其所受到的數(shù)據(jù)之力加持方向也不同,比如戰(zhàn)士類職業(yè)一般偏重與身體素質(zhì)加持,而法師類職業(yè)則比較偏重精神上的加持。
這倒是與一些游戲設(shè)定比較相似。
當(dāng)然,凡事都有例外。