從某種程度上來說,幻世帶給玩家的提升,實(shí)際上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他所有的網(wǎng)絡(luò)游戲的
因?yàn)榛檬乐械膽?zhàn)斗,實(shí)在是太過真實(shí)了
即使幻世之中的一部分規(guī)則和現(xiàn)實(shí)不同,但是幻世之中角色的成長(zhǎng),真實(shí)度卻是非常高的,玩家在這種成長(zhǎng)之中獲得的滿足感,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是其他的網(wǎng)絡(luò)游戲可以媲美的
從最初進(jìn)入游戲的時(shí)候,玩家們只能夠搏殺一些弱小到極點(diǎn)的怪物……
但是,即使只是如此,也能夠讓玩家重復(fù)的感受到了那種戰(zhàn)斗的快感……
要知道,對(duì)于絕大多數(shù)的玩家來說,現(xiàn)實(shí)之中,往往是沒有任何戰(zhàn)斗的經(jīng)歷的……
絕大多數(shù)生活在城市之中的人,不要說是殺雞殺狗之類的事情了,就算是沒有殺過魚的,恐怕也大有人在……
也就是因?yàn)槿绱?,所以?zhàn)斗對(duì)于絕大多數(shù)的玩家來說,都是一個(gè)既有憧憬,但是卻也同樣陌生的領(lǐng)域……
絕大多數(shù)的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,其實(shí)都非常享受游戲之中的那種戰(zhàn)斗……
但是,游戲之中的戰(zhàn)斗,在絕大多數(shù)的時(shí)候,都只是通過鼠標(biāo)和鍵盤去實(shí)現(xiàn)的……
在這樣的情況下,實(shí)際上玩家在游戲之中的代入感,往往是非常弱小的,因?yàn)橛螒蛑械慕巧某砷L(zhǎng),和玩家自身的關(guān)系,其實(shí)并不是非常密切的……
換而言之,玩家對(duì)于游戲角色成長(zhǎng)的作用,并不可取代的
在網(wǎng)絡(luò)游戲之中,是有所謂的代練的,從某種程度上來說,代練練出來的游戲角色,其實(shí)遠(yuǎn)比玩家自己練級(jí)效率要高得多,也就是因?yàn)槿绱?,所以這種游戲角色的成長(zhǎng),對(duì)于玩家來說。是很難真正產(chǎn)生滿足感的
但是幻世卻不同
每一個(gè)玩家都是獨(dú)一無二的
每一個(gè)玩家在游戲之中的角色也都是獨(dú)一無二的
玩家對(duì)于游戲角色的成長(zhǎng)影響,也是不可取代的
玩家的戰(zhàn)斗技巧,會(huì)很大限度的決定一個(gè)角色的強(qiáng)弱
玩家自身的天賦才能,也會(huì)很大限度的決定游戲角色的成長(zhǎng)速度
本身就是覺醒者的玩家。可以輕而易舉的讓自己游戲之中的角色提升到三階甚至四階的高度
而對(duì)于普通的宅男宅女們來說,游戲入門就會(huì)有相當(dāng)?shù)碾y度
但是,即使如此,幻世依然受到追捧
最根本的原因,其實(shí)就是在普通玩家的身上
普通玩家。平時(shí)沒有去發(fā)覺自己戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)的機(jī)會(huì),但是在幻世之中,卻讓他們真正意義上體驗(yàn)到了真實(shí)戰(zhàn)斗的樂趣
盡管幻世之中的戰(zhàn)斗,某種程度上來說,和現(xiàn)實(shí)有本質(zhì)的區(qū)別,但是那種真實(shí)度,確實(shí)讓玩家們欲罷不能的
尤其是對(duì)于幻世之中的新人來說,更是如此
剛剛進(jìn)入游戲的時(shí)候……
一身布衣,使用最基礎(chǔ)的新手裝備……
腳步不穩(wěn)定,握著武器的手也在顫抖……
即使是面對(duì)游戲之中最弱小的怪物。依然勝利的非常吃力……
然而,這樣的勝利,帶給新人們的滿足感,卻是難以想象的
伴隨著不斷的戰(zhàn)斗,不斷的更換裝備,不斷的提升自己的戰(zhàn)斗技巧……
這種提升,帶給玩家的滿足感,往往是無與倫比的
是的,無與倫比
那是一種虛幻和真實(shí)并存的體驗(yàn)
說虛幻,是因?yàn)榛檬乐械膽?zhàn)斗體系本身。就是一種類似于西方奇幻背景下的力量體系
而真實(shí),則是來源于幻世本身的超高戰(zhàn)斗擬真度,在幻世之中,戰(zhàn)斗的每一個(gè)細(xì)節(jié)。都是可能決定戰(zhàn)斗成敗的,在這個(gè)游戲里,沒有所謂的概率,如果足夠強(qiáng)大,那么哪怕是超低概率的致命一擊,都可以隨手實(shí)現(xiàn)。而如果實(shí)力不足,哪怕是近在咫尺的敵人,恐怕也摸不到對(duì)方的衣角
在幻世之中,實(shí)力的差距往往并不是絕對(duì)的,個(gè)人的戰(zhàn)斗技巧和戰(zhàn)斗風(fēng)格,是很可能形成相互之間的克制的
除此之外,玩家們對(duì)于力量的理解和認(rèn)知,也會(huì)很大限度的決定玩家的成長(zhǎng)
事實(shí)上,這也是幻世充滿魅力的地方所在
在幻世的低等級(jí)玩家之中,絕大多數(shù)的玩家往往更加熱衷于獲得強(qiáng)大的裝備……
但是,對(duì)于高階的玩家來說,強(qiáng)大的裝備卻并不是他們最大的追求,他們真正在乎的,往往是裝備對(duì)于自身能力的契合
在幻世之中,強(qiáng)大的裝備有很多,但是真正適合自己的裝備卻永遠(yuǎn)只是少數(shù)而已,相比起強(qiáng)大的裝備來說,適合自己的裝備,才是最好的選擇
真正的高端玩家,他們對(duì)于的裝備的需求,并不是強(qiáng)大的屬性或者戰(zhàn)斗力,而是和自身戰(zhàn)斗風(fēng)格的契合,又或者是對(duì)于自身弱點(diǎn)的彌補(bǔ),相比起其他的方面來說,這一點(diǎn),才是他們真正在意的東西
幻世之中,幾乎沒有所謂的游戲套路……
沒有什么樣的成長(zhǎng)方式,是固定的,也沒有什么裝備選擇是固定的,每一個(gè)玩家,都可以說是獨(dú)一無二的
每一個(gè)游戲角色,也可以說是獨(dú)一無二,或許有一些玩家,會(huì)在戰(zhàn)斗風(fēng)格上有所相似,這種相似卻并不會(huì)是一模一樣的,不同的玩家,會(huì)有不同的成長(zhǎng)路線,角色也就自然而然會(huì)有差異之處,哪怕是同樣的風(fēng)格,也會(huì)有不同的具體的戰(zhàn)斗方式,在戰(zhàn)斗之中的選擇,也不見得就會(huì)相同
就像是那些擅長(zhǎng)走刺殺路線的刺客,也有各種各樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而即使是同樣的諸如一擊不中遠(yuǎn)遁千里的刺客,他們也會(huì)在刺殺的時(shí)候,做出截然不同的選擇
有些刺客會(huì)偏向于保守,只要一次攻擊不見功,他們就會(huì)第一時(shí)間選擇脫離戰(zhàn)斗
而有些刺客則會(huì)偏向于激進(jìn),哪怕是一次攻擊不成功,也會(huì)盡可能的視圖給對(duì)付造成二次傷害,只有在實(shí)在不可能獲得戰(zhàn)果的情況下,才會(huì)選擇遠(yuǎn)遁千里
這兩者。沒有孰優(yōu)孰劣,說到底其實(shí)就是一種對(duì)于自身安全程度的判斷,只要確保自己是安全的,那么就可以肆無忌憚的發(fā)動(dòng)攻擊。而如果不能夠確保自己是安全的,甚至那唯一的一次攻擊,都可以被放棄
即使是同樣風(fēng)格的刺客,也會(huì)在刺殺的時(shí)候,有不同的判斷和抉擇。究其原因,無非就是對(duì)于局勢(shì)的判斷不同而已,選擇什么時(shí)候脫離戰(zhàn)斗,很多時(shí)候,都是看一個(gè)刺客對(duì)于局勢(shì)的不同理解,越是高明的刺客,越是能夠充分利用每一種條件,去最大限度的提升自己的刺殺效果,并且最大限度的讓自己有逃生的機(jī)會(huì)
同樣的局面,在不同的刺客眼里。可能是完全不同的狀態(tài)
法則身軀的意義,就是讓每一個(gè)玩家操控的游戲角色,都具備某種意義上的精英屬性,讓他們能夠快速的在幻世之中提升自己的實(shí)力……
也就是因?yàn)槿绱?,所以即使玩家的?zhàn)斗天賦并不算太強(qiáng)大,法則身軀能夠讓他們相對(duì)順利的成長(zhǎng)起來,從而讓他們獲得戰(zhàn)斗之中的滿足感
王宇很清楚這種模版對(duì)于玩家的意義……
因?yàn)榛檬辣旧硎且粋€(gè)偏向于真實(shí)的世界,雖然表面上看起來是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的數(shù)據(jù)世界,但是這個(gè)世界實(shí)際上卻還是偏向于合理的,在幻世之中。除了那些擁有職業(yè)和階位的npc來說,也一樣會(huì)有那些平民存在,不同強(qiáng)度的npc往往會(huì)有不同的智能,也會(huì)有不同的模版……
在幻世之中。普通模版的角色,他們的實(shí)力往往和年齡是成正比的,并且不會(huì)有非常明顯的天才出現(xiàn)在這個(gè)模版的角色之中……
這一點(diǎn),就像是現(xiàn)實(shí)之中的普通人一樣……
而精英模版的角色,就完全不同了,一般來說。精英模版的角色,意味著天生擁有更好的背景和條件,身體素質(zhì)和天賦也更加出色在,這樣的角色,成長(zhǎng)速度自然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過普通人的……
就像是現(xiàn)實(shí)之中的官二代富二代,或許普通人在十幾歲的時(shí)候,還在學(xué)校學(xué)習(xí),但是對(duì)于一些大家族的核心成員們來說,或許在這個(gè)年紀(jì),他們就已經(jīng)可以協(xié)助家族之中的長(zhǎng)輩,去管理一些家族內(nèi)部的產(chǎn)業(yè)了……
一步領(lǐng)先,步步領(lǐng)先,很多時(shí)候,很多匪夷所思的履歷,往往都是這么產(chǎn)生的……
精英教育和普通教育,表面上聽起來似乎差別不大,但是實(shí)際上卻是天差地別的差距
是的,天差地別
而在幻世之中,幾乎每一個(gè)玩家,享受的都是精英以上的角色模版,這也是讓他們能夠在幻世之中在極短的時(shí)間里提升實(shí)力的根源所在
這也就是為什么一些玩家只需要進(jìn)入游戲之中極短的時(shí)間,就能夠凌駕在不少游戲之中的人形npc之上的根本原因所在
當(dāng)然,也就是因?yàn)槿绱?,所以玩家想要將幻世之中的?zhàn)斗技巧,運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)之中,往往是一件非常難以實(shí)現(xiàn)的事情,但是即使如此,在幻世之中的游戲體驗(yàn),卻還是可以很大程度上改善玩家在現(xiàn)實(shí)之中的實(shí)戰(zhàn)能力……
而反過來,玩家在現(xiàn)實(shí)之中的實(shí)戰(zhàn)能力和技巧,卻能夠近乎完美的在幻世之中被呈現(xiàn)出來,甚至還能夠獲得一定的加成效果
也就是因?yàn)槿绱?,所以許多狂熱的幻世玩家,都紛紛選擇在晚上玩游戲的同時(shí),白天去報(bào)名參加一些格斗能力培訓(xùn),又或者是武館培訓(xùn),實(shí)力也說得到了長(zhǎng)足的進(jìn)步
事實(shí)上,幻世雖然是一個(gè)世界,但是卻終究無法和現(xiàn)實(shí)世界相比,也就是因?yàn)槿绱?,所以現(xiàn)實(shí)世界之中,能夠?qū)崿F(xiàn)的規(guī)則,在幻世之中,往往就一定能夠被實(shí)現(xiàn),而反之,幻世之中的很多法則,在現(xiàn)實(shí)之中,卻并不一定是通用的
而也就是因?yàn)槿绱?,所以但凡是現(xiàn)實(shí)之中的覺醒者,只要進(jìn)入幻世,往往就能夠在極短的時(shí)間里提升角色的實(shí)力,并且達(dá)到甚至超過自己現(xiàn)實(shí)之中的戰(zhàn)力……
而許多潛在的覺醒者,也可能在幻世這種高強(qiáng)度高真實(shí)度的戰(zhàn)斗之中,達(dá)成覺醒
事實(shí)上,這也是那些覺醒者家族之所以愿意將大量的精力和時(shí)間都投入幻世的根本原因之一
在覺醒者的世界之中,覺醒者本身就是一種最寶貴的資源和財(cái)富
看著眼前的白開水,王宇的念頭飛轉(zhuǎn),幾乎在一個(gè)瞬間,就把很多的問題都徹徹底底的想了一個(gè)通透……
接下來,他就用自己的意識(shí)選定了眼前的角色……
然后,只是須臾之間,他的意識(shí)就進(jìn)入了白開水的精神模版之中
接下來,他的眼前出現(xiàn)了兩個(gè)選項(xiàng)……
一個(gè)是回到最近的登陸復(fù)活點(diǎn),一個(gè)是回到下線區(qū)域……
王宇的意識(shí)下意識(shí)的掃過這兩個(gè)選項(xiàng),然后他就發(fā)現(xiàn)了隱藏在兩個(gè)選項(xiàng)之上的空間之力,他能很清楚的意識(shí)到……
只要自己的念頭一動(dòng),白開水這個(gè)角色,就會(huì)被以投影的方式在相應(yīng)的地點(diǎn)塑造出來,同時(shí)自己的意識(shí)也會(huì)被同樣投入其中
原來如此
雖然只是極其簡(jiǎn)單的空間原理的運(yùn)用,但是王宇卻總其中隱隱約約的到了,這種原理,其實(shí)本質(zhì)上來說,就如同是西方奇幻世界之中,神靈投影降臨到現(xiàn)實(shí)世界,是一樣的道理
是的,降臨
在西方奇幻世界的設(shè)定之中,神靈本身太過強(qiáng)大,所以無法用本體進(jìn)入主物質(zhì)位面,所以就只能用投影或者分身的方式進(jìn)入主物質(zhì)位面來進(jìn)行各種各樣的活動(dòng),而實(shí)際上,這種投影或者分身,本質(zhì)上來說,無非就是用自己的神力塑造一個(gè)身軀,或者讓自己的信徒幫自己尋找一個(gè)最好的身軀作為容器,然后自己的分出一部分的意識(shí)投入其中,實(shí)現(xiàn)降臨的一種過程而已
而幻世進(jìn)入游戲的過程,其實(shí)也是如此的未完待續(xù)。
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