兩個(gè)級(jí)大坑同時(shí)開(kāi)挖向駿飛肩上的壓力可謂不小不過(guò)好在這次兩部動(dòng)畫都有漫畫原作做參考不像游戲、小說(shuō)改編動(dòng)畫那么費(fèi)腦不然的話即便有動(dòng)畫自創(chuàng)生成器的相助向駿飛也非得累趴下不可。
雖然《火鳳燎原》與《蒼天航路》的劇情側(cè)重點(diǎn)各不相同不過(guò)畢竟同屬三國(guó)題材所以在一些設(shè)定上就必不可少的有相近的地方就拿動(dòng)畫人設(shè)這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)一般的動(dòng)畫因?yàn)闀r(shí)間設(shè)定不會(huì)太長(zhǎng)人物的外貌變化不會(huì)太明顯最多也就是換換服裝連型都懶得改變。不過(guò)《火鳳燎原》以及《蒼天航路》可是的時(shí)間設(shè)定可是有數(shù)十年之久在這漫長(zhǎng)的歲月中主角的外形也是在時(shí)刻的變化著。
就拿《蒼天航路》來(lái)說(shuō)明動(dòng)畫最開(kāi)場(chǎng)的時(shí)候講述的是少年時(shí)代的曹操而在漫畫最后一集里曹操已經(jīng)是一個(gè)白蒼蒼的老人漫畫作者王欣太根據(jù)時(shí)間上的設(shè)定慢慢的改變曹操的外貌讓讀者也一點(diǎn)點(diǎn)接受曹操的變化。這樣的變化是緩慢而有序的讀者也較容易接受人物的這種外形變化不會(huì)一下子產(chǎn)生突兀感。而《火鳳燎原》在作者陳某的龜更新當(dāng)中這樣徐緩漸進(jìn)的變化來(lái)就更是明顯也許讀者在翻閱兩三本甚至四五本漫畫中也看不出漫畫人物外形有什么變化不過(guò)當(dāng)讀者拉開(kāi)集數(shù)差距到七八本的時(shí)候就能夠明顯感覺(jué)到漫畫人物是越來(lái)越成熟了。
對(duì)于動(dòng)畫公司而言這樣外貌時(shí)刻在改變的人物設(shè)定實(shí)在是件非常頭痛。對(duì)《蒼天航路》而言這或許還算不上什么問(wèn)題畢竟它的制作是依靠動(dòng)畫自創(chuàng)生成器管他人物的外形怎么變化向駿飛只需要跟著漫畫的繪畫進(jìn)行實(shí)物聯(lián)想就行了不過(guò)對(duì)于《火鳳燎原》而言制作動(dòng)畫的人設(shè)師原畫師、動(dòng)畫師們?yōu)榇烁冻龈嗟木Φ拇_是辛苦他們這些作畫人員了。
在這21世紀(jì)的新時(shí)代在游戲、動(dòng)畫當(dāng)中使用3d技術(shù)已經(jīng)是一件相當(dāng)普遍的事情了先別說(shuō)最提倡3dcg動(dòng)畫的歐美就連一向?qū)?d動(dòng)畫情有獨(dú)鐘的日本也精彩在2d動(dòng)畫當(dāng)中穿插不少的3dcg動(dòng)畫。而從目前情況來(lái)看我國(guó)對(duì)3d動(dòng)畫的熱情似乎比日本還要高漲在不少國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫大片里都時(shí)常出現(xiàn)一些3d畫面不過(guò)遺憾的是大多動(dòng)畫公司只是采用單純的3d貼圖也就是人們常說(shuō)的偽3d動(dòng)畫而即便是那些使用了3d模型的動(dòng)畫也大都比較粗糙使人看上去總覺(jué)得有些不對(duì)勁。
當(dāng)然會(huì)出現(xiàn)這種情況的原因除去我國(guó)的3d動(dòng)畫技術(shù)稍顯薄弱之外還有更重要原因就是動(dòng)畫公司不舍得投錢進(jìn)入。正所謂便宜無(wú)好貨世界上物廉價(jià)美的東西可沒(méi)有想象中的那么多就拿美國(guó)的3d動(dòng)畫來(lái)說(shuō)雖然他們的3d技術(shù)已經(jīng)是公認(rèn)的世界最強(qiáng)不過(guò)動(dòng)畫公司為了制作出令人信服的3d動(dòng)畫也舍得投入幾千萬(wàn)甚至上億美元的制作費(fèi)。當(dāng)然光是資金投入高不一定能打造出一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫片但是若是只想追求畫面效果那么資金多就可以等同于效果好這個(gè)公式是無(wú)人能夠否定的。
世人都知道《三國(guó)演義》這部小說(shuō)在東亞以及東南亞都有著巨大的影響力所以無(wú)論是《火鳳燎原》又或者是《蒼天航路》向駿飛都沒(méi)有單單的市場(chǎng)局限于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)而是要面對(duì)整個(gè)東亞還有東南亞的動(dòng)畫市場(chǎng)。這是一個(gè)展現(xiàn)中國(guó)動(dòng)畫實(shí)力的絕好機(jī)會(huì)向駿飛自然要想法設(shè)法提高動(dòng)畫質(zhì)量讓這些國(guó)家的動(dòng)漫迷對(duì)中國(guó)動(dòng)畫留下極深的印象。所以在這兩部動(dòng)畫中向駿飛不會(huì)以純2d的形式制作而是要增加一些3d畫面增加動(dòng)畫的感染力也讓世人明白中國(guó)的3d技術(shù)比他們想象中的要優(yōu)秀得多。
當(dāng)然向駿飛也明白這兩部動(dòng)畫都是根據(jù)漫畫改編要將漫畫平面人物轉(zhuǎn)換成3d肯定會(huì)導(dǎo)致人物走形這樣做反而會(huì)得不償失令觀眾不滿向駿飛自然不會(huì)做這自掘墳?zāi)沟拇朗隆?d是要做的但是動(dòng)畫人物還是必須要以2d的形式出現(xiàn)真正需要3d化的是人物的坐騎——馬。
如果說(shuō)校園動(dòng)畫的魅力是來(lái)自于都是以男女主人公的曖昧情感競(jìng)技動(dòng)畫的魅力是來(lái)自于以激烈的賽場(chǎng)拼搏那么軍事動(dòng)畫的魅力毫無(wú)疑問(wèn)的就是以戰(zhàn)場(chǎng)上的慘烈撕殺。很多人評(píng)價(jià)一部軍事動(dòng)畫好不好看就拿動(dòng)畫打得精彩與否作為主觀評(píng)價(jià)。雖然這點(diǎn)從某種方面和此類動(dòng)畫的宗旨背道而馳不過(guò)如何增加軍事動(dòng)畫的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的激烈程度用來(lái)刺激觀眾的眼球增加收視率也成了動(dòng)畫導(dǎo)演們必須思考的科目。
而向駿飛思考得來(lái)的結(jié)果就是將戰(zhàn)爭(zhēng)中的馬匹3d化。在動(dòng)畫戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面里那些3d化的馬匹載著三國(guó)英豪們奮勇殺敵的場(chǎng)面絕對(duì)比當(dāng)純的純2d場(chǎng)面要有魄力得多而和已經(jīng)有明確形象的人物角色相比也沒(méi)人會(huì)去關(guān)注3d化的馬匹形象是不是與原作的形象相比是不是有些走形。既能增強(qiáng)動(dòng)畫魄力使得戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面看起來(lái)更加刺激又不會(huì)因此而令觀眾感覺(jué)不適而且還能通過(guò)這次的試驗(yàn)積累公司制作3d動(dòng)畫的經(jīng)驗(yàn)為日后進(jìn)軍世界最好準(zhǔn)備。正是因?yàn)橛辛艘陨系倪@些考慮向駿飛才做出了將馬匹3d化的決心。
好劇情、好畫面、好音樂(lè)一部動(dòng)畫再包攬了這三好之后沒(méi)理由不能成為一部好動(dòng)畫。無(wú)論是對(duì)于《火鳳燎原》還是《蒼天航路》向駿飛都有充足的信心將它們推向東亞以及東南亞讓這些國(guó)家的動(dòng)漫迷和中國(guó)動(dòng)漫迷一樣領(lǐng)略中國(guó)動(dòng)畫的魅力。