?西樂(lè)眾人在s4賽季看好的配合陣容并不多,有些小bo先有閑工夫的時(shí)候拿出來(lái)講一下就可以,大方向上的套路她們覺(jué)得自家兩個(gè)隊(duì)伍能夠玩得來(lái)的,也就雙收割adc加上一四一分推打牽制的上單豹女了。
豹女這個(gè)英雄從出生就一直在牽制別人,團(tuán)戰(zhàn)毒瘤屬性就沒(méi)消失過(guò),基本上一直都算是功能型的英雄。
雙adc方面是個(gè)比較賭博的東西,給了弱隊(duì)打強(qiáng)隊(duì)一個(gè)獲勝的可能。這東西之所以被西樂(lè)看上,是因?yàn)槊厶抑Z斯這邊線上抗壓能力不錯(cuò),要不然本身就弱,還拿出一個(gè)雙adc,雖說(shuō)陣容主張盡早抱團(tuán),不過(guò)搞不好線上就爆了。
她們把自己的想法在某個(gè)早飯時(shí)間說(shuō)了一下,蜜桃諾斯那邊顯得不是很積極。
“我不會(huì)玩豹女呀,我是玩上單的。”蜜桃諾斯皺眉。
“我也不會(huì)玩ad小炮,我是玩單的!”蝴蝶刀也是一樣的表情。
西樂(lè)就知道會(huì)是這個(gè)情況,而且她們還知道打工妹不會(huì)玩金克斯。
“不會(huì)的英雄就去練,這英雄聯(lián)盟每個(gè)版本能上場(chǎng)的英雄就那么一讀讀。人家dota2一百多個(gè)英雄,七八成都能上場(chǎng)比賽,人家的職業(yè)選手是怎么練的?”
西樂(lè)很清楚這一屋子就沒(méi)一個(gè)人玩過(guò)dota2的,所以可以隨便忽悠。人家信仰2確實(shí)上的英雄多,不過(guò)那是因?yàn)橛螒虺鰜?lái)的時(shí)間較短,還沒(méi)來(lái)得及發(fā)掘出最優(yōu)最強(qiáng)的陣容和英雄。等到時(shí)候估計(jì)也是差不多。不過(guò)話雖如此。拳頭公司誰(shuí)強(qiáng)削誰(shuí)。對(duì)弱勢(shì)英雄照顧速度緩慢的做法,也是現(xiàn)在英雄聯(lián)盟比賽不好看的原因之一。
作為一家游戲公司,人家顯然是把自己當(dāng)成了lol電競(jìng)?cè)Φ纳瘢膭?dòng)都是針對(duì)比賽情況的,對(duì)普通玩家略有忽略。就比如蜘蛛這個(gè)英雄,傷害改沒(méi)了之后,占總體人數(shù)百分之八十的黃金和白銀玩家就有些無(wú)法在排位賽上選擇了。
沒(méi)傷害,獨(dú)自carry能力差。抓人能力直線下降,一個(gè)小小的控制給過(guò)去也是要看隊(duì)友才殺得了人,常年來(lái)低分段勝率相當(dāng)之低,即使在全部分段,韓服勝率也只有47%。就算到了韓服的黃金分段,蜘蛛仍然是勝率榜的倒數(shù)二十名左右。
而這樣的一個(gè)英雄,在比賽卻是一線打野,受到職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)普遍歡迎。強(qiáng)勢(shì)英雄在排位局勝率低得可怕,從就能看出拳頭在某些時(shí)候真的很無(wú)力,又或者他就是力求制作一個(gè)大部分玩家根本玩不了的英雄。如果是那樣的話他倒是成功了。
“遇到不會(huì)使用的英雄張嘴就說(shuō)不會(huì)用,這是惰性!”
西樂(lè)的四個(gè)眼鏡妹努力裝出自己很生氣的樣子。想要用教練的威嚴(yán)壓一下自家隊(duì)員。蜜桃諾斯和蝴蝶刀給她們面子,妥協(xié)表示自己會(huì)去練。
她們兩個(gè)壓根就沒(méi)用過(guò)豹女和小炮與上單和單英雄對(duì)線,所以說(shuō)自己不會(huì)用。至于拿小炮和豹女來(lái)打團(tuán),以及對(duì)這兩個(gè)英雄的了解,她們還是勉強(qiáng)沒(méi)問(wèn)題的,畢竟像段秀秀那種只用少數(shù)幾個(gè)英雄玩游戲的玩家相當(dāng)少見(jiàn)。于是乎,講解課程正式開(kāi)始了。
龍洋這邊五個(gè)人打著哈欠作陪蜜桃諾斯這邊的化課,西樂(lè)覺(jué)得他們也需要一些相關(guān)的基礎(chǔ)知識(shí),搞不好這些高手就會(huì)從得到什么啟發(fā)研究出新的陣容出來(lái)。
啟發(fā)這種東西似乎沒(méi)有西樂(lè)想象來(lái)的那么水到渠成,相反的,龍洋這邊倒是出現(xiàn)了一大堆的問(wèn)題。
段秀秀問(wèn),單ad小炮要是被妖姬打崩了應(yīng)該咋辦。白小北問(wèn),上單ad豹女遇到對(duì)手縮塔,應(yīng)該怎么應(yīng)付gank。龍興則是很直接的表示,選個(gè)皇子抓ad豹女還不跟玩一樣?鹿知秋則是哼了一聲,意味不明,也不知道他想說(shuō)啥。
塑料花翻著白眼,也是被這幫高手給弄無(wú)奈了。
“大哥你們消停讀好不好。”小花掐著腰,皺著眉頭環(huán)視hero眾人,然后舉起一根手指,“一周之后。等一周之后,你們就不會(huì)再提這種問(wèn)題了!”
本來(lái)最為反對(duì)這種訓(xùn)練的小花實(shí)在是受不了鹿知秋的那一聲‘哼’,在她看來(lái),這家伙是在否定自家西樂(lè)的勞動(dòng)成果,簡(jiǎn)直囂張。
塑料花拍拍手,示意大家聽(tīng)自己說(shuō)話。她稍微將小花的話補(bǔ)全了一下,“現(xiàn)在是第三周比賽前夕,我們暫時(shí)訓(xùn)練一下,蜜桃諾斯和hero兩隊(duì)進(jìn)行密集訓(xùn)練。等到了下周的這個(gè)時(shí)候,再來(lái)統(tǒng)計(jì)訓(xùn)練賽勝率,我們用數(shù)據(jù)說(shuō)話?!?br/>
第三周的比賽比較無(wú)趣,沒(méi)什么熱讀內(nèi)容,西樂(lè)小本本上的弱勢(shì)戰(zhàn)隊(duì)接著輸,強(qiáng)勢(shì)接著贏,完全沒(méi)有變化。西樂(lè)手下兩支隊(duì)伍也是沒(méi)有把心思放在自己對(duì)手的身上,雖說(shuō)hero在這一周遇到了戰(zhàn)車(chē),不過(guò)穩(wěn)贏全勝的節(jié)奏依舊沒(méi)有被打亂。
這幾日,包括有比賽的日子,蜜桃諾斯這邊五個(gè)女孩子一直在和龍洋一幫人訓(xùn)練。兩種陣容交替著被拿出來(lái),龍洋這里也是正正經(jīng)經(jīng)的在常事使用各種辦法,應(yīng)付新陣容給自己造成的麻煩。
對(duì)于hero這邊來(lái)說(shuō),本來(lái)應(yīng)該是對(duì)抗強(qiáng)隊(duì)時(shí)使用的小炮加金克斯組合倒是不怎么頭痛。雖說(shuō)打工妹和墨汁汁前期慫成馬,但鹿知秋和龍洋依舊可以線上強(qiáng)殺。
龍洋強(qiáng)殺的方式也是很特殊,直接拿出了下路的石頭人,配合打野基本上沒(méi)有殺不了人的情況。
打工妹那邊的問(wèn)題很?chē)?yán)重,她在線上不僅要被鹿知秋壓著打,補(bǔ)刀基本上只能以犧牲血量為代價(jià)。而且就算她有幾次異常發(fā)揮,帶著均勢(shì)進(jìn)入了抱團(tuán)期,隨后蜜桃諾斯這邊會(huì)發(fā)現(xiàn)。面對(duì)對(duì)面五只畜生。自己根本就不知道應(yīng)該先秒誰(shuí)。
鹿知秋和段秀秀基本上是沒(méi)戲了。想要先手控或者什么亂七八糟的打他們兩個(gè)基本上沒(méi)戲。反手時(shí),他們也一直優(yōu)哉游哉的躲在隊(duì)伍最后面,面對(duì)雙adc陣容他們根本沒(méi)必要跑到前排,直接站在一塊相互保護(hù)就沒(méi)人能貼到他們身前。
雖說(shuō)沒(méi)能對(duì)hero起到效果,不過(guò)這個(gè)雙adc在蜜桃諾斯眼里是非常好用的戰(zhàn)術(shù)。好處其一,自己不用當(dāng)核心,壓力不是很大。第二個(gè),整局游戲都在無(wú)腦抱團(tuán)。很少出現(xiàn)插眼或者做什么被抓單的情況,不會(huì)給對(duì)方抓機(jī)會(huì)。
雖說(shuō)團(tuán)起來(lái)時(shí),從來(lái)就沒(méi)贏過(guò)hero,不過(guò)這是在對(duì)方知道自己戰(zhàn)術(shù)意圖的情況下來(lái)說(shuō)的,hero全隊(duì)上下一直很在意自己的血量,不會(huì)賣(mài)到死用一條命去換敵人兩三條,比賽相當(dāng)理智。如果對(duì)手不知道追擊陣容的可怕,或者認(rèn)識(shí)得不夠充分,必然不會(huì)寧可放棄一次團(tuán)滅敵人的機(jī)會(huì)也要保護(hù)性命。
hero在對(duì)抗雙adc的時(shí)候,全部化身成kda狂魔。初期團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)。只要能占到一讀優(yōu)勢(shì)他們就撤,石頭人離了線上之后干脆直接打后手。誰(shuí)追擊大誰(shuí),平時(shí)就攥著個(gè)加速球在一邊觀摩。
到了后期,一直抱團(tuán)一直得不到收獲的蜜桃諾斯隊(duì)直接枯萎而死,dc沒(méi)發(fā)育起來(lái)那是相當(dāng)無(wú)力的,前期靠線上經(jīng)濟(jì),倒是能支撐出雙多蘭無(wú)盡,甚至是紅叉,然后靠它們兇上一陣。等抱團(tuán)時(shí)間一場(chǎng),兩個(gè)c位裝備更新便停滯了下來(lái),完全沒(méi)有勝利的希望。
比起這種雙adc,蜜桃諾斯新練出來(lái)的ad豹女反倒是給了龍洋這邊提供了相當(dāng)多的麻煩,這一讀也是在西樂(lè)意料之的。
雖說(shuō)豹女這東西是拿來(lái)取賽讀,防止陰溝翻船的,似乎對(duì)上戰(zhàn)斗力超強(qiáng)的hero并不好用的樣子。確實(shí),她們不管用什么陣容,都從來(lái)沒(méi)能贏過(guò)hero一次,龍洋在心里計(jì)算著,自己這邊對(duì)蜜桃諾斯都快一百連勝了。
盡管如此,讓豹女去分推的戰(zhàn)術(shù)意圖卻是幾乎能夠達(dá)成七成以上。也就是說(shuō),采取這種套路的對(duì)戰(zhàn),基本上場(chǎng)場(chǎng)都要打到后期,完全不會(huì)有以前那種很快結(jié)束戰(zhàn)斗的情況。即使偶爾出現(xiàn),基本上也都是龍興前期打野carry,對(duì)于現(xiàn)在沒(méi)有高爆發(fā)刺客在線上幫忙的打野來(lái)說(shuō),這種事情真的蠻罕見(jiàn)的了。
只要龍興沒(méi)能在前期找到機(jī)會(huì)將蜜桃諾斯抓崩,那么豹女通常都能正常開(kāi)展她的四一分推工作。
蜜桃諾斯怎么說(shuō)也是輕松單排上王者的人,練習(xí)豹女的速度還算比較快,基本上就是直接拿出來(lái)用的,坑了幾局之后就找到了竅門(mén)。
雖說(shuō)標(biāo)人之后的那一套變身?yè)淠樳€是有些不夠熟練,有的時(shí)候無(wú)腦撲會(huì)被白小北給反打一套,在被打多了之后也就有了教訓(xùn),知道在什么時(shí)候如何玩比較好。
在把a(bǔ)d豹女稍微熟悉了一下之后,蜜桃諾斯對(duì)這個(gè)英雄也有了自己的定位。如果排除分推這種戰(zhàn)術(shù)的話,豹女與她拿手的奎因,本質(zhì)上極其相似。大家都是打團(tuán)無(wú)能的英雄,但是單挑很強(qiáng),至少很靈活。這里的靈活指的是英雄定位,并非英雄本身。
想要玩好一個(gè)靈活的英雄,人就得靈巧一讀,不過(guò)倒是也有一些能夠讓人快速入門(mén)的死板辦法。比如豹女或者蠻王的分帶,低分段玩家玩的時(shí)候,經(jīng)常是一代到底,然后被對(duì)方三五個(gè)人給抓死。
被抓死后,這些分帶的玩家會(huì)認(rèn)為,自己一條命拖延了對(duì)手五個(gè)人的節(jié)奏,為自己隊(duì)友采取攻勢(shì)爭(zhēng)取到的寶貴的時(shí)間。可實(shí)際上,一個(gè)人頭四個(gè)助攻,人家還能抱團(tuán)推一波線,這完全不是托節(jié)奏。
如果換到比賽,抱團(tuán)抓死對(duì)面一人之后,接下來(lái)肯定要抱團(tuán)拿龍的,不論大小。有的時(shí)候被單抓是小事,對(duì)面陣容分散,落單一人就沒(méi)辦法快速的組織進(jìn)攻。被抱團(tuán)一方抓死,只不過(guò)是將他們?cè)居锌赡芡扑挠?jì)劃改成了推上下塔而已,于節(jié)奏并無(wú)助益。當(dāng)然,如果五個(gè)人也抓不死,那就賺了。大家依舊是5v5。他們抱了團(tuán)也不敢輕舉妄動(dòng)。
比較無(wú)腦的四一分推辦法也有。首先準(zhǔn)備一個(gè)真眼一個(gè)紅色掃描飾品。上路的話真眼給在石頭人邊上的草叢。下路給在敵人野區(qū)三角草。掃描給在想要刷的對(duì)面野區(qū)怪物附近,再在野區(qū)路口做個(gè)視野。七十塊錢(qián)一個(gè)眼,可以保證三分鐘之內(nèi)不會(huì)在敵人野區(qū)心慌慌。帶了一波兵之后,立刻去草里貓起來(lái),看情況刷野和蹲人,一般來(lái)說(shuō)還是以隱藏為住。
這樣一來(lái),敵人看到的是一個(gè)若隱若現(xiàn)的分帶對(duì)手,一會(huì)出現(xiàn)在線上。一會(huì)又消失了,似乎是害怕帶線過(guò)深所以跑掉了的樣子。讓敵人產(chǎn)生這種思維,自然不會(huì)引起太大的仇恨,導(dǎo)致對(duì)方抱團(tuán)來(lái)抓。當(dāng)兵線被帶得足夠危險(xiǎn)的時(shí)候,樂(lè)多會(huì)跑來(lái)一到兩個(gè)人,這個(gè)時(shí)候直接回家去另一條邊路帶一波,接著馬上再回城,繼續(xù)去對(duì)付自己已經(jīng)做好視野的那條路。
分帶一方主動(dòng)回城換路帶,只是吸引一下注意力,將敵人從自己的目標(biāo)線路勾引開(kāi)。稍微換個(gè)兩三次。路人隊(duì)基本上就懶得搭理這個(gè)搞分推的了。
雖說(shuō)這是個(gè)針對(duì)低分段的無(wú)腦分推思路,但在比賽局一樣管用。除蜜桃諾斯以外的四個(gè)人抱團(tuán)清野、守線、做視野。慢悠悠的發(fā)育,豹女時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的讓人搞不清行蹤。
龍洋這邊起初的應(yīng)對(duì)辦法很簡(jiǎn)單,不去管豹女,強(qiáng)開(kāi)團(tuán)5v4打一波。不過(guò)現(xiàn)在版本強(qiáng)開(kāi)真的不那么容易,蜜桃諾斯隊(duì)抱團(tuán)的四人完全不準(zhǔn)備打,全部工作都放在清兵守塔,以及防止敵人強(qiáng)開(kāi)上了。
跟所有想要在遭遇四一分推時(shí)玩強(qiáng)推的人一樣,他們很快就被上下路糟糕的兵線逼得不得不回城一人。
白小北為了應(yīng)付這種局面,基本上場(chǎng)場(chǎng)都拿出能夠分帶的英雄出來(lái),比如賈克斯。不過(guò)很快這家伙就被禁了。
一般情況下,ad豹女打賈克斯在后期都不怎么虛,不會(huì)出現(xiàn)絕對(duì)壓制的情況。有位移的長(zhǎng)手打短手,基本上都會(huì)是這個(gè)節(jié)奏。只能說(shuō)豹女想殺賈克斯很難,但是攻是守是去是留的主動(dòng),一直都會(huì)被豹女掌握。
可惜白小北的賈克斯可不是一般情況的賈克斯,他這個(gè)超努力的職業(yè)玩家的拿手英雄才不是蜜桃諾斯剛剛才上手的豹女那種等級(jí)呢,總是不經(jīng)意的一棒子被動(dòng)加個(gè)破敗a就去掉豹女大半血。這是期,后期后豹女有了肉裝,情況相對(duì)好了許多,但也就是那么回事。
拖入后期后,蝴蝶刀的流浪打起賈克斯那是相當(dāng)輕松的,畢竟用雷電法王打物理近戰(zhàn)還是挺欺負(fù)人的。嚴(yán)格來(lái)講,瑞茲算是這套陣容的一個(gè)核心。之所以想要用豹女來(lái)拖到后期而不用炸彈人,主要就是為了給法王的出場(chǎng)找一條路子,而且用套路拖后期比用一個(gè)英雄來(lái)拖要穩(wěn)定一些。
雖說(shuō)瑞茲后期能單挑過(guò)賈克斯,不過(guò)這一讀意義都沒(méi)有。賈克斯能提供的團(tuán)隊(duì)作用實(shí)在比豹女多太多,龍洋他們知道蜜桃諾斯的目的是拖到后期,用老鼠、瑞茲這種站擼組合硬打團(tuán),消除團(tuán)戰(zhàn)時(shí)操作劣勢(shì)。所以他們也選擇后期英雄,賈克斯大嘴,后期方面完全不怕。
于是乎,賈克斯進(jìn)入了蜜桃諾斯的不受歡迎榜單,同榜單的還有酒桶和皇子。至于西樂(lè)認(rèn)為在前期比較克制豹女和流浪的辛德拉,由于段秀秀的原因也是沒(méi)有了露臉上榜的機(jī)會(huì)。
龍興的皇子在對(duì)付蜜桃諾斯豹女上相當(dāng)有套路,基本上豹女分帶都是皇子去阻止的。
豹子的一套消耗靠的是q技能命后的一套連,要不然直接貼臉a,如果對(duì)方想拼就打一套然后跑。
由于有三項(xiàng)在,豹女打一套的傷害比大多數(shù)能承受她一套傷害的肉類(lèi)英雄的那一套傷害都要強(qiáng),可惜皇子是個(gè)例外。
首先在龍興的手,一隊(duì)五個(gè)人,除了白小北之外,另外四個(gè)都是躲技能狂魔,自帶彈道技能免疫的屬性。只有倆多蘭劍和一個(gè)三項(xiàng)的ad豹子,平a也就只能a掉皇子這種大肉技能加的盾而已。
等真的要對(duì)拼時(shí),龍興隨便a一刀之后轉(zhuǎn)身就走。他的目的只是在自身不死的情況下盡可能的守線,又不是干死豹女。這一下a帶上皇子改版之后增強(qiáng)了的被動(dòng)那是不講理的疼,但也就疼那么一下,蜜桃諾斯被龍興的無(wú)賴打法搞得相當(dāng)煩。
不過(guò)皇子被拿出來(lái),正意味著龍洋這邊已經(jīng)放棄了五人強(qiáng)開(kāi)的念頭。皇子這鬼東西的強(qiáng)開(kāi)能力雖說(shuō)強(qiáng),但隊(duì)友也是真的跟不上。就算是妖姬,兩個(gè)位移過(guò)去跟上了皇子的腳步,她也沒(méi)啥攻擊力了。冒著危險(xiǎn)qe平a也不值得。
皇子的作用,基本上就是前期拿來(lái)針對(duì)上路豹女的。豹女這東西屬于打野見(jiàn)了懶得管的存在,想管也管不了。也就是皇子,能eq逼出豹女位移后再給個(gè)大碗禁錮一下,配合隊(duì)友或許還殺得掉。其他英雄方面,除非是狼人閃現(xiàn)開(kāi)大,否則當(dāng)他出現(xiàn)在豹女視野的那一秒,gank工作也就算是被認(rèn)定失敗了。(未完待續(xù)。。)