?直到幾個赫赫有名的職業(yè)玩家發(fā)表了他們的觀點后,這場爭論才得以平息。
這幾個職業(yè)玩家鞭辟入里地分析了風無痕當時的站位,技能的使用時間,盾牌面向的方位等等細節(jié),還結(jié)合了視頻中其他玩家的細微反應(yīng),一致認為,風無痕早已記下了幾個盜賊的位置,他們潛行的時候看得一清二楚,根據(jù)他們的移動速度,可以算出接近自身所需的時間,掌握了這個時間點,就可以預(yù)判出盜賊發(fā)動攻擊的時機,從而躲掉他們的“悶棍”。
如果從單純的技術(shù)角度來說,他的表現(xiàn)算不上驚采絕艷,很多職業(yè)玩家可以做到如此。但面對二十人的合圍,還能保持心如止水,對細節(jié)掌控入微,這才是難能可貴的。
通過這場視頻,風無痕的技術(shù)和游戲素養(yǎng)得到了廣大玩家的充分認可,一致把他歸入了高手之列,各方勢力對他的關(guān)注再次加強。
風無痕身在副本之中,自然不知道論壇上發(fā)生的事,兩個半人馬巫師如鯁在喉,讓他非常不舒服。左思右想,最終決定突破門口的防線,沖進石屋,先把兩個巫師殺掉。
雖然進去之后,沒有多少閃躲的空間,容易被半人馬圍殺,但是只要能夠順利解決兩個巫師,半人馬的戰(zhàn)斗力將會大打折扣,應(yīng)付起來會輕松不少。
做出決定后,風無痕復(fù)制了之前的行動,拉近距離對一個半人馬弓箭手發(fā)動了“沖鋒”。巨大的沖擊力妥妥地撞暈了目標,風無痕沒有接后續(xù)的攻擊,大步跨過門檻,閃進了石屋。
半人馬酋長和半人馬巫師在他進來之前,已經(jīng)往門口沖了過來。兩個巫師躲到了酋長后面,各自掏出一瓶紅色的藥劑,倒入口中隨時準備給同伴加持狀態(tài)。緊追而來的四只半人馬,與迎面殺來的半人馬酋長對風無痕形成了夾擊之勢。
風無痕扭頭快速地掃了一眼,撇看一只先行者和boss都高高地抬起了前蹄,想也不想,舉起盾牌,使用了“抵抗”。
“您成功抵擋了半人馬酋長的‘踐踏’攻擊。”
“您成功抵擋了半人馬先行者的‘踐踏’攻擊。”
“踐踏”附帶的傷害被抵消55%之后,對風無痕造成的傷害微乎其微。只要不被暈住,些許的傷害風無痕還不放在心上。
1.5秒的“抵抗”時間還未結(jié)束,風無痕舉著盾牌砸向了半人馬酋長,它的身軀如此魁梧,近距離的攻擊想不中也難。
“盾擊”撞暈半人馬酋長之后,風無痕一個閃身,繞到了boss身后,對著3碼開外,正準備噴射藥劑的半人馬巫師一聲大吼,“嘲諷”同時控制住了兩個巫師。
“-269”
“-312”
“-822”
“連斬”加一記普攻暴擊,只有1250生命值的半人馬巫師無論如何也抵擋不住。
“你受到半人馬酋長的‘重擊’攻擊,損失生命值372?!?br/>
身上連續(xù)飄出四五個傷害數(shù)值,風無痕不管不顧,追著另一個半人馬巫師窮追猛打。在半人馬先行者的“踐踏”踩暈風無痕的同時,半人馬巫師也被風無痕打出的暴擊殺死了。兩個巫師爆出的物品中,都有一瓶紅色的藥劑,風無痕沒有時間細看,快速地撿起戰(zhàn)利品,扔進了背包。
1.5秒的暈眩,半人馬酋長和步行者尚不足以打出兩輪攻擊。撐過一輪狂暴的攻擊后,加上之前承受的傷害,風無痕的生命值只剩下210。
暈眩狀態(tài)剛一結(jié)束,風無痕馬上喝下一瓶活力藥劑,開啟紫金短劍附帶的“饑渴”,對著半人馬先行者展開了狂暴的攻擊。40%的吸血效果,每一次攻擊可以吸取160多點的生命,比牧師的3級圣光還給力。
幾輪攻擊下來,倒下的自然是兩只半人馬先行者,風無痕的生命值差不多回滿了。
石屋內(nèi)活著的半人馬只剩下兩只半人馬弓箭手和半人馬酋長了??刂萍寄苓€在cd,很難殺死弓箭手,風無痕索性棄之不理,直接對上了boss。
半人馬酋長的“反擊”傷害反彈高達30%,風無痕一次普通攻擊在它身上打出280多點的傷害,自身會受到80多點的反彈傷害,打出暴擊時,反彈的傷害更是高達160多點。傷敵一千,自損三百,以血換血,跟boss拼太吃虧了。
后面兩只弓箭手的傷害雖然不高,但它們的攻速比風無痕還快,累積起來的傷害值也不少。加上boss的普通攻擊可以造成260多點的傷害,挨了幾下之后,風無痕有點撐不住了,再也不敢放手攻擊。
技能cd結(jié)束后,風無痕改變了攻擊目標,開始對兩個弓箭手發(fā)難?!皼_鋒”撞暈了一只弓箭手,竟然連續(xù)打出兩次暴擊,血量本身就不高的弓箭手焉有命在?
這時,藥劑的cd時間也結(jié)束了,風無痕連忙喝下了一瓶活力藥劑和生命藥劑。(生命藥劑屬于輔助藥劑,與治療類藥劑的cd無沖突。)僅存的一只弓箭手,受到風無痕的“嘲諷”控制后,也被殺掉了。
石屋之內(nèi)只剩下一個半人和半只馬了。
半人馬酋長身材高大,動作卻很靈活,想要閃躲它的攻擊,并不容易。風無痕雖然劍劍刺中目標,可是自己也頻頻中招。好在沒有了其他半人馬的干擾,可以一心一意地對付boss,紫金戒指的“致暈”觸發(fā)幾率明顯提高了,差不多每10次攻擊就能打出一次“致暈”,配合職業(yè)技能,有效地限制住了半人馬酋長的發(fā)揮。
“恭喜人類玩家風無痕,成為‘半人馬營地’噩夢難度第一次通關(guān)的勇士!他的榮耀,將永久地記錄在精靈聯(lián)盟的生命古書之上。鑒于他的出色表現(xiàn),獎勵精靈聯(lián)盟聲望值200?!?br/>
幾分鐘之后,半人馬酋長終于倒在了風無痕的劍下,首刷通關(guān)的系統(tǒng)通報響徹了整個精靈聯(lián)盟。
“恭喜您殺死半人馬酋長,獲得經(jīng)驗值192000?!?br/>
單殺變異boss的經(jīng)驗值實在豐厚,刷完這次副本,風無痕離16級只差10來萬經(jīng)驗了。
通關(guān)的系統(tǒng)通報,風無痕聽得多了,也就沒有多少感覺了。倒是的接連傳來的裝備掉落聲,讓他感到欣喜,半人馬酋長的尸體下兩件紫金裝備非常顯眼,11點的幸運值果然很給力!