在云梟寒用出【閃舞】的時(shí)候布里莎和瑪雅的神術(shù)也出手了,云梟寒本來(lái)以為自己至少能躲掉其中一個(gè),哪知道兩個(gè)神術(shù)都是指向或鎖定類型的,仍然準(zhǔn)準(zhǔn)的命中了他。神術(shù)對(duì)云梟寒造成的傷害就高了,他的血量一下就跌到了16%,這還是云梟寒的雙防被【孤膽勇士】BUFF提升了120%的結(jié)果,正常情況下直接就秒了,這兩個(gè)神術(shù)甚至可能帶有控制效果,只是被【霸體】免疫了。
云梟寒這時(shí)才發(fā)現(xiàn),在懷抱嬰兒后,他的基礎(chǔ)攻防都降低了25%,而且這三個(gè)女兒估計(jì)是相當(dāng)于60-70級(jí)的NPC了,只是在沒(méi)有等級(jí)壓制效果罷了。
這么恐怖的傷害,云梟寒也不用考慮幽暗地域的時(shí)間線是否是以第一名玩家進(jìn)入的時(shí)間作為開(kāi)端的問(wèn)題了,云梟寒可不覺(jué)得能有第二個(gè)人能抗下這么高傷害的一輪攻擊,更何況礦坑口的那個(gè)封堵要走潛行路線的玩家才能進(jìn)來(lái),走潛行路線的玩家的體質(zhì)一般都高不到哪去,血量有限,更不可能扛住這么一波了。
被嚇了一跳的云梟寒趕忙先后激活了【再生體魄】和【強(qiáng)悍體魄】,這兩個(gè)技能一起用有點(diǎn)虧,因?yàn)閮蓚€(gè)技能的部分效果有重疊,還不能疊加。
無(wú)論是生命值上限的提升,還是生命值恢復(fù)速度的提升都是以效果更高的那個(gè)技能為準(zhǔn),也就是只有3分鐘內(nèi)體質(zhì)屬性提高50%和生命恢復(fù)速度提升為原來(lái)的10倍的效果,而不是30%+50%,5倍+10倍。
還好提高相關(guān)的最大生命值(包括當(dāng)前血量)這個(gè)效果沒(méi)吃虧,【強(qiáng)悍體魄】的頂血效果是按150%原生命上限的30%算的,另外【再生體魄】除了頂多出50%的上限血量外還會(huì)額外恢復(fù)自身生命總值的25%。
這就是說(shuō)【再生體魄】可以頂血頂出原生命上限的50%,然后再恢復(fù)150%生命上限的25%,加起來(lái)就是原生命上限的87.5%。而【強(qiáng)悍體魄】是后使用的,所以它的效果是原生命上限的45%,一共就是132.5%。
云梟寒本來(lái)還剩下16%的血量,這一下子就恢復(fù)到了原來(lái)生命上限的148.5%,而此時(shí)的生命上限是150%,等于一下子就快回滿了。
然后他激活了【格里哈斯疾奔】,這個(gè)40%移動(dòng)速度提升和【霸體】2秒的55%加速效果是可以疊加,疊加之后比固定移動(dòng)速度的【無(wú)畏盾舞】就要快上不少了。既然三個(gè)高階祭司的技能無(wú)法用位移技能躲開(kāi),云梟寒就干脆不躲了。
實(shí)際上這個(gè)時(shí)候云梟寒使用技能的順序還是有點(diǎn)瑕疵的,雖說(shuō)這三個(gè)技能都是順發(fā),但每個(gè)技能還是要耽誤0.1或0.2秒的,他應(yīng)該先用【再生體魄】撐血,他這時(shí)候血量太少,不用可能會(huì)被秒掉;再用【格里哈斯疾奔】,這樣可以盡早和【霸體】的加速效果疊加,最后才用【強(qiáng)悍體魄】把血量再恢復(fù)一下。
可眼前的局面太緊張了,云梟寒終究還是一個(gè)人,不是機(jī)器,他也會(huì)有情緒波動(dòng),一點(diǎn)小錯(cuò)都不犯是不可能的。而且使用順序上的小問(wèn)題和臨場(chǎng)決斷的正確與否相比,就不需要太在意了。
戰(zhàn)斗的后續(xù)發(fā)展證明了云梟寒臨場(chǎng)決斷的正確性,就在他連續(xù)使用三個(gè)技能的時(shí)候,三名高階祭司也使用位移技能前移了短短的15碼,并再次開(kāi)始吟唱法術(shù),因?yàn)榫嚯x被拉開(kāi)的關(guān)系這一次連維爾娜也沒(méi)用她的蛇首鞭了。
或許是因?yàn)楸舜碎g的距離被迅速拉開(kāi),三個(gè)高級(jí)女祭司使用的都是吟唱時(shí)間很短的法術(shù),第一輪攻擊中沒(méi)有施法的維爾娜是第一個(gè)位移的,因此他甚至在很短的時(shí)間里就完成了兩個(gè)神術(shù),第二個(gè)神術(shù)已經(jīng)接近瞬發(fā),不過(guò)這四個(gè)神術(shù)吟唱時(shí)間這么短,必然會(huì)降低神術(shù)的威力。
連續(xù)四個(gè)神術(shù)全部砸在云梟寒的身上,哪怕生命值上限已經(jīng)是原來(lái)的150%,他的血量還是瞬間掉了60%。
還好這三個(gè)杜堊登的女兒畢竟是牧師,就一個(gè)位移技能,移動(dòng)速度也不行,無(wú)法再追上來(lái)了,云梟寒成功的完成了第一步逃生。
因?yàn)樘幱凇白杂蓜∏槟J健毕拢茥n寒又對(duì)劇情做出了超級(jí)顛覆性的改變,他之前的分支任務(wù)已經(jīng)失敗了,也不會(huì)接到新的任務(wù),從現(xiàn)在開(kāi)始,一切就都看他的自由發(fā)揮了。
而另外一邊則爆發(fā)了一場(chǎng)爭(zhēng)執(zhí)。
“必須把祭品追回來(lái),否則我們會(huì)惹怒蜘蛛神后?!本S爾娜首先表態(tài)。
“我已經(jīng)心靈聯(lián)系了扎克納梵,他會(huì)去追擊這個(gè)該死的家伙。”馬烈思主母答道。
“不夠,這個(gè)人沒(méi)做任何防御,光憑肉體就扛住了我們兩輪全力攻擊,而且完全若無(wú)其事,就像沒(méi)被攻擊一樣,還不受束縛和減速效果的影響,移動(dòng)速度還這么快,實(shí)力實(shí)在是太強(qiáng)大了,換成我們當(dāng)中的任何一個(gè)都不可能做到,母親、維爾娜、瑪雅,你們誰(shuí)能站在這不懂硬抗我一擊?”布里莎大聲駁斥道。
聽(tīng)她這么說(shuō),另外三人也都默然不語(yǔ),的確,她們誰(shuí)都做不到,在不做任何魔法防御的情況,挨上一下全力一擊就得重傷。
但這群NPC不知道,NPC與玩家間互相傷害計(jì)算規(guī)則和NPC與NPC之間是完全不同的,在劇情模式下,NPC能一招殺掉另一個(gè)血量超多的NPC,但玩家打NPC卻得慢慢扣血,NPC打玩家也是一樣。
不得不承認(rèn),這種傷害計(jì)算規(guī)則、玩家數(shù)據(jù)化的身體、【孤膽勇士】BUFF,云梟寒那變態(tài)的血量、防御力再加上恢復(fù)能力全部加在一起,實(shí)在太超出NPC的想象力了,這讓她們極大的高估了云梟寒的實(shí)力。
“可那也不能調(diào)動(dòng)太多的人去抓他,清剿迪佛家族的工作怎么辦?有迪佛家族的貴族逃走我們一樣要被制裁,還會(huì)在蜘蛛神后那失寵?!爆斞耪f(shuō)道。
PS:最后再求下票。(未完待續(xù)。)
,